《无尽战区》战场意识基础教程
《无尽战区》中战略意识是需要玩家培养的,这是成为高手的必要素质。下面小编带来“月照绯云归”分享的《无尽战区》战场意识基础教程,一起来看吧。
都是个人见解,可能有些浅薄,老司机们别喷,笑笑就好。
正式攻略:
零:前言
为什么要讲【意识】?无尽战区是一款动作类MOBA游戏,能否胜利操作占了一部分,然而并非绝对!游戏胜负=操作20%+阵容30%+意识50%!有了良好的战略意识,才能让你从菜鸟迅速蜕变成老司机!
一,野怪
野怪,既是游戏中的黄点,每一局刚开始时那些黄点注意尽量要拿到外塔外面的那一波!但同时萌新们必须注意,黄点虽好,但千万千万不要冒险!开团第一波团战爆发几乎都是因为黄点,技能交给野怪,或者手短的一方会处于劣势!
游戏步入初期,此时双方都在对峙,寻找破绽,这时候千万千万千万不要跑到很远的地方去打野怪!
首先先期等级低没装备,打野怪需要很多时间!
其二随时可能爆发团战!队友很可能因为你不在而被对面围殴!多好的技术一打二都不行!何况一打三一打四?
打了几天了,很多人选了刺客战士之类的,前面外塔四五个人围着拆,只有一两个输出在那里顶着!然而根本无济于事!一会儿就被拆了!
为什么?因为你不在!在这个游戏里存在僵直,少一个人几乎是致命的,只能陷入少人—队友死了——少人——队友又死了——少人——队友又死了,这样被动的局面里!
并且野怪给的钱偏少!我见过很多兵线已经推到我方塔下,然而他还去打野的萌新!小兵给的钱多不说,数量还多!你为什么要去打野?
什么时候该去打野?
对方外塔全灭,兵线临近二塔,并且短时间团不起来的时候,这时候可以收割野区,积累经济!
二,灯塔
自从上次更新后,灯塔改为必须站立不动才能熄灭后,可以说熄灯这种行为付出和收益已经不成正比了!
你去熄灯,机动差点的直接死在那里!随时可能冒出来一群基佬围殴!
然而出来的超级兵呢?一个英雄一轮技能+几下平A+F基本就死了!就是一个会移动的经验大礼包!前期一个超级兵=一级!钱还多(没注意过,但应该不少)!
前期战局胶着,双方谁都不先手,很多人仗着机动性就去熄灯了,然而你想过没,你熄灯有啥用啊?
又没开团!你熄了灯超级兵是去送菜的,你还要冒着生命危险!
别说趁着超级兵出现直接开团了!这只是一个美好的幻想!你有这个魄力路人队友听你的?对面杀个超级兵也不需要多久!
那么,什么时候该熄灯?
团战后,对面团灭,此时熄灯事半功倍!几乎没人打扰你,趁着超级兵出现去拆塔,将团战利益最大化!等到复活读秒完毕,倒数10秒转身就跑!
更多相关讨论请前往:无尽战区论坛
>>查看无尽战区全部攻略
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都是个人见解,可能有些浅薄,老司机们别喷,笑笑就好。
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零:前言
为什么要讲【意识】?无尽战区是一款动作类MOBA游戏,能否胜利操作占了一部分,然而并非绝对!游戏胜负=操作20%+阵容30%+意识50%!有了良好的战略意识,才能让你从菜鸟迅速蜕变成老司机!
一,野怪
野怪,既是游戏中的黄点,每一局刚开始时那些黄点注意尽量要拿到外塔外面的那一波!但同时萌新们必须注意,黄点虽好,但千万千万不要冒险!开团第一波团战爆发几乎都是因为黄点,技能交给野怪,或者手短的一方会处于劣势!
游戏步入初期,此时双方都在对峙,寻找破绽,这时候千万千万千万不要跑到很远的地方去打野怪!
首先先期等级低没装备,打野怪需要很多时间!
其二随时可能爆发团战!队友很可能因为你不在而被对面围殴!多好的技术一打二都不行!何况一打三一打四?
打了几天了,很多人选了刺客战士之类的,前面外塔四五个人围着拆,只有一两个输出在那里顶着!然而根本无济于事!一会儿就被拆了!
为什么?因为你不在!在这个游戏里存在僵直,少一个人几乎是致命的,只能陷入少人—队友死了——少人——队友又死了——少人——队友又死了,这样被动的局面里!
并且野怪给的钱偏少!我见过很多兵线已经推到我方塔下,然而他还去打野的萌新!小兵给的钱多不说,数量还多!你为什么要去打野?
什么时候该去打野?
对方外塔全灭,兵线临近二塔,并且短时间团不起来的时候,这时候可以收割野区,积累经济!
二,灯塔
自从上次更新后,灯塔改为必须站立不动才能熄灭后,可以说熄灯这种行为付出和收益已经不成正比了!
你去熄灯,机动差点的直接死在那里!随时可能冒出来一群基佬围殴!
然而出来的超级兵呢?一个英雄一轮技能+几下平A+F基本就死了!就是一个会移动的经验大礼包!前期一个超级兵=一级!钱还多(没注意过,但应该不少)!
前期战局胶着,双方谁都不先手,很多人仗着机动性就去熄灯了,然而你想过没,你熄灯有啥用啊?
又没开团!你熄了灯超级兵是去送菜的,你还要冒着生命危险!
别说趁着超级兵出现直接开团了!这只是一个美好的幻想!你有这个魄力路人队友听你的?对面杀个超级兵也不需要多久!
那么,什么时候该熄灯?
团战后,对面团灭,此时熄灯事半功倍!几乎没人打扰你,趁着超级兵出现去拆塔,将团战利益最大化!等到复活读秒完毕,倒数10秒转身就跑!
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三,团队定位
最近很多人都在说小藏和一一伤害高,然后游戏里我见到的几乎都是输出小藏输出一一。
这种做法是错误的。
辅助就是辅助。技能基础高而加成低,光环肉和韧性护甲才是正道,你出输出,等于浪费资源。(请不要举例子反驳)
之前小藏出输出还能说得过去,然而输出一一是什么鬼?你有几个伤害技能?还输出?足够能抗+光环技能辅助队友才是出路,记得尽量不要拿人头,输出起来了才能带领你们走向胜利。
纵观MOBA类游戏(哪怕无尽是动作类的),我就没见过这么嚣张的辅助,无尽虽然打小兵就有钱,但最后一下的钱是最多的,然而经常看见辅助留技能,就抢最后一下!
人头也是如此!留个技能抢个头,越抢越顺手,到最后输出一身垃圾发挥的作用等于零,这时候辅助又怪输出了!
建议这个游戏能像300那样,出个明显一点的辅助荣誉肉盾荣誉,现在真的是抢头战区。
(套用我以前在300吧讲的某句话,肉就是肉,能抗能控能保大哥的才是好肉,像夜夜金木缠流子那样的,只是—哔罢了!说是披着肉皮的战士也不为过!要的就是胡子唐僧这样的,一个R出来全场眩晕!)
四,队友
毫不夸张的说,队友就是生命。
队友死了,你的HP无形的下降了一大截。
任何时候(不包括对面基地残血),只要队友出事了,你就应该吃推进+SP火速赶过去!
这是一个菜鸟司机给你们的忠告,意识不到队友的重要性,游戏始终是输多赢少。
五,特殊野怪
特殊野怪,即使雇佣兵(法老三人众和伦敦三人众)和大龙。
本次更新中,雇佣兵的重要性提升到一个前所未有的地步,玩家可以通过指令来控制他们,也就是说战斗中可以造成六打五的局面(雇佣兵的伤害很高并有特殊技能,大概等于0.8个贝狄威尔)
并且,你不去打,对面一定会打,到时候就是别人六个打你们五个!
团灭发动机!
大龙,重要,重要,重要!
很重要所以三便。
如果你们团灭了一波,对面几乎一个没死,并且开大龙了,在你是输出并且有大的情况下,请你一定要过去抢。
哪怕明知道过去很大几率会死,也要去。(大龙死了出现战场破坏者,配合对面五个再次团灭你们一波轻而易举)
就一句话,不抢大龙,和咸鱼有什么区别。
最后,别人拆塔记得拿命去拼,哪怕出塔直接怼也在所不惜,记着这一句话,塔都没了你还活着干什么?
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