《银河文明3》全教程图文流程攻略 界面+游戏

时间:2016-05-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《银河文明3》是一款太空策略游戏。玩家可以选择不同的宇宙种族,研发科技、建造舰船,在宇宙中探索、贸易、外交和战斗。通过自己的努力,改变整个银河系的状态。

  一、系统教程

  首页菜单

  新游戏:进行战役模式。

  快速开启:进行快速对战模式。

  战役模式:暂时未开放。

  多人游戏:进行多人快速对战模式。

  荣誉堂:查看世界排行榜。

  读取游戏:读取已保存的游戏存档。

  设置:进行游戏设置。

  离开:离开《银河文明3》。

  设置菜单

  画面设置

  分辨率:调整适合玩家显示器的分辨率。

  全屏:开启窗口或全屏播放模式。

  UI大小:调整用户界面的大小。

  光亮度:调整游戏光亮度,数值从1至100。

  对比度:调整游戏对比度,数值从1至100。

  颗粒效果:开启或关闭颗粒效果。

  画质预设:设置画质预设的模式。

  反锯齿:设置反锯齿的模式。

  凝固UI:开启或关闭凝固界面。

  绽放效果:开启或关闭绽放效果。

  地图倾斜:开启或关闭地图倾斜效果。

  声音设置

  SFX:开启或关闭特效音。

  音乐:开启或关闭音乐。

  SFX音量:调整SFX音量,数值从0至100。

  界面按键音量:调整界面按键音量,数值从0至100。

  音乐音量:调整音乐音量,数值从0至100。

  话筒配置:设置话筒配置的类型。

  界面设置

  跳过介绍:开启或关闭跳过介绍。

  绘制网格:开启或关闭绘制网格。

  隐藏网格外露:开启或关闭隐藏网格外露。

  镜头恢复:开启或关闭镜头恢复。

  放大光标:开启或关闭放大光标。

  自动展示控制线:开启或关闭自动展示控制线。

  鼠标滑轮速度:调整鼠标滑轮速度。

  鼠标滑轮延迟:调整鼠标滑轮延迟。

  镜头移动速度:调整镜头移动速度。

  工具提示:开启或关闭工具提示。

  使用地区化数据:开启或关闭使用地区化数据。

  截图格式:选择截图的图片格式。

  反馈游戏数据:开启或关闭反馈游戏数据。

  允许战斗观测器:开启或关闭允许战斗观测器。

  影响工具提示:开启或关闭影响工具提示。

  游戏设置

  快速移动:开启或关闭快速移动。

  允许mode:开启或关闭允许玩家自建模式。

  自动保存:开启或关闭自动保存。

  每隔多少回合自动保存:调整适合的回合数,然后进行自动保存。

  展示所有舰船的设计:开启或关闭展示所有舰船的设计。

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  快速开启:进行快速对战模式。

  战役模式:暂时未开放。

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  设置:进行游戏设置。

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  画面设置

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  全屏:开启窗口或全屏播放模式。

  UI大小:调整用户界面的大小。

  光亮度:调整游戏光亮度,数值从1至100。

  对比度:调整游戏对比度,数值从1至100。

  颗粒效果:开启或关闭颗粒效果。

  画质预设:设置画质预设的模式。

  反锯齿:设置反锯齿的模式。

  凝固UI:开启或关闭凝固界面。

  绽放效果:开启或关闭绽放效果。

  地图倾斜:开启或关闭地图倾斜效果。

  声音设置

  SFX:开启或关闭特效音。

  音乐:开启或关闭音乐。

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  界面按键音量:调整界面按键音量,数值从0至100。

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  话筒配置:设置话筒配置的类型。

  界面设置

  跳过介绍:开启或关闭跳过介绍。

  绘制网格:开启或关闭绘制网格。

  隐藏网格外露:开启或关闭隐藏网格外露。

  镜头恢复:开启或关闭镜头恢复。

  放大光标:开启或关闭放大光标。

  自动展示控制线:开启或关闭自动展示控制线。

  鼠标滑轮速度:调整鼠标滑轮速度。

  鼠标滑轮延迟:调整鼠标滑轮延迟。

  镜头移动速度:调整镜头移动速度。

  工具提示:开启或关闭工具提示。

  使用地区化数据:开启或关闭使用地区化数据。

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  允许战斗观测器:开启或关闭允许战斗观测器。

  影响工具提示:开启或关闭影响工具提示。

  游戏设置

  快速移动:开启或关闭快速移动。

  允许mode:开启或关闭允许玩家自建模式。

  自动保存:开启或关闭自动保存。

  每隔多少回合自动保存:调整适合的回合数,然后进行自动保存。

  展示所有舰船的设计:开启或关闭展示所有舰船的设计。

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  游戏界面

  顶项工具栏:胜利条件,查看胜出本场比赛的胜利条件;管理,进行文明与管理的调整;技术,进行技术研究;外交,进行外交活动;设计,对舰船进行射击、修改。

  殖民地概况:查看生产总值、查看研究率、查看收入、查看授权程度(授权是等于士气除以人数,授权程度越高经济、人口的发展越蓬勃)、查看影响度。

  基本指标:查看目前拥有的金额总数、人口总数、士气总数以及当前研究剩余回合数。

  外星工业化:查看宇宙工业化的情况、工业图标和力量(经济力量、工业力量等)。

  殖民情况:查看殖民星、以拥有的飞船、星际基地、集结点。

  快速游戏条件界面

  宇宙大小:查看当前宇宙的规模(大中小)。

  对手数量:查看敌人的数量(默认值为3)。

  游戏难度:查看快速游戏当前的难度。

  胜利条件:胜利条件包括攻占、影响、研究、升华、同盟、回合限制。

  快速游戏背景界面

  查看清楚种族背景故事和种族优劣点之后就可以点击最下方的“完成”按钮。

  种族背景故事:在种族的名字下方就是该种族的背景故事介绍,如黄字人族同盟下方的两段文字。

  种族强项与弱点:这里描述出该种族的优势与劣势。

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  胜利状态界面(胜利条件界面)

  胜利一共分为了五项指标,只要100%完成一项或多项指标即可取得胜利。

  如果回合结束,五项指标平均值最高的玩家胜出游戏。

  占领胜利:移动你的军队去淬火或攻占所有主要种族的星球(你必须要摧毁3个主要的种族才能够获得攻占胜利)。

  影响胜利:散播你的文明影响,你的文明覆盖76%的宇宙,并且成为毫无疑问的文明统治者(你的文明必须要影响76%的宇宙,而且要维持10嗰回合)。

  技术胜利:解锁终极技术(你必须要解锁beyond mortality,你必须要解锁precusor understanding,你必须要解锁cultural affinity,完成升华之门的建设)。

  升华胜利:捕获并学习precursor ascension crystals并且了解升华的秘密(你需要3000光环点数才能获得升华胜利,你需要控制这个宇宙的升华水晶)。

  外交胜利:要成为长留于宇宙的强大种族,就必须要把和平带来到这个宇宙中(你必须与3嗰种族结成同盟)。

  胜利设置界面

  胜利设置界面就是选择开启胜利条件,最少开启一项,最多开启六项。在上文胜利状态中增添一项,就是回合限制。

  确定后,点选“完成”按钮。

  攻占:摧毁你的敌人并占领整个宇宙。

  影响:不需要战斗,传播文明都是一种好手段。

  研究:解锁终极的技术,取得技术的突破进展。

  升华:获得升华水晶并。

  同盟:凭借外交手段获得宇宙的和平。

  回合限制:在限定的回合内击败你的对手。

  文明及管理界面

  经济:调整正生产花费比例(会对收益、研究、生产、社会、军备产生影响),恢复初始值可以点击底部的重置按钮即可,确认调整后按“完成”按钮执行;财富明细表(查看收益状况、支出状况、国库状况)。

  殖民地:查看殖民地状况,可以了解当地的人口数量(每回合的人口增加数)、居民满意程度、研究指数、收入情况、生产情况等。

  命令:在命令这一项当中可以进行船坞、船只等建设(下达建设命令)。

  交易:寻找外界种族开展贸易,在寻找贸易伙伴的方框内会显示出贸易对象。贸易表格中会注明卖出地、购入地、贸易类型和收入状况,如需取消贸易点击左下角的“取消路线”按钮即可。

  数据&绘图:这是一幅历史绘制图,横坐标是历史时间(时间轴),玩家可以选择(标记)左侧的一些事件,那么它们就会显示在时间轴上。

  研究(技术)界面

  四大项技术:四大项技术分别是殖民化技术、引擎技术、战争技术、管理技术。点选其中一项技术就可以打开该技术的允许研究表,查看当前允许研究的技术以及研究所需的用时。

  技术详情:进入到当前允许研究的技术表格后,留意右手边就会出现技术的详情,上面会注明研究出这项技术就可以得到解锁的项目,如研究“外星工业技术”就可以解锁外星工厂、外星研究实验室。

  技能树:点击研究(技术)界面左下角的“技能树”按钮,这里的技能是指“仁慈”、“现实(主义)”、“恶毒”。

  每项技能当中也有四个分类,如现实主义就会分为警惕、建设者、交易者、谈判者。

  学习技能是需要花费光环点数。

  外交界面

  文明力量:屏幕左上角显示玩家当前的文明力量。

  外交搜索:可以对所有文明地区、主要文明地区、次要文明地区以及未被发现的星体进行搜索。搜索出他国,也可以在外交界面中进行贸易活动。

  外交指标线:黄色代表正在贸易的伙伴、绿色代表是同盟的伙伴、灰色代表是中立的国家、红色表示处于战争状态的国家。

  外交排行榜:右侧方框内会显示出,你目前在人口、经济实力、军队实力、收益等指数的全球排名。

  文明报告:查看自身或他人母星、领导人、技术、关系、优势与劣势、种族特性等信息。

  设计界面

  设计主要是对舰船进行设计、修改。

  设计选项:在屏幕的左下方就是设计选项,玩家可以选择新的设计、沿用过去的射击或者是删除设计。

  舰船数值:屏幕的右侧会显示出该舰船的目前详情,譬如建造费用、维护费用、攻击点数、移动速度、战术宿敌、船只视野(感应器)范围等。

  配件:当点击一艘舰船进行改装时,左侧的选单就会变为配件选单,玩家可以对舰船的驱动器、武器、防御装备、模块、支援物品进行选择。

  而玩家也可以选择舰船的mode来进行修改。

  舰船设置:调整舰船可视规模(默认是1%)、旋转、补偿、展示各个部件的风格、隐藏基础调色板、展示设计小玩意。

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  二、游戏教程

  胜利条件

  介绍:《银河文明3》的取胜方式比起其他RTS游戏要丰富得多,玩家可以自行设定为多种多样的胜利条件,也就是说,除却攻占整个星系的办法外,玩家还可以通过文明的传播、经济实力等来成为至高无上的胜利者。

  这样也与游戏的名字(银河文明)取得呼应,当今的战争不仅仅是军备竞赛,更加体现在文化和经济上,因此《银河文明3》更加推崇多样化的胜利条件。

  玩家可以至少选择一项胜利条件或者是最多六项胜利条件,胜利条件越多,那么各个参与者取胜的办法也会变得更多,也许你在军事上无法取得进步,那么就在其他方面上狠下功夫吧。

  胜利条件,其实就是玩家的基本方针,根据帝国的发展以及星系格局的变化,玩家需要因应作出调整(选择另一个胜利条件取得胜利)。

  胜利条件设置

  点击进入“胜利(victory)”,然后点击界面左下角的“胜利条件设置(victory option)”,之后就会出现六项胜利条件供玩家选择。

  只要勾选左侧的圆圈就算是启动了该项胜利条件。胜利条件设置总共有6项,比起胜利条件要多出一项,就是回合限制。

  这里值得一提的就是回合限制,在回合限制启动后,如果各个参与者都没有一人的一项胜利条件达到100%,那么回合结束,五项指标平均值最高的玩家胜出游戏。

  占领:摧毁你的所有敌人并且统治整个宇宙。

  文明影响:不需要战斗,传播文明都是一种好手段。

  研究:解锁终极的技术,取得技术的突破进展。

  升华:获得升华水晶并。

  同盟:凭借外交手段获得宇宙的和平。

  回合限制:在限定的回合内击败你的对手。

  五大项胜利条件

  玩家要取得游戏胜利,就需要完成以下其中一个或多个胜利条件。

  每位玩家(每个种族)的胜利条件都相同,所以玩家都需要牢记每一项的胜利条件,因应自己帝国的发展来变更策略(有针对性地完成某一项的胜利条件)。

  占领胜利:移动你的军队去淬火或攻占所有主要种族的星球(你必须要摧毁3个主要的种族才能够获得攻占胜利)。

  影响胜利:散播你的文明影响,你的文明覆盖76%的宇宙,并且成为毫无疑问的文明统治者(你的文明必须要影响76%的宇宙,而且要维持10嗰回合)。

  技术胜利:解锁终极技术(你必须要解锁beyond mortality,你必须要解锁precusor understanding,你必须要解锁cultural affinity,完成升华之门的建设)。

  升华胜利:捕获并学习precursor ascension crystals并且了解升华的秘密(你需要3000光环点数才能获得升华胜利,你需要控制这个宇宙的升华水晶)。

  外交胜利:要成为长留于宇宙的强大种族,就必须要把和平带来到这个宇宙中(你必须与3嗰种族结成同盟)。

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  外交篇

  外交地图

  在灰色盘中的种族是中立或者友好,红色盘中的是敌人。

  你可以通过点击他们活得更多细节,来观察他们和其他人的关系。

  点击报告按钮来获得选定种族的更多细节。

  应对避难者

  避难者会在任何时期(包括游戏一开始时)都会靠近你的领域,避难者一般都没有恶意,但主要都是要看他们最初与你交涉的信息,如果表明他们绝无恶意,那么就短暂时间内他们是友善的。

  友善归友善,这种友善跟存在于不与你发生冲突,但他们有可能抢先于你一步去抢夺资源,那么你就要考虑要不要与之冲突。

  如果放任不顾,直接无视即可。如果要与之发生火拼,那么就直接点击他们的运输船,然后就会弹出是否与之开战的提示,点击“是”,即可与之交战。

  但有些时候避难者会向你索要帮助,那么玩家就要设置对避难者的要求,也就是设置为优先考虑与否。

  外交贸易

  在探索过程中马上开展和其他文明外交工作,这部分的工作主要是能够获得边界开放,那么你的贸易船就可以自由进出其他文明的领域,那么就可以建立贸易线路。

  和其他种族进行贸易可以盈利,甚至会帮助我们科技进步。

  要和其他种族贸易,从他们处需求的物品列在屏幕右侧,然后挑选对象进行贸易。

  你要求得越多,对方接受的可能就越低。

  每个种族衡量财务标准不同,所以你可以从一个部族那儿了解到对方的交易特性。

  一些交易,例如条约,是有时效性的。

  可以用科技作为交易品,与其他文明交易以换得金钱。

  玩家们可以利用外交元素和周边的势力“交朋友(结成盟友)”,和他们做生意,发展军事,共同抵抗敌对势力。借助外交手段,你甚至可以不用耗费一枪一弹就可以统治整个银河。

  经过升级之后,游戏中的新条约和贸易机遇融为同一系统,玩家可以定制禁运条约,也可以交易战略资源,选择其中的任意一种,都会对与其他种族之间的关系造成影响。比如说,对德伦金族(Drengin)实行禁运条约,其经济慢慢便会被拖垮,而该组也会对玩家逐渐积累憎恨,直至最终发起战争。

  签订条约

  条约是由两个或以上相互认识的世界其中一方提出的。

  接受条约一方,只能够简单选择接受与不接受。如果是与对方没有过多摩擦,通常拒绝对方的条约也没有太大影响。

  在众多的条约当中,如果并非是你的同盟的世界提出“开放边界”条约就是最为隐晦的冒犯,所以你就要慎重考虑,以免引狼入室。

  但开放边界条约也是相互的,他能进入到你的领域,你也可以进入到他的领域之中。

  条约,是有时间限期的,限期一到,条约就不再有效力,你可以续约、改约或是不了了之。

  星际同盟

  玩家可以使用其中的对话列表与其他种族展开对话。对话内容会根据玩家一方与其他种族之间的关系、是否经历过战争、各自种族、以及各种族的意识形态而有所不同。玩家选择对话的态度将决定与其他种族之间的关系是否融洽,还是会转变为一场战争。

  银河系中各族之间的关系与友好度会与“星盟(United Planets)”有着直接的关系。星盟是各个帝国联合创建的事务商讨委员会,其存在的意义和地球上的联合国是一个道理。

  各个帝国会提出议案,玩家也可以参与投票,如果议案通过,所有星盟中的帝国都得采纳。

  银河系中各族和各帝国间还可以形成联盟,为各自的利益互相支持投票,玩家甚至可以贿赂其他帝国或种族,从而在星盟中获得更多投票支持。

  通过这种方式,玩家甚至还可以成为星盟委员会中的临时领袖,选择哪些议案可以被采纳。有了这种权利,玩家就可以要求银河系中最富有的帝国为自己的帝国投资。

  当然玩家也可以选择反对星盟,不过结果也很惨,玩家会沦落为“背叛国”,从而星盟便会要求通过议案,让其他所有同盟国向玩家发起战争。如果玩家落到这种地步,那日子可就不好过了。

  已完结,感谢大家的阅读......

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  文明与管理

  介绍:文明与管理覆盖的范畴包括经济、殖民、建造命令、外贸、绘图数据,这里堪比是帝国的大脑,主要的经济活动、殖民活动、文明活动都能够在文明与管理中进行。

  另外其还扮演着数据报告者的角色,从各个选单中的数值都能够体现出帝国目前的状况,所以玩家需要时刻留意各个数字的变化。

  经济

  经济主要分为了两个大板块,一是调整经济,二是财富总结表。

  调整经济会对目前的经济产生影响,但短期内不会对财富总结表造成影响或不会造成影响。

  三大经济支柱的调整:调整经济负责调整财富、生产、研究,移动就可以改变三者的比例,三大经济支柱的比例旁边的金色数字(单位:BC),是各自的总值,总值数就等于当前帝国的经济总值。

  社会与军备的调整:另外一个调整办法就单纯将社会总值与军备总值抽出来,然后按两者的比例来划分,但是这个社会与军备的调整会受到三大经济支柱的调整的影响,社会与军备调整是不能够影响三大经济支柱。

  受影响的是社会总值与军备总值的总额,譬如三大经济支柱中,帝国财富不断增加,那么研究和生产的投入就减少,那么社会和军备的总额就会下降,另外单纯提高技术研究,也会导致社会和军备的总额下降。

  因此要提升社会与军备总额,那么三大经济支柱首先就要提高生产这块的投入。

  社会与军备的调整,就是两者间的投入比例,社会投入比例增加,那么居民的满意度就会提升,生产积极性也会提高;军备提高,就是士兵作战积极性提高。

  财富总结表:财富总结表包括了三部分,一是每周收入,二是每周开销,三是国库状况。

  每周收入,主要四方面的内容,存款、交易收入、条约收入、旅游收入。理论上来说,没有进行外贸(商贸、旅游)、外交的帝国基本是没有收入来源的。

  每周开销,这里有五项内容,舰船维护、殖民地维护、星际基地维护、条约债务、同盟星球税收,上述的都是长期的款项,例如建造舰船、星际基地等购买活动所产生的费用则不会计算在每周开销当中。

  国库,记录了下周收入以及国库总额,下周收入有可能变化,所以这数值参考意义比较大。

  殖民

  殖民界面主要的作用是查看各个殖民星的数据,母星的数据也会出现在殖民界面当中。

  殖民星关键的数据有星体的等级、人口数量、文明影响程度、居民满意度、研究指数、下周收入、生产力指数、社会生产、军备生产。

  维持殖民星的长治久安,玩家就需要对上述的各项数值加以留神。

  星体等级:每个星体都有其等级,譬如地球是11级(丰富),在其等级后边的括弧会注明这个星体的物产状况,一般来说,等级越高,星体的物产都会是越丰富,等级越低,土壤就越贫瘠、物产越少。

  人口数量:该星体当前的人口总数,另外还会显示出每回合人口的增长速度。人口的增加对经济、研究都会作出促进的贡献,但是某程度上会令到社会稳健度下降。

  文明影响程度:文明影响程度能够加深殖民地的统治力,但会相应减少社会稳健度。

  居民满意指数:这个居民满意指数,多多少少与社会稳健度类似,但它主要取决于社会投入以及社会与军备的比值。居民满意指数提高,那么社会稳健度就会提高。

  研究指数:通过研究可以获知很多事物,研究指数越高,研究效率以及原料研究也会提高。

  净收益:利润总额中按规定交纳了所得税以后帝国的利润留存。

  生产力指数:生产力指数提升,生产效率以及原料生产都会提高。

  建造命令

  建设命令主要是对船坞、舰船、星球进行命令的下达。

  在建造命令界面中间,这里有两个方框,这两个方框表示的内容可能会不一,执行命令非常简单,就是点击左、右框来调配资源,最后按“更新(update)”按钮来确认执行。

  船坞:船坞的命令有三个,分别是制造飞船、派遣飞船以及将飞船分配至殖民地。

  制造飞船,就是直接点选右框(建议建造)的飞船,就可以将它们移至左框(正在建设)你。

  派遣飞船,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。

  分配飞船,做法类似派遣飞船,先点选左框的目的地,然后点选右框的飞船派往当地。

  舰船:舰船的命令有三个,分别是前往某地、类型、升级。

  前往某地,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。

  类型,这个主要查看飞船是处于殖民星上还是星际基地上。

  升级,当有升级配件时可以让飞船升级。

  星球:这个就比较单一,是选择发起地的船坞与目的地的船坞。

  贸易

  首先查看右侧的星系迷你地图,查看你已经探索到的范围,唯有出现在迷你地图上的他国星球才能与你作贸易。

  一旦出现合适的贸易伙伴那么他们的名单就会显示在上方的方框内。

  点选他们的名字就可以选择进行谈判进行贸易。

  当贸易关系建立后,贸易名单下方的表格就会出现数据,数据会记录贸易的发起地、目的地、贸易的类型以及这次贸易的收益。

  而屏幕右下角就是选中的贸易的明细。

  而在整个贸易界面的底部会记录玩家本周的贸易总额。

  如想取消贸易的话,就点击左侧的“取消线路(cancel route)”即可。

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  研究技术

  介绍:技术分为了四大类,殖民化技术、工程技术、战争技术、管理技术。点选其中一项技术就可以打开该技术的允许研究表,查看当前允许研究的技术以及研究所需的用时。

  进入到当前允许研究的技术表格后,留意右手边就会出现技术的详情,上面会注明研究出这项技术就可以得到解锁的项目,如研究“外星工业技术”就可以解锁外星工厂、外星研究实验室。

  每一大类的技术都有其技能树,点击屏幕左下方的技能树菜单可以查看。

  殖民化技术

  这一项主要是对星际基地和殖民星进行提升,能够令到建筑物升级以及殖民星居民可以进行建筑活动。

  工程技术

  这项技术主要是促进旅行(移动)以及轨道建设。旅行也就是促进飞行器的移动速度,而轨道则是令到空间建筑物增加装甲。

  武器技术

  武器技术主要是对于武器系统、军事化和防御系统做出影响。武器系统允许建设单位可以配备武器,军事化能够令到船坞等建筑物获得防御系统和防御盾,防御系统则允许基础建筑物获得防御系统。

  管理技术

  管理技术会有宇宙转移其和外星贸易,宇宙转移能够让帝国尽快与他国取得联系,而外星贸易能够使你在贸易中都处于优势地位。

  技术年代

  技术一共分为了三个阶段,分别是膨胀期、战争期、升华期。

  膨胀期:每项技术提供所需基础设施都能够迈入下一个技术时期。

  战争期:暂缺。

  升华期:暂缺。

  技术树

  研究一个技术之后就可以解开下一阶段的技术,一般来说,四大技术,每项技术头尾都只有一个技术,一项技术也根据三个时期分为了三个阶段。

  技术树都只是供玩家查看为主,点击一项技术点击其中的一个单项,在屏幕右侧可以查看其详细数据。

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  思想方针

  介绍:思想相当于种族的技能,它分为“仁慈”、“现实(主义)”、“恶毒”,要获得它们就需要用光环点数来解锁。

  仁慈思想

  超群:仁慈的市民相信它们能够和平探索并且殖民这个宇宙,超群使到他们善用所有工具。

  吸引力:仁慈的人民能够避免内部的冲突。

  显著:处理一件冲突事件,仁慈的文明会选择以说服来解决,并且能够令到文明推广出去。

  启蒙:市民得到启蒙,是仁慈文明的最终目标,这样能够帮助他们领先其他种族。

  现实主义

  警惕:警惕文明知道什么才是安全地探索宇宙。

  建设者:建设处坚固的建筑物,警惕文明能够获得很好的防御以及经济战略。

  交易者:警惕的种族知道极具野心的贸易办法,不仅仅在贸易上优于其他种族,甚至拥有非常强硬的外交手腕。

  谈判者:谈判是最好的武器,这样能够避免战争。

  恶毒

  野心:野心的天性能够让玩家更具侵略性,比起单纯的构建社会要好玩多了。

  动机:市民工作的积极性提高。

  贪婪:恶毒文明知道财富能够帮助他们达成目标,所以他们会保证信誉不会流失在别的地方。

  敬畏:恶毒文明希望获得尊重,他们需要其他种族都要知道他们的强大,并且取得谈判的主导地位。

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  外交手段

  介绍:外交手段能够让你的帝国化解争端,与他国交涉中能够占尽先机与优势,透过它,你能够获得在星系中的更多话语权。

  外交对象的分类

  外交对象主要是分了三种,一是主要国家,二是次要国家,三是同盟国家。

  同盟国家可以是主要国家或次要国家。

  分了这三类,玩家可以快速搜寻到自己想要交涉的对象进行谈判。

  外交震慑力的要素

  外交震慑力的要素分别有人口、经济实力、军队实力、技术实力、市民赞许度(社会稳健度)、旅游收入、国库状况、文明影响和社会生产。

  在这多项要素的旁边会显示出当前你处于的星系(已探索的范围内),你的各项要素的排名,排名越靠前,那么你的外交震慑力就越强。

  文明报告

  查看自身或他人母星、领导人、思想、关系、优势与劣势、种族特性等信息。

  母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那么那名参与者将会受到重创,他的帝国有可能因此灭亡。

  领导人:帝国的最高领导人,他一旦死亡,帝国将会面临社会稳健度下降、士气下降的问题。

  思想:主要是当地人的性格,譬如人类的思想是现实主义,那么他们就不容易收糖衣炮弹影响,做事务实。

  关系:如果是自己看自己帝国的话,这里会显示自己,如果是别国的话,这里显示的是玩家与该国的关系。

  优势与劣势:这是种族的优劣势,但通常都只是描述意义大过实际,如果要看种族的优势,应该结合该种族的特性来看。

  种族特性:这些种族特性对于生产、探索、战斗等都会产生一定影响。

  外交地图

  外交地图其实就是整个星系图,玩家可以点选一个帝国,查看它的殖民星,然后滚动滑轮来查看该星球的状况。

  这里会出现一些线条来表示在该星体上发生的一些事件。

  黄色代表正在贸易的伙伴、绿色代表是同盟的伙伴、灰色代表是中立的国家、红色表示处于战争状态的国家。

  条约明细

  与他国进行战争等冲突活动才会引发签订条约。一旦与他国达成协议之后,处于优势的一方就要收取劣势一方的金钱进贡。

  因此最左侧的条约伙伴一栏中就会显示与你签订条约的一方,而中间两个方框就表示进贡的金额与赔付的金额,右侧的方框就是条约的期限。

  在条约期限未结束时,双方都可以提出取消条约,点击左侧的“打破条约”按钮即可。但要注意,处于劣势的一方取消条约,因可能会引致冲突升级,所以劣势一方要提升自身的实力再提出破除条约为妙。

  然而条约并不局限于战争条约,它还包括了贸易条约,劣势一方不一定进贡、赔付的是金钱,还有可能是战术资源或贸易资源,那么下方的方框就是查看获取的战术资源、贸易资源的量。

  屏幕中部右侧显示每周因条约而产生的总金额数。

  U.P明细

  UP明细是指同盟殖民星的明细表,在这里你可以给你的同盟发起一些议案,但是通过议案是需要同盟投票通过的。

  发起议案只能够等待会议举行时才能发起。而会议也要选出主办国,主办国的话语权会更大。投票需要通过过半数票才能够通过。

  在会议举行时,如果玩家想脱离该同盟,可以在投票百分比下方,点击离开U.P按钮即可。

  而组建同盟的办法,就是你要探索找到外星帝国,然后借助外交手段与他们结成联盟。

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