《三国志12》正式版之娱乐初体验—曹老板中原逐鹿
正式版第一次开局,半夜玩了四个小时。
251群雄,高级难度,势力曹操,据点许昌。
种田派开局没有占城,专心搞内政。
貌似312跟311开局相同设定,半年内电脑不出兵、不占空城。
251年8月开始,周边空城相继被电脑占领。
关于内政方面,开局建议建造计略府1、求贤所1、兵营2,剩下全市场或加1个农场。
由于前期金钱非常紧张,所以发展钱粮是首要任务。
等有了第二城,可以追加建造巡查局1、技法所2,增加声望和研究技法在本作也是很重要的。
声望的作用跟升官和一些秘策、技法的增益效果息息相关。
秘策开发,前期首选求财之策、掠夺之策、占粮之策等内政方面的秘策。
如前期本势力人才匮乏,可考虑开发求贤之策。
312的挖人概率,相比于311低了很多。手下出现80+忠诚的武将,打了几年没发生一例被其他
势力挖走的现象。也没看到电脑势力间相互挖人。
武将忠诚低的可以给加点工资,加50就好了,不要再加。他在“满意”的状态下,每回合都会涨忠诚。
武将俸禄在这代的资金压力非常大,前期发工资能发到你吐血。所以“占粮之策”的效果也很好,
把俸禄转换成兵粮,配合“多市场少农田”的建筑设置,出征打仗不愁断粮。
11月,为了人妻邹氏,曹老板挥军西征,出征宛城张济。
老曹手下一个荀攸,战法“火计”,绝对是居家旅行、出门打架杀人必带之***。
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正式版第一次开局,半夜玩了四个小时。
251群雄,高级难度,势力曹操,据点许昌。
种田派开局没有占城,专心搞内政。
貌似312跟311开局相同设定,半年内电脑不出兵、不占空城。
251年8月开始,周边空城相继被电脑占领。
关于内政方面,开局建议建造计略府1、求贤所1、兵营2,剩下全市场或加1个农场。
由于前期金钱非常紧张,所以发展钱粮是首要任务。
等有了第二城,可以追加建造巡查局1、技法所2,增加声望和研究技法在本作也是很重要的。
声望的作用跟升官和一些秘策、技法的增益效果息息相关。
秘策开发,前期首选求财之策、掠夺之策、占粮之策等内政方面的秘策。
如前期本势力人才匮乏,可考虑开发求贤之策。
312的挖人概率,相比于311低了很多。手下出现80+忠诚的武将,打了几年没发生一例被其他
势力挖走的现象。也没看到电脑势力间相互挖人。
武将忠诚低的可以给加点工资,加50就好了,不要再加。他在“满意”的状态下,每回合都会涨忠诚。
武将俸禄在这代的资金压力非常大,前期发工资能发到你吐血。所以“占粮之策”的效果也很好,
把俸禄转换成兵粮,配合“多市场少农田”的建筑设置,出征打仗不愁断粮。
11月,为了人妻邹氏,曹老板挥军西征,出征宛城张济。
老曹手下一个荀攸,战法“火计”,绝对是居家旅行、出门打架杀人必带之***。
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许昌防御战就此结束,紧张刺激,尸横遍野~~~
老曹坐拥许昌、宛城、长安三城,在荀彧的拥戴下,升官了~~~
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人妻邹氏果断被曹老板征服,立马投怀送抱。曹老板出征在外的夜晚再也不寂寞了~~~
掠夺之策不仅能壮大自己,还能削弱周边,是为好策~~~
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发动“占粮之策”,囤积粮草,准备出征~~~
军马粮草已备,环顾四周,先搞大鱼。兵出宛城,目标长安司马懿。
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夏侯惇骑兵先去占上路采配点。
司马懿军霸气外露,不甘被动守城,“伏兵”开的一个接一个,亲率大将杜预,往我本阵袭来。
曹植回守本阵,夏侯惇挥鞭赶来,与司马战成一团
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攻进城门,文武底下+火计,杀灭司马有生力量
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司马就地被俘
长安攻陷,还没来得及松一口气,何进见我许昌空虚,乘虚来袭。
许昌、宛城因支援前线士兵,兵少将寡。组成两路防守军队,以应来犯敌军。
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战斗过程忘了截图,打到最后截了一张。
站在城门上,消耗敌军兵力。然后相机出击,以多击少,各个击破。
接着杀出去野战,最后攻打敌军本阵,成功击破何进来犯敌军
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同一回合,这边厢刚打退何进,那边厢刘表又来。许昌外城门的耐久只剩90,兵力只剩5200,且无援军。
只能硬着头皮对抗22000的刘表军。
三队弓兵+两队骑兵从外城受到内城,背水一战,依靠城门防御,强势杀伤敌有生力量。
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