《星际殖民2》图文教程攻略详解 游戏系统全解析+全种族+全兵种+全科技

时间:2016-02-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《星际殖民2》是一款太空策略游戏。玩家可以创建种族,研发科技和舰船,在宇宙中探索和殖民。遇到各种外星生物并与他们贸易或战争,最终建立起强大宇宙帝国。

  一、游戏菜单/界面介绍

  首页菜单

  征战:进行征战模式,相当于是战役模式。

  战场竞技场:这里进行的游戏模式实属于任务式,只要完成指定任务就可以获得奖励。

  载入游戏:读取玩家之前所进行游戏的存档。

  选项:进行音频、画面等设置。

  离开游戏:退出《星际殖民2》返回到桌面。

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  《星际殖民2》是一款太空策略游戏。玩家可以创建种族,研发科技和舰船,在宇宙中探索和殖民。遇到各种外星生物并与他们贸易或战争,最终建立起强大宇宙帝国。

  一、游戏菜单/界面介绍

  首页菜单

  征战:进行征战模式,相当于是战役模式。

  战场竞技场:这里进行的游戏模式实属于任务式,只要完成指定任务就可以获得奖励。

  载入游戏:读取玩家之前所进行游戏的存档。

  选项:进行音频、画面等设置。

  离开游戏:退出《星际殖民2》返回到桌面。

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  征战-选择种族菜单

  种族列表:种族列表处于屏幕的左侧,一共有9嗰种族,点选其中一个种族的大头照,就是选取该种族,此时旁边也会出现该种族的描述与种族属性。

  选择预设:你可以在一个下拉菜单里选择预设的种族属性配置。如果你自定义一个新的设置,可以通过点击下拉菜单旁边的“铅笔”图标按钮来保存。

  编辑自定义种族设置:点击此处来保存你的自定义种族属性设置,或是删除一项自定义种族设置。

  点击右下角的“继续”按钮进入到种族编辑菜单,退出选择种族菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。

  征战-种族编辑菜单

  首领名称:编写玩家喜欢的首领名字,可以输入各种字符。

  帝国颜色:选择玩家所控制的帝国的颜色。

  敌人数量:设置与玩家为敌的阵营数量,至少要有一个,至多可以有8个。

  难度:调整游戏的难度,一共有四个级别,分别是,简单、普通、困难和残酷。

  帝国名字:编写玩家喜欢的帝国名字,可以输入各种字符。

  种族名称(单一):写玩家喜欢的种族名称,可以输入各种字符。

  敌人:点击进入敌人进阶菜单。

  星系数量:调整星系的数量,最多可以为100,最少可以为1。

  这个控制空闲的星系数量的滑块会显示在游戏中,星系更多,地图就更大。

  星球分布:设置星系的分布,可以选择随机、星群或螺旋。

  改变银河中星星的分布来让游戏多样化。随机分布会提供你更快与其他星体上的人接触,尽管集群分布(星群分布)可能会引起你在晚期才会遇到其他星球的人。螺旋分布就比较合理,能够提供很好的平衡。

  星系丰饶度:调整游码可以改变星系的丰饶度。

  这个滑块会关系到类地球星球的出现概率。

  经典设置利用一个星系同辈算法让类地球星球出现得比较少,让它们成为珍贵的战略目标。这是对大部分玩家的推荐设置。超级稀有设置会在每次出现人类星球时重新掷骰子,产生让一个非人类星球出现的几率。

  丰富和超级丰饶设置会在出现非人类、非盖亚或非沼泽星球出现时掷骰子增加好的农业星球出现的几率。丰富设置会重掷一次而且超级丰饶会重掷最多三次来试着让一个丰饶的星球出现。

  矿物丰富度:调整游码可以改变矿物丰富度。

  修改矿物丰富星球在银河中的存在。经典设置让超级丰富比起超级缺乏矿物的星球的量要烧。缺乏设置会引起银河产生器减少整个银河大部分星球的矿物丰富度,尽管仍存在非常小的几率出现超级丰富的星球。

  丰富和超级丰富设置会增加更多矿物丰富的星球同时减少超级缺乏的星球出现几率。

  敌方威胁:调整游码改变敌方威胁。

  设置敌人的分布密度,密度越高,在非探索的区域发现海盗星舰的概率越高。

  随机人格:开启或关闭随机人格。

  如果开启,AI人格会彻底随机。如果不开启,其他种族的游戏风格会与他们的相识相符。

  允许教程:开启或关闭教程。

  点击右下角的“开始”按钮开始征服模式,退出种族编辑菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。

  征服-敌人进阶菜单

  你可以在这里自行选择你的敌人,如果不需要调整你可以忽略这个菜单,电脑会随机为你进行选择。

  种族列表:左侧会各个种族的列表,可以查看到他们的名称。

  种族属性:查看某个种族的种族属性。

  强制进攻性:调整这个选项会强制电脑执行进攻性AI特质,而无视其他所有设置(所有种族都可以调整为强制进攻性)。

  退出敌人进阶菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。

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  战斗竞技场菜单

  任务列表:战斗竞技场的任务列表都处于右侧,目前一共有四个任务,分别是“战争游戏”、“知识与力量”、“编导”、“沃尔法决战”。

  任务下方是该任务的概述与奖励,点选一个任务后,任务列表左侧就会显示出该任务的一幅相关图片。

  开始任务:点选一个任务,然后点击右下方的“开始”按钮,就可以进行战斗竞技场。

  退出战斗竞技场菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。

  载入游戏菜单

  选择存档:点击已存有的存档,选取之后点击载入按钮,即可进入这个存档的游戏。

  删除存档:点击已存有的存档,选取之后点击删除按钮,即可删除这个存档。

  退出载入游戏菜单,只需要点击右下角的“close”按钮即可。

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  设置菜单

  音乐音量:调整游戏音乐音量,调整值为0%至100%。

  FX音量:调整FX音量,调整值为0%至100%。

  显示质量:调整游戏的画质,可以选择高画质至低画质,画质较低的话,帧率会更高。

  抗锯齿:调整抗锯齿值。

  垂直同步:开启或关闭垂直同步。

  全屏模式:开启全屏模式或开启窗口模式。

  屏幕分辨率:选择适合玩家显示器的分辨率。

  禁用GNN:开启或关闭GNN。

  退出设置菜单,只需要点击右下角的“close”按钮即可。

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  星系界面

  《星际殖民2》的目标是建立宇宙帝国,你是作为一名帝王,你的责任是探索星系的未知领域并选择目标星球去殖民或是征服!

  星球:屏幕中红色标记的星球就是你的故乡星球,除却它以外,其他星球下方都会有关于它们的富饶度、毒性、人口数的简单描述。

  星球概述:点击了故乡星球(或其他星球)在屏幕右上角会弹出该星球的一些重要数据,富饶度、毒性、人口数、产量(食物、工业、科技和维护费用)和地心引力。

  星系地图:屏幕右下方的就是星系迷你地图。

  殖民星总览界面

  在星系界面当中点击进入一个星球(一个已经被你占领的星球)就可以打开殖民星总览界面。

  星球总览界面可以让你管理你的星球的所有经济。当我们探索《星际殖民2》里面的各种界面时,记住,这个游戏提供了非常丰富的提示。只要玩家将鼠标停在图标上,通常都会获取到该图标的详细描述,这样会帮助玩家理解。

  劳动力分配:(屏幕左侧)劳动力分配面板展示了居住在这个殖民星的每位居民的图标和他们是如何被雇佣的,或者是农民、工人、科学家。你可以停在食物、工业和科学图标上来获得细节,以此了解你的居民是如何为生产作出贡献的。

  你可以通过鼠标左键拽到新角色的方式来给居民分配新的工作。

  生产与收入:(顶部选项栏)食物、工业和科学都属于生产,食物对你的每一个居民都是必须的,通常,每回合一个居民需要1点食物。工业用于建造此殖民星,主要是改造项目和建造星舰。科学用于研究新技术,它可以为你的星球解锁新建筑物、星舰的新模块和其他改造项目。

  收入显示出当前星体的人均收入、税收状况以及维护费用,透过前三者可以得出该星球的净收入数额。

  行星统计数据:(顶部选项栏)这里展示了这个星球的关键数据,行星的大小和气候都决定了它的人口上限,还有每回合每个农民可以生产多少食物的数量。行星的矿物丰富度从极穷、穷、富饶到极富,丰富度影响了这个星球上每回合每个工人的产量。

  兵种栏:(屏幕下方)查看当前拥有的兵种以及进行地面部队配置。

  地面部队栏显示了你在这个行星部署了哪些部队。地面部队能在部队升级栏中自定义,如果你想复位你的部队,或者想要入侵另一个行星,你可以点击“启动”按钮将部队加入传送,这么做的话,你先需要招募货运舰来传送部队。

  殖民地:(屏幕右侧的菱形网格)这里可以放置建筑物,初期一般都会存在步兵基地和星际基地,这些建筑物只需要点击左键就可以拆卸。

  所剩命令点数:(屏幕右上方项目栏)一回合当中执行各类行动都需要花费所剩命令点数,命令点数源自于初始命令点数(默认点数,一般是5)、来自母星(+2)、要塞奖励、指挥舱奖励,会花费命令点数的活动有非作战战舰(1×数量)、自由轻巡洋舰、驱逐舰等。

  货船概括:(屏幕右上方项目栏)显示出当前进行食物运输、游客运输、军队运输、交易运输的船只数量。

  食物概述:(屏幕右上方项目栏)表示在你的帝国食物是过剩或短缺。

  研究总结:(屏幕右上方项目栏)表明你的帝国每回合生产多少研究点数(简称“RP”)。

  收入总额:(屏幕右上方项目栏)显示出殖民地总收入、殖民地维护费用、舰队维护费用、贸易条约费用和净收入。

  人口增长表:人口增长表展示了一个新居民单声道该星体的速度(多少回合)。表哥右边的数字指示的是增长率。鼠标悬停在增长率上,可以获得本星体的繁殖成效的细节内容。

  人口增长尺,表示生产下一单位人口的进度,人口增长进度以三十个单位作为衡量。当此表增长到30时(满格),此行星将增加一个新的人口单位,如果由于饥荒或者其他问题人口增长尺降低到0,则有一个人口单位将消失。

  金钱和支持率:金钱图标以BC(十亿星币作为单位)指示出此殖民地的净盈亏,支持率图标表示出你在这个殖民地的支持率,高支持率可以对本星球的铲除进行奖励,然而低支持率将会导致惩罚,鼠标放置在金钱和支持率图标上可以获得它们的细致数据。

  打开游戏界面:(按ESC键)保存、读取、退出和其他游戏相关选项。

  打开研究界面:选择在此菜单聚焦于哪项研究,你还可以管理正在研究当中的特殊项目。

  政府界面:在此菜单你能在一个菜单栏管理殖民星,更改税率,管理领导人,也能箭矢你还未拥有的星球以及策划扩张。

  外交和情报界面:检视你和其他国家的关系,在此菜单上发动和他们外交行为。也能在此管理你的调查和保密行动。

  帮助菜单:打开帮助菜单以获得游戏教程。

  实验科技:当你允许科学家自主研究时,你不知道他们会带来什么成果。不过,你至少可以从科技树中获得几项你的种族独有的科技。

  研究总结:这里表示每位科学家平均研究值、研究输出、重置研究奖金、净研究值。

  污染概要:这里表示星体当前的基础污染排放和污染废料的量。

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  九、玩法技巧

  开局准备

  开局准备就是要生产,生产的内容就是“食物”、“建设(劳力)”和“研究”,要创造这三样东西就需要三个最基本的人口职业--农民、工人和科学家。

  食物是维持人口增长,没有人口就等于没有经济来源,食物是根本,因此开局时,农民是必不可缺的。

  而工人和科学家,工人可以建造船只,在前期进行殖民、探索是非常重要的,所以如果要排三者的前期价值那么肯定是“农民>工人>科学家”。

  农民和工人在前期的需求更加大,因此玩家可以选择性忽略科学家,将科学家的人手都调整到农民或工人的行列当中。

  也就是“×名农民、8-×工人和0个科学家”的开局。

  选择殖民星

  在拥有可以建造殖民船的资本时,就开始建造殖民船。在殖民船在建造时,玩家就可以返回到战略地图查看距离母星最近的、非贫瘠的、包含纳米机械的星体。

  此时就可以筹划去殖民,殖民的基本准备还包括物资运输(补给前线)以及科研。

  进行物资运输就需要用到运输船,然而科研的话,刚才是划分为“×名农民、8-×工人和0个科学家”的开局,如今就要安排科学家的人手。

  而目前只是处于中前期,那么玩家可以先去完成一些任务,然后解锁一两个科技。

  占领殖民星还有一个很方便的办法,有些星体会被宇宙海盗给把守,玩家可以利用一艘小飞机引开这些海盗,这些海盗然后就不会回到原处,接下来你就可以顺手牵羊了。

  取消殖民

  有获得肯定就会有放弃,并非是所有的星体都值得拥有或长期持有,你必须学会选择与摒弃。

  有些星球虽然很大,但是很贫瘠;有些星球很容易被攻陷,但会耗费你的科技(造成科技惩罚)。那么此时此刻你就需要放弃这颗星球了。

  殖民与取消殖民都并非以一纸一文订立的,所以取消殖民的办法也是很粗暴的,那就是杀死该殖民地上的所有人口,以轰炸(战术核弹、毒气弹等)的方式就最为快捷、直接。

  另外就是用奴隶船将所有人口都“迁”走,进入政府界面就可以直接进行“迁”走的操作,但这样怎么也会剩下一个人口,那么最后一个人口就需要轰死他。

  经济发展

  《星际殖民2》在经营方面会比较简单,单个星体本身只要保持食物充足,也就是可以开垦、有足够的农民、有充足补给。

  前两者基本是让时间来解决就可以了,而第三点就需要玩家去运筹。

  首先要多占领星体,尤其是要寻找一个作为“粮食大国”的星体,它负责生产大量的粮食来补给你其他的殖民地。

  然后增添传送门加大殖民地之间市民的迁移速度,以此来促进当地的经济。

  若要获得大量的资金,那么就需要进行贸易,中前期尽可能少作战。若果是要较激进的行动,那么就以研究点与金钱进行兑换。又或者是等待AI对你发起宣战,然后你就进行和平调解,继而用条款换取金钱。

  很多人可能比较看重舰船的建设以及科技的研究,然而金钱在是万物根本,若果是万不得已的情况下,你是有必要将科技和舰船兑换成金钱。

  战舰装配

  船只战斗是《星际殖民2》对战的重中之重,如何装配战舰是关键。

  战舰最基本的就是要佩戴动力装置(引擎之类)、武器和护甲,要记住,战舰要飞起来必须要动力装置。

  上文提到过最基本的装配就是巡洋舰陪巡航导弹,而最好的配置其实也因人而异,但普遍都是认为最强战舰泰坦,而武器的话,高斯炮是最好的选择,因为高斯炮可以穿透大部分的护盾。

  即使不能穿透都能够在击中敌方护罩时产生折射击伤对手。

  战舰战术

  实话实说,如果要打仗的话,《星际殖民2》的AI水平比较低下,所以不难对付,因此玩家的对手就只有时间。

  根据上文所述,如今的你即使不是飞黄腾达,但你已经蓄势待发只欠东风--强劲的舰船模块和厉害的舰船。

  要得出这两类东西,就得运用科技了,如今你已经步入了中期,是时候要科技大爆发了。导弹巡洋舰和巡航导弹是基本的必需品。

  而小编个人认为当然最好首选是高斯炮,但是高斯炮是高端产品,也并非所有人在中期就买得起的,所以只要用导弹巡洋舰和巡航导弹就足够了。

  编制舰队的话遵循一个原则就好,也就是三艘战舰为一组,运输船和奴隶船都需要有战舰护航,否则很容易会被海盗或敌对势力击坠。

  总的来说,一个三艘战舰的小队就可以搞掉对方数支舰队(非常简单)。

  地面部队战术

  首先要记清楚步兵的数量,(一个星体)普通地面部队可以有6个单位,(一个星体)重型兵就只可以2个单位。

  普通地面部队直接可以生产,要生产重型兵的话就需要先研究出特定的科技。

  其实提高重型兵的数量也是可以的,就从另外一个你自己的殖民地运来4名重型兵,那么一个星体最多就可以拥有6名重型兵了,为了节省劳动力玩家可以让母星生产重型兵,然后再用运输船将他们移送到你旗下的其他星体。

  地面部队的作用主要是入侵(他人星体)以及守卫(自家星体),《星际殖民2》当中战斗的主要道具或者说是主要战场应该是战舰的对抗。

  《星际殖民2》图文教程攻略已更新完毕,感谢你的阅读!

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  建设管理界面

  点击行星界面右上角的“建筑”按钮打开建设管理菜单。

  你可以在此管理你的建设项目,你可以建设行星建筑物、制造船舰、训练间谍等等。

  可建造单位:(右侧列表)在此菜单中你能管理殖民星的生产,这里显示了可以建设的舰船和特殊单位,你能建设队列并且它们加入到一个新的军舰或新的殖民船上。

  记住当你这么做的时候,它们将出现在中央栏的底部。你可以拖动建设队列的目标来重排建设顺序,当你完成,点击关闭按钮或者孔板区域然后右击菜单就可以将其关闭。

  编辑星舰列表:(点击编辑列表后的左侧)这里显示可以编辑的星舰。

  轻巡洋舰:(点击编辑列表后的右上方)这里显示可以选择的轻巡洋舰。

  选择武器:(点击编辑列表后的右侧)这里显示可以选择的武器。

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  船坞界面

  玩家可以自定义船舰的装备和战斗行动。

  船坞主要有两个功能,一是贸易货物(将产物转化为BC),二是舰队学院(建设+1等级的星舰)。

  船体选择:(界面右侧)你可以看到所有当前可用的舰船船体,左键点击船体图案进行选择。试着通过点击来查看各种船体尺寸和形状。

  当你选择了一个船体,可用的装备列表将会显示在高亮区域,点击一项装备就可以将其装备至选择的船体上。

  贸易货物:生产贸易货物允许你以“10份产品→1BC”的转换率将货物卖出。然而,这个汇率会由每个你有外形交易路线提升“1份产品→1BC”,也就是说,如果你和另一个小帝国有贸易协定(2条贸易路线),那么这个汇率会变为“8份产品→1BC”,贸易货物会无限期地制造。

  舰队学院:没有经验的船员是五星上将横跨星系的祸根所在,钥匙船员没办法用大炮射击,那么战斗巡洋舰都只是一个摆设。有经验的船员应该要懂得瞄准、伤害控制、操作飞船等。星舰最高能够到达6级,那么这个舰队学院就是要确保所有登船的船员都具备这个资质。

  船体界面

  船体具有五个部分,穿透、船桅、左舷、右舷和中部船身。船体的各部分独立负荷(负重)。即如果舰船左部受到攻击,左舷模块就会从外之内承受伤害。如果整个左舷部分被摧毁而舰船左部仍然受到攻击,攻击将会传导至中部船身。当中部船身的各个模块都被击毁时,舰船就会爆炸。

  舰船模块选择:屏幕左部显示了可以安装在舰船上的模块。你可以看到存在三个模块,分别是武器、防御和系统。

  模块数据:选择了激光大炮之后,你可以看到有四种激光打炮的变形,每一种都有自己的详细数据,包括生产费用,功率、射程、伤害等等。

  模块改装:在左下角你会看见一个复选框,这些选项允许你进一步调整舰船模块的性能表现,一般来说可以通过增加模块的生产成本或功率来提高其性能表现。

  安装舰船模块:想要安装舰船模块,你只需要从屏幕左侧的可用变体中选择一项,然后点击所选船体的模块覆盖王各区域。如果你想移除所选船体模块,只需要右键点击它。

  船体数据:(屏幕右侧)这里显示了舰船的整体数据,以及帮助你创建有效舰船射击的清单列表。记住,多数舰船模块都需要能量才能运转。为了保持能量供给,你的舰船必须安装有足够的能量工厂(动力机器),所有正负能量铲除都显示在数据版块内。

  弹药:要确保所有舰船都有足够的弹药进行射击。能量武器需要你安装能量电容。能量电容起到电池的作用,在能量武器射击时能量就会小号,并会以正能量的充能速率进行能量恢复。导弹之类的动能武器需要你装设有军械仓库。军械仓库只有在访问殖民星时才会补充,这意味着你经历了一两场战斗之后你的重型武器就可能需要重新装弹。

  舰船智能驾驶:命令按钮允许你自定义舰船的基本战斗行为。你可以制定舰船是直面目标还是侧身对敌。你可以制定舰船随时保持推进或者定点防守。

  策略与战术:你应当权衡舰船的战略需求和战斗需求。比如,燃料电池会增加舰船在战略地图上的行动范围,但在战斗中却没有用处。同样传感器虽然在战斗中无用武之地,但在战略地图上却可以帮你探测潜在威胁。

  保存船舰:记住你不需要从零开始设计出每一艘飞船。尝试加载一个已存在的飞船武装配备,然后在你想要升级时,对其作出一定量的改装,当你完成设计后,输入它的名字然后点击储存按钮。

  舰船部署界面

  船只:船只就处于界面的中部,点击或者是框选它们就可以选择它们,然后点击星系上任意一个位置让它们移动。

  研究界面:(右下角)点击研究按钮或者是按下F1键打开研究界面。

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  研究界面

  研究界面有六个领域(港湾、农业、原生应用、哲学、物理、实验)的研究,你可以在升级某领域研究前选择研究单一领域,要谨慎地选择,因为你无法研究已经跳过的科技。但你仍可以习得这些科技,但需要通过外交手段或间谍活动取得。

  地面部队界面

  兵种:界面左侧为兵种列表,在这里可以查看兵种的名字和他们的技能。

  兵种详细:点选一个兵种后,在界面中央会显示该兵种的详细数据(生命值、防御、移动速度)。

  配备列表:右侧是配备列表,这里有基础武器、战争科技、设备、消耗品,每个兵种可以装配上一定的配备。

  发动军队:派遣一支军队需要一艘可用的货运舰,作为军队运输工具,没搜运输船可以携带四支军队。运输货船只会在轨道上行驶,只作为计算命令点数之用的非战斗星舰。

  政府界面

  在此菜单你能在一个菜单栏管理殖民星,更改税率,管理领导人,也能箭矢你还未拥有的星球以及策划扩张。

  里面分为了三个选项,帝国、首领和星球。

  帝国:查看殖民地的生产状况(食物、工作、研究)、战略资源的情况以及进行税率调整。

  首领:在游戏进行到一定程度,就可以选出领袖,一共可以有四名领袖。

  星球:查看你所拥有的星体的气候、地心引力、矿藏状况。

  外交与情报界面

  检视你和其他国家的关系,在此菜单上发动和他们外交行为。也能在此管理你的调查和保密行动。

  防御型间谍:(在右下角可)这个区域显示了你帝国镜内所有活跃的间谍防御活动。与进攻性间谍不同的是,防御间谍不需要你针对任何帝国指派行动。防御性间谍每回合会有小概率(他们的防御值除以100)去铲除一个敌方间谍。他们会有更小的概率(防御值除以500)去铲除敌方的卧底。

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