《无双大蛇Z》综合攻略

时间:2015-09-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齐全、人物满级后去打激难的基础上,综合考虑单人激难、组队激难和开荒,侧重安全性、易操作。无双大蛇本来就是多种玩法的,没有最好的,只有最适合自己的,别人的高技术高效打法你学不会也没用。我的目的是降低新手入门难度,来减少天舞的粉丝数量!

不推荐使用修改器和BT存档,那样会丧失很多游戏乐趣的;打宝、做任务是所有单机游戏最大的乐趣,使用修改器会丧失游戏的一大半乐趣,加快删游戏的进程;本作的练级速度很快的,你装上经验20的特技就知道了。本文很多攻略是建立在不使用修改器和BT存档的基础上的。

其他资料如人物收集、操作指南等等最基本的东西请看其他攻略,本文不是万能的。别在帖子里问如何收本多忠胜、女娲之类的问题。

推荐规则,不然大蛇Z全无难度,那不是游戏,那是电影:

1.禁用天舞、天阵。这是极度无赖的官方作弊器,装了天舞后根本就无需看什么攻略,单纯普通攻击就可以横扫激难了。而天阵也太无赖了;

2.组队只为了回血、回无双和赶路,禁用加全队状态的R技。因为有太多赖皮的R技了。

本文很多资料引用了别人的成果,向原作者致敬。别人研究过且精确的话,我干嘛再做无意义的重复劳动?抄袭是原封不动的照搬,学习则是拿来用再加上创意。我的打法是根据phoenixst为代表的游侠工作组的测试数据为基础的,向他们表示感谢。

杂谈:

看着一堆新手在下载修改器和存档,我实在很无语。按无双大蛇Z的难度,有必要吗?开荒、打宝、做任务乐趣多多,本作又没有熟练度人物的游戏玩人的任务。所以我想写一篇从策略的角度理解游戏,指导新手快速入门、快速练级打武器的攻略。

虽然光荣有炒冷饭,滥出资料片之嫌,但大蛇1、再临、大蛇Z中,大蛇Z是平衡性和可玩性最强的一作。因为游戏有修改,所以大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z。

对再临的本传剧本比较失望,蛇传外的剧本都是清一色的打蛇剧本,很腻味。大蛇1还有几个多势力混战剧本。戏剧模式留着中文版再玩,真蛇是用修改器弄出来研究的(为写攻略破戒)。

讨论:

严格的单人过激难有何意义?我看无非是:1.弄单人过激难视频,满足虚荣心;2.玩有爱人物,带两个白板或无爱人物刷四级武器;3.极少数高手挑战难度。我看用途最多还是还是单人刷4级武器。其实我玩单人激难的时候在血少时也会认输,然后换人,时间是金钱,不弄视频的话犯不着冒险,我没那么大的自虐倾向;赶路也会换速型(后期才用孙悟空,否则浪费打来的武器)。

开荒:广义上指不使用修改器,在游戏白手起家。本文特指在等级低、武器和特技较差的情况下去打四级武器(简称45)。开荒是无双大蛇Z的最大乐趣之一。

更多相关资讯请关注:无双大蛇Z专题

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本攻略是新手向的,全人物心得是建立在配置齐全、人物满级后去打激难的基础上,综合考虑单人激难、组队激难和开荒,侧重安全性、易操作。无双大蛇本来就是多种玩法的,没有最好的,只有最适合自己的,别人的高技术高效打法你学不会也没用。我的目的是降低新手入门难度,来减少天舞的粉丝数量!

不推荐使用修改器和BT存档,那样会丧失很多游戏乐趣的;打宝、做任务是所有单机游戏最大的乐趣,使用修改器会丧失游戏的一大半乐趣,加快删游戏的进程;本作的练级速度很快的,你装上经验20的特技就知道了。本文很多攻略是建立在不使用修改器和BT存档的基础上的。

其他资料如人物收集、操作指南等等最基本的东西请看其他攻略,本文不是万能的。别在帖子里问如何收本多忠胜、女娲之类的问题。

推荐规则,不然大蛇Z全无难度,那不是游戏,那是电影:

1.禁用天舞、天阵。这是极度无赖的官方作弊器,装了天舞后根本就无需看什么攻略,单纯普通攻击就可以横扫激难了。而天阵也太无赖了;

2.组队只为了回血、回无双和赶路,禁用加全队状态的R技。因为有太多赖皮的R技了。

本文很多资料引用了别人的成果,向原作者致敬。别人研究过且精确的话,我干嘛再做无意义的重复劳动?抄袭是原封不动的照搬,学习则是拿来用再加上创意。我的打法是根据phoenixst为代表的游侠工作组的测试数据为基础的,向他们表示感谢。

杂谈:

看着一堆新手在下载修改器和存档,我实在很无语。按无双大蛇Z的难度,有必要吗?开荒、打宝、做任务乐趣多多,本作又没有熟练度人物的游戏玩人的任务。所以我想写一篇从策略的角度理解游戏,指导新手快速入门、快速练级打武器的攻略。

虽然光荣有炒冷饭,滥出资料片之嫌,但大蛇1、再临、大蛇Z中,大蛇Z是平衡性和可玩性最强的一作。因为游戏有修改,所以大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z。

对再临的本传剧本比较失望,蛇传外的剧本都是清一色的打蛇剧本,很腻味。大蛇1还有几个多势力混战剧本。戏剧模式留着中文版再玩,真蛇是用修改器弄出来研究的(为写攻略破戒)。

讨论:

严格的单人过激难有何意义?我看无非是:1.弄单人过激难视频,满足虚荣心;2.玩有爱人物,带两个白板或无爱人物刷四级武器;3.极少数高手挑战难度。我看用途最多还是还是单人刷4级武器。其实我玩单人激难的时候在血少时也会认输,然后换人,时间是金钱,不弄视频的话犯不着冒险,我没那么大的自虐倾向;赶路也会换速型(后期才用孙悟空,否则浪费打来的武器)。

开荒:广义上指不使用修改器,在游戏白手起家。本文特指在等级低、武器和特技较差的情况下去打四级武器(简称45)。开荒是无双大蛇Z的最大乐趣之一。

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说明:

1.相关素材取得后可以在兵舍-武器改造-武器炼成中对武器进行强化

2.素材取得没有难度限制,没有取得人物限制

3.素材一经取得,永久可用,不用重复拿取

素材名称

取得关卡

入手条件

入手流程

黑曜石

远1小田原之战

迅速占领南寨

一开始迅速占领南寨即可,无难度,贵重品在南寨外。

翡翠

蜀2杂贺之

迅速制压东寨

非常简单,直接杀奔东寨,干掉两大众脸后贵重品出现在东寨里面。

琥珀

魏2汜水关之战

保护夏侯渊火计成功并击破陈宫

开始后往上杀并封掉路上两个据点确保夏侯道路畅通(中间不能清光,至少留一两个,否则吕布会发动总攻击,计策中断)。在右上等待风魔的忍军出现后迅速击破之。夏侯渊火计成功后绕路进汜水关后击破陈宫,贵重品出现在汜水关外

萤石

吴2金崎之战

击破石川,完成引诱董卓的任务

开场往石川那边一路清过去,捕获石川后,保护小乔到左边中间的据点,董卓出现后贵重品发现。

战2冀州之战

击破4组增援部队

一路跟着卑弥呼,路上会出现4次伏兵,全干掉后贵重品发现。(卑弥呼到逃出地点附近时会有援军帮忙挡着,不用急着追她)卑弥呼初始位置,地图右下,地图中部,击破这四组后贵重品出现在脱出地点附近。

玛瑙

远2成都之战

迅速打开成都南门

开始后迅速占领南寨,然后在寨里搜寻工作兵长(兵长会移动,地图上有很明显的红点),击破后南寨开门,冲出去击破两敌将后成都南门开门,贵重品出现在成都内城北方。

金刚石

蜀3长蓧之战

迅速击败曹性与侯成确保陆逊援军到达

刚开始正常作战,大约4分钟左右曹性与侯成出现在地图上方据点,迅速击破之,陆逊援军出现,贵重品报告出现,位置在东寨貂婵初始位置附近。

孔雀石

魏3贱岳之战

击破全部虎战车说得袁谭与袁熙

首先往上走击破全部5辆虎战车并制压中央寨,不久后保护荀攸劝降袁谭,袁谭投降不久袁绍派出姜维,迅速截杀之后袁熙投降,贵重品出现在中央寨。

水晶

吴3南中之战

两次火计成功后击破庞统

开场直接往中间杀,孟获第一次潜伏后过段时间会出现火计成功,然后庞统潜伏,并出现4个敌增援。手脚快的话可以把4个增援都干掉,庞统会出现在下方的密道。击破庞统后再带孟获到指定地点,孟获再次潜伏,第2次出现放火时贵重品发现。

青玉

战3长谷堂救出战

在真田幸村没有败走的情况下300人斩

无难度,杀得快的话幸村无危险,很快就300人斩了。

红玉

川中岛之战

迅速击破真田幸村

无难度,直接冲到幸村处击破即可贵重品出现在信玄本阵上方。

神行符

战4长坂之战

迅速击破前田庆次附近总共5武将

无难度,上来直接击破右下全部5敌将,贵重品在庆次附近。

定海珠

远4合肥之战

断桥策略成功后击破张辽和甘宁

首先向北杀杀,待工作兵长出现后立即保护其到目标地点.在旁边守护一段时间后断桥策略成功,迅速击破张辽甘宁二将(张辽和甘宁可以先击破,但断桥前不能全清岛上敌将,否则工作兵长会撤退),贵重品出现在地图中部偏上。

定风珠

蜀5葭萌关之战

在魏延关羽没有败走的情况下击破孙悟空本体

开始的时候先清理魏延关羽旁边的敌将,张辽出现后敌方妖术兵长出现,迅速击破三个妖术兵长后孙悟空变出三个分身,击破其中一个后阵门打开,冲进去杀掉孙悟空本体,只要注意别让关羽和魏延挂了就行,贵重品出现在敌本阵中心。

白玉环

魏5小牧长久手之战

使庞统的火计迅速成功

开始先清上方的敌将,清完后清中间的,中间清干净后西南砦开门,等到曹丕和庞统对话后就要开始保护庞统,将地图右上的两个敌方据点封掉并清掉附近杂兵保证庞统进军顺利,庞统到地图中间后火计成功,如果足够快的话贵重品报告出现。

阴阳珠

吴5桶狭间之战

援护黄盖石川

游戏开始后先把本阵门口的几个敌将清理掉。然后黄盖会破坏本阵后面的瓦砾。由那里出去一路沿着地图北边的一条道上去直接杀到牛金所在寨,击破牛金开门后从北面走黄盖会继续破坏瓦砾打开到西北寨的路。最后到北西砦击破前田庆次贵重品发现。

吸魂砂

远5江户城之战

击破敌方所有伏兵并击破伊达政宗

开场进城清敌将,西边的伏兵出现后过去击破之,然后德川会火攻,继续进城把剩下的将也清了,阻止德川火攻后北,东,南门的伏兵会一起出现,全部击破后进天守。稻姬奇袭本阵的部队出现后击破之。进入天守二层击破伊达政宗后贵重品出现在旁边。

混天绫

蜀6小谷城之战

迅速打破妲己的计谋并击破之

开始后杀向金吾丸,击破门口的几个伏兵兵长后金吾丸开门,击破出现的风鬼后杀向本丸,本丸里面击破妖术兵长和野槌停止落石,然后在接近中丸途中伏兵出现,击破后中丸开门,进去杀掉水鬼后进入山田山寨击破妖术兵长停止龙卷风,然后击破妲己,贵重品出现在山田山寨。

风火轮

魏6邪马台之战

迅速制压炮台并击破前田庆次

开场可以在本阵附近清敌将,提示压制中央炮台后个大众脸和一个守备头。然后到地图右下击破几名敌将后前田庆次出现,击破后朝仓军出现,贵重品出现在地图右下附近。

勾玉

吴6阳平关之战

貂蝉出现后迅速击破

相当简单,吕布军出现后貂蝉出现后走地图右边的小道,赶过去击破即可。

朱雀翼

远6夷陵之战

火计发生后迅速击破敌方增援部队

一开始随便杀个有脸的武将,曹军会后退回本阵。这时候可以把外面的武将清干净,也可以不管。过一会曹操会放火少营,然后奇袭部队出现,3分钟内击破奇袭部队后贵重品发现。

神气环

战6虎牢关之战

击破平军3次突击,击败孙悟空,在中央识破火灾和幻影兵妖术

开始后平清盛会在地图左侧发动三次突击,其中后两次是没有敌将的,击破敌兵即可。接下来到地图右侧清兵保护岛左近顺利脱出,其中孙悟空出现后迅速击破。织田军出现后地图中央出现幻影兵,过去找出两个妖术兵长贵重品即出现,位置在左上4敌将中间。

白虎牙

吴7山崎之战

我方未败走的条件下击破隐形鬼,蛟,修陀,猪豚蛇,金鬼,风鬼,司马昭,王双,郭淮,司马懿,孙悟空

首先击破我方本阵附近的隐形鬼,蛟,修陀,猪豚蛇,金鬼,风鬼,随后司马懿率领几将进攻我方本阵,击破他们后再做掉孙悟空即可,贵重品出现在敌本阵上方。

玄武甲

战7白帝城之战

迅速让上杉谦信,织田信长,丰臣秀吉侵入白帝城

首先向上杀至地图右边保证秀吉进军顺利,随后进入石兵八阵解决孙悟空等几将,最后解决白帝城北门二将,白帝城内有个妖术师最好也清了。秀吉侧完成后返回助信长杀到南门,途中风魔会乱入,击破之。最后帮助上杉谦信突破东门即可,贵重品在白帝城内。

蓬莱玉枝

远7三方原之战

7三方原之战 十分钟内发动缩地术,敌方进军后击破森兰丸,森可成,蜂须贺小六,佐久间盛政

建议带马上清兵快的,例如马超,这关时间比较紧,上来击破眼前的不破后立即回转去地图左下清兵将吧,这里伏兵很多。待光秀所在寨开门后迅速歼灭里面敌将保护妖术兵长进驻。发动缩地术成功后等待织田本阵开门,敌方进军后击破森兰丸,森可成,蜂须贺小六即可,贵重品在光秀寨里。

青龙胆

魏7潼关之战

敌方大部队出现后迅速击破右下右上左上9敌将及孙悟空

开始击破两敌将后平清盛退却,待其大军出现后注意看地图,左上右上右下各三敌将共9将,这9个敌将会不断复活,各杀一次后到地图左上等孙悟空出现,然后击破孙悟空和他带的3个大众脸(这关战场信息延迟特别严重,经常没等到老孙出现夏侯威就挂了)。

火鼠皮衣

魏终官渡之战

我方作战成功后,击破庆次政宗卑弥呼

上来清地图中间三个提示的岩的武将,再清理路上的敌兵敌将使提示的己方武将顺利进驻(上方的丹羽长秀进驻距离较远且一开始就有敌武将阻挡,要注意)保护这三个武将在岩里平安直到魏军发动三段射击,击破庆次与政宗后远吕智第三批援军登场,立刻去地图右下角击破卑弥呼即可得,贵重品就在右下同一区域内。

燕子安贝

吴终赤壁之战

迅速占领祭坛后迅速击破妲己和前田庆次

开始后要过一阵才出现敌将,可以先清理一下这些大众脸,等第1次已方水军到达后迅速压制左边陆地上的祭坛,然后到吕布的位置等。第2次已方水军到达后,妲己会放妖术,击破她和前田庆次后贵重品出现在敌本阵右面。

仏御石钵

蜀终五丈原之战

开始后6分钟内开门后2分钟内击败妲己和卑弥呼

这关地图大建议带马术或者悟空。首先清除初始位置包括司马懿在内的左上方四将,(司马懿幻影兵与贵重品无关)此时龙卷风大概发动了,迅速击破左边的妖术兵长后向右走击破右方四将与妖术兵长,然后的任务就是保护太公望快速到达中央据点门前,一路帮他清兵,封据点(注意只打兵长即可,兵长血比小兵稍长)右上的伊达三将出现后无视,他们与开门速度无关,这样只要太公望一旦到达中央据点就会立即开门。注意落石剧情后还有一段废话,时间来不及的话可以用start键法。6分钟开门后就相当简单了,迅速击破妲己与卑弥呼后贵重品出现在大蛇旁边(快速开门必须做到初始门外敌将全灭,所以要尽快消灭所有门外敌将)。

龙首玉

战终关原之战

迅速击破敌方全部大筒部队击破妲己与前田庆次

首先往回走攻占右下的寨,然后由此往上依次击破片仓与伊达,然后不要到中央杀敌,因为这作的信息延迟非常严重,这样敌我的废话会大大拖后全部大筒击破的消息从而导致拿不到物品,直接开门杀妲己就好。然后到地图左上角(也有可能从下面来)等庆次出现后击破之,贵重品出现在大蛇本阵。

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1.做计划,按个人喜好和开荒实力为标准,以最快的速度收集开荒人物,等级练高后,用2、3个人物车轮战去打。

2.不要单纯用一两个人刷所有人的武器。效率上99级的BT人物去刷所有武器当然是高,但打四级武器是很大的乐趣,别集万千宠爱于一身,那样会很无趣的。我们要重视质,而不是量。

3.早点打出四级武器能加快练级速度、早日去打高难度剧本、减少武器合成的损失。

4.困难3星或以上难度才掉四级武器,掉宝率跟难度和运气上升有关。

5.武器、特技不要太差。要带几个运气上升,无运气上升的话,困难3星的四级武器只有10%的掉率。

6.可以用SL大法。SL大法:先中途保存,死亡的时候不保存,到“设置”那里载入,然后“再开”,就可以了……

7.技术好,武器特技不太差的话,30级以上就可以组队去打困难3星的地图,50级以上较保险;50级以上就可以去打激难1星的地图,70级以上较保险。

8.开2P可1人带5白板刷武器,可是这么搞你不如用修改器方便。

开荒武将选择:1.人物要容易收集,你个人对他/她有爱;2.看开荒实力而不是实力,不推荐太依赖武器特技或主打EXC技的人物,如黄忠、曹仁就不适合开荒。

开荒武将推荐,按人物收集难度、开荒实力为标准:

S+级:赵云,丰臣猴子,森兰丸,真田幸村,宫本武藏,魏延,上杉谦信,石川五右卫门,本多忠胜,张辽,吕布(再临吴通关),左慈

S级:关羽,庞德,周瑜,关羽,张飞,夏侯惇,吕蒙,伊达政宗,织田信长

开荒萌物推荐,按收集难度、开荒实力和萌度为标准:

S+级:三藏,小乔,宁宁,阿市,月英,立花誾千代,卑弥呼

S级:女忍

A级:星彩,貂蝉,甄姬,大乔,女娲

PS:怎么没孙尚香?女忍才S?太依赖配置。

评论:蜀国势力开荒不是一般的强啊,初期就有赵云、魏延、月英、立花誾千代,还有宫本武藏、真田幸村,没天理……

打处女45的热身关卡推荐:

常山之战,吴外2,困难1星。

只要你能轻松过得了这关,基本上可以去打处女45了。热身时还能顺手打一些35,为打45奠下坚定的基础。

此地在激难难度下是打45的福地。

打处女45的关卡推荐:

凉州之战,魏外6,困难3星。

地图小而开阔,远杂少,曹丕和甄姬不易败走。

假曹丕出现的话甄姬极易败走,要迅速把假曹丕也清了。

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1.优先收集有运气上升、经验上升特技的武将,先把运气经验上升练高。运气上升、经验上升都练满了后再练全人物的特技。

2.边练级边打剧情,才不会无聊。打剧情的时候可以顺手把材料收集掉,不过太难而且没有适合人选的话,最好跳过,以后再来;打材料孙悟空是最佳人选;不要盲目挑战难度,有些材料在高难度是几乎不可能收集到的。材料任务有“快速”、“迅速”字眼的有时间要求,要速战速决,其他的一般没;PC版时间太紧张可以把设置的“跳帧”关掉。难度越高,杂兵越多,但己方NPC能力越强不容易死,少量关卡高难度反而更容易。

3.选择好的练级关卡。不要刻意刷武器,一边打武器一边练级才更有乐趣。尽量玩高难度,打出的武器好很多。

4.人物等级达到19级即可使用所有C技,分配经验时注意。

5.可以在打剧情的时候玩多几个武将,顺手练特技。

6.效率上是所有练级打武器都指定一个最佳地图,但这样你不恶心我都替你感到无聊,玩多几个地图比较有趣些。

7.杀人优先度:名将>大众脸>动物头目>据点>杂兵,名将掉的经验大多是600的,多抢马赶路。

8.除了戏剧模式的熟练度任务外,不要练熟练度,那个东西练满要磨很久很久。

打武器、刷特技、练级关卡推荐。 条件:主将不容易败走、地图小、无重要任务、过关容易。老是刷同一个关卡太腻和无聊。综合的话主要看练级。熟练度与练级不同,练级看敌将和经验书的货色,熟练度单纯看敌将货色而已,熟练度本人不主张去练,所以不考虑。

蜀外5 街亭:武器S- 练级S- (往中间跑触发剧情才不费时)

武器:鬼庭纲元、曹性、片仓小十郎、孙尚香

蜀外6 手取川:武器S- 练级S-

武器:张郃、吕布、稲姫、糜芳

魏外5 五关:武器A 练级S-

武器:郭汜、华雄、董卓、?。

魏外6 凉州:武器S 练级S-

武器:鲑延秀纲、最上义光、曹丕(伪)、风魔小太郎

吴外2 常山:武器S 练级S-

武器:氏家朴全、浅野幸长、不破光治、津田信春

吴外3 建业城:练级S (等人的那段时间比较难熬)

武器:胡车儿、董卓、甄姬、伊达政宗

吴外5 姊川:武器S- 练级S-

武器:张郃、宋宪、王双、司马懿。纯打武器可以只杀王双、司马懿。

魏9 司州:武器S、练级S

武器:董卓、華雄、渾沌、馬絆蛇

魏10 汜水关:武器A+、 练级S(中间清完后风魔还没出现就别等了,直接去敌方本阵)

武器:侯成、陈宫、貂蝉、风魔小太郎

魏终 官渡: 武器A+ 练级S-(敌方有小迷糊啊)

武器:伊达政宗、黄泉军、亡者火、于禁

吴13 桶狭间:武器S- 练级S

武器:文聘、钟会、前田庆次、鬼庭纲元

战9 楼桑村:武器S 练级S

武器:石川五右卫门、李儒、董旻、华雄

战12 长坂:武器A+ 练级S-

武器:前田庆次、伊达成实、司马懿、妲己(伊达政宗)

战13 凉州:武器A 练级S

武器:蜈蚣蛯、浑沌、曹性、貂蝉

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普通攻击:连按1到12下方块完成的连续技,三国角色最多可以连按9下(9方),战国角色最多可以连按8下(8方)或12下(12方)。

C技:即Charge技,是通过若干次按下方块和三角完成的连续技,本作的主要攻击手段。Ck(k=1,2,…,8)是指按下k-1次方块后按1下三角完成的C技,Ck-m是指按下k-1次方块后连续按m(m=2,3,4,5)下三角完成的C技。

EXC技(R技):EXC技就是进化C技。R1是指直接按下R1键(在手柄右上部)而发出的类型特技(Attacker Type),所有角色都有。LR1是指向某方向推动左摇杆的同时按下R1发出的特殊技,速型角色专用。Rk(k=1,2,…,8)是指操纵技型角色按下k-1次方块后按1下R1完成的特殊连续技,也要消耗无双,大都是Ck-m追加神速、分身效果的强化版。R1技通常简称为R技,为避免混淆,我一般用EXC技来描述。

反击技Counter:是指操纵技型角色在受攻击的同时按R1放出的反击技(消耗一定量的无双)。被攻击后眩晕、栽倒的瞬间也可发动,很强吧?

EX技(SP技):指每个技型角色拥有的特殊的Rk技,动作与Ck连完全不同,效果也很猛,往往是R1。

JC:Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。

浮空:敌人双脚离地或者全身带电慢慢后仰的状态。

武将:武将就是头顶上有字的家伙(据点兵长、工作兵长、妖术兵长、守备头、传令、民除外),无双武将就是你能在自由模式中选用的77角色(在游戏中不一定由你操作),大众脸就是无双武将以外的武将。

打击技:用武器以物理方式(抡、刺、扫、斩)完成的C技、R技,如赵云C4、半藏R4。

效果技:带有华丽视觉效果(爆炸、光环、爆风)的C技、R技,如三国武将的C5、信长C4-1。

里技:也叫隐藏技,没有写在出招表上的C技。一般来说,都是以连按三角收尾(出招表上往往只标出一次三角);有些里技是非常强的。

队友援护:类似反击技,只是无法取消眩晕和倒地状态,被攻击时按防御+普攻或蓄力。普攻是左边队友援护,蓄力是右边队友。队友虽然耗无双,但是练特技的时候并不犯规。

RHR:Run Hit Run,打跑战术,优先清远杂,尽量单面对敌,避免被人包围,对敌将各个击破。适合能力不是很强的武将。

挥空打法:普攻打空气,单纯靠C技杀敌。适合人群:1.技型、速型;2.短兵;3普攻差。如:孙悟空、太史慈、司马懿等等。

***小贴士***

被打浮空、冰冻的作弊法:保存,回到主菜单,然后再进入游戏。

1代剧情通某一势力的本传第7关,就能玩该势力的魔王再临的剧情,还能在故事模式玩全人物。例如:通了魏本传7关,就能在故事模式用三藏和女娲去打魏外传的剧情了。收集人物最快的方法是把外传先放在一边,本传通关后只剩2、3个人物没收集而已。

防御、反击、援护是高技术含量的技术,平时要多加练习。假如是冲进人堆不断的砍杀,可以按住防御键,被攻击时自动放援护。敌将长跑冲过来的时候一般出跑方技,可以先防御。

清远杂技巧:远杂是激难的生存大敌,要优先清理,炸弹兵和妖术兵最恐怖。远程兵中一般有一个外表与众不同的队长,杀了后队里的小兵就会逃跑,有些队长难认,较麻烦,建议在低难度玩时好好的认识认识。

1代部分人物的收集是要完成任务的,而再临的所有人物都不需完成任务,过关即可收集到。所以难收的人物留到再临去收,容易很多。

自由模式可玩的人物不必专门去1代做人物收集任务,把任一势力本传1--8章打通关即可在故事模式使用。故事模式通关的好处:把故事模式变成自由模式那样全人物可选,而且可以记录前次使用过的人物,比自由模式方便很多。

在己方或友军武将的一定范围内可缓慢回复体力,是个很有用的技巧,己方NPC就是一个移动的血库。低难度被围殴也死不了。

赶路可换速型人物2段跳,而孙悟空赶路最快,都不必骑马的。不装马术特技的话,也可以叫匹垃圾马出来,比速型两段跳稍快点,孙悟空比任何马都快。

RHR、JC打法技术含量很高,乐趣多,建议看看速型人物(如小乔、周泰)的视频攻略。我的老爷机没条件弄视频,见谅!

要灵活切换大小地图,看小地图是个好用的技巧。

PC版建议修改按键设置,操作爽很多。切换地图:;键,跳跃:空格,蓄力:K,R技:I。

手指按得发痛,特别是使用天舞+神速10,可以使用模拟手柄:JoyToKey。个人不用,因为我喜欢猛敲键盘的节奏感,也不用天舞。

无双未满时按住无双键可蓄无双。

拼刀时快速按普攻键,提高胜率。

什么时候可以出跑方和飞马?跑动一定时间后,身上会发微弱的白光,此时即可。

跳跃:快速按放跳跃键,就是小跳;按的时间久点,就是长跳;区别不大,但对连击影响就大了。

PC版做任务时间太紧张的话可以把设置的“跳帧”关掉,不过把大圣弄到手后,也没什么必要。

无限连小技巧:普通攻击、少部分C技有较弱的自动锁定,某些情况下普攻不要按方向键;在无限连的过程中需要不时的按防御键调整方向。带竖砍、直刺的普攻比较难连,但用此技巧的话容易多了。

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(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外):

炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。

冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让张飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让刘备、浓姬之流的无限连党和周泰、曹丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。

雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击范围。

阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。

斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。特别无耻的属性,多次属性攻击的C技强就强在这里。

吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。范围大且多次属性攻击的C技为佳,如黄忠用C6好过用C4。大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。对单人激难有用。

吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。

破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。

勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。

极意:提高伤害,加成20%。

背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。

神速:提高攻击速度。能把废招变绝技,如袁绍的C6。在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。

旋风:提高武器攻击范围。可以理解为按比例增加武器攻击时的体积,武器越长越有效。对横扫技很有用,对直刺技微效。

分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。

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兵法 能力上升道具维持时间延长 (攻击力,防御力,速度,无双自动补充),鸡肋。

不屈 红血状态下起身后攻击力2倍,鸡肋。

旋回 无视受身规则,浮空状态没被攻击时即可受身。如何受身?在倒地或在被打浮空的可受身状态下按防御键,会小跳(可选择方向和攻击)而不会躺下,切忌乱受身,要看时机和选择方向,不然增加被浮空连击的机会。顺便说说受身规则:被打浮空后,无法受身,直到落地或再受一轮攻击才可,也就是说旋回避免了一次被敌人浮空追击的机会。对追求轻伤过激难的高手才有用,个人宁可用弯曲或补给。

补给 敌兵一定几率掉落包子,挺有用的,虽然概率低,但勉强可以代替连击回复和吸生。对单人激难有用。

狙击:弓箭和铁炮伤害加成40%,至于什么激光、剑气就别想了,对稻姬、德川、石川的效果技都有效。

天活 无视体力发动真无双乱舞 ,无双那么珍贵,又无破防效果,纯浪费。只对假蛇有用。

天阵 无视体力发动合体技 ,玩的就是合体技能。太无赖,推荐禁用。如:孙坚!

弯曲 所受伤害减轻30%,很变态啊,相当于体力增加42.9%。弯曲太强大了,假如你技术太好觉得游戏没难度的话就不要用。

顽强 蓄力攻击(包括所有R技)不易被普攻和普通C技打断,对某些连续打击的蓄力攻击,特别是三段C技特别有用。是刚体的局部强化版,但力型武将需求性不大,可以省个格子放其他。

飞龙 蓄力攻击可以用跳跃取消,速型自带不必装。用处:1.只对部分硬直过长的C技有用,如孟获的C4;2.对技型和力型的C技+JC连击也有用,只是大蛇Z的杂兵那么多,用处不大;3.逃命。

金甲 被弓箭或子弹击中时不会产生硬直。特别有用的属性,不带金甲的话在激难靠C3、C4清远杂会被玩死,玩高难度特别重要!

连携 待命角色无双槽过半时即可发动援护攻击。速型武将特别需要,弥补了速型无法扛着打的缺点,操作好的话很短时间内可以发动6次,爽吧?其他类型需求不大。

赋活 每秒回复1点无双。比吸活差点,对单人过激难很有用。此外,为了显示出赋活的作用,大部分人物消耗的无双量被改大了。

再生 战死后有一次复活机会,回100血。鸡肋,你别跟我说你装了弯曲后还怕死。

天舞 无双值满时全部攻击附带武器上属性。官方作弊器,很爽的,爽到你想删游戏。天舞本身有加速效果,用天舞只能加3--5级神速。娱乐时用用,真正玩时连这个都需要的话你就不要看我的攻略了。

各类型比较:由于有援护,技型的反击优势不复存在;而力型自带刚体,普通攻击都难给打断,两次连续援护也够用;速型有两段跳,但除了赶路外没特别用处,自带飞龙,可惜在神速10下也不是什么特别有用的东西。

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(假如武将类型特殊或你心中有更好方案,则仅供参考)

力型:金甲+弯曲+补给/其他

技型:金甲+弯曲+顽强/补给/其他

速型:金甲+弯曲+连携(装顽强后就别装连携了)

格子紧张的话,金甲和弯曲我也左右为难啊!力型可以放弃金甲,其他类型自己把握吧;对于速型,弯曲比连携重要;能力很强的武将,弯曲可以不要。

特技心得:

体力增加:每级加16点体力,上限是800。

无双增加:每级加8点无双,上限是400。有消费减轻后还不够用的话,再用。

攻击强化:每级加11点攻击,上限是800。加攻50%左右,大大的降低游戏难度。按本攻略的打法,不使用这个太BT的特技能大幅提高可玩性。

防御强化:每级加16点防御,上限是800。假如你技术太好,觉得游戏没难度的话攻击强化和防御强化都不要用。

速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。时间就是金钱,没必要为跑路浪费时间,对逃命、打远杂也很有用。单人激难特技紧张的话还是乖乖装吸生吧,不然没位置装速度上升了。喜欢频繁用马的达人可以无视我意见。

马术强化:每级加10。孙悟空出山后,还需要吗?他跑路快过任何一种马。至于单人激难,特技那么紧张,用匹初始的垃圾马将就着就可以了,比速型两段跳稍快点。

运气上升:每级加10。提高掉落武器的质量。(据说能提高道具掉率,不知真假,未测)

力型强化:每级提升2%的效果,所以20级可以提升40%的效果,强化攻击力,单人激难必备,下同。

技型强化:每级提升2%的效果。

速型强化:每级提升2%的效果。

特殊强化:每级提升2%的效果。有属性的C技攻击威力上升。

必杀强化:每级提升2%的效果。无双消耗的攻击威力上升,跟特殊强化可以叠加。只对消耗无双的R技第一式有效,对合体技无效,所以是鸡肋。

经验倍增:每级提升10%的效果,所以20级可以获得3倍的经验。练级必备。

待机回复:每级提升3%的效果,所以15级可以多回复45%的无双。

消费减轻:每级减少2%的消耗,所以15级可以将无双消费减少到原来的70%。经常用EXC技的必备。

连击回复:回复量=(等级*240)/100,所以15级可以回复36点体力。一次性连击数达到10就有回复,但连到几千下也不会再增加体力,所以要暂停近2秒的时间,断断续续的打。好处就是不像吸生合成后不能拆开。对单人激难很有用。

回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10s回复一次。

回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10s回复一次。回复量太少。

初期、中期练级推荐:防御强化、攻击强化、特殊强化、速度上升、运气上升、经验上升,体力增加/类型强化。

后期单人激难:防御强化、攻击强化、体力增加、特殊强化、速度上升、类型强化、连击回复/运气上升/消费减轻。

各种回复配置的比较:吸生>连击回复>补给。

在单人激难里,连击回复好还是吸生好?

群杀能力强的用吸生比较好,弱的用连击回复比较好。但这个问题不能单独来比较,还要考虑的特技与属性位置的重要程度。看量的话是差不多的,不过特技比属性紧张得多。对于大部分武将,没必要两个都装,假如你要两个都装才活得下去的话,你别玩单人激难了……

以99级的中上人物曹操为例:体力436,无双180,攻击424,防御412,速度228。满级特技:体力增加320,攻击增加220,防御增加320,速度增加160,类型强化、特殊强化增加40%攻击力。装特技跟不装特技差好几个档次,必装的特技有6个之多!破天、勇猛的属性都明显不如特技增加的效果。

那么只剩一个位置了(少数EXC技主打的BT人物无需装体力上升,但那是特殊例子),装连击回复、运气上升或消耗减轻。根据配置的最佳方案的计算,除非EXC技特别强,不然用EXC技主打是吃亏的,要用EXC技主打的话没位置装连击回复,只能乖乖的装吸生了,补给也没位置,一般要装赋活。

喜欢频繁用马的达人可以无视我意见。

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大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。

力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。

技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。

速型武将:可以2段跳,2段跳时无敌,可以用来赶路。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或者特技取消硬直。拥有两种特技 发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,速型武将要二选一。

等级评定:

SS:超一流实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布。

S;实力很强,技术含量低,轻松过激难。代表:赵云。

A:实力强,需要一定的技术才能轻松过激难。代表:孙权。

B:实力中上,需要高超的技术才能轻松过激难。代表:马超。

C:实力中等。代表:关平。

D:实力较差。代表:张角。

E:实力很差。代表:今川义元。

说明:从水平一般的玩家的角度来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏差。以单挑、群杀、清远杂、可持续性(贬低一些不杀杂兵的无赖打法)、开荒实力(再贬)、人气、操作难度、个人主观喜好等综合条件为标准,不喜可无视,太认真你就输了!虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,还是有很大的参考意义的。

大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法操作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。

吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。

雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。

炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。

冰的用法:适合无连技的武将。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。

EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。

放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。

无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。

马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。

战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了,虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。

注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要的是靠你们自己实践吧!

三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3连打,可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。

战国武将分两种。

普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。

特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,第一段无属性,其他有属性;C2挑空技,第一段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。

C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较差,能不用尽量别用。

C5特殊现象:部分战国武将的C5攻击后敌将不会受身,怪事,C5很少用且太繁琐,懒得去一一测试,反正你玩每个战国武将的时候不妨试试能否C5无限连。

光圈技:三国武将的光圈实际攻击范围比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比较揪心,战国武将的光圈技范围较大,较好用。C3、C6为发呆技,C4为吹飞技。

总之,如不加特别说明,就属于以上情况。不加雷,才会气绝,或吹飞,加雷后,一般都原地倒地了,被分身攻击,大多会改变状态。

武器属性配置:

基本1:雷 阳 斩 分身 神速 极意

适用:大众所需

基本2:雷 阳 斩 神速 极意

适用:纯效果技或不需分身

标准1:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意

适用:大蛇Z大众的最实惠的打法。

标准2:炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意

适用:适合有烧血技、无限连的武将。

标准3:冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速

适用:冰的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。

标准4:炎 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速

适用:炎的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。

标准5:炎 冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速

适用:冰火雷三重天,适合有烧血技的武将。

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