《讨鬼传2》仕込鞭、缲魂及剑盾新元素等视频演示
《讨鬼传2》中有不少新玩法等玩家们去体验。下面小编带来《讨鬼传2》仕込鞭、缲魂及剑盾新元素等视频演示,一起来看吧。
仕込鞭
讨鬼传2 试玩版 仕込鞭 训练演示
特点是可以放出苦无然后引爆 引爆方式多种 空中地上皆有。可以锁定目标和锁定苦无射中的位置进行飞飞。目前LZ用的武器。感觉操作上可高可低但是按键上应该非常不体贴逼她的一种武器。可高可低的原因是操作原理简单 输出只需要扔苦无引爆即可(光用鞭子抽 伤害感人比堪比薙刀 说不定还更低)只要瞄准苦无扔一堆然后引爆即可 最大的难点在于战斗流畅性 没错 就是装逼。
这个武器理论上可以打一套很华丽的连段的但这个连段未必实用 但这个连段具有连贯性而且对每个怪都有不同的套路。理论上是可以玩的很高逼格的武器
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仕込鞭
讨鬼传2 试玩版 仕込鞭 训练演示
特点是可以放出苦无然后引爆 引爆方式多种 空中地上皆有。可以锁定目标和锁定苦无射中的位置进行飞飞。目前LZ用的武器。感觉操作上可高可低但是按键上应该非常不体贴逼她的一种武器。可高可低的原因是操作原理简单 输出只需要扔苦无引爆即可(光用鞭子抽 伤害感人比堪比薙刀 说不定还更低)只要瞄准苦无扔一堆然后引爆即可 最大的难点在于战斗流畅性 没错 就是装逼。
这个武器理论上可以打一套很华丽的连段的但这个连段未必实用 但这个连段具有连贯性而且对每个怪都有不同的套路。理论上是可以玩的很高逼格的武器
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讨鬼传2 试玩版剑盾 训练演示
并没有仔细玩 但可以防御也可以防反啊 2种模式感觉上就比上面那个输出靠谱
另外中村翔子的金发妹声音好囧
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[pagetitle]缲魂[/pagetitle]
缲魂
讨鬼传2 试玩版 操魂演示
理论上就是各种浮游炮护体 大招之一类似于空魂大招的可移动版。可以无效化五大属性其中之一(按R1的时候有十字键选择无效化的属性)但是不能无效化属性以外的物理攻击(见视频) 感觉比较花哨但实用性不大 针对性很强 除非有只用属性输出的怪不然你哪里知道他下一招是属性还是物理。
新要素小概括
(我可以保证只这概括3/1都不够 因为讨鬼整个游戏基本砍掉重练了)
1开放式世界大地图任跑
2 类似RPG的剧情展开。有任务和小目标。任务是主线必须完成主线才会往后触发剧情,小目标则是类似人物依赖这种。
3完成任务会有指示专门的地图(例如体验版是安领域) 领域不再像前作一样一个圈的图给你打。而是大地图连接。
4领域内有瘴气,决定探索实践,探索实践右上角一圈倒计时。在区域内有一定数量的跳界石,受到瘴气缠绕。点靠近○会出现敌人战斗过后跳界石净化可以延长探索实践和跳回据点
5关于跳回据点,只要有跳界石就可以传送回据点(据点有复数个 回到据点自动补满所有状态)
6关于任务。新的任务承接系统是跟本人承接而非柜台承接。跟本人承接后,假如是要求捡垃圾的任务。到指定区域出现该垃圾会有特殊标记让你去捡。这点非常人性化
7体验版还有13前台任务
8关于新怪 体验版有两只 一只是饿鬼强化版的中型鬼。相当于高等杂兵LZ体验版打了5~6只。体验版地图会出现(具体是白天出现还是晚上出现还不清楚)另一只就是封面怪。招数柔合了X潜和炎魔。总的来说不算特别难缠但HP低下后会有个举动。追着一个角色穷追猛打。(也类似于炎魔)这个时候只能不停跑
9存档是可以随时点开菜单存的
10 体验版3个NPC 时继—魂焰—隐红月—迅
11 旧武器体验版只有太刀和弓 目前新动作LZ还没测试
12 鬼手 鬼手把鬼抓下来那招是消耗鬼千切极槽的(也就是原来的鬼千切极没了 破位回到解放前)其余鬼手的系统LZ还没摸清
13御魂可以装在防具上了,但目测还是最大装备3个
14 御魂的技能有熟练度 熟练度☆表示级别
15 鬼眼和迅速跑不再消耗气力槽
※体验版总共3G 内容还算丰富 信息量很大 基本颠覆了讨鬼1的模式。新武器操作和旧武器基本上是两个画风。感觉到诚意。但具体实战还是必须等正式版。
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