《火影忍者:究极忍者风暴4》故事模式全成就难点达成图文详解
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中的故事模式全S达成需要注意哪些?今天为大家带来玩家“逍遥滴铁耙”总结的《火影忍者:究极忍者风暴4》故事模式全成就难点达成图文详解,以供参考。
先从故事模式开始写起吧
故事模式全S,先说说S的条件:
1.血量高于百分之九十,也就是说中一套连击或者一套技能就含,只能日常吃吃小飞镖,一两拳就要替身。
2.QTE按满,只允许1-2个三星。注意按满不是按照双方血条中间的星数算的,而是真正的所有QTE全部按满,不要忽视最后的合♂体QTE,楼主游戏前期就经常因为忽略这个去喝水导致没有拿到S而摔手柄【雾...
本作的故事模式设定极为坑爹,QTE不能回血,大多数漫长的战斗中不能在中间阶段再开,要重来只能真的重来,尴尬不少。
创生之章
创生之死门
忍之历史
无难点,无脑连击替身就行
双杰之章
鸣人轴
面具底下
挑战敌人的忍者们
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可,另外这个和究极风暴3......WTF!
少年们的战场 前篇
战时的少年们
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
少年们的战场 后篇
被抢走的凛,共斗的两人,被继承的眼睛
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
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先从故事模式开始写起吧
故事模式全S,先说说S的条件:
1.血量高于百分之九十,也就是说中一套连击或者一套技能就含,只能日常吃吃小飞镖,一两拳就要替身。
2.QTE按满,只允许1-2个三星。注意按满不是按照双方血条中间的星数算的,而是真正的所有QTE全部按满,不要忽视最后的合♂体QTE,楼主游戏前期就经常因为忽略这个去喝水导致没有拿到S而摔手柄【雾...
本作的故事模式设定极为坑爹,QTE不能回血,大多数漫长的战斗中不能在中间阶段再开,要重来只能真的重来,尴尬不少。
创生之章
创生之死门
忍之历史
无难点,无脑连击替身就行
双杰之章
鸣人轴
面具底下
挑战敌人的忍者们
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可,另外这个和究极风暴3......WTF!
少年们的战场 前篇
战时的少年们
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
少年们的战场 后篇
被抢走的凛,共斗的两人,被继承的眼睛
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身处于地狱
超越死亡,在悲剧中嘶吼的野兽
超越死亡中无脑△O,多用查克拉反冲刺,白绝平常混在中间,有空隙可以直接冲过去揍,不建议触发剧情选择,有点坑爹没把握选择规律,可能因为这个吃血不能S。
在悲剧中嘶吼的野兽。无脑OOOOOO和△OOOO,遇到能触发的QTE去按就行了,无难点。
漆黑的世界
袭击木叶
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
白热化的战场
斑·现身,交战
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
十尾·咆哮
忍者联军之术
十尾的攻击动作有几种:放小的炮,大眼蓄力放持续性大炮,爪子横扫,丢火球等。爪子横扫有大的前摇,提早X,扫过来的时候再X已经来不及了,其他的都可以左右跑躲掉,然后一直□□□□□□就可以了,尽量保证满血为后续的追击战做准备。
在满血的情况下追击战允许中2-3条电,所以中后期密密麻麻的电其实可以直接吃,乱跑的话一个不小心连中就含7了,扑过来的攻击看阴影,往两边靠,最后的大炮只会在路中放,往两边就行。
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佐助轴
【鹰】再次行动
【鹰】出动
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
知道一切的人们
火影们现身
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
前往战场
【鹰】的实力
有一定难度。可以使用佐助△○远程消耗,近身后注意对方的支援不要被倒打一耙,毕竟一套连击或者一个忍术中了就告别S。连招求稳,留一定查克拉最后逃跑或者是○○○○X↓起爆球收尾。
共斗之章
第七班·集结
第七班·再度集结
一直踩踩踩【这才是真正的割草游戏!】最后的时候求稳的话尽量使用援护攻击,偶尔偷一刀后跳走,贪刀中几个技能就只能重来了。
时空间的战斗
无法相通的意志
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
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十尾祭品之力
火影与带人,与父亲一同
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
先人的战斗
斑的计划
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
共斗之章
填补空洞内心之物
赌上未来,宇智波带人
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
忍者之梦,孤独之梦
带人会出手一阵勾拳,一直防御或者跳开等待最后的锤地后侧跳○○○○撸一套,然后防止意外损血打得稳一点的话就远处□□□□□□,BOSS放技能速度奇慢,完全有时间反应。
飞刀模式下跳来跳去等就好了。
双刀模式下的来回刮,前两下跳开,后几下BOSS会追上来,防御后撸一套○○○○即可。
陀螺砸地模式,看到地上的红点直接跳开□□□□□□就好。BOSS狂暴后在空中的乱射可以在远距离的侧面□□□□□,正面的话攻击会被BOSS的炮抵消。佐鸣合体后的形态可以适当△○,出招快。
斑的脉动
最凶·再度起动,压倒性力量
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可【大雾,说好的最凶呢
决战之章
鸣人轴
两个人
并立的双雄
△○略坑爹,收招坑爹指数MAX,连招不可贪刀,卡卡西比带人好用一万倍,建议换上。斑的双人闪电跳开躲避最为稳妥,注意可能会连着来两次速度极快,来不及跳的话就防御,其他的技能易躲避。
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红色猛兽
疯狂阿凯登场
BOSS无限替身,但前期不是很喜欢用,开场可以直接查克拉冲刺撸一大套,中后期就△○,BOSS集气时可以偷一个△△○,打的时候不要贪,打几下就侧跳走,不然反手一套就没S了。
八门遁甲之阵 上去就是干,BOSS开盾就左右互博,完全不虚,勤用替身不要被骚扰到,会有很多BOSS开盾的时间给你恢复替身槽的。
佐助轴
【鹰】疾驱
无法言喻的不安
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
名为兜的男人
无限轮回【伊邪那美】
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
狂暴的疾风·奔驰的迅雷
最终决战·开始,天地狂乱
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
六道完全体
个人认为最难的一章,死战几十遍,完全摸清楚了BOSS出招规律
开场BOSS运气下劈的话可以直接△○打一套,没有运气的话闪避一下后△○打一套,之后BOSS身边出现了四个小东西,先不用管,集气满之后直接△○干本体,这时候本体应该还没有挥出刀,连续两次后打出第二形态。躲BOSS两次剑气后△○一个小东西,○○○○○后解决掉,注意在解决小东西的特写中人物是无敌的,可以用这个卡BOSS技能。解决2-3个小东西后躲避剑气撸本体,如果BOSS放勾玉的话直接△○可以免受攻击输出一波。第三形态BOSS的剑气出动前都有红光,斜着冲刺跑动后集满气,因为第四形态没多少时间可以集。满气之后直接△○一套,来几次后就能进第四形态。第四形态下的BOSS攻击频率极大,在躲避两次剑气和地爆天星的时候可以直接△○小东西利用自己的无敌卡BOSS技能,四个小东西全部解决完后△○冲本体理论上可以砍两套,正好砍死。
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暴神辉夜 前篇
【大筒木辉夜】
无难点,全程OOOOO△XOOOOOO即可
【被操弄的忍者们】
也算是肝得比较久的一章。开场可以全援护连一整套,BOSS用△○的话就替身+防御,不然一套技能中了就含7。连完后卡墙角可以一直△○。中BOSS第一下飞镖后立马替身+防御不然根本顶不住。换环境有很大前摇,可以直接冲过去○○○○○打断,不要贪刀,留替身,慢慢耗过去。
暴神辉夜 后篇
辉夜暴走
保持XXXXX,然后一直□□□□□□,跟踪的小导弹可以冲刺←冲刺↑冲刺→冲刺↓来躲避。辉夜的近身攻击第一下往左下角第二下右上角躲避。注意后期的尾兽炮一发入魂。尾兽发射的黄色激光在发出时就要立刻闪避,运动速度极快,不能在中途再闪,会来不及
历史的胜利者
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新生之章
鸣人与佐助
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【最后】之战
因为非常长而且中途不能回血所以要注意打得稳妥些。佐助不善替身,能连就一直连下去,不然被佐助阴一个投技什么的就含了。幼年期的对战一直跑就行,佐助跟上了就防御等打完一套后继续跑,因为不能替身被打一套的话就只能重来了。
以上就是故事模式达成攻略,以供参考。
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