《实况足球2016》大师联赛须知及角色作用说明

时间:2016-05-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《实况足球2016》中不少玩家在玩大师联赛时,不关注里面的细节。训练球员十分辛苦?下面给大家带来玩家“fcrpg2002”分享的《实况足球2016》大师联赛须知及角色作用说明,一起来看吧。

  一、玩大师联赛要知道的几个事儿

  1、无论任何球队开档,如果球队里有角色的,都会自动降一级(只降你选的球队)。

  大师lv1 自动降为 技术指导 lv3,技术指导lv1成为白板;领军者lv1降为领导者lv3;旗帜降为巨星lv3,或大师lv3,或领军者lv3;但是,保证其首发出场,半个赛季之后,会升上来,但降为白板的,有可能会升别的角色,除非是特有固定的角色。

  2、德比比赛,你的对手,会自动增长1-3个等级或状态;

  3、球队精神值很重要,也就是在界面中央看到的那个有上下标的数值,也可以理解为球员战术匹配度;以5~6星难度为例,如果打弱队,精神值比对手低,赢没有问题,但结束前20分钟,会很难踢;如果是强强对话,甚至是德比,那你面对的将是11个C罗或梅西。

  4、官方首个大补之后,开档时默认有三个传奇,C罗、梅西和一个国家叫TOGO的CB中后卫[D.DJENE](24岁),这个CB是很好撸的,400+W 左右就可以撸来,关于传奇的作用,我会在下面的内容进行补充。

  5、界面左边的轮播图片新闻的提示很重要;例如,某个球员会说,这个球队对首发球员的要求很高,我要打出名堂。这以后,要让这名球员持续首发出场,保证其赛后评分很高且稳定,就有机会很快练出角色,或爆种。再例如,球队像我的家,我很难想像有一天会离开。说明增加了这名球员的情感值。例如,大师的影响力、领军者的影响力等等,都是快速增加球员的经验值的。

  6、球员爆种的时候(大红色闪烁箭头),上场后,赛后评分越高,经验越高;不用上场也会增加经验,但是较少。一个球员有3次爆种的机会,两次是自己球队,一次是外租。明星球员状态达到巅峰也可以爆种,但是较少,例如,科瓦契奇、博格巴等现役球员。

  7、有些球员的角色是既定的,有些是根据玩家对球员使用情况,角色会发生变化。例如,国米的瓜林,可以是明星球员,也可以练成技术指导,也可以练成领导者;想要练成领导者或领军者,只要给他配队长袖标,疯狂的跑动,抢球积极,每球必争,很快就会有提示,此球员的有强烈的感染力就差不多成功一半了。

  8、明星球员、技术指导或领导者,无论等级,是可以直接升高级的,但要到达一定的条件(具体的还在研究中)。例如,丹麦的埃里克森初始是技术指导lv1,24-25岁买过来,一个赛季后(一定要尽可能场场首发),就会直接升到大师lv1。

  9、旗帜球员转会后就会降一级,变成领军者、大师或超级巨星lv3;相反,要升到旗帜角色,必须成为高级角色lv3,并且在球队待够足够的年份(具体还在研究)。

  10、传奇这个角色非常难练,也必须是领军者、大师或超级巨星lv3,并且要拿到洲际足球先生和世界足球先生2次以上,洲际赛、联赛MVP、缺一不可。

  二、关于2016角色的作用说明与补充

  1、传奇

  兼具超级巨星lv3、领军者lv3、大师lv3的作用;同时提供青年队的成长(所有青年队成长经验加成30%)

  一个队里可以有多个传奇(买买买),但是自己培养的只能有一个,并且转会后传奇角色不会消失。

  对于和大师和技术指导经验叠加时,传奇的作用更为明显。传奇是不会增加无关位置的经验加成的,我看了一些文章上写到每个球员增加16%,那都是在胡扯。

  例如,C罗是LWF(左边锋),对于CF、SS、RWF的单一加成都是25%,对LWF是30%。比真正的大师lv3要高5%,大师lv3对同类非同一位置加成是 20%。

  2、旗帜

  兼具超级巨星lv3、领军者lv3、大师lv3的作用,一个队里可以有多个旗帜,也可以自己培养多个旗帜。但是转会后,旗帜角色会消失,降一级变成超级巨星lv3、领军者lv3 或大师lv3。想要旗帜,只能自己练。

  3、超级巨星

  增加比赛收入、对于喜欢买买买的人来说,球队里这样的球星必不可少,而且还能带动球员成长(非经验)

  4、领军者

  增加所有比赛的某些球员的状态(箭头会闪烁),无论领军者上不上场,都有作用;如果上场,且设置为队长,队员的体力会下降得很慢,并且增加球员精神值(附加值)。

  5、大师

  增加同一个/类位置的训练经验加成,同一位置增加的经验是 lv1 20%、lv2 25%、lv3 30%;同一类位置增加的经验是 lv1 10%、lv2 15%、lv3 20% 并且增加的经验可以与技术指导叠加(后面给出叠加算法)

  6、技术指导

  只增加同一位置的训练经验加成,lv1 10%、lv2 15%、lv3 20%;技术指导lv3级,后面再升级就是大师lv1;

  7、领导者

  增加德比时,某些球员的状态(会闪烁),不上场也会有效果,后面再升级就是领军者;

  8、师徒关系

  增加球员的战术匹配度(精神值),换不擅长的位置时所减的精神值减少;等级越高减少越少,此角色只给20岁及以下球员;并且球员上场后所获得的经验额外有加成,具体的值是 lv1 10%, lv2 15%, lv3 20% 。升级到 lv3之后,就可以走不同的方向,成为明星、巨星、领导(军)、技术指导或大师;

  9、青年队出生

  经验加成 lv1 10% lv2 15% lv3 20%。与其他球员无关;

  这个就是“编辑”>“球队” 手动加入竞争对手的结果。10分钟制,6星难度,大国米 VS AC,欧联杯的半决赛首回合。最终国米6:0狂胜隔壁。

  我手动添加了尤文、AC和拉齐奥作为国米的竞争对手。本来上半场已经3:0领先了,想想也就算了,省省体力,再来第二回合,但是下半场,对手 11人全部暴走,5次干翻瓜哥,2次干翻伊卡,直接造成伤退。我就火了,直接草翻他。然后,见到德容、本田和巴神就直接铲(虽然不能让电脑受伤,但起码安抚一下我受伤的心灵)。这个档的开局非常好,低价撸了两个传奇(messi和西乙的那个CB传奇),一个大师(莱万),实在不想重来了。还是继续吧。手动添加竞争对手,就是受虐啊。

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