《我的世界》饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐

时间:2015-09-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《我的世界》中饱食度和饥饿值石怎样的机制呢?很多玩家都容易混淆。下面小编带来“黑之翅膀”分享的《我的世界》饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐,一起来看吧。

  饥饿是一个在冒险元素更新中新增的一个游戏机制。在更新之前,玩家食用食物会直接回复生命值。现在,食用则会回复饥饿值,一种随着玩家的不同行动而降低的数值。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个火腿。

  当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6 或者更少时,玩家便不能奔跑了

  饱食度和饥饿值的区别:

  可能很多人都混淆了这两个机制,经常跑图的老玩家应该都见过这种情况,饥饿值一直没有扣,其实关键就在这里。

  游戏中有饱食度和饥饿值。原版中下面的那条鸡腿其实叫做饥饿值。而饱食度却看不到。

  所有食物增加的饥饿值和饱食度:

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  《我的世界》中饱食度和饥饿值石怎样的机制呢?很多玩家都容易混淆。下面小编带来“黑之翅膀”分享的《我的世界》饱食度和饥饿值区别及有效食物推荐,一起来看吧。

  饥饿是一个在冒险元素更新中新增的一个游戏机制。在更新之前,玩家食用食物会直接回复生命值。现在,食用则会回复饥饿值,一种随着玩家的不同行动而降低的数值。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个火腿。

  当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6 或者更少时,玩家便不能奔跑了

  饱食度和饥饿值的区别:

  可能很多人都混淆了这两个机制,经常跑图的老玩家应该都见过这种情况,饥饿值一直没有扣,其实关键就在这里。

  游戏中有饱食度和饥饿值。原版中下面的那条鸡腿其实叫做饥饿值。而饱食度却看不到。

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  由此可见,最有效食物排行榜:

  NO.1 金胡萝卜

  近萝卜的饱食度高达14.4,这意味着吃下一个金萝卜可以休闲的去长跑而不扣饥饿值。

  NO.2 熟牛排&熟猪排

  +12.8饱食度,也是可以让你吃完可以玩一整天的好食物。东西还是烤熟了吃好哈哈。这两个兄弟属性都一样的,除了颜色不一样,其他都相同,真的没办法分出胜负。

  No. 3 兔肉煲

  新版本才有,吃了饱食度+12,饥饿值+10。也是格跑图必备食物。只是制作过程比较复杂罢了。

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  No.4 蛋糕

  整个蛋糕回复的饥饿值是+14,但回复的饱食度只有2.8。这也代表着:别以为吃满了就饱了,其实吃完又饿了。因为饱食度太低,只适合在家里啃。不过蛋糕+金萝卜吃了之后,你会感觉超人附体,嗯,去跑图吧!!!

  No.5 腐肉 (我擦!为什么是腐肉?)

  各位吧友别吃惊!腐肉是性价比最高的食物,获得来源简单,白天满地都是,晚上到处都是。一个腐肉+4饥饿值,+0.8饱食度。如果你怀疑腐肉,我只能说你“白吃”了。

  我来解释一下:

  对比一下上面的食物,饥饿值回复最多的是蛋糕+14,一个腐肉+4,4块腐肉+14饥饿值。

  也就是说你可能要杀2~4只僵尸。4块腐肉你觉得多吗?

  爱冒险的玩家,爱玩弄刷怪笼的玩家,腐肉一箱一箱的没地方放。因为它们不爱吃腐肉。

  其实至今我也不知道是因为它丑还是实在难吃(我吃过吗?)

  正确吃法:↓

  +

  腐肉 + 牛奶 = 更配哦~

  你花三个牛奶桶去做一个蛋糕,不如就腐肉+牛奶,多么廉价的食物。

  或许看过这个帖子的玩家从此放弃了其他食物了。因为你只需要带一个桶,于是就遍地都是吃的,当然玩和平模式的出门右拐吧。

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  为我们的美食致敬!!

  隐藏知识:

  斜着走比直走更快,在不考虑跳跃的情况下,斜着走吧。

  纠正一下大家的认知:

  把 “饱和” 称为“饱和度”是错误的。饱和度一词不能用于食物方面,而饱和却可以,这也就是为什么官网wiki里面写得是foodSaturation,拆分过来看叫做“食物饱和度”,在中国应该叫饱食度。并不能把它拆分成食物或者饱食度,只能是食物饱食度。而BUFF状态里面就有Saturation,在外国 Saturation这个词是可以用在食物上的,但饱和度却不行。这就是为什么我用饱食度而不用饱和度。因为“饱和度”是一个色彩纯度的词语,玩相机玩 PS玩绘画的相信对这个词都不陌生。或许你可以叫它“食物饱和度”,但不能叫“饱和度”,这是错误的词。

  希望不要再跟我扯什么wiki官方食物问题,还有不满意的去找个老外问问。

  玩家有两个不同的食物统计,只有其中一个是可见的:

  饥饿值(可见)和饱食度(不可见)。

  当玩家进行能量消耗的行动,饱食度是第一个减少的食物统计。在饱食度耗尽后,可见的饥饿值才会减少。虽然饱和度一般是隐藏的,然而,如果饥饿值开始抖动,这代表饱食度已被耗尽。

  食用一个食物补充固定的饥饿值和饱食度,一些食物比其它食物有较好的饱食度和饥饿值的比值。

  玩家当前的饱食度不会超过当前的饥饿值。例如一个玩家的饥饿值是5,他只能有最多5饱食度。记住选择使用效率最高的食物是很重要的:当玩家的饥饿值比较满,尤其在饥饿值开始抖动时,应该食用增加较多饱食度/增加较少饥饿值的食物。如果你在饥饿值低时食用增加较多饱食度的食物,增加的饱食度很可能会被浪费,因为饱食度不可能超过饥饿值。

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