《战地:硬仗》单人模式全剧情全通缉犯逮捕全证据档案收集流程攻略

时间:2016-08-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏名称:战地:硬仗

  英文名称:Battlefield Hardline

  游戏类型:第一人称射击FPS

  游戏制作:Visceral Games

  游戏发行:Electronic Arts Inc.

  游戏平台:XBOX360

  游戏大小:15GB

  发售时间:2015-03-17

  游戏语言:英文

  游戏TID :

  游戏MID :

  【游戏介绍】

  《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(OMAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。本作由《死亡空间》开发商Visceral Games负责开发,预计登陆PC,PS3,PS4,XBOX 360,XBOX ONE平台。

  游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。

  剧情战役

  主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关。

  《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。

  《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果。游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金,解锁新武器。

  多人游戏

  “抢银行”(Heist)模式,玩家扮演的匪徒一边抢劫银行,警察一边组织警力防止他们逃跑。

  “营救”模式则演示了一场出了岔子的抢劫案演变成了人质劫持对峙局势,二玩家扮演的SWAT展开行动营救人质。

  “火线”模式则是警察和匪徒之间的追车竞速大战,开车的同时车上的人还可以进行对射。

  “血钱”模式演示了警察和匪徒在一大堆现金钞票中间进行火拼,杀死对手的同时还要尽量把钞票搬回自己的基地。

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  游戏名称:战地:硬仗

  英文名称:Battlefield Hardline

  游戏类型:第一人称射击FPS

  游戏制作:Visceral Games

  游戏发行:Electronic Arts Inc.

  游戏平台:XBOX360

  游戏大小:15GB

  发售时间:2015-03-17

  游戏语言:英文

  游戏TID :

  游戏MID :

  【游戏介绍】

  《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(OMAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。本作由《死亡空间》开发商Visceral Games负责开发,预计登陆PC,PS3,PS4,XBOX 360,XBOX ONE平台。

  游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。

  剧情战役

  主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关。

  《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。

  《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果。游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金,解锁新武器。

  多人游戏

  “抢银行”(Heist)模式,玩家扮演的匪徒一边抢劫银行,警察一边组织警力防止他们逃跑。

  “营救”模式则演示了一场出了岔子的抢劫案演变成了人质劫持对峙局势,二玩家扮演的SWAT展开行动营救人质。

  “火线”模式则是警察和匪徒之间的追车竞速大战,开车的同时车上的人还可以进行对射。

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  【游戏操作】

  xbox360

  back键:战地日志/spray tag;

  LT键:瞄准;

  LB键:投掷炸弹;

  左摇杆:(上推、下推、左推、右推)移动;

  摁下左摇杆:奔跑;

  十字键↑:配件;

  十字键←:工具;

  十字键↓:射击模式;

  十字键→:工具;

  start键:游戏菜单;

  按住start键:积分榜;

  RT键:开火;

  RB键:(给队友)指出目标;

  按住RB键:commorose;

  Y键:切换武器;

  B键:蹲下;

  按住B键:趴下;

  X键:填充弹夹;

  按住X键:互动(开门、上载具等);

  A键:跳跃;

  右摇杆:(上推、下推、左推、右推)观望;

  摁下右摇杆:近战攻击;

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  【序章】

  剧情:警长尼克被关押在运犯车上面,同时被狱警嘲讽

  剧情:镜头一转在三年前,尼克和史塔德在调查一次贩毒事件的时候,来到了一所公寓当中

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  根据提示按x键推门进入,之后使用lt键瞄准所有人的脸部

  之后按左摇杆可以控制住这些犯人

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  之后有犯人拿出机枪开始反抗,将所有的犯人都击毙即可,在地上捡起证物,但是史塔德并不认识证件上的人,看来线索又断了

  但是意外的是正好有犯人外出回来,赶紧追上去

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  接下来是一场非常刺激的追逐战,只要一路跟着犯人即可.后面会出现剧情逮捕犯人

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  【第一章:重返岗位】

  剧情:电视上在报道之前迈阿密的毒品暴力事件,并且开始采访警局的警长道威斯,但是警长很明显不准备将接下来的行动透露出去,同时将尼克和凯一同叫到办公室中

  探长希望尼克能和凯一同行动,并且希望我们能逮捕一名凯曾经逮捕好几次的犯人,并且从他口中得知新的线索

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  坐上车之后马上开始唠家常,看来尼克和凯曾经有一腿,从路上的一个罪犯口中我们得到我们目标的位置

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  道威斯的遗书:

  告诉我,尼克,你扣下扳机的时候,我看起来讶异吗?我书桌附近有座书柜,后面有走到,打开它。

  我陷害你是因为我不觉得你是个现实的人,好人总是不现实的。

  不过我邀请你来,是因为我希望自己猜错了,或许你还有得救。

  你看看,以贪腐之名我都做了什么,“关照给了,金钱有了”,我合作的那些警察吖,我是说那些总警监、警察局长。他们合作的速度之快会吓死你。并不是因为他们人不好。

  问题在风险。我的顾客卖的是几百万人要的东西。而我把风险降低,帮了警察、罪犯,帮到了所有人。而大家都愿意睁一只眼闭一只眼。除了你以外。

  尼克,我建立起的这一切不能被毁掉。事关太多东西了…好多好多的人命和声誉。喔,恭喜你,警探…都是你的了。现在,你打算怎么办呢?

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