《阿提拉:全面战争》入门全指南 图文教程全解析攻略

时间:2016-06-03 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏简介:

  《阿提拉:全面战争》(Total War Attila)是Creative Assembly最近出品的最新一部“全面战争”系列游戏。

  在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。

  但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴一族后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。

  而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。

  值得一提的是,玩家在本作中可以选择匈奴势力一路烧杀抢掠,但却无法扮演阿提拉本人,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

  虽然这款游戏的地域和基本玩法与《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。

  这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。

  若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。

  据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。

  当然在游戏中最特别的还是可以扮演各种野蛮人和匈奴本身,体验在之前全战系列中种田派之外的游牧民族的乐趣。

  操作及键位:

  1. 基础操作:

  F1-打开百科全书;

  Ctrl+A-选择所有单位;

  Backspace-取消所有命令;

  Y-查看聊天记录;

  V-镜头上卷;

  C-镜头下卷;

  X-镜头上移动;

  Z-镜头下移动;

  Q-镜头左卷;

  E-镜头右卷;

  A-镜头左移;

  D-镜头右移;

  W-镜头前移;

  S-镜头后移;

  Tab-打开战术地图;

  Enter-完成当前回合;

  Space-完成所选角色的剩余移动;

  Ctrl+P-解除选定;

  Ctrl+S-快速存盘;

  Ctrl+L-快速读盘;

  Ctrl+M-自动合并队伍直到成为满编队伍为止;

  Home-定位到首都;

  End-返回默认视角;

  G-让选定的部队成为一组;

  Ctrl+G-锁定已组队的部队;

  F-打开近战模式;

  R-打开移动速度;

  2. 高级操作:

  在兵力面板上按住Shift键点选第一个单位和最后一个单位可以将其中的单位全部选中,就像在桌面选择文件那样方便;

  选定部队后按住左Alt键然后再按鼠标右键拖动,可以让他们维持阵型移动到指定位置。

  按住Shift键再按右键下达各种命令,这些命令会被依次执行。

  按住Alt键再用鼠标右键点击敌人单位可以强行选定的己方部队进入近战模式(比如让长矛手不扔矛而直接进入肉搏)。

  如果你在进行任何需要按住鼠标键才能下达的指令中反悔时,可以在保持按住的状态下直接按ESC取消之前的所有命令。

  按住Shift键再按住鼠标右键在地面上拖行出一条路线,选定部队会沿着这条路线移动而不是使用AI的自动路线移动。

  按住Ctrl键再点击鼠标左键两次,则被点中的部队及其战场上的所有同类部队都会被选中。

  按住Ctrl键再将部队拖动到你想要他去到的位置,则部队会一直用行走模式。

  按住右Alt键同时使用鼠标右键拖动部队到指定位置,则部队会在移动中逐渐完成拖动所要求的阵型(而不是一开始形成阵型后再移动)。

  按住Alt键再点选攻城单位将进入“手动瞄准模式”,将让你精确选择轰炸的位置。

  按住Alt键再拖动已选择的多个单位到指定位置,这将让他们维持单位之间的距离和相对位置(高速单位会自动降低速度跟随低速单位)。这在护卫类似攻城车这样的单位时特别有用。

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  游戏简介:

  《阿提拉:全面战争》(Total War Attila)是Creative Assembly最近出品的最新一部“全面战争”系列游戏。

  在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。

  但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴一族后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。

  而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。

  值得一提的是,玩家在本作中可以选择匈奴势力一路烧杀抢掠,但却无法扮演阿提拉本人,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

  虽然这款游戏的地域和基本玩法与《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。

  这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。

  若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。

  据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。

  当然在游戏中最特别的还是可以扮演各种野蛮人和匈奴本身,体验在之前全战系列中种田派之外的游牧民族的乐趣。

  操作及键位:

  1. 基础操作:

  F1-打开百科全书;

  Ctrl+A-选择所有单位;

  Backspace-取消所有命令;

  Y-查看聊天记录;

  V-镜头上卷;

  C-镜头下卷;

  X-镜头上移动;

  Z-镜头下移动;

  Q-镜头左卷;

  E-镜头右卷;

  A-镜头左移;

  D-镜头右移;

  W-镜头前移;

  S-镜头后移;

  Tab-打开战术地图;

  Enter-完成当前回合;

  Space-完成所选角色的剩余移动;

  Ctrl+P-解除选定;

  Ctrl+S-快速存盘;

  Ctrl+L-快速读盘;

  Ctrl+M-自动合并队伍直到成为满编队伍为止;

  Home-定位到首都;

  End-返回默认视角;

  G-让选定的部队成为一组;

  Ctrl+G-锁定已组队的部队;

  F-打开近战模式;

  R-打开移动速度;

  2. 高级操作:

  在兵力面板上按住Shift键点选第一个单位和最后一个单位可以将其中的单位全部选中,就像在桌面选择文件那样方便;

  选定部队后按住左Alt键然后再按鼠标右键拖动,可以让他们维持阵型移动到指定位置。

  按住Shift键再按右键下达各种命令,这些命令会被依次执行。

  按住Alt键再用鼠标右键点击敌人单位可以强行选定的己方部队进入近战模式(比如让长矛手不扔矛而直接进入肉搏)。

  如果你在进行任何需要按住鼠标键才能下达的指令中反悔时,可以在保持按住的状态下直接按ESC取消之前的所有命令。

  按住Shift键再按住鼠标右键在地面上拖行出一条路线,选定部队会沿着这条路线移动而不是使用AI的自动路线移动。

  按住Ctrl键再点击鼠标左键两次,则被点中的部队及其战场上的所有同类部队都会被选中。

  按住Ctrl键再将部队拖动到你想要他去到的位置,则部队会一直用行走模式。

  按住右Alt键同时使用鼠标右键拖动部队到指定位置,则部队会在移动中逐渐完成拖动所要求的阵型(而不是一开始形成阵型后再移动)。

  按住Alt键再点选攻城单位将进入“手动瞄准模式”,将让你精确选择轰炸的位置。

  按住Alt键再拖动已选择的多个单位到指定位置,这将让他们维持单位之间的距离和相对位置(高速单位会自动降低速度跟随低速单位)。这在护卫类似攻城车这样的单位时特别有用。

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  菜单及界面详解:

  1. 功能界面:

  主界面-是《阿提拉:全面战争》的进入界面,全部游戏功能都可以在这里进入。

  战役模式-是主要游戏模式之一,玩家可以进行教程战役以学习游戏的方方面面;随后也可以进入单人战役,从6大文化13个势力中选择一个来进行游戏。

  战斗模式-是另一种游戏模式,玩家可以进行十数个历史战斗来考验自己排兵布阵和领军厮杀的本事,可以自定义战斗或让电脑随机选择对手和环境进行快速战斗并查看自己的排行榜分数。

  设置界面-游戏的所有设置都在这里找到,包括图像、音效、难度、视角、操作键位等各种设置。

  百科全书-在这里玩家可以查询游戏中的方方面面,从游戏功能说明到单位的各种数据,应有尽有。

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  2. 城市管理面板:

  ① 建设图标:这个出现在城市建筑图片右上角的小锤子图标表示了这个建筑有其他可以进一步操作的选项出现:升级、更换、出售、维修等等。

  ② 首都图标:表示这个城市是你势力的首都。

  ③ 情报区域:在这里显示其他势力城市的各种情报。

  ④ 卫生情况:这里显示了当前城市的卫生情况,绿色为良好,红色为恶劣。

  ⑤ 贸易资源:显示了当前城市可以作为贸易的独特资源。

  ⑥ 驻军查询:点击这个按钮可以进入城市的驻军面板查询驻军情况。

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  3. 战场据点界面:

  ① 占领点:表示占领这个地方可以对占领者提供各种增益效果(士气上升或者快速恢复精力或者不易溃败等等)。

  ② 占领度提示:通过黄色的上升箭头表示你正在占领的进度;通过红色的下降箭头表示你正在失去这个地方的进度。

  ③ 胜利点:进攻方占领了这里就会开始结束战斗的倒数计时,防守方夺回这里后倒数计时会取消并重置。

  ④ 塔楼:战场上的各种塔楼,主要用来伤害敌人,削弱其兵力。

  ⑤ 城门:只有占领或者摧毁了城门,才能从这里通过。

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  4. 兵力界面:

  ① 角工口报:点击这里可以查看该名将军的详细情报。

  ② 兵力情报:点击这里可以查看该名将军麾下士兵的详细情报。

  ③ 满编程度:显示了将军麾下部队的满编程度,条填得越满表示满编程度越高。

  ④ 移动能力:显示了将军部队当前剩下的移动点数。

  ⑤ 影响效果:显示了当前将军和部队受到了哪些效果的影响,有正面也有负面。

  ⑥ 单位显示:点击这里显示将军麾下的所有单位一览表。

  ⑦ 建筑显示:对于游牧名族和蛮族来说,这里显示了将军部队所“携带”的建筑列表。

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  5. 单位面板:

  ① 单位技能:显示了当前单位在战场上所有能够使用的技能。

  ② 激活技能:表示了当前单位的阵型和已经激活并生效的技能。

  ③ 单位数据:显示了单位的各种属性值,黄条为基础值,绿条为加成值,红条为减成值。

  ④ 单位阶层:显示了单位的阶层,阶层可以通过赢取经验值来提升,越高越强力。

  ⑤ 常驻图标:点击这个图标后,该单位的面板将会常驻屏幕上。

  ⑥ 最小化:点击这里将缩减属性值不显示,而只留其他关键信息。

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  教学战役详解:

  1. 点击“Prologue”进入序章,也就是全战游戏系列的一贯传统教程战役,

  本次将会带领玩家前往黑海边上解决东哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些内战争端。

  2. 首先将会进入战场,东哥德人带领的军队来骚扰西哥特人的据点,你的顾问会要求你查看战场上两个有金色箭头指示的战略点。

  这将教会玩家如何在战场上移动镜头,WASD为平移,按住鼠标中键为旋转,鼠标滚轮为上下移动,按住shift则可以加速镜头移动。

  3. 在第一个战略点可以看到我方的部队,在游戏中一个部队就相当于一个英雄,有血量显示。

  4. 东哥德人在城外叫嚣,顾问建议你立即移动军队对其来个迎头痛击。

  点选单个部队用鼠标左键,拖动鼠标框选所有部队再按鼠标右键移动到地图指示的高地位置。

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  5. 顾问希望我们的军队能够及时占据高处,向下攻击总是有优势的。

  鼠标右键双击目标地点可以让部队跑步前进,按住空格键可以显示部队移动路径,或者直接按R键让部队保持跑步速度。

  6. 在战斗中随时关注各种信息和情报是好习惯,

  记得按P可以暂停游戏慢慢的查看当前情况并下达目标,按Tab可以在战略层面上看到战场,按F1打开百科全是随时查询。

  7. 当敌我双方接近时,冲锋或者防御是最先选择的战术。

  按鼠标右键攻击敌人,双击鼠标右键向敌人冲锋,玩家也对自己的不对按住鼠标右键并拖动形成防御阵型。

  8. 东哥德人显然没有想到你会主动攻击,他们被打懵了,开始不知所措的向后跑。

  士气低落的部队会不受控制的撤退,体现在他们的旗帜开始变成白色并闪烁;

  当部队旗帜开始闪烁但还没变成白色时,玩家就需要考虑将其撤出战斗了,这表明这只部队很快就要士气崩溃了。

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  后记:

  《阿提拉:全面战争》是一款不一样的作品,原本以为他只是《罗马2:全面战争》的“加强版”,但实际上它确实加强了很多方面,特别是在游戏性和规则方面做出了改变。

  《阿提拉》里面越来越有深度的策略内容不得不看成是向《十字军之王2》和《欧陆战争4》这样的经典回合策略游戏靠拢,特别是颇为复杂的派系内斗和政治局面让每一场游戏都充满变数。

  额外增加的“游牧”玩法也可以看出来Creative Assemble想要在全战系列上做出一些改革,降低城建和科技等“文明”类的内容比重,而增加更具两点的独特性,这种改变是值得欢迎的。

  除此之外,我们还可以看出游戏制作组对全面战争系列的把控朝着宏观和微观两个方向延伸,宏观方面有大气的派系科技树,微观方面则不仅将军和兵种有了单独技能,连部队也有技能了。

  我希望制作组在之后的全战系列游戏中保持这种改良的势头,无论是《中世纪3:全面战争》还是传说中的《战锤:全面战争》要策略和战术并重才能让全战系列继续散发光芒。

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