《讨鬼传2》新系统变动及新武器介绍
《讨鬼传2》中有哪些改变呢?又增添了什么东西呢?下面带来《讨鬼传2》新系统变动及新武器介绍,一起来看吧。
首先放出基本操作表,除了追加了鬼手的按键外其他与上一代PS4版操作基本类似。
下面是体验会上的操作截图及说明,试玩可以使用太刀、弓、盾剑和刃鞭。
太刀(攻击属性:斩)
攻击速度快切范围很广的武器,本次新动作是速攻击4和强攻击3hit时,长按按键会发动攻击性能提升的“止水”动作。
弓(攻击属性:突)
远距离攻击武器,根据蓄力的程度可提升通常攻击的威力,新动作为准备状态按下方块+叉子后,向后方快速后退并放出弓箭的“躲射”,之后发动短时间内攻击力上升的“弦张”。
盾剑 (攻击属性:斩、突、碎)
攻防皆可的武器,盾状态下可以防御的“守之型”,同时也可以变形为剑状态的“攻之型”,守状态下受到攻击“鬼气槽”会增加,等气槽到最大值时,切换为“攻之型”这个状态下攻击力得到提升。
刃鞭(攻击属性:斩、突)
可放出五花八门的招数,变换自如的机敏型武器,除了使用鞭子攻击外还可以发射苦无,命中鬼的苦无在一定时间内会有持续伤害,之后再用鞭子攻击保持距离,还能对鬼造成爆炸伤害。
更多相关资讯请关注:讨鬼传2专题
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《讨鬼传2》中有哪些改变呢?又增添了什么东西呢?下面带来《讨鬼传2》新系统变动及新武器介绍,一起来看吧。
首先放出基本操作表,除了追加了鬼手的按键外其他与上一代PS4版操作基本类似。
下面是体验会上的操作截图及说明,试玩可以使用太刀、弓、盾剑和刃鞭。
太刀(攻击属性:斩)
攻击速度快切范围很广的武器,本次新动作是速攻击4和强攻击3hit时,长按按键会发动攻击性能提升的“止水”动作。
弓(攻击属性:突)
远距离攻击武器,根据蓄力的程度可提升通常攻击的威力,新动作为准备状态按下方块+叉子后,向后方快速后退并放出弓箭的“躲射”,之后发动短时间内攻击力上升的“弦张”。
盾剑 (攻击属性:斩、突、碎)
攻防皆可的武器,盾状态下可以防御的“守之型”,同时也可以变形为剑状态的“攻之型”,守状态下受到攻击“鬼气槽”会增加,等气槽到最大值时,切换为“攻之型”这个状态下攻击力得到提升。
刃鞭(攻击属性:斩、突)
可放出五花八门的招数,变换自如的机敏型武器,除了使用鞭子攻击外还可以发射苦无,命中鬼的苦无在一定时间内会有持续伤害,之后再用鞭子攻击保持距离,还能对鬼造成爆炸伤害。
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一个新的御魂变化是,装备的御魂设定了满足条件后可积蓄熟练度,用来提升等级。在村子中完成依赖得到了新的“ニギタマフリ”技能,将御魂装在防具上发动魂的技能,这里试玩的人推荐使用常盘御前的技能,不仅回避时气力减少,而且攻击中也可以回避。顺带一提本次还加入了“アラタマフリ”,是将御魂装备在鬼手上发动的。
原来通常是部位破坏后鬼还可以再生,本次用消耗专用槽后发动“鬼葬”后可以使鬼的部位完全破坏不会再生,大幅削减他们的移动能力,是战略上的重要系统,下面是战斗中完全破坏了阎魔的尾巴,之后攻击范围就彻底变小了。
另外本作中可看到原来的御魂有了变化,其实是将御魂装在鬼手或防具上发动了“アラタマフリ”或“ニギタマフリ”后追加的新魂技能。
源义经
新技能:破军星光,攻击属性强化,伤害增加,效果发动中体力的红色部分自然回复。(アラタマフリ)
アテルイ
新技能:奉护剑,一定时间内,自身防御力部分转变为攻击力。(アラタマフリ)
圣德太子
新技能:形代召唤,缲鬼攻击时,周围的鬼也受到攻击并胆怯。(ニギタマフリ)
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