《孢子》综合攻略
这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、磒石里有基因。
2、速度第一位。
3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技
4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活
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这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、磒石里有基因。
2、速度第一位。
3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技
4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活
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第一个存档刷钱了...于是就成习惯了,玩着玩着没感觉了...第二次开档...普通难度的- -
阶段1
刚开始一点资本盖了工厂啥的..发现产量也不高啊,才0点几...就不浪费钱了- -...出去做任务,找到几个外星人和2个宝物,其中2个容易好上,另2个关系一开始就紧张..不鸟他..咱是最讨厌做跑到别个星系的任务的,所以就做了本家的几个任务,2个外星人用贸易搞定,(跟他们买东西也行,而且有时候物价更便宜)另外2个一直不鸟,手上的钱,第一时间找个有贵重矿的好地方(T1吧..没到T1也没事..赶紧学整地,然后找个好整的地方整出T1),...放好生物链后就把钱全砸进去吧...好好守好这新地(任务做的第一分支要是烂的,就放弃别鸟他了)...这样就有5个好的贵重矿了(粉,蓝,绿都是好的...红色可以54了...),接下去开始找卖方...因为都是好矿...一个卖上万不成问题,再加上7788来的钱...慢慢开第二个、第三个殖民地...当然这只是刚开始。
接下去终于另外2家坐不住了..咱殖民地开的最少,但人家也瞧着不爽,开战就开战吧...通过打敌人的飞船和殖民地额外的多了一条生财之道...开战后的钱开始全力用来升级自己的飞船(主要还是军事打击和耐久啦),反正自己是死不完的...无谓的拼命三郎战术更好...
阶段2
守好自家,买了大炮后..咱也开始反击了...一路狂奔找到他本家...无谓死他几次...往里面钻,然后丢弹打基地...磨了3,4次就这样把他主星打下来了,这时...终于到了自己发家的时候..敌人主星可以存40的矿量啊...卖到别的地方1w计.一下就有40W,哈...打下主星后...敌人一般也没力气了..找到他的第二,第三.....主星,逐个占领过去...把敌人彻底消灭在初期(后期各家都坐大就不好灭了)..就这样打..咱灭了另外一家...现在主要就3个星系在跑...矿不怕没有,钱也不怕没有了...
总结:总之一点就是打仗,然后占领敌人主城- -...殖民求精不求量
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这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道
1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦。
2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。
3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。
4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……
5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。
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这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。
1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么
2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。
3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。
4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。
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1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。
2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。
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这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。
1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。
2、要占别的人球也不难先发展着,等自个的船的火力、血都足了,冲到别人城上,开个无敌直接用激光射中心(对付别人的母星这个比较好),注意,在城快破前要停一下,否则直接把城打爆,打每一城前存盘,然后进去打,城爆了就重来。或是放炸蛋,在高空先找个没人的地方,找准落蛋点与船的相对位置,然后去别人城上,高高的飞着,别下去(下去别人城上的炮就打过来了),直接下炸蛋,一般6个就足够了(大炸蛋情况下,数6个),蛋蛋还没到城上,你就可以飞一边去看着了。
3、科学家可以用绝招,让别人的球上的东东全没了,狂热者可以用绝招让别人的球直接变你的,其它的绝招大家自个去查吧。不过,用了后,会让近邻严重反感。
4、想要加强什么,可以去查看要求,怎么达到要求就自个去想了。当然,还要有钱(别怕,游戏币,不是人民币)……
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我們的城市就要由神之手變得高效率生產香料了
第一個放置的是工廠:
一定要是這個位置
TAG是下方的空位, 只會連著這(一定的)
然後在工廠四周放置人們的家
然後在家旁放置娛樂場所, 哪兒都沒關係, 完成後都是一樣
再在娛樂場所四周放置人們的家
總之就是這樣:
在單空位上方放置一個工廠
工廠四周放置人們的家
家旁放置娛樂場所
娛樂場所四周放置人們的家
家旁放置再工廠
工廠四周再放置人們的家
最後的一個位置, 放工廠還是娛樂場所, 你不會想不到吧?
最後再放炮台就完成了~
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看图说话,红绿蓝代表每个阶段(细胞、生物、部落、文明)不同的游戏态度,最后会影响宇宙阶段的职业及技能。颜色的次序无关,只需要按照这个数量来配比。
举个例子,在细胞阶段你是吃素滴,上岸后到了生物阶段继续吃素。。吃到部落阶段开始到处唱歌跳舞拉关系找盟友,然后建立文明,通过满世界的传教最终统一的全球。这样,进化到了宇宙阶段后,您就光荣的成为了一名萨满,拥有回城术!不管到了宇宙的哪个角落,一点,哦也。就回老家了。当然,要想回到刚才的地方,你得爬回去。。。。
三红同全红,三绿同全绿,三蓝同全蓝。
全红。。暴力分子
萨满
全绿。。喋喋不休唱个没完
交易人
全部中立路线
科学家
两红两兰
狂热者
两红两绿。。当宗教和武力结合在一起
骑士
两红一兰一绿
生态学家
两绿一红一兰
外交官
两兰两绿
吟游诗人
两兰一红一绿
漫游者
灰色的人生,直接从宇宙阶段开始玩就是这样啦
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一、纵向比较——各走向开启技能:
1、细胞阶段:
素食动物:
吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力。(生物阶段有效)
清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落。(部落阶段有效)
治疗灵气:修复所有建筑物和载具。(文明阶段有效)
文雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(太空阶段有效)
杂食动物:
召唤群众:使用这能力可以召唤一群宠物帮你社交或战斗。(生物阶段有效)
飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓海里面的鱼,让它们离开水面。(部落阶段有效)
静电炸弹:让建筑物、载具和炮塔暂时不动。(文明阶段有效)
仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(太空阶段有效)
荤食生物:
狂怒吼叫:使用后让所有四周生物阴恐惧而逃跑。(生物阶段有效)
陷阱:让酋长放置陷阱去诱捕野生动物。(部落阶段有效)
无敌:让你的载具在一段时间内不受损伤。(文明阶段有效)
动力商人:增加所有武器的效率。(太空阶段有效)
2、生物阶段:
社交:
烟火:允许酋长设置烟火增加与临近部落的关系。(部落阶段有效)
双苦行僧:增加你与目标所属国家的关系。(文明阶段有效)
讨喜表演:让你的殖民地快乐和降低反叛机会。(太空阶段有效)
优异适应能力:
野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,让其帮助社交或战斗。(部落阶段有效)
魅惑炸弹:让在炸弹范围内的敌军自相残杀。(文明阶段有效)
速度恶魔:让星际间航行更快速。(太空阶段有效)
荤食动物:
火焰炸弹:允许酋长丢置火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑。(部落阶段有效)
强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑和载具。(文明阶段有效)
原始样本:增加太空船的耐久值上限。(太空阶段有效)
3、部落阶段:
友好:
黑云:关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度。(文明阶段有效)
亲切招呼:大幅增进你跟外星种族的初始关系。(太空阶段有效)
勤奋:
广告闪电战:可以让城市更快被购买。(文明阶段有效)
殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(太空阶段有效)
积极:
小机件炸弹:造成车辆和载具受损,帮助占领城市。(文明阶段有效)
武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(太空阶段有效)
4、文明阶段:
经济:
香料商人:可以增加殖民地的所有香料生产。(太空阶段有效)
军事:
海盗驱离:让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会。(太空阶段有效)
宗教:
绿色保育者:降低殖民地发生生态灾难的几率。(太空阶段有效)
5、太空阶段:
武士(全红):
突袭者集结:召唤一群海盗攻击星球。
科学家(两红两蓝):
重力波:摧毁一个星球上的所有建筑物。
狂热者(两红两绿):
宗教狂热:感化一个星球加入己方势力。
骑士(两红一蓝一绿):
召唤小型船舰:召唤一个太空船的小型复制船来协助冒险。
交易人(全蓝):
现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。
外交官(两蓝两绿):
静态力场:使所在星球上的所有防御设施和飞船停止行动。
吟游诗人(两蓝一红一绿):
镇静之歌:使敌人变得友善。
萨满(全绿):
回城票:瞬间回到母星。
生态学家(两绿一红一蓝):
强吸猎物:选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱。
漫游者(直接从宇宙阶段开始游戏):
无技能。
二、横向比较——各阶段有效技能:
1、生物阶段:
来自细胞阶段:
吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力。(来自素食动物)
召唤群众:使用这能力可以召唤一群宠物帮你社交或战斗。(来自杂食动物)
狂怒吼叫:使用后让所有四周生物阴恐惧而逃跑。(来自荤食生物)
2、部落阶段:
来自细胞阶段:
清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落。(来自素食动物)
飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓海里面的鱼,让它们离开水面。(来自杂食动物)
陷阱:让酋长放置陷阱去诱捕野生动物。(来自荤食生物)
来自生物阶段:
烟火:允许酋长设置烟火增加与临近部落的关系。(来自社交)
野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,让其帮助社交或战斗。(来自优异适应能力)
火焰炸弹:允许酋长丢置火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑。(来自荤食动物)
3、文明阶段:
来自细胞阶段:
治疗灵气:修复所有建筑物和载具。(来自素食动物)
静电炸弹:让建筑物、载具和炮塔暂时不动。(来自杂食动物)
无敌:让你的载具在一段时间内不受损伤。(来自荤食生物)
来自生物阶段:
双苦行僧:增加你与目标所属国家的关系。(来自社交)
魅惑炸弹:让在炸弹范围内的敌军自相残杀。(来自优异适应能力)
强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑和载具。(来自荤食动物)
来自部落阶段:
黑云:关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度。(来自友好)
广告闪电战:可以让城市更快被购买。(来自勤奋)
小机件炸弹:造成车辆和载具受损,帮助占领城市。(来自积极)
4、太空阶段:
来自细胞阶段:
文雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(来自素食动物)
仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(来自杂食动物)
动力商人:增加所有武器的效率。(来自荤食生物)
来自生物阶段:
讨喜表演:让你的殖民地快乐和降低反叛机会。(来自社交)
速度恶魔:让星际间航行更快速。(来自优异适应能力)
原始样本:增加太空船的耐久值上限。(来自荤食动物)
来自部落阶段:
亲切招呼:大幅增进你跟外星种族的初始关系。(来自友好)
殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(来自勤奋)
武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(来自积极)
来自文明阶段:
香料商人:可以增加殖民地的所有香料生产。(来自经济)
海盗驱离:让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会。(来自军事)
绿色保育者:降低殖民地发生生态灾难的几率。(来自宗教)
来自太空阶段:
突袭者集结:召唤一群海盗攻击星球。(来自武士)
重力波:摧毁一个星球上的所有建筑物。(来自科学家)
宗教狂热:感化一个星球加入己方势力。(来自狂热者)
召唤小型船舰:召唤一个太空船的小型复制船来协助冒险。(来自骑士)
现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。(来自交易人)
静态力场:使所在星球上的所有防御设施和飞船停止行动。(来自外交官)
镇静之歌:使敌人变得友善。(来自吟游诗人)
回城票:瞬间回到母星。(来自萨满)
强吸猎物:选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱。(来自生态学家)
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