《暗黑地牢》地牢大小种类布局等数据修改方法解析攻略

时间:2016-07-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  目标文件:DarkestDungeon\scripts\map_generator.darkest

  map:

  .size short 地图大小

  .quest_type explore 任务类型

  .dungeon_type crypts 地城种类

  .base_room_number 9 基础房间数量

  .base_corridor_number 10 基础走廊数量

  .gridsize 4 3 区块尺寸,也决定房间分布,如4 3则房间横向最多4,竖向最多3,修改房间数量应当这里也做适当修改

  .spacing 4 房间距离,所有的都为4,也就是走廊的格数

  .goal_room_number 9 不明,但应当与基础房间数量相同

  .connectivity 0.9 连通性?房间和房间之间连接的概率?

  .min_final_distance 3 距离最终房间的最小距离?

  .hallway_battle 2 4 战斗(这一串都是走廊里各种事件和物件的数量,修改房间数量这里应当也做修改

  .hallway_trap 2 3 陷阱

  .hallway_obstacle 0 2 障碍

  .hallway_curio 9 9 珍品(应该是各种随机宝物

  .hallway_hunger 1 3 饥饿

  .total_room_battles 1 3 总房间战斗的数量(不明

  .room_battle 0 0 战斗(房间里事件相关

  .room_guarded_curio 0 1 有守卫的珍品

  .room_curio 0 0 珍品

  .room_guarded_treasure 1 1 有守卫的宝物(应该是给建筑材料的箱子

  .room_treasure 0 0 宝物

  .nudge

  如果要修改,建议将base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的数值,将gridsize修改为a*b之后大于base_room_number的数值,将从 min_final_distance开始到最后的所有数值加上适当的数值。

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