《三国志12》综合攻略
内政篇 |
||||
设施 |
||||
名前 |
建设额 |
要求能力 |
要求技能 |
效果 |
市场 |
100 |
政治 |
商才 |
金收入増加 |
名士 |
名声上升 |
|||
基础收入 300/350/400/450/500。武将未配属时基础收入为50。大都市收入为1.5倍 |
||||
农园 |
300 |
政治 |
耕作 |
兵粮收入増加 |
名士 |
名声上升 |
|||
基础收入 400/450/500/550/600。武将未配属时基础收入为60。农业都市收入为1.5倍 |
||||
兵舎 |
500 |
统率 |
练兵 |
募兵量増 |
兵心 |
伤兵回复速度上升 |
|||
基础收入 250/300/350/400/450。武将未配属时基础收入为40。大都市收入为1.2倍 |
||||
巡察局 |
500 |
武力 |
补修 |
都市防御回复速度上升 |
监视 |
阻止捕虏脱走 |
|||
配属时总体名声增加10/20/30/40/50。每回合增加1/2/3/4/5 |
||||
计略府 |
500 |
知力 |
军师 |
降低邻接都市防御 |
鬼谋 |
兵器夺取、计略府防御 |
|||
|
||||
制造所 |
500 |
知力 |
-- |
生产冲车、投石(见技法) |
每次増筑生产兵器需要的金钱减少15% |
||||
求人所 |
1000 |
知力 |
收集 |
发现宝物 |
人脉 |
可以招募邻接都市的在野武将和捕虏 |
|||
|
||||
技法所 |
2000 |
-- |
-- |
各种技法的研究 |
每次増筑研究技法需要的金钱减少4%。都市内全部技法所进行合计 |
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内政篇 |
||||
设施 |
||||
名前 |
建设额 |
要求能力 |
要求技能 |
效果 |
市场 |
100 |
政治 |
商才 |
金收入増加 |
名士 |
名声上升 |
|||
基础收入 300/350/400/450/500。武将未配属时基础收入为50。大都市收入为1.5倍 |
||||
农园 |
300 |
政治 |
耕作 |
兵粮收入増加 |
名士 |
名声上升 |
|||
基础收入 400/450/500/550/600。武将未配属时基础收入为60。农业都市收入为1.5倍 |
||||
兵舎 |
500 |
统率 |
练兵 |
募兵量増 |
兵心 |
伤兵回复速度上升 |
|||
基础收入 250/300/350/400/450。武将未配属时基础收入为40。大都市收入为1.2倍 |
||||
巡察局 |
500 |
武力 |
补修 |
都市防御回复速度上升 |
监视 |
阻止捕虏脱走 |
|||
配属时总体名声增加10/20/30/40/50。每回合增加1/2/3/4/5 |
||||
计略府 |
500 |
知力 |
军师 |
降低邻接都市防御 |
鬼谋 |
兵器夺取、计略府防御 |
|||
|
||||
制造所 |
500 |
知力 |
-- |
生产冲车、投石(见技法) |
每次増筑生产兵器需要的金钱减少15% |
||||
求人所 |
1000 |
知力 |
收集 |
发现宝物 |
人脉 |
可以招募邻接都市的在野武将和捕虏 |
|||
|
||||
技法所 |
2000 |
-- |
-- |
各种技法的研究 |
每次増筑研究技法需要的金钱减少4%。都市内全部技法所进行合计 |
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秘策篇 |
|||||
战略 |
|||||
名前 |
开発期间 |
效果期间 |
费用 |
必要特技 |
说明 |
求贤の策 |
3 |
3 |
3000 |
收集・人脉 |
在野武将登用范围扩大到整个中国 |
离间の策 |
4 |
2 |
2000 |
弁舌・军师 |
降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚 |
求财の策 |
4 |
4 |
1000 |
名士 |
每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成。 |
收夺の策 |
4 |
5 |
1000 |
一骑 |
夺取计略府邻接的敌都市の金、兵粮、和兵力 |
占粮の策 |
2 |
4 |
2000 |
耕作 |
不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮 |
折冲の策 |
2 |
5 |
1000 |
弁舌 |
外交交渉时能用兵力・秘策・技法作为交涉条件 |
缩地の策 |
2 |
3 |
1000 |
弁舌 |
输送・移动全部1回合到达 |
封印の策 |
4 |
2 |
2000 |
军师・鬼谋 |
停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发 |
用众の策 |
4 |
3 |
5000 |
兵心・豪杰 |
武将指挥兵力倍增 |
绝道の策 |
5 |
1 |
3000 |
监视・鬼谋 |
封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求 |
战斗 |
|||||
名前 |
开発期间 |
费用 |
必要特技 |
说明 |
效果时间 |
远望の策 |
2 |
2000 |
|
一定时间内扩大戦场全体的视野 |
150秒 |
鼓舞の策 |
2 |
3000 |
练兵 |
一定时间内全我方部队的戦闘力上升 |
50秒 |
禁出の策 |
2 |
2000 |
攻城 |
一定时间内本阵内敌部不能出撃 |
|
禁帰の策 |
2 |
2000 |
补修 |
一定时间内全部敌部队不得返回本阵 |
50秒 |
伏兵の策 |
3 |
3000 |
监视・军师 |
一定时间内全部本方部队伏兵状态 |
100秒 |
援兵の策 |
3 |
2000 |
兵心・神速 |
出阵中本方部队平均分得予备兵 |
|
帰阵の策 |
3 |
2000 |
练兵・神速 |
全部本方部队返回本阵 |
|
无策の策 |
4 |
4000 |
监视・军师・鬼谋 |
一定时间内敌军秘策和戦法无法使用 |
|
连环の策 |
4 |
5000 |
弁舌・水练・军师 |
一定时间内全体敌部队的机动力降低 |
|
空城の策 |
4 |
5000 |
补修・冷静・军师 |
一定时间内我方本阵和城门强化、阵的维持 |
|
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兵种篇 |
|||||||
兵科 |
攻撃 |
间接攻撃 |
破壊 |
防御 |
机动 |
射程 |
说明 |
枪兵 |
10 |
7 |
18 |
10 |
14 |
6 |
对阵骑兵时发动「奋迅」 |
骑兵 |
10 |
0 |
13 |
10 |
18 |
0 |
对阵骑兵是发动「突撃」 |
弓兵 |
8 |
10 |
10 |
10 |
15 |
12 |
对阵枪兵时发动「猛射」 |
冲车 |
5 |
0 |
40 |
20 |
8 |
0 |
防御力和破壊力非常高的兵种 |
投石 |
8 |
15 |
40 |
5 |
8 |
12 |
远距离攻撃和破壊力高的兵种 |
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特技篇 |
||
名前 |
発动条件 |
说明 |
商才 |
市场 |
金收入増加 |
耕作 |
农园 |
兵粮收入増加 |
名士 |
市场・农园 |
名声上升 |
兵心 |
兵舎 |
伤兵回复速度上升 |
练兵 |
兵舎 |
募兵量増加 |
收集 |
求人所 |
宝物的探索 |
人脉 |
求人所 |
登用邻接都市的在野武将及捕虏 |
监视 |
巡察局 |
阻止捕虏的逃走 |
补修 |
巡察局 |
都市防御的回复速度上升 |
弁舌 |
外交 |
交渉回合次数+1 |
豪杰 |
戦闘 |
兵种可以发动特殊攻撃 |
一骑 |
戦闘 |
一骑必杀和反撃的几率上升 |
神速 |
戦闘 |
部队的机动力上升 |
水练 |
戦闘 |
过浅瀬时机动力不下降 |
远射 |
戦闘 |
远距离攻撃的射程上升 |
攻城 |
戦闘 |
部队对敌本阵和城门的伤害上升 |
冷静 |
戦闘 |
戦闘中、部队的动揺影响变小 |
军师 |
计略府 |
降低邻接都市的防御 |
戦闘 |
延迟秘策效果的时间 |
|
鬼谋 |
计略府 |
兵器的夺取、军师・鬼谋效果的防御 |
戦闘 |
伏兵效果 |
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独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。
本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。
1、汉室复兴
代表势力:刘备。
具体效果:
(1)3个月一度,名声上升。
(2)交涉之名声补正有利。
2、屯田制
代表势力:曹操。
具体效果:农园基本生产量增加
3、本阵强化
代表势力:孙坚、孙策、孙权。
具体效果:战斗时,本阵防御力增加
4、动员术
代表势力:袁绍。
具体效果:兵舍基本募兵量增加
5、猛袭突击
代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)
具体效果:骑兵突击威力上升
(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)
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技法篇 |
|||||
军略 |
|||||
名前 |
等级 |
研究武将条件 |
研究费用 |
效果 |
|
枪兵攻撃 |
1 |
兵科:枪兵 |
武力60以上 |
1000 |
枪兵攻撃 +5% |
2 |
兵科:枪兵 |
武力65以上 |
4000 |
枪兵攻撃 +10% |
|
3 |
兵科:枪兵 |
武力70以上 |
9000 |
枪兵攻撃 +15% |
|
4 |
兵科:枪兵 |
武力75以上 |
16000 |
枪兵攻撃 +20% |
|
5 |
兵科:枪兵 |
武力80以上 |
25000 |
枪兵攻撃 +25% |
|
枪兵防御 |
1 |
兵科:枪兵 |
武力60以上 |
1000 |
枪兵防御 +5% |
2 |
兵科:枪兵 |
武力65以上 |
4000 |
枪兵防御 +10% |
|
3 |
兵科:枪兵 |
武力70以上 |
9000 |
枪兵防御 +15% |
|
4 |
兵科:枪兵 |
武力75以上 |
16000 |
枪兵防御 +20% |
|
5 |
兵科:枪兵 |
武力80以上 |
25000 |
枪兵防御 +25% |
|
枪兵破壊 |
1 |
兵科:枪兵 |
武力60以上 |
1000 |
枪兵破壊 +5% |
2 |
兵科:枪兵 |
武力65以上 |
4000 |
枪兵破壊 +10% |
|
3 |
兵科:枪兵 |
武力70以上 |
9000 |
枪兵破壊 +15% |
|
4 |
兵科:枪兵 |
武力75以上 |
16000 |
枪兵破壊 +20% |
|
5 |
兵科:枪兵 |
武力80以上 |
25000 |
枪兵破壊 +25% |
|
骑兵攻撃 |
1 |
兵科:骑兵 |
武力60以上 |
1000 |
骑兵攻撃 +5% |
2 |
兵科:骑兵 |
武力65以上 |
4000 |
骑兵攻撃 +10% |
|
3 |
兵科:骑兵 |
武力70以上 |
9000 |
骑兵攻撃 +15% |
|
4 |
兵科:骑兵 |
武力75以上 |
16000 |
骑兵攻撃 +20% |
|
5 |
兵科:骑兵 |
武力80以上 |
25000 |
骑兵攻撃 +25% |
|
骑兵防御 |
1 |
兵科:骑兵 |
武力60以上 |
1000 |
骑兵防御 +5% |
2 |
兵科:骑兵 |
武力65以上 |
4000 |
骑兵防御 +10% |
|
3 |
兵科:骑兵 |
武力70以上 |
9000 |
骑兵防御 +15% |
|
4 |
兵科:骑兵 |
武力75以上 |
16000 |
骑兵防御 +20% |
|
5 |
兵科:骑兵 |
武力80以上 |
25000 |
骑兵防御 +25% |
|
骑兵机动 |
1 |
兵科:骑兵 |
武力60以上 |
1000 |
骑兵机动 +5% |
2 |
兵科:骑兵 |
武力65以上 |
4000 |
骑兵机动 +10% |
|
3 |
兵科:骑兵 |
武力70以上 |
9000 |
骑兵机动 +15% |
|
4 |
兵科:骑兵 |
武力75以上 |
16000 |
骑兵机动 +20% |
|
5 |
兵科:骑兵 |
武力80以上 |
25000 |
骑兵机动 +25% |
|
弓兵攻撃 |
1 |
兵科:弓兵 |
武力60以上 |
1000 |
弓兵攻撃 +5% |
2 |
兵科:弓兵 |
武力65以上 |
4000 |
弓兵攻撃 +10% |
|
3 |
兵科:弓兵 |
武力70以上 |
9000 |
弓兵攻撃 +15% |
|
4 |
兵科:弓兵 |
武力75以上 |
16000 |
弓兵攻撃 +20% |
|
5 |
兵科:弓兵 |
武力80以上 |
25000 |
弓兵攻撃 +25% |
|
弓兵防御 |
1 |
兵科:弓兵 |
武力60以上 |
1000 |
弓兵防御 +5% |
2 |
兵科:弓兵 |
武力65以上 |
4000 |
弓兵防御 +10% |
|
3 |
兵科:弓兵 |
武力70以上 |
9000 |
弓兵防御 +15% |
|
4 |
兵科:弓兵 |
武力75以上 |
16000 |
弓兵防御 +20% |
|
5 |
兵科:弓兵 |
武力80以上 |
25000 |
弓兵防御 +25% |
|
弓兵射程 |
1 |
兵科:弓兵 |
武力60以上 |
1000 |
弓兵射程距离 +5% |
2 |
兵科:弓兵 |
武力65以上 |
4000 |
弓兵射程距离 +10% |
|
3 |
兵科:弓兵 |
武力70以上 |
9000 |
弓兵射程距离 +15% |
|
4 |
兵科:弓兵 |
武力75以上 |
16000 |
弓兵射程距离 +20% |
|
5 |
兵科:弓兵 |
武力80以上 |
25000 |
弓兵射程距离 +25% |
|
政略 |
|||||
名前 |
レベル |
研究武将条件 |
研究费用 |
效果 |
|
兵器制造 |
1 |
统率60以上 |
知力60以上 |
1000 |
冲车制造 |
2 |
统率65以上 |
知力65以上 |
4000 |
兵器性能増加 |
|
3 |
统率70以上 |
知力70以上 |
9000 |
投石制造・兵器性能増加 |
|
4 |
统率75以上 |
知力75以上 |
16000 |
兵器性能増加 |
|
5 |
统率80以上 |
知力80以上 |
25000 |
兵器性能増加 |
|
运搬术 |
1 |
政治60以上 |
统率60以上 |
1000 |
出阵时兵粮消费 -5%、输送消费兵粮减少 |
2 |
政治65以上 |
知力65以上 |
4000 |
出阵时兵粮消费 -10%、输送消费兵粮减少 |
|
3 |
政治70以上 |
知力70以上 |
9000 |
出阵时兵粮消费 -15%、输送消费兵粮减少 |
|
4 |
政治75以上 |
知力75以上 |
16000 |
出阵时兵粮消费 -20%、输送消费兵粮减少 |
|
5 |
政治80以上 |
知力80以上 |
25000 |
出阵时兵粮消费 -25%、输送消费兵粮减少 |
|
医疗术 |
1 |
政治60以上 |
知力60以上 |
1000 |
伤兵回复速度増加 |
2 |
政治65以上 |
知力65以上 |
4000 |
||
3 |
政治70以上 |
知力70以上 |
9000 |
||
4 |
政治75以上 |
知力75以上 |
16000 |
||
5 |
政治80以上 |
知力80以上 |
25000 |
||
歳入改善 |
1 |
政治60以上 |
统率60以上 |
1000 |
未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加2倍 |
2 |
政治65以上 |
统率65以上 |
4000 |
未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加3倍 |
|
3 |
政治70以上 |
统率70以上 |
9000 |
未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加4倍 |
|
4 |
政治75以上 |
统率75以上 |
16000 |
未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加5倍 |
|
5 |
政治80以上 |
统率80以上 |
25000 |
未分配武将的设施,改善的效果比基础值增加6倍 |
|
建筑术 |
1 |
武力60以上 |
知力60以上 |
1000 |
减少建设・増筑费用 |
2 |
政治65以上 |
知力65以上 |
4000 |
减少建设・増筑费用、2级以下建筑増筑期间缩短1回合 |
|
3 |
政治70以上 |
知力70以上 |
9000 |
减少建设・増筑费用、3级以下建筑増筑期间缩短1回合 |
|
4 |
政治75以上 |
知力75以上 |
16000 |
减少建设・増筑费用、4级以下建筑増筑期间缩短1回合 |
|
5 |
政治80以上 |
知力80以上 |
25000 |
减少建设・増筑费用、5级以下建筑増筑期间缩短1回合 |
|
义兵募集 |
1 |
武力60以上 |
统率60以上 |
1000 |
募兵増加,名声对之有加成 |
2 |
武力65以上 |
统率65以上 |
4000 |
||
3 |
武力70以上 |
统率70以上 |
9000 |
||
4 |
武力75以上 |
统率75以上 |
16000 |
||
5 |
武力80以上 |
统率80以上 |
25000 |
||
民间支援 |
1 |
政治60以上 |
知力60以上 |
1000 |
金兵粮收入増加,名声对之有加成 |
2 |
政治65以上 |
知力65以上 |
4000 |
||
3 |
政治70以上 |
知力70以上 |
9000 |
||
4 |
政治75以上 |
知力75以上 |
16000 |
||
5 |
政治80以上 |
知力80以上 |
25000 |
||
交渉术 |
1 |
政治60以上 |
知力60以上 |
1000 |
外交交渉力増加 |
2 |
政治65以上 |
知力65以上 |
4000 |
||
3 |
政治70以上 |
知力70以上 |
9000 |
||
4 |
政治75以上 |
知力75以上 |
16000 |
||
5 |
政治80以上 |
知力80以上 |
25000 |
||
独有技法 |
|||||
名前 |
研究武将条件 |
研究费用 |
效果 |
代表君主 |
|
汉室复兴 |
|
|
1000 |
名声每3个月上升1次 |
刘备 |
交渉时名声有补充加成 |
|||||
名声相关的秘策・技法的效果增强 |
|||||
屯田制 |
政治70以上 |
知力70以上 |
1000 |
农园的基本生产量 每Lv+5% |
曹操 |
本阵强化 |
|
|
1000 |
本阵的防御力増加 |
孙坚・孙策・孙権 |
动员术 |
|
|
1000 |
兵舎的基本募兵量増加 |
袁绍 |
猛袭突撃 |
|
|
1000 |
骑兵突撃的威力上升 |
董卓・吕布・马腾 |
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战法篇 |
||||
自身强化系 |
||||
戦法名 |
采配 |
说明 |
所持武将 |
备考 |
攻撃强化 |
2 |
自身攻撃力上升 |
赵云 |
20% |
防御强化 |
自身防御力上升 |
典韦 |
20% |
|
攻城强化 |
自身破壊力上升 |
厳白虎、周昂 |
100% |
|
射程强化 |
自身攻撃力和射程上升 |
糜竺 |
|
|
索敌 |
2 |
自身的视野和机动力上升 |
杨丑、张闿 |
|
速攻 |
2 |
自身机动力上升 |
単経 |
|
伏兵 |
3 |
自身部队伏兵效果 |
李典 |
|
伏兵神速 |
4 |
自身攻撃・机动力上升、伏兵效果 |
戏志才 |
攻撃+20% |
老当益壮 |
4 |
自身戦闘力长时间上升 |
黄盖 |
|
刚勇 |
5 |
自身的攻撃・武力上升、动揺和挑発状态回复 |
阎行 |
攻撃+100% 武力+30 |
鉄壁 |
5 |
自身防御・武力が上升、动揺和挑発状态回复 |
SR典韦 |
防御+150% 武力+30 |
突破 |
4 |
自身攻撃・破壊・机动力上升 |
文丑、纪霊 |
攻撃+20% 破壊+100% |
猛攻 |
4 |
自身攻撃・破壊上升 |
楽进 |
攻撃+50% 破壊+200% |
远猛射 |
5 |
自身攻撃・射程・视野上升、全兵科猛射 |
SR夏侯渊 |
|
攻防一体 |
4 |
自身攻撃・防御・武力・知力が上升 |
SR夏侯惇 |
攻撃+20% 防御+20% 武力+30 知力+30 |
単骑駆 |
5 |
自身攻撃・防御・机动力上升 |
SR赵云 |
攻撃+50% 防御+20% |
强袭 |
5 |
自身攻撃・机动力上升、全兵科特殊攻撃 |
张辽 |
|
千里行 |
6 |
自身攻撃・破壊・武力が上升、全兵科特殊攻撃 |
SR关羽 |
攻撃+100% 破壊+200% 武力+30 |
万人敌 |
6 |
自身攻撃・防御・武力上升、全兵科特殊攻撃 |
SR张飞 |
攻撃+100% 防御+50% 武力+30 |
范围内己方强化与恢复 |
||||
戦法名 |
采配 |
说明 |
所持武将 |
备考 |
镇静 |
3 |
范囲内己方动揺和挑発状态回复 |
孔融 |
|
武力上升 |
2 |
范囲内己方武力上升 |
陈琳 |
30 |
知力上升 |
范囲内己方知力上升 |
王朗 |
30 |
|
全军索敌 |
3 |
范囲内己方视野和机动力上升 |
张済 |
|
全军远射 |
范囲内己方弓兵和投石的攻撃力和射程上升 |
陶谦 |
|
|
全军速攻 |
4 |
范囲内己方机动力上升 |
周仓 |
|
枪攻撃强化 |
4 |
范囲内己方枪兵攻撃力上升 |
高升 |
20% |
弓攻撃强化 |
范囲内己方弓兵攻撃上升 |
孙乾 |
20% |
|
马攻撃强化 |
范囲内己方骑兵攻撃力上升 |
蔡琰 |
20% |
|
枪防御强化 |
4 |
范囲内己方枪兵防御力上升 |
韩馥 |
20% |
弓防御强化 |
范囲内己方弓兵防御力上升 |
黄盖 |
20% |
|
马防御强化 |
范囲内己方骑兵防御力上升 |
赵弘 |
20% |
|
総奋迅 |
5 |
范囲内己方枪兵对敌全兵种奋迅 |
波才 |
|
総猛射 |
范囲内己方弓兵对敌全兵种猛射 |
SR程普 |
|
|
総突撃 |
范囲内己方骑兵对敌全兵科突撃 |
张燕 |
|
|
全攻撃强化 |
6 |
范囲内己方攻撃力上升 |
曹仁 |
20% |
全防御强化 |
范囲内己方防御力上升 |
曹洪 |
20% |
|
全攻城强化 |
范囲内己方破壊力上升 |
袁术 |
50% |
|
枪军坚守 |
6 |
范囲内己方枪兵防御・武力・知力上升 |
皇甫嵩 |
防御+50% 武力+30 知力+30 |
弓军强射 |
6 |
范囲内己方弓兵视界・攻撃・防御・射程上升 |
庐植 |
防御+50% |
骑军神速 |
7 |
范囲内己方骑兵攻撃・机动力上升 |
公孙瓒、马腾 |
攻撃+20% |
全军兵撃 |
7 |
范囲内己方全兵种特殊攻撃 |
荀彧 |
|
全军猛攻 |
7 |
范囲内己方攻撃・破壊力上升 |
SR孙坚 |
攻撃+50% 破壊+50% |
魏武の强 |
7 |
范囲内己方攻撃・防御・武力・知力上升 |
曹操 |
攻撃+20% 防御+20% 武力+30 知力+30 |
义勇兵 |
8 |
范囲内己方攻撃・防御里上升、伤兵回复 |
刘备 |
攻撃+20% 防御+20% |
八阵の法 |
8 |
范囲内己方戦闘力上升、伏兵效果 |
|
|
速戦固守 |
7 |
范囲内己方防御・机动力・武力・知力上升 |
|
|
全军防护 |
7 |
范囲内己方防御・视野上升、动揺和挑発状态回复 |
|
|
范围内攻敌 |
||||
戦法名 |
采配 |
说明 |
所持武将 |
备考 |
武力低下 |
2 |
范囲内敌方武力低下 |
王允 |
-30 |
知力低下 |
范囲内敌方知力低下 |
何氏、荀谌 |
-30 |
|
射程弱化 |
范囲内敌方弓兵和投石的攻撃力、射程低下 |
何仪、桓阶 |
|
|
文武低下 |
3 |
范囲内敌方统率・武力・知力低下 |
程昱 |
武力-30 知力-30 |
挑発 |
4 |
范囲内敌方部队被吸引前进 |
卞氏 |
|
奋迅封印 |
3 |
范囲内敌方不能发动奋迅 |
陈宫 |
|
猛射封印 |
范囲内敌方不能发动猛射 |
|
|
|
突撃封印 |
范囲内敌方不能发动突撃 |
|
|
|
破壊力弱化 |
4 |
范囲内敌方破壊力低下 |
朱治、陈震、陈群 |
-90% |
攻撃弱化 |
5 |
范囲内敌方攻撃力低下 |
华歆 |
-50% |
防御弱化 |
范囲内敌方防御力低下 |
刘虞 |
-50% |
|
机动力弱化 |
范囲内敌方机动力低下 |
韩遂、田豫 |
|
|
美女连环 |
7 |
范囲内敌方机动力・武力低下 |
貂蝉 |
|
虚诱掩杀 |
7 |
范囲内敌方攻撃力低下、移动速度下降 |
SR田豊 |
攻撃-70% |
埋伏の毒 |
7 |
范囲内敌方知力差伤害、戦闘力低下 |
李儒 |
攻撃-20% 防御-20% 破壊-20% |
大打撃 |
7 |
范囲内敌方武力差伤害 |
卞喜 |
|
火计 |
范囲内敌方知力差伤害 |
SR荀攸 |
|
|
神火计 |
8 |
范囲内敌方知力差伤害、攻撃・防御力低下 |
|
|
连环の计 |
7 |
范囲内敌方机动力・知力低下 |
|
|
人中の吕布 |
7 |
范囲内敌方武力差伤害、动揺效果 |
SR吕布 |
|
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都市篇 |
|||
特徴 |
金收入 |
兵粮收入 |
特殊效果 |
通常都市 |
1250 |
1000 |
无特别之处 |
农业都市 |
1000 |
1200 |
农园为基本收入 的1.5倍 |
商业都市 |
1875 |
1000 |
市场为基本收入的1.5倍 |
大都市 |
1500 |
1200 |
兵舎为基本募兵量 1.2倍 |
都市名 |
特徴 |
最大 |
|
施设数 |
|||
襄平 |
商业都市 |
|
|
北平 |
农业都市 |
|
|
蓟 |
通常都市 |
|
|
南皮 |
商业都市 |
|
|
邺 |
大都市 |
12 |
|
晋阳 |
通常都市 |
|
|
平原 |
通常都市 |
|
|
北海 |
农业都市 |
|
|
下邳 |
商业都市 |
|
|
小沛 |
农业都市 |
|
|
濮阳 |
商业都市 |
|
|
陈留 |
商业都市 |
10 |
|
许昌 |
大都市 |
|
|
汝南 |
农业都市 |
|
|
洛阳 |
大都市 |
12 |
|
长安 |
大都市 |
12 |
|
天水 |
商业都市 |
|
|
西凉 |
通常都市 |
|
|
寿春 |
商业都市 |
|
|
庐江 |
商业都市 |
|
|
建业 |
大都市 |
12 |
|
呉 |
农业都市 |
|
|
会稽 |
商业都市 |
|
|
柴桑 |
农业都市 |
|
|
宛 |
商业都市 |
|
|
新野 |
商业都市 |
|
|
襄阳 |
大都市 |
|
|
江夏 |
农业都市 |
|
|
上庸 |
通常都市 |
|
|
江陵 |
商业都市 |
|
|
长沙 |
通常都市 |
|
|
武陵 |
农业都市 |
|
|
桂阳 |
农业都市 |
|
|
零陵 |
通常都市 |
|
|
永安 |
商业都市 |
|
|
汉中 |
农业都市 |
|
|
梓潼 |
通常都市 |
|
|
江州 |
农业都市 |
|
|
成都 |
大都市 |
|
|
云南 |
通常都市 |
|
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注意:64位系统无法使用【游戏拼音输入法】,32位可以使用,不管系统是什么。我的就是32位WIN7。
关于这个我也略无奈。也不知道有什么支持SJIS码的64位系统下的输入法。
只好说声抱歉了!64位的朋友们等修改器吧~
有一点非常重要的我忘了说了。
真是该死。
如果出现打好字之后,发现【决定】是【灰色】的话!
有2种方法可以解决:
1、先点左上角的【自动设定】,之后除了【读音】那一项之外,其他的随便改!
2、或者改好后,切换成【GB码】在【读音】那一栏随便打几个所谓的【假名】就可以了。
那个【读音】是日本假名……!
本人自己研究出来的,不知道有没有其他的达人研究出来过。但是还是有很多人为了怎么输入中文而苦恼,故此发出来分享一下。
其实日文的应该是SJIS码,但为什么以前的三国志却是BIG5码呢?
因为那是官方繁体中文版,繁体版则是台湾的,BIG-5码是通行于台湾的繁体字编码方案。
开始教程:
1、下载【游戏拼音输入法】,这个输入法想必大家基本都知道。
2、打开三国志12,进入新武将建成。
3、弹出游戏(建议使用窗口模式),切换到【游戏拼音输入法】,右键【输入法图标-设置】
4、点选【游戏拼音输入法】,再点选【属性】,选择最下方的【SJIS码】,点【确定】。
5、回到游戏,切换输入法,直接打字即可。
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