《我是刹那》系统、音乐等简单评测
《我是刹那》各方面表现如何呢?下面小编带来《我是刹那》系统、音乐等简单评测,一起来看吧。
说实话这个游戏我已经观望很久了 玩到手之后果然不负所望
下面我就来带大家看看这款游戏
进入游戏菜单 发现选项不多
但是熟悉90年代黄金RPG时代的朋友都知道 这就是当年经典的菜单形式
也算是一种致敬吧
这里就是新游戏和读档两选项
更多相关资讯请关注:我是刹那专题
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
《我是刹那》各方面表现如何呢?下面小编带来《我是刹那》系统、音乐等简单评测,一起来看吧。
说实话这个游戏我已经观望很久了 玩到手之后果然不负所望
下面我就来带大家看看这款游戏
进入游戏菜单 发现选项不多
但是熟悉90年代黄金RPG时代的朋友都知道 这就是当年经典的菜单形式
也算是一种致敬吧
这里就是新游戏和读档两选项
更多相关资讯请关注:我是刹那专题
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
通过与库恩的配合可以达成连携技能
这里就是这次的最终boss战啦 后面的故事到底如何 还是各位自己去玩吧
说一下大家最关心的问题
1 是中文
由于这个是 Tokyo RPG Factory工作室开发 史克威尔出品的所以个人觉得出中文的可能性还是很大
后面估计会有
2 游戏手感怎样
我个人感觉反正就是那种传统的手感 和传统的游戏路线
3 游戏出彩的地方在哪里
我个人感觉是音乐 本作的音乐给人一种空灵的感觉
甚至每个bgm单独拿出来成为一段神曲都不为过!
其次是故事 虽然打了一点但是我感觉这个故事非常值得赏析
最后是系统 法石应该是核心的一块 其他东西由于我没探索到 所以还不敢说
4 游戏的缺憾在哪 我个人感觉是没语音 这点确实有点要命
有种回到逆转裁判时代那种滴滴滴的说话感觉 不过神作的BGM弥补了很多东西
我还是希望官方有机会能出一个语音包 这样更加完美
总之这次的评测就到这啦
>>查看我是刹那全部攻略
由于这里我打了一会儿 所以还是决定先开一个新档
刚开始发现主角是一名佣兵 而这次的任务也算一次魔物退治
这个老人是我们这次的监护人
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
这里可以改变名字 由于它默认就叫安德 所以就叫他安德好了
游戏中有一些这种二选一的提问 经过我的sl之后发现这边的提问无论你选哪个最终都不会影响什么
说下 这次的系统个人感觉像极了传统ff7 后面也会看到
进入第一次战斗之前他就会介绍一些战斗基础
比如这个经典的ATB系统 熟悉ff7的玩家都知道这个
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
第二次战斗就会介绍法石系统 简单的说就是装备了法石 就可以使用一些技能比如这个回旋斩
当然法石系统肯定没有这么简单 比如有攻击类型和支援型
而且发石会有自己的升级路径 游戏里叫做升华的这么一种系统
研究到后面给人感觉这个系统还是挺复杂
这里打开菜单 装备一个回旋斩的法石
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
这个连携系统也是一个挺不错的东西 他的连携技跟法石也有关
当然法石也能变更名字 虽然没什么意义
使用回旋斩 话说他把这个定义为魔法 我觉得不太合理
回旋斩效果
这里就是游戏的存档点
游戏存档分为两处 这种地图内和大地图
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
大地图可以随时存档
地图内只能找这种save point来进行save
因为我这个是日服的预购数字版 所以昨天开放之后第一时间下载完就玩了点
接下来就是一场小boss战
介绍的就是这个刹那系统
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
简单的说就是等你的刹那条右下 有一个亮起的角之后 在攻击敌人的瞬间会有一个闪电
看到闪电的时候 按框 可以达到一些追加的效果 比如追加伤害 或者回复我方 从而使的战斗
变得有利玩家
当然这个系统假如后面我出白金心得的时候 也会讲这个 现在有些东西还需要研究一下
战斗结束 救下小姑娘老人会说一句意味深长的话
老人: 你打算一直这么做下去么
安德: 是的
老人:是么 老人叹了口气
最后的工作伴随你这样的年轻人真是太好了
这句话在后面的旅途中会反复出现
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
这里又来了一个谜一样的男人 给我们下达一个依赖杀掉生祭村的少女
这到底是怎么回事
这里可以看到生祭村港口的样子
这个画面看起来说实话我感觉很舒服
更多相关讨论请前往:我是刹那论坛
>>查看我是刹那全部攻略
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
动作塔防 大小:101M
-
其他游戏 大小:52.12MB
-
飞行射击 大小:31.7MB
-
冒险解谜 大小:793.61MB
-
主机游戏 大小:99M