《文明:太空》全任务内容及触发条件图文攻略一览

时间:2016-03-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  触发条件:发现资源舱

  奖励随着完成时的回合增加而增加,完成条件也会改变。

  触发条件:城市到达2级

  触发条件:发现挖掘机——攻城虫

  这个图标的任务 我就遇见3个欢迎补充

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  触发条件:发现资源舱

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  触发条件:城市到达2级

  触发条件:发现挖掘机——攻城虫

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  任务名称:孤独;与人类一样;人民的天空

  触发条件:有主导倾向之后 。

  任务奖励:3个皆为固定倾向奖励

  (一个有可能出现的情况,前期很快触发了其中一个,然后立马换主导倾向是否能触发其他的呢?待认证中)

  孤独是要在瘴气旁一格修城 相关科技是瘴气免疫,释放那几个。这个瘴气可以是自己释放的!

  人民的天空是要在浮石附近一格城市,相关科技地球改造于人类一样,随便剪成,完事连接商路。

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  触发条件:有驻守站要降落在你附近。

  注:可以有多个驻地契约。

  和地图大小有关,决斗签了4个0.0

  触发条件:已经和一个驻守站建立了商路,另外一个没有建立商路。

  触发条件:至少和2个驻守站建立商路。

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  触发条件:目前不明朗

  间谍任务的开始

  触发条件:不明朗(研究计算机学20回合以内?基于快速速度)

  注:唯一一个没有完成奖励的任务。

  间谍任务。

  难度最简单的

  触发条件:至少完成了一次建立网络

  这应该是第一个额外间谍的入手

  这个任务和特别送递不会出现在同一局中

  较难

  触发条件:专属眼线完成的太慢。

  奖励和特别送递一样。+1探员

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  其实这个任务应该不叫做已编辑把,可能是翻译的问题。

  触发条件:总是会出的(完成前面的任务和间谍所在城市的密谋等级的提升到4以上能加快这个任务的触发)

  间谍系类任务最好最快完成,越到后面难度就越高。

  完成任务的一些注意事项

  1、入侵卫星的城市附近没有卫星单位,绝对失败。

  2、已经处于警觉的AI,政变很容易导致战争。

  3、后面3个倾向相关的我实在是从来没有成功过。

  完成之后的奖励

  探员+1且首都出现奇迹,属性就是这么HI,妈妈再也不用当心我的间谍被杀死了 。

  触发条件:已经研究了工程学科技,和驻守站建立商路(非驻地契约的驻守站)

  这个任务的完成难度不高 要注意的就是 如果有一段时间没有搭理这个驻守站他就会自行飞走

  一士兵 一枪兵 就能打下来 ,士兵宣战 ,枪兵不断耗血 空血士兵占领完事。

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  触发条件:拥有了一个真菌地块?(或是可以建立庄园的地块都行)

  这个任务不一定会出现在首都。

  完成难度简单到没商量。

  触发条件:作为常见的外来物种第2章,肯定要完成第一章先(感觉还有但是说不清楚)

  完成难度也不高。

  首先找到这个东西,知道科技就最好,不知道直接打名字一样能找到。

  接下来就容易了不是?NO,万一该城市没有这个基础资源,怎么办?

  强行添加!慢慢刷吧。技巧:比如所需资源是海藻,那么争取覆盖该城市除海岸的格子。

  原因如下:海藻只能存在于海岸。

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  顺便问下:有在大陆内部遇到这个任务的么?发出来看看吧,让我们开心开心。

  触发条件:发现异形?

  完成难度低,造2个建筑的不说了。

  摧毁2个虫巢的 一点纯正探索直接踏

  还是不要太懒了。

  任务名称:知己知彼

  触发条件:不详

  任务奖励:很明显跟回合有关!

  小提示:分城第一建造序列。又或者你打死不造这个,中后期一局购买或者建造。

  - 在 {1_NumberToBuild} 个城市建造旧地球遗迹

  这是勾选那段文字的显示代码,有会C语言的可以看看,反正我是不懂,强行找出就是极限了。

  能翻译的部分我已经翻译了,补充Number To Build =建立数 (来自有道翻译)

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  任务名称:人民的天空

  触发条件:主导倾向(任意倾向至少3),地球改造科技已经研发。(改良一个浮石地貌还是拥有至少一个浮石?这两个条件判定不清楚)

  任务奖励:依旧和回合数有关(或者理解为发展程度)倾向奖励来自主要倾向(就是完成任务时3中倾向最高的)可选奖励 A城市人口+1~2和 能量B完成任务城市的生产力和科技值

  提示:任务难度很小。前期不敢研究地球改造的自动党就放弃这个任务吧,后期这个任务就难了,而且越到

  后面越是不好弄,如果是可以为了任务跑半个地图的和焚城做任务的人,当我什么也没说。

  同样我找到了一些游戏代码

  - 人民的天空- 弭平领土的所有森林

  这个看不懂,砍光森林会是触发条件的话,只能说首都,其他城市的我都没砍完,首都的森林根本留不住

  任务名称:重头开始

  触发条件:建造一定数量的地球景观(自动党一定都触发了)

  任务奖励:无法选择的。倾向奖励固定为主导倾向,其他奖励也是随机的。

  任务难度:固定的建立3个地球景观,位置随意。只要支持的起每回合18的维护费用(实在不行奖励到收收就拆了吧)

  提示:这其实也是一个可以很快弄出来的任务,拿来冲倾向是一种选择。(问题来了,假设每个主枝科技都能触发一两个任务,我感觉我们好像真的错过了很多任务)

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  任务名称:刻于石中

  触发条件:不明(总是莫名奇妙的地图上刷新一个古代坟墓的遗迹,地盘要大,小了遇到的概率很小。)

  任务奖励:这次发现一了点不知道能确定不,当前主导倾向升级所需经验的一半。

  任务难度:没什么难度,只是步骤比较多。通常我遇到这个任务都杂100T到200T之间

  提示:这个任务和地域面积应该有关系相关的科技和建筑也出来的很早。探索者过去开发之后在排一个军事单位过去进入坟墓。

  任务名称:固态市民

  触发条件:不明(同样还是莫名奇妙的时候就有卫星坠毁了然后任务就来了)同样难度不高只是步骤很多。

  任务名称:捷足的士兵

  触发条件:未知

  任务奖励:主导倾向指数加全单位回复+5 相当不错。

  提示:适合战狂。

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