《战地:硬仗》单人模式图文攻略详细解析 全流程+全剧情+全收集
《战地:硬仗》由开发了《死亡空间》的Visceral Games制作,乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。单人模式是以Nick Mendoza为主角,他是名年轻的侦探,在全国不断地旅行,企图阻止他前任伙伴的行为,希望将之绳之以法。
一、操作键位
键位操作
XBOXONE/XBOX360版标准键位
back键:战地日志/spray tag;
LT键:瞄准;
LB键:投掷炸弹;
左摇杆:(上推、下推、左推、右推)移动;
摁下左摇杆:奔跑;
十字键↑:配件;
十字键←:工具;
十字键↓:射击模式;
十字键→:工具;
start键:游戏菜单;
按住start键:积分榜;
RT键:开火;
RB键:(给队友)指出目标;
按住RB键:commorose;
Y键:切换武器;
B键:蹲下;
按住B键:趴下;
X键:填充弹夹;
按住X键:互动(开门、上载具等);
A键:跳跃;
右摇杆:(上推、下推、左推、右推)观望;
摁下右摇杆:近战攻击;
PC版键位待更新!
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《战地:硬仗》由开发了《死亡空间》的Visceral Games制作,乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。单人模式是以Nick Mendoza为主角,他是名年轻的侦探,在全国不断地旅行,企图阻止他前任伙伴的行为,希望将之绳之以法。
一、操作键位
键位操作
XBOXONE/XBOX360版标准键位
back键:战地日志/spray tag;
LT键:瞄准;
LB键:投掷炸弹;
左摇杆:(上推、下推、左推、右推)移动;
摁下左摇杆:奔跑;
十字键↑:配件;
十字键←:工具;
十字键↓:射击模式;
十字键→:工具;
start键:游戏菜单;
按住start键:积分榜;
RT键:开火;
RB键:(给队友)指出目标;
按住RB键:commorose;
Y键:切换武器;
B键:蹲下;
按住B键:趴下;
X键:填充弹夹;
按住X键:互动(开门、上载具等);
A键:跳跃;
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摁下右摇杆:近战攻击;
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二、界面详解
菜单进度界面
介绍:菜单进度界面也就是游戏的暂停菜单界面,在这里玩家可以查看当前剧集(章节)的主要目标(疑犯)、通缉犯、游戏难度、目前发现的证据(案件档案)数量、剧情进度(当前章节进度)、专家分数(玩家当前章节获取的分数)、专家等级(相当于是玩家在单人模式的等级)。
另外菜单进度界面的作用就是进行游戏设置。
主要目标(剧集目标)
当前任务:(第一栏)这里显示的是尼克当前的任务目标。
通缉犯:(第二栏)这里显示的通缉犯会出现在当前的剧集内,按照通缉犯的方框可以了解到,最多可能会出现4名通缉犯。抓捕通缉犯可以获得专家经验。抓捕通缉犯时,不能够爆发冲突,所以要尽量在潜行中逮捕通缉犯(不能击毙,但可以撂倒)。
通缉犯方框内会显示出通缉犯的外貌、上身衣着以及他们的姓名,玩家可以根据外貌特征来搜寻通缉犯,或者是根据AI敌人的交流时听出通缉犯的名字后再使用扫描仪找出通缉犯。
难度:(第三栏)游戏难度分为三个等级,一是警察(建议没玩过射击游戏的玩家选择此难度。能够完整体验《战地:硬仗》,但敌人容易被打倒,武器杀伤力也比较弱)、
二是警官(这个难度专门为不常玩或刚开始接触本类型游戏的玩家所设计。如果你熟悉射击游戏,不妨直接选择“警长”难度)、
三是警长(这是Visceral推荐的《战地:硬仗》玩法,我们建议所有老手选择此难度。敌人杀伤力较大,游戏更具挑战性,同时也让人更有成就感。
发现证据:(第四栏)发现证据就是尼克当前剧集中所发现的案件档案,尼克可以透过这些案件档案更深入了解案情。
剧情进度:(第五栏)也就是当前游戏流程进度,随着这一集的剧情内容推进,剧情进度也会滚动,来告诉玩家当前剧情的进度(好比就是在看一集美剧)。
专家分数:(第六栏)尼克在本剧集内获得的总分数,获得分数的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人以及完成任务目标。
专家等级:(第七栏)专家等级就是尼克的等级,唯有扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人可以获得专家经验,提升专家等级就可以解锁单人模式中的武器。
专家进度
介绍:获取专家经验就可以得到专家等级提升,这就是专家进度。专家进度一共有15个等级,每升一级都可以解锁新武器和新配备。
获得专家经验的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人,任何击毙敌人的办法都不会获得任何经验。
在“专家进度”第一栏中,会显示尼克当前获得的专家等级,它会以×/15的形式表示(“×”代表已达到的等级数)。
每一个专家等级徽章对应在其下方的就是该专家等级的奖励。
案件档案
介绍:新证据一分析完,案件档案就会解锁。附近有证据时,扫描器就会发出提示音。分析与案件档案相关的所有证据即可获得奖励。从暂停选单或是在扫描新证据后使用捷径即可查看案件档案。
证据详细咨询画面能让尼克进一步了解已获得的证据,并且听听尼克对于证据与整体案件之间关联的见解。分析新证据时,随时队能直接跳到这嗰案件档案菜单中。
在案件档案菜单中一共有7组案件档案,而根据主要目标(剧情目标)可以了解到一组案件档案是针对一名疑犯,而《战地:硬仗》一共有十集(除序章),那么就意味着部分疑犯的案件档案并非出自同一集。
点选一份档案可以查看这份档案的资讯,这些咨询包括档案的概括内容、档案号码以及播放尼克的录音(可以了解尼克对案件的看法、分析)。
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选项设置
操作设置
右摇杆敏捷度:设置右摇杆观望的敏捷度(使用手柄的用户建议调高至23%至28%,原来的20%敏捷度反应比较缓慢,尤其是面对身后偷袭的敌人基本转不了身作望不见敌人就死掉了)。
手柄震动:切换手柄震动,开启或关闭。
快速设置键位:开启或关闭,在行走时设置键位。
快速设置摇杆:开启或关闭,在行走时设置摇杆。
垂直观看:反转上/下轴。
驾驶设置键位:开启或关闭,在驾驶时设置键位。
驾驶设置摇杆:开启或关闭,在驾驶时设置摇杆。
驾驶瞄准操作:允许在在局内进行炮塔的射击操作(标准以及左撇子标准操作)。
直升机键位:开启或关闭,在驾驶直升机时设置键位。
直升机摇杆:开启或关闭,在驾驶直升机时设置摇杆。
垂直飞行:飞行时,反转上/下轴。
切换手柄键位:目前手柄键位一共有两套,第一套就是上述的标准键位,第二套就是将LT键与LB键的作用调转(LT键投掷手雷、LB键瞄准)、RT键与RB键调转(RT键标出位置、RB键开火)。
游戏设置
武器瞄准:设置武器瞄准是按一下LT键就瞄准,还是按住LT键来瞄准(最好还是选择按住)。
稳定范围:选择按住还是点击键位来稳定范围。
设置奔跑:选择按住还是摁一下左摇杆来奔跑(建议是摁一下,有时候自己松开了手也不知道,那么就会跑得慢了,但有时一直在跑动被敌人听见脚步声也不是一件好事)。
瞄准辅助:开启或关闭游戏瞄准辅助(无论是COD、还是战地都有瞄准辅助,但是辅助瞄准效果并没有单机之中那么明显)。
目标高亮:展示或关闭目标高亮。
击杀表:开启或关闭,在战斗过程中双方当前击杀的报告表(可以让玩家了解当前的战况)。战地日志:展示或关闭在游戏中显示战地日志。
奖励提示信息:选择展示或关闭解锁挑战、获得奖励的提示信息。
游戏模式信息:选择展示或关闭游戏中的与模式相关的特殊信息提示。
网络流畅因素:此项数值也就是所说的画质云服务,该数值越高,那么画质就会得以提升。而降低此项数值可能减低延迟,会有导致画质下降。
分享使用数据:开启或关闭分分享使用数据。享玩家个人操作数据给EA,EA会保障玩家的个人信息不会泄露,并通过玩家的使用数据去完善产品(《战地:硬仗》)以及服务。
提示系统:开启或关闭武器及载具的提示系统(游戏进行中)。
教学:显示或关闭教学弹窗。
发送错误报告:开启或关闭发送错误报告。如当游戏发生崩溃、无法启动时,就会自动发送错误报告给EA,然后EA再根据报错信息进行后续的处理。
显示大小:更改画面的大小(包括画面中的所有元素,如小地图、特工数据、游戏模式信息等),对高分别率最有效(100%)。
图标与地图比例一致:开启或关闭图标与地图比例一致。
地图默认比例:设置迷你地图的默认比例。
地图随玩家观望方向而转动:选择迷你地图随玩家观望方向而转动。
地图大小:选择迷你地图的大小。
背景透明化:更改迷你地图背景透明度。
图标透明化:更改迷你图标透明度。
图标大小:更改迷你地图内的图标大小。
大小:变更所有图标的比例。
随着距离而做出比例改变:按比例减少游戏所有图标的大小。
屏幕中图标透明化:更改迷你图标透明度。
物件缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的物件图标(如抢据点等)。
互动缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的互动图标。
音频设置
主音效:设置主音效的声量。主音效影响所有的音效。
扬声器类型:选择你所从扬声器来传来的音效类型。有家庭影院、耳机、声频干扰、战争录音、电视、HiFi,可供选择。
扬声器配置:当你在使用环绕扬声器或者是佩戴耳机时,只能够选择环绕声。可选择立体声、环绕声。
配音语言:选择配音者的语种,目前beta版智能选择英语。
游戏内语音:开启或关闭与你的小队进行语音通话。
字幕:开启或关闭游戏内的字幕。
收音机:开启或关闭在载具中收听的收音机广播。
视频设置
光亮度:调整游戏内的光亮度。
色盲协助:如果玩家存在色盲的问题,可以选择开启色盲协助。有额外有三种配色适合色盲玩家选择,分别是protanopia(红色盲)、tritanopia(蓝色盲)、deuteranopia(绿色盲)。
调整屏幕:调整屏幕界面大小来适合玩家的显示器或电视。
游戏内界面
迷你地图:(屏幕左下方)因为每集,尼克都需要在一个大场景中执行任务,所以这次《战地:迎战》单人模式会非常倚重迷你地图。
在迷你地图中,队友为绿色三角形图标、敌人为橙色三角形图标(敌人会有视野)、手枪图案就是武器箱(可以更换武器)、圆圈图案是任务目标位置。
姿势:(迷你地图右侧)每当尼克变更站立、蹲、爬行姿势时,“姿势图标”也会发生改变来提示玩家尼克当前的姿态。
武器框:(屏幕正下方)按十字键切换武器框中对应的武器。
字幕:(武器框上方)字幕左侧会出现说话人的名称,而冒号右侧就是该人物说话的内容。
弹药量及血量:(屏幕右下角)弹药量按比例显示,就是“当前剩余弹量/弹夹总量”。在弹药量比例下方有子弹的类型。在子弹类型下方就是尼克的血量,最初HP值为100,一旦跌至0点,尼克就会毙命,如果没减低至0,那么尼克会在稍后时间内恢复满HP。
游戏提示:(屏幕右侧)游戏进行中在屏幕右侧会出现键位提示。
检查点提示:(屏幕右上角)当游戏到达储存点时,屏幕右上角会出现橙色旋转的圈圈。
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三、攻略部分
新章序 曲(流程)
收集:无
剧情:警探尼可拉斯门多萨(以下简称为尼克)他因贪污而被革职,他如今还沦落到要受牢狱之苦。
在前往监狱的囚犯运输车上,尼克遭到一名狱警的羞辱,尼克警告狱警不要拿着散弹枪在这帮囚徒面前乱挥舞,否则会招来这群恶徒的觊觎。
可是狱警并不听劝,他还说出了一句奇怪的话,“我一直都很喜欢看到贪污的警察坐上我的巴士。让我想起一件事…“系统”发挥效果了”。
剧情:(迈阿密·弗罗里达,3年前)尼克加入到重案组,而今天是尼克与史塔德第一次合作出勤,他们锁定的毒贩目标就处于一家公寓的五号房内。
在破门而入时,史塔德非常悠然自得地谈论着午饭配菜的问题。
step1.由尼克喊话,按X键敲门表明警察身份后,里面的人却不搭理尼克,此时按住X键撞开房门。
step2.闯入到房间会听到房间内的人说警察来了快把东西收起来。其中右侧的人谎称尼克与史塔德敲错门(逮错人)了,这帮明显就是道上混的,他们明显就是蔑视尼克和史塔德。
按LT键使用电筒瞄准刚才挑衅尼克他们的红衣男子,然后摁下右摇杆逮捕红衣男子以及左侧的蓝色格子衫男子。
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step3.当逮捕了两人后,忽然一名女性拿着散弹枪从洗手间内闯出,而另外两名未被逮捕的疑犯也拿起了手枪向尼克、史塔德射击,此时尼克也可以使用手枪还击。
step4.天哪,情况失控的速度出乎意料的快(之后凯认为尼克这次行动的错全因史塔德),随后尼克和史塔德互相指责,史塔德认为尼克应该看守门,而尼克则认为自己是负责逮捕人,可是这里都已经没有活人了也问不出他们这群人在搞什么鬼。
然后在一名死者身旁找到一个身份证,此人的身份证史塔德并不认识,恐怕线索要到此结束了。
step5.此时有一名这房间内五人的同伙,他刚才外面买外卖回来,看见他的同伙都被警察给击毙了,那人马上就开逃。
尼克追出走廊,去到走廊的尽头发现疑犯破窗而出,并登上一辆野马。
step6.史塔德和尼克马上追了出去并坐上了警车开始追捕,尼克负责驾车,控制《战地:硬仗》的车辆并不难,不用刹车就可以通过所有急弯。
车辆追逐战当中,最好就是看左下方的迷你地图,这里会更清晰显示出敌人车辆的位置。
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剧情:当疑犯车辆去到闹市区时,坐在副驾驶座上的史塔德认为不能够再这么耗下去,他半身爬出车窗户,然后对着疑犯的车辆开枪,子弹击中了疑犯那台野马的轮胎而导致车辆失控翻侧。
确认疑犯车辆停止不动,尼克和史塔德都下车了,尼克将枕在安全气囊的、伤痕累累的疑疑犯揪出了驾驶室。
(随后画面会播放出参与演出的主要角色及客串角色名单)
ELECTRONIC ARTS呈献,《战地:硬仗》
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第一集:重返岗位(流程)
前情提要:道威斯队长一向不允许执勤时制造麻烦,但是尼克上次出外勤却一团糟。他手下的警员都尽可能回避他,但我想不是每个人都这么好运。
剧情:新闻正在播报上次尼克与史塔德出勤时发生的车辆追逐战,新闻将尼克的那次行动形容为迈阿密本周第四期的毒品暴力事件,显然道威斯队长显然不太满意如此“粗鲁”的行动作风,当时行动中最过激的史塔德则认为如今的迈阿密就如80年代的毒品战争,可是这番话并没有“感动”到道威斯队长,因为史塔德即将要被列入特殊调查。
而尼克和凯(亚裔女警察)被道威斯队长传唤到他的办公室内,道威斯队长要求尼克和凯组成拍档,而道威斯队长询问了尼克关于他今天搜出的数公斤的古柯碱,但为什么这些古柯碱都会有戳记?这是毒贩为了证明这批货在运输途中没有被打开过,但迈阿密警方从未见过这个戳记,而根据情报缩所称这批货是从泰森拉契福那里弄来的。
道威斯队长就希望凯和尼克从今而后一同合作,第一个任务就是去调查抓捕这个泰森,可是凯似乎并不满意与尼克合作,因为尼克上次追捕嫌犯弄出了一个大头佛(大灾难),可是道威斯队长并没有深究而是立即催促两人出勤。
剧情:凯负责开车,尼克就坐在副驾驶座上,尼克希望用自己的一些事迹来缓和凯的不满情绪。
尼克谈论到这场迈阿密的扫毒风暴,在前六个月内,尼克就失去了2名同僚。在等候火车通过时,尼克和凯遇见了一名在交通灯附近为人清洁车辆挡风玻璃为生的男子,尼克拒绝施舍给这名男子,可这名男子却以粗言相对。
当车辆转入到一片住宅区时,这里的住户要不就是酒鬼哀嚎要不就是怨声载道,尼克就是出生并在这片社区成长,而来自洛杉矶的凯来到迈阿密显然是纾尊降贵,她非常厌恶这片罪恶温床。
尼克并不讨厌他的家乡,这全因为尼克的母亲,她是一位坚强的单亲妈妈,在二十年前尼克的父亲就抛弃妻子,所以尼克从小就致力于给母亲一个好环境而且致力成为一名好警察令到迈阿密变得更宜居。尼克的这番话打动了凯。
step1.进入到社区内部,凯生怕车辆会惊动社区内的居民,所以就将车辆听到较外围的位置。
先跟着尼克步入社区,刚走几步,左侧有名叫作汤玛斯的醉汉就挑逗凯,而凯也不是好惹的,她出言吓唬一下汤玛斯。
走到前方的丁字路口,凯看见了一名在街头贩毒的男子毕里斯,因为毕里斯经常被凯逮捕,所以凯不好出手,那么尼克就走上前,按LB键出示警章,毕里斯身后刚才与他聊天的几个人都逃跑了。
此时凯才走上来,凯打算从毕里斯身上打探关于泰普(泰普是泰森的一位买家)的下落,毕里斯显示不会说的,那么摁下右摇杆尼克就可以逮捕毕里斯,那么他就会说出泰普今晚就在他老巢那里。
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step2.只要知道泰普今晚会待在老巢就可以了,因为基本上全迈阿密的警方都知道泰普的老巢在哪儿—阿卡拉住宅区。
去到前方的十字路口,凯发现路口站着泰普的几名手下,现在需要以蹲走的方式往左前方的平房走去,此时《战地:硬仗》会引入一个潜入元素—嫌疑犯警觉。
嫌犯警觉状态会以两种方式显示,嫌犯越来越危险就会逐渐填满的警觉量表。迷你地图里的视觉椎体会随着尼克的姿势的而变化。
step3.躲过十字路口泰普手下的视线后,凯会推开栅栏,然后进入到一个小院子,按X键让尼克推开一块木板,翻过一个篱笆之后进入一个没有锁门的车库后,两人就来到了商业区。
step4.这里是泰普的地盘,要是有人看到尼克他们,那么泰普的手下就会通知泰普,所以尼克他们就要尽量低调行事(潜行)。
进入到一片有两三层的楼宇庭院内,会看见四名泰普手下围着一张桌子坐下聊天,以蹲下的姿势绕到右侧的手推车后接着进入右侧的建筑物内。
step5.进入到楼宇之后,在一个洗衣店的后门站着一名泰普的手下,此时游戏会提示尼克可以使用投掷硬币的方式引开敌人。
往死胡同里扔硬币,不要仍在尼克与泰普手下之间,否则会把泰普引过来,那么尼克、凯就会被发现。
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《战地:硬仗》多人联机模式图文教程攻略 网战系统兵种地图全面解析
(含“主菜单/选项设置”“多人菜单界面”“战地日志”“兵种/声望”“多人模式及地图”等)
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