《消逝的光芒》图文全流程攻略 全主线+支线攻略 技能解析+合成图纸收集

时间:2016-05-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

作者:刹那·F·塞耶

游侠攻略组

欢迎转载,请注明出处~

  游戏名称:消逝的光芒

  英文名称:Dying Light

  游戏类型:动作游戏ACT

  制作公司:Techland

  发行公司:Warner Bros. Interactive Entertainment

  游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 XBOX One

  语言版本:英文

  发售日期:2015-01-27

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/DLT/

  【游戏介绍】

  《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。

  该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!

  【游戏操作】

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作者:刹那·F·塞耶

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  游戏名称:消逝的光芒

  英文名称:Dying Light

  游戏类型:动作游戏ACT

  制作公司:Techland

  发行公司:Warner Bros. Interactive Entertainment

  游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 XBOX One

  语言版本:英文

  发售日期:2015-01-27

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  【游戏介绍】

  《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。

  该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!

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  孰料圣母摘下面具之后露出了一张丧尸的脸,真相终于大白!原来这种药剂并不是治愈的药,而会慢慢令受影响者转变成丧尸,正因为正在进行丧尸化的转变,所以才不会遭到丧尸们的攻击。圣母此时已经完全是一个丧尸的存在,只是还保留着人性,并且能够通过心灵感应与Crane进行对话。

  圣母虽然已经变成了丧尸,但她依然深爱着世人。她给了Crane两个选择:引爆核弹,跟这座城市一起牺牲,就此消灭丧尸与病毒,另一个选择则是坚持将药剂带离。

  这里是一个双结局的选项。如果玩家按Q选择引爆核弹,则会进行一段核弹引爆的任务,之后进入城市毁灭结局。

  笔者选择了E,也就是坚持要将药剂带离。圣母听罢失望的将Crane丢入了下方,随之展开战斗。

  这边的战斗前期是圣母的化身一个个过来攻击,之后数量会越来越多,但是威胁并不算大,建议这一段靠墙防御即可。

  撑过一段时间后,主角会进行转变,他丢掉武器开始用双手与分身进行搏斗,并且此时会获得生命回复能力,一段时间没有受伤就会快速回复体力值。

  最后圣母出现,开始与她进行战斗,圣母的能力有突发的晕眩击倒,还有咏唱。咏唱时注意迅速原理圣母,不然会迅速的降低生命值。总的来说不贪刀,圣母还是很简单的,毕竟能回血。

  杀死圣母后游戏进入结局,这个结局相当灰暗:Crane在一片幻觉中找到了出口的管道,却意外的来到了另一座尚未被丧尸病毒侵袭的城市,而他此时也终于变成了夜魔,夜幕降临,只剩下Crane的嚎叫声……

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  【第一章:醒来】

  在之前的剧情里,主角crane受命于在丧尸重灾区寻找一个关键人物。不过着陆时却被一帮土匪打倒在地,此时赶来的两人见义勇为将crane救了下来,不过其中的男子Amir却因为保护两人而牺牲了,此时Crane因为被僵尸啃噬和之前土匪的殴打已经失去了意识,最后的画面是救下他的女子的面孔……

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  醒来之后首先可以观察一下四周,Crane被之前的女子救了下来,而女子似乎是有组织的,醒来的房间看起来是身处一个临时避难所里。有两个孩子以为Crane已经变成丧尸了惊恐的逃了出去。

  按F推开门,发现有一名男子在外面已经等候多时了,一番对话后Crane发现自己已经昏迷了三天吗,刚刚醒来,而且他得到了一个新的代号“31”

  不过Crane问起31的含义时,男人却没什么耐心的要他去问“BOSS”

  在病房门口与医生对话,路上还会有路人议论Crane,医生告知Crane的情况已经基本稳定了,没有在病号的表单上,催促Crane去找BOSS谈话。

  上楼到达有一个守卫的门口,与其对话之后按F开门。

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  “BOSS”并不在房间里,当Crane到达的时候,他正在用望远镜眺望着什么。

  一段谈话之后,名叫Rahim的男子似乎对Crane的误会有些不满,而且表示自己对Crane之前的任务并没有兴趣,因为Crane此时借用了他们太多的资源,所以必须相应的为他们做一些事情作为补偿,这个提议虽然让人不快,但是还是比较公平的。

  来到19层的电梯入口,与守卫对话之后按F拉开电梯前往13层,听守卫的语气,13层似乎是个非常“肮脏”的地方。

  到达13楼之后入目之处是一堆内脏与血泊编织成的炼狱景象。

  不过之前Crane已经向小哥讨还了他的通讯机,没人监视的情况下,Crane开始尝试联络GRE。

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  GRE对Crane消失接近70小时有所不满,Crane向GRE解释了自己的状况,并且提到自己被“塔”的成员救了下来,不过现在还没有见到这个组织的领导。

  谈话被男子在另一侧传来的惨叫打断了。Crane匆匆捡起旁边的一根棍子当做防身武器,上前准备一探究竟。

  拐角处的房门需要按F键打开,打开门后会发现一个丧尸正在敲打着里面的门,这里会出现攻击教程,按鼠标左键攻击,E键用脚踢。

  这只丧尸战斗力简直是5,用脚就能直接秒杀。

  干掉丧尸之后打开门,发现一名男子倒在洗手间中,并且手臂负伤,应该是被丧尸咬伤的。

  男子说自己是Mark,这名丧尸生前是自己的兄弟,他来13层看望他,一时不慎被他咬伤。

  不能坐视Mark不顾,需要在周围的房间里搜寻一些能够帮助到Mark的东西。

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  这边的任务也算是一个教程吧,周围有黄色区域的房间的柜子里,按F键就可以打开柜子找到东西。都是一些合成用的材料。

  当三个房间的材料都收集完毕后,按I打开界面选项,Blueprints选项里,可以找到合成表,刚才发现的材料刚好可以合成一个急救包

  将急救包给Mark使用之后,Mark的伤势暂时缓和了一些。此时医护员Lena突然出现,对Crane的救援之举表示肯定,并且说自己会来照顾Mark。

  既然她都这么说了,返回电梯回去见Rahim。

  到达之后Rahim正在与另一男子交谈,汇报情况之后他对Crane的应急手段给了不错的评价。

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  中途Jade还与Rahim发生了一些争执,Jade觉得Rahim的举动太疯狂了,希望Crane劝一劝他。

  目送Jade离开之后按F与Rahim对话,他要Crande去194室换身衣服再继续话题。

  到达194室会发现床上摆了个旅行包,按F与包裹互动就会发现一个仓库,可以在这里更换服装和存取物品。

  到达楼顶寻找Rahim。不过Rahim并没有出现在我们的面前,而是将一个悬挂臂伸了过来,要Crane踩着悬挂臂去找他。这里也是一系列跑酷操作的教程。

  按空格键跳跃,按空格并且按住就是攀爬了,跑酷的操作前期基本空格跟SHIFT就能搞定了,简单易懂,首先就试试爬上这个悬挂臂吧。

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  悬挂臂上走需要控制一下平衡,不要跑,不然会掉下去。

  Crane正准备找Rahim理论一番,Rahim却又发出了更无理的要求:直接从这里跳下去。

  当Crane觉得这一切很疯狂的时候,Rahim已经跳了下去。

  跳下去之后发现其实是有减震的,并没有受伤。

  这里也是一个教学关卡,类似刺客信条中用来缓震的干草车,只要下方有这种袋子,就能够从高处跳到袋子上,而不会摔伤。

  前面比较简单的教程结束之后,到达里面的房子就是更加困难的跑酷教程了。

  按照地图标示的指示一路奔跑。中间还会陆续提示跑酷时候的具体操作。当抓住物体攀爬的时候用鼠标调整方向再按空格跳跃。

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