《进化》系统解析+怪物解析+猎人解析+模式解析+地图解析图文全攻略
作者:peizhaochen
来源:游侠攻略组
欢迎转载,注明出处!
游戏名称:进化
英文名称:Evolve
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Turtle Rock
发行公司:2K
游戏平台:PC PS4 XBOX One
发售日期:2015-02-10
语言版本:中文
游戏专题:
【游戏最低配置】
系统:Windows 7 64-bit
处理器:Core 2 Duo E6600 / Athlon 64 X2 6400
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5770
内存:4 GB
硬盘:50 GB
【游戏推荐配置】
系统:Windows 7 64-bit
处理器:Core i7-920 / A8-3870K
显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / ATI Radeon R9 280
内存:6 GB
硬盘:50 GB
【游戏介绍】
《进化》是一款科幻主题拥有单人模式的多人联机游戏,4名玩家在游戏中扮演外星人猎手对抗由另一位玩家控制的怪物,随着比赛的进行,这名玩家的怪物会变得越来越强,体型也会变得越来越大。
每一位猎人都拥有自己独特的物品和能力,虽然怪物在数量上面比不上猎人,但是它的体积和致命的攻击都使它成为一个不好对付的家伙。
《进化》采用CryEngine 3进行开发,登陆平台为PC、PS4和Xbox One。
【游戏操作】
键盘:
通用控制方式
随压即讲:G
共享控制方式
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
切换小地图:TAB
玩家清单:T
猎人控制方式
冲刺:左Shift
使用:E
跳跃:空格键
射击:滑鼠按键1
缩放:滑鼠按键2
装填弹药/使用:R
下一个武器:滑鼠滚轮向上
上一个武器:滑鼠滚轮向下
主要武器:1
次要武器:2
装备:3
能力:4
标记导航点:Q
即时切换突击猎人:5
即时切换诱捕猎人:6
即时切换医务猎人:7
即时切换支援猎人:8
重生:B
怪物控制方式
进食:E
攀爬:左Shift
攻击:滑鼠按键1
特殊移动能力:空格键
潜行:左CTRL
能力1:1
能力2:2
能力3:3
能力4:4
进化:V
动物本能:滑鼠按键2
手柄(预设)
猎人:
十字键上[单人]:即时切换突击猎人
十字键下[单人]:即时切换医务猎人
十字键左[单人]:即时切换支援猎人
十字键右[单人]:即时切换诱捕猎人
LT:缩放
RT:射击
LB:装备
RB:能力
左摇杆:移动(按下冲刺)
右摇杆:镜头(按下标记导航点)
Back:切换小地图
Y:主要武器
A:跳起来
X:装填弹药/使用
B:次要武器
怪物:
LT:攀爬/进食/进化
RT:攻击/进化
LB:能力1
RB:能力2
X:能力3
Y:能力4
左摇杆:移动
右摇杆:镜头(按下动物本能)
B:潜行
A:特殊移动能力
Back:切换小地图
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游戏名称:进化
英文名称:Evolve
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Turtle Rock
发行公司:2K
游戏平台:PC PS4 XBOX One
发售日期:2015-02-10
语言版本:中文
游戏专题:
【游戏最低配置】
系统:Windows 7 64-bit
处理器:Core 2 Duo E6600 / Athlon 64 X2 6400
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5770
内存:4 GB
硬盘:50 GB
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系统:Windows 7 64-bit
处理器:Core i7-920 / A8-3870K
显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 / ATI Radeon R9 280
内存:6 GB
硬盘:50 GB
【游戏介绍】
《进化》是一款科幻主题拥有单人模式的多人联机游戏,4名玩家在游戏中扮演外星人猎手对抗由另一位玩家控制的怪物,随着比赛的进行,这名玩家的怪物会变得越来越强,体型也会变得越来越大。
每一位猎人都拥有自己独特的物品和能力,虽然怪物在数量上面比不上猎人,但是它的体积和致命的攻击都使它成为一个不好对付的家伙。
《进化》采用CryEngine 3进行开发,登陆平台为PC、PS4和Xbox One。
【游戏操作】
键盘:
通用控制方式
随压即讲:G
共享控制方式
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
切换小地图:TAB
玩家清单:T
猎人控制方式
冲刺:左Shift
使用:E
跳跃:空格键
射击:滑鼠按键1
缩放:滑鼠按键2
装填弹药/使用:R
下一个武器:滑鼠滚轮向上
上一个武器:滑鼠滚轮向下
主要武器:1
次要武器:2
装备:3
能力:4
标记导航点:Q
即时切换突击猎人:5
即时切换诱捕猎人:6
即时切换医务猎人:7
即时切换支援猎人:8
重生:B
怪物控制方式
进食:E
攀爬:左Shift
攻击:滑鼠按键1
特殊移动能力:空格键
潜行:左CTRL
能力1:1
能力2:2
能力3:3
能力4:4
进化:V
动物本能:滑鼠按键2
手柄(预设)
猎人:
十字键上[单人]:即时切换突击猎人
十字键下[单人]:即时切换医务猎人
十字键左[单人]:即时切换支援猎人
十字键右[单人]:即时切换诱捕猎人
LT:缩放
RT:射击
LB:装备
RB:能力
左摇杆:移动(按下冲刺)
右摇杆:镜头(按下标记导航点)
Back:切换小地图
Y:主要武器
A:跳起来
X:装填弹药/使用
B:次要武器
怪物:
LT:攀爬/进食/进化
RT:攻击/进化
LB:能力1
RB:能力2
X:能力3
Y:能力4
左摇杆:移动
右摇杆:镜头(按下动物本能)
B:潜行
A:特殊移动能力
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一.多人联机游戏:连接伺服器玩家与玩家对战
二.单人模式
(一)快速游戏:一次进行一回合,在各种地图与游戏模式间循环比赛。
1.选取扮演角色:(1)选取猎人(2)选取怪物
(1)选取猎人:突击猎人-对怪物造成伤害,诱捕猎人-能捕捉怪物,医务猎人-能够治疗其他猎人,支援猎人-为猎人提供增益效果。
猎人主界面:可以看到该角色配备武器,更换该猎人其他形态,外观,点击选取之后,最后还要选择下能力加成,就可以开始游戏了。
(2)选取怪物:GOLIATH,KRAKEN,WRAITH。
怪物主界面:可以看到该角色的技能名和技能图示,点击自定可以更换外观,点击怪物旁左右箭头,可以选择KRAKEN和WRAITH。确定完后,点选取,①在技能上加完全部点数,②再次选择能力加成。就可以开始游戏了。
(二)撤离:在惊险刺激的战役里进行5个任务,所有游戏模式皆已包含在内,且环境会根据战局胜败情势而改变,您可以随时变更难度。
(三)自定:以自定规则进行游戏。
进入自定义后,在地图与模式中可以选择5种模式+快速游戏,选完模式之后就可以选择地图。
1.地图效果,地图效果只限制在搜救模式,巢穴模式和猎杀模式。
2.其他,(1)难度[提升单一小队所能造成的伤害],①平衡②利于猎人③利于怪物,(2)野生怪物数量[调整地图上的野生生物数量],①低,②一般,③高,(3)回合长度[设定回合的时间长度,预设时间长度将依选择的游戏模式而不同],①预设,②5.00,③10.00,④15.00,⑤20.00,⑥25.00.⑦30.00,⑧40.00,(4)后援时间[运输船舰后援抵达的时间,预设时间长度将依选择的游戏模式而不同],①预设,②0.15,③0.30,④0.45,⑤1.00,⑥1.15,⑦1.30,⑧2.00,(5)被击倒次数[猎人在死前能遭到击倒的次数,预设值为2次],①0,②2,③无限,(6)角色能力加成效果[启用/停用游戏开始前的角色能力加成效果选取功能,特化种野生生物增益效果仍可供使用],①开启,②关闭,(7)精通加成效果[启用/停用所有物品、武器及能力的精通加成],①开启,②关闭,(8)特化种野生生物[启用/停用特化种野生生物的出现],①开启,②关闭。
(四)教学回顾:重新可以选择人类或者怪物进行教学关卡以获得奖励与勋章,并且在指定时间内完成并可以解除奖牌锁定。
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三.设定档[排名]
(一)设定档
总览:综合排行版
怪物排名:各个怪物各个技能造成的伤害,用怪物战斗时候所获得的奖励
突击猎人排名:突击猎人各个武器造成的伤害,用突击猎人战斗时候所获得的奖励
诱捕猎人排名:诱捕猎人各个武器造成的伤害,用诱捕猎人战斗时候所获得的奖励
医务猎人排名:医务猎人各个武器造成的伤害,用医务猎人战斗时候所获得的奖励
支援猎人排名:支援猎人各个武器造成的伤害,用支援猎人战斗时候所获得的奖励
(二)荣誉:1.一般奖章,如下图。
马拉松选手,速战速决,绿色机器,被电到了,无声却致命,是只TRAPJAW耶,哦我的天啊,阳光杀手,一次一层奖章达成条件:
聪明女孩,狠狠一拳,黏糊湿软,安全无害,大又如何,REAVER大破坏,SPOTTER打击手,摆平了,暴虐无道奖章达成条件:
有毒的,午后点心,硬壳,强酸超人,沙漠驱逐舰,森林斗士,冷血杀手,地图高手,一流增益效果猎人,冠军则是,猎人铜牌,怪物铜牌奖章达成条件:
2.游戏模式奖章,如下图。
奖杯猎人,英年不早逝,具象化,防卫者,怪胎杀手,再见,爱蛋之人,也许是个蚁巢,煎蛋饼机,救援者,救星,吾心已死奖章达成条件:
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CABOT支援猎人[基本]
Cabot支援猎人,可以给予队伍战术上的优势。
Damage Amplifier会使队友对目标造成的伤害加倍。
Dust Tagging会以辐射粉尘覆盖大面积区域,并使区域内的所有生物现形。
Rail Cannon会射出一道瞬间的爆炸波,可以击穿物体,并使另一侧的生物受到伤害。
记得使用支援猎人的Cloak能力。
CABOT支援猎人[进阶]
和突击猎人合作能让Damage Amplifier发挥最佳效能。
突击猎人无法配合时,切换成Rail Cannon并自行发动攻击。
Rail Cannon可打穿墙壁,只是伤害力会降低。搭配Dust Tagging使用可攻击目标而不会被看见。
如果怀疑怪物可能在附近,就用Dust Tagging确认吧。
算准时机就可以将Dust Tagging抢先设置在怪物的行进路途上。
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3.怪物奖章,如下图。
全肉饮食,嗜血若渴,箭靶炮灰,爬墙者,超级鬼祟,请停止扭动,气味学家,怪物奖章达成条件:
(三)徽章:可以制作个人的徽章,能够更改图案的主要颜色,次要颜色以及背景的主要颜色。
四.其他
制作群:游戏制作者信息
my2k取消连接:取消游戏连线
视频集:游戏内的百科全书,GOLIATH,KRAKEN和WRAITH的基本介绍,进阶技巧,突击猎人MARKOV,HYDE,PARNELL基本介绍,进阶技巧。医务猎人VAL,LAZARUS,CAIRA基本介绍,进阶技巧。诱捕猎人MAGGIE,GRIFFIN,ABE基本介绍,进阶技巧。支援猎人HANK,BUCKET,CABOT基本介绍,进阶技巧。猎杀,搜救,巢穴,防御,撤离教学,猎人介绍,4V1视频观赏。
五.选项
(一)游戏方式:1.视角移动[切换作为猎人移动时的视角上下摆动效果],(1)最低,(2)一般,2.瞄准切换[以按下而不是按住按键/发射键的方式来切换战孔],(1)开启,(2)关闭,3.自动冲刺[自动冲刺可让您不必按下按键就能冲刺],(1)开启,(2)关闭,4.重设说明文字[重设说明文字以便从最早的内容开始浏览]。
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(二)视讯:1.显示模式[视窗模式可能会降低游戏效能],(1)视窗模式,(2)视窗化[全屏],(3)全屏幕。2.解析度,3.图形品质[此功能可将进阶图形选项设为低,中,高或自定义],(1)低,(2)中,(3)高,(4)极高,(5)自定义,4.调整伽马曲线[设定游戏的整体亮度],5.进阶图形品质设定[选取进阶图形选项],(1)纹理品质[控制覆盖于该游戏世界所有物体表面的贴图的品质],①低,②中,③高,④极高,(2)光影细节[可更改光影的细节表现。提高细节可以增强游戏世界的视觉感官,但会降低游戏效能。],①低,②中,③高,④极高,(3)模型细节[可更改地形,物体和植被开始降低细节显示或完全从视野消失的距离。],①低,②中,③高,④极高,(4)阴影品质[调整阴影的细节和品质。],①低,②中,③高,④极高,(5)粒子品质[可控制粒子效果的品质,例如尘埃、烟雾、爆炸、火光以及热浪扭曲效果。],①低,②中,③高,④极高,(6)反锯齿,(7)垂直同步[减少画面撕裂并使画面流畅。启用此选项可能会降低游戏效能。],①开启,②关闭。6.套用更改[套用视讯设定]。
(三)键盘/滑鼠设定:1.滑鼠灵敏度[滑鼠灵敏度越高,滑鼠的移动速度就越快],2.反转滑鼠,3.按键设定[修改动作清单上绑定的键盘/滑鼠按键。],4.怪物能力触发[选择按下并放开按键/发射键来发动能力,或是先按一下来准备能力后再按一下以发动。](1)自动触发,(2)手动触发。
(四)控制器设定:1.控制器图示[以相对应的控制器按钮图示取代目前的环状图示],①开启,②关闭,2.猎人控制键配置[修改猎人的控制器配置],3.怪物控制键配置[修改怪物的控制器配置],4.左摇杆/右摇杆配置[修改左摇杆,右摇杆配置],5.视角灵敏度,6.反转视角[视角反转能够反转控制器往上看与往下看的方式],(1)开启,(2)关闭,7.震动[启用控制器震动],(1)开启,(2)关闭,8.瞄准辅助[调整是否要对正在瞄准的目标使用自动锁定],(1)开启,(2)关闭,
(五)音讯:1.字幕[控制字幕的显示方式],2.随压即讲[启用来手动按下按键并传送声音,或是停用来使用常开式麦克风。可以在(三)键盘/滑鼠设定,选单内重新绑定这则命令。],3.音乐音量[调整游戏内的整体音乐音量],4.效果与动画音量[调整音效与动画电影的音量],5.对话音量[调整角色的语音音量],6.话音交谈音量[调整游戏内的交谈音量]。
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(六)语言:1.语音语言,可以设置英语,俄语等其他语言。2.文本语言可以设置繁体中文,葡萄牙语等其他语言。
六.商店:可以买到怪物,突击猎人,医务猎人,诱捕猎人,支援猎人外观。
七.离开[退出游戏]
游戏界面:
猎人:进入游戏之后,猎人视角,喷气上升时候的能量槽,属于该角色的各个装备,以及地图的方位。
怪物:进入游戏之后,怪物视角,怪物每次跳跃会消耗一格能量,图示可以看到怪物跳跃所需剩余气力,以及怪物的护盾,生命,还有怪物的技能。在吃食时能够看出进化所需的经验槽,以及怪物的尸体还能够吃多久。
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撤离[总览]:在惊险刺激的战役里进行5个任务。所有游戏模式皆已包含在内,且环境会根据战局胜败情势而改变。
撤离[详细]:在撤离模式中,行星已经被怪物占据,所有的居民正在撤离Shear,运输船舰于5天后驶离,猎人必须在5天内消除掉怪物的威胁,并尽力的拯救居民,怪物的目的只有破坏,每一天,玩家必须选择一项任务,每项任务的结果均会对下次任务造成特殊且显著的影响,比如:怪物摧毁发电厂,下一个任务就会出现辐射云,辐射云会对猎人造成伤害,如果猎人获得胜利,炮塔将会于下一张地图启动,并会朝怪物发动攻击。这只是个能够跨地图影响游戏方式的例子,还有很多地图效果组合,每一个胜利者将获得经验值的奖励,这一些经验值会在第5日之后统计,因此在5天之后,你可能会获得一切,或者是失去一切。每次撤离模式都会产生出不同的任务类型,环境,以及胜负效果,总共有800,000种可能的组合。
快速游戏:随机选取地图,随机选取模式
猎杀[总览]:猎人必须在怪物杀死他们前找到并杀死怪物。当怪物到达第3形态后,便可以摧毁任务目标。
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猎杀[详细]:在猎杀模式开始的时候,怪物会以第1形态首先出现在这个地图上,这个时候怪物会开始逃跑,怪物的目标就是猎杀生物并进食以获取能量,来进化到下一个形态,猎人在怪物之后,就会空降到地图上,猎人可以根据怪物的足迹,怪物走过时被破坏的树木,以及动物的尸体,还有一些飞着的鸟群都可以通过这些找到怪物的踪迹,并且必须要在怪物过于强大之前毁掉它,获胜条件是任何一方被消灭或是怪物达到第3形态并摧毁继电器时,该回合结束。
防守[总览]:怪物必须在时限内摧毁输船舰的动力来源。猎人必须在剩余时间内完成防御或杀死怪物。
防守[详细]:在防守模式中,运输船载满了居民,并且正在补充燃料,有个第3形态的成兽会带着一大群的怪物过来。船舰的燃料台由2座强化过的墙壁所保护着。每座墙壁都是由1座发电机供电。猎人已被派往该地,并在船舰补充燃料完毕前保护发电机。如果船舰成功补充完燃料,或者是成兽被杀死,则判定为猎人获得胜利,若船舰遭到摧毁,判定为怪物获得胜利。
巢穴[总览]:怪物必须在猎人摧毁所有的蛋和幼兽前杀死猎人。怪物能将蛋孵化成幼兽,但将会损失该颗蛋。
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