《死亡空间3》流程攻略:菜鸟的一千种死法【游侠攻略组】

时间:2015-09-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

作者:__expcqr     
来源:游侠攻略组  
转载请注明出处  

死亡空间3
Dead Space 3

制作公司:Electronic Arts
发行公司:Electronic Arts
游戏平台:PC
游戏类型:第三人称射击TPS
语言版本:英文

攻略前:

在笔者很小的时候,喜欢RPG,喜欢恐怖片。对于游戏攻略,当时都是当作宝典来看的,在笔者那个时代,比如《幻世录》的游戏攻略,每个隐藏宝物的地点,每个怪物身上可以偷到的宝物,隐藏剧情,隐藏奖励,转职要求,还有特殊Bug,在一部攻略中都做的非常细致。然而,这个时代的攻略,更多的是粗制滥造,甚至完全不如游戏同好者写的好,更可恶的是,打开攻略一看~诶,回复可见,然后一回复他喵的全是空白。

时代变了,这不是一个能理解RPG精髓的年代,人们开始越来越向往快餐文化,能够一口吃完最好。渐渐开始,社会开始浮躁,在我们厌恶生活越来越无趣的时候,有没有思考过到底是什么让世界变成了这个样子,是否想过,如果有一天,生活真的不是这么平静的时候,我们真的有勇气去接受吗?

艾萨克已经没有这个机会了..他将与自己的影子一起,从地狱杀出一条生路。

Die or Die like a dog,It seems that no way to survive.

一周目通关建议难度:Normal

终于直到仙剑从哪学来的这些东西了。《死亡空间》没有COD系列的自动瞄准,射击模式与《杀手47》有些类似,在成就解锁后自动组装枪械的栏会多出许多配件,通过杀怪取得金钱(只有到组装枪机器前才提示)。游戏中可以调整难度,游戏中可搜集的东西也很多,二周目再更新,一周目直接主线剧情。还是那句话,请大家多支持我们【游侠攻略组】!如果对攻略组有兴趣,请加QQ:)404050910了解更多~~

攻略更新完毕,一周目剧情有些不是很了解的地方,二周目来修正,没想到最后还是把所有支线都做了。

Here We Go 。(更新进度请注意目录列表)

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语言版本:英文

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制作公司:Electronic Arts
发行公司:Electronic Arts
游戏平台:PC
游戏类型:第三人称射击TPS
语言版本:英文

攻略前:

在笔者很小的时候,喜欢RPG,喜欢恐怖片。对于游戏攻略,当时都是当作宝典来看的,在笔者那个时代,比如《幻世录》的游戏攻略,每个隐藏宝物的地点,每个怪物身上可以偷到的宝物,隐藏剧情,隐藏奖励,转职要求,还有特殊Bug,在一部攻略中都做的非常细致。然而,这个时代的攻略,更多的是粗制滥造,甚至完全不如游戏同好者写的好,更可恶的是,打开攻略一看~诶,回复可见,然后一回复他喵的全是空白。

时代变了,这不是一个能理解RPG精髓的年代,人们开始越来越向往快餐文化,能够一口吃完最好。渐渐开始,社会开始浮躁,在我们厌恶生活越来越无趣的时候,有没有思考过到底是什么让世界变成了这个样子,是否想过,如果有一天,生活真的不是这么平静的时候,我们真的有勇气去接受吗?

艾萨克已经没有这个机会了..他将与自己的影子一起,从地狱杀出一条生路。

Die or Die like a dog,It seems that no way to survive.

一周目通关建议难度:Normal

终于直到仙剑从哪学来的这些东西了。《死亡空间》没有COD系列的自动瞄准,射击模式与《杀手47》有些类似,在成就解锁后自动组装枪械的栏会多出许多配件,通过杀怪取得金钱(只有到组装枪机器前才提示)。游戏中可以调整难度,游戏中可搜集的东西也很多,二周目再更新,一周目直接主线剧情。还是那句话,请大家多支持我们【游侠攻略组】!如果对攻略组有兴趣,请加QQ:)404050910了解更多~~

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序章

剧情简介:

在未来,人类经历了一次名为“Black Marker“的灾难,并且因资源匮乏几近灭绝。在这种时候,一名科学家企图复制“Black Marker”,获取其中无尽的资源。不完整的资料表明,此次耗费巨大的研究获得了成功,然而,所有Black Marker的备份都被烧毁。但是站在人类的角度看,“Black Marker“依然存在宇宙的某个位置。

200年后,人类再次在Aegis VII星球进行不知节制的采矿行为的同时,Planet-Cracker USG组织找到了一个当初被遗忘的备份“Red Marker”,而其中的幸存者工程师艾萨克不仅能和Marker进行对话,还拥有Marker的蓝图。接下来就发生了前作所知道的灾难...然而,一切看似平静之后,艾萨克心中与Marker之间的联系依旧存在着。(Marker曾被译为“信标”,在这里不做翻译).当然,这一切要从200年前说起了.

游戏流程

玩家首先控制一个名为Tim的士兵,得到上级命令前往寻找一艘失去联系的飞船。接下来就是游戏的基本操作:

首先按住【右摇杆】键以获取游戏前进方向;

按住【LB】键可进入跑步模式

【十字键】进行武器切换
  

来到飞船前,首先用【RB】键将船舱门口的箱子全部踩碎,得到子弹后,【X】填充子弹,按住【LT】进行瞄准,用【RT】对着舱门的把手处开枪,暴露开关。引发剧情,船舱中涌出两个僵尸士兵。

由于选择了困难难度,第一次进行这种游戏难度很高,与COD系列不同,死亡空间没有自动瞄准的设置,开始战斗的话瞄准点和视角会有一定的偏差。玩家背后的灯代表生命值,绿色是健康,黄色次之,红色的时候被怪物打到就倒地判定游戏失败。第一关的僵尸都是让玩家熟悉操作的(在这里死了8次真是不好意思....)僵尸士兵的弱点部位在胸口,爆头的话当然可以一击必杀,不过这里比较稳的打法还是心脏附近。注意:打僵尸的腰部会让其分裂,之后上半身仍然具有杀伤力。

被近身后玩家需要一直按A键以摆脱纠缠,时间越长费血越多,如果有回复道具的话,可以使用【B】键进行快速补给。

船舱接近操控室的时候,有只僵尸躲在死角,非资深玩家请尽可能的靠墙行动避免被偷袭。打完后沿着楼梯往上爬,到达控制室,章节结束。

最后船体爆炸,进入逃生模式,使用【左摇杆】操作前进,按【LB】可以进行短距离跳,跳过裂缝。按照命令到达Silo,SC的全部成员葬身于此。进入游戏正章。

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序章

剧情简介:

在未来,人类经历了一次名为“Black Marker“的灾难,并且因资源匮乏几近灭绝。在这种时候,一名科学家企图复制“Black Marker”,获取其中无尽的资源。不完整的资料表明,此次耗费巨大的研究获得了成功,然而,所有Black Marker的备份都被烧毁。但是站在人类的角度看,“Black Marker“依然存在宇宙的某个位置。

200年后,人类再次在Aegis VII星球进行不知节制的采矿行为的同时,Planet-Cracker USG组织找到了一个当初被遗忘的备份“Red Marker”,而其中的幸存者工程师艾萨克不仅能和Marker进行对话,还拥有Marker的蓝图。接下来就发生了前作所知道的灾难...然而,一切看似平静之后,艾萨克心中与Marker之间的联系依旧存在着。(Marker曾被译为“信标”,在这里不做翻译).当然,这一切要从200年前说起了.

游戏流程

玩家首先控制一个名为Tim的士兵,得到上级命令前往寻找一艘失去联系的飞船。接下来就是游戏的基本操作:

首先按住【右摇杆】键以获取游戏前进方向;

按住【LB】键可进入跑步模式

【十字键】进行武器切换
  

来到飞船前,首先用【RB】键将船舱门口的箱子全部踩碎,得到子弹后,【X】填充子弹,按住【LT】进行瞄准,用【RT】对着舱门的把手处开枪,暴露开关。引发剧情,船舱中涌出两个僵尸士兵。

由于选择了困难难度,第一次进行这种游戏难度很高,与COD系列不同,死亡空间没有自动瞄准的设置,开始战斗的话瞄准点和视角会有一定的偏差。玩家背后的灯代表生命值,绿色是健康,黄色次之,红色的时候被怪物打到就倒地判定游戏失败。第一关的僵尸都是让玩家熟悉操作的(在这里死了8次真是不好意思....)僵尸士兵的弱点部位在胸口,爆头的话当然可以一击必杀,不过这里比较稳的打法还是心脏附近。注意:打僵尸的腰部会让其分裂,之后上半身仍然具有杀伤力。

被近身后玩家需要一直按A键以摆脱纠缠,时间越长费血越多,如果有回复道具的话,可以使用【B】键进行快速补给。

船舱接近操控室的时候,有只僵尸躲在死角,非资深玩家请尽可能的靠墙行动避免被偷袭。打完后沿着楼梯往上爬,到达控制室,章节结束。

最后船体爆炸,进入逃生模式,使用【左摇杆】操作前进,按【LB】可以进行短距离跳,跳过裂缝。按照命令到达Silo,SC的全部成员葬身于此。进入游戏正章。

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Chapter 19

剧情:

月亮上的怪物觉醒,星球崩坏即在眼前。艾萨克让Ellie离开,与Carver一起留下决定去改变一切。最终,艾萨克与Carver夺回了被怪物吞噬的Codex,并且用此初始化了机器。只是最后,星球已彻底崩解,他们牺牲了,可是人类终能迎来一个不同的未来。结局,只有Ellie一个人返回了家园。

(由于对英文理解不够深并且没接触过前作,对游戏剧情不了解,二周目再补新剧情。对于这里的机器应该指的就是“神印”。)    

游戏流程

本章时间非常吃紧,路上遇到怪物也无需浪费时间和他们消耗,直接静滞丢给他们,不一会他们就会被引力撕成碎片了,玩家需要不停地赶路,否则也是一样的下场。第一段路最后要踩在能量圈上打开大门,进入飞行视角(类似电车的障碍无法从外部躲过,只能利用其间的缝隙进行躲闪,但是陨石可以从边缘躲掉。

最后是Boss战,Boss虽然看上去特别可怕,但是本身却不会攻击。需要玩家站在能量圈上,这才会从旁边的宇宙不停浮起微型神印,利用念力控制微型神印撞击Boss的眼睛,一共需要6次。期间Boss会投放怪物攻击玩家,血少皮薄也没特殊攻击方式(也有可能是已经杀红眼了)。

撞击6次后,Boss吞下钥匙,先用念力抢回Codex,之后空间崩解,跑向Carver站着的平台,这时候需要一直按A键爬上Carver身边。

然后就是结局了,二人牺牲了自己挽回了人类,最后艾萨克松开了Ellie的照片,而另外一边的Ellie望着已经破碎的冰星,流着泪飞向属于自己的地球。

(全剧终)

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Chapter 1

剧情:

人类已经到了存亡的关键时刻,艾萨克正握着Ellie的照片想事情的时候,被不速之客闯入住宅,要求艾萨克协助他们完成某项任务。由于来人拥有Ellie的照片,使得艾萨克害怕他们对她不利而答应了他们的要求。一行人刚出公寓大楼就遭到了不明身份的武装袭击。协助者告诉艾萨克前往Dredgerco流氓软件王楼的顶层就可以得到答案。到达目标地点后遇见老朋友(笔者不清楚其身份,但看起来他们认识很久了),他在所有重要城市都建立了Marker的试验品,他引爆了Marker使城市变为一片废墟,艾萨克最后跳下大楼逃离了被杀的厄运。城市已经被毁灭,留在这等待自己的只有死亡的结局,找到车站,使用超能力拼接起失去动力的火车,火车受到袭击,即将爆炸的时刻,协助者的飞机到达救下了艾萨克。

游戏流程

游戏中玩家可以通过按住【右摇杆RS】键获取行动指示路线,所以一般不存在迷路的问题。离开公寓楼会遭遇枪战,人的弱点当然是脑袋,也可以按住【LB】键直接跑向终点,到达Dredgerco流氓软件王楼。

在高速行驶的车道时,按住【LT】键对准车辆使用【Y】键使得时间流动减慢,再用枪射击车辆引发特大车祸而使得车流停止下来。

爆炸后开始真正的地狱之旅,会看到服装店中砸玻璃的僵尸,将玻璃打碎(要穿越服装店),会出现四只近战攻击的僵尸,这种持刀僵尸的弱点是胸部,如果将其射断,其上半身会爬行过来攻击玩家;最好的方法是射击其胸部使其到底并且暂时不产生异变,再走过去用【RB】键将其尸体踩烂;(PS:以后几乎所有怪物都会爆出药品和弹药,但是要死透的情况,也就是说多踩两脚,总会爆东西出来的)

穿越商店街(多使用【RS】键寻找路线)到达火车站,按住【LT】键瞄准火车的的箭头与五边形标志(蓝色光芒)然后按住【B】键不放,使用【RS】拖动。横向面对玩家的部分直接塞到隧道中,再把第二段火车拖过来,将两节车厢连接起来后,稍等片刻,可以从火车尾部上车。

这时候要注意弹药量了,准备就绪后。打开大门,先不要急着出去,躲掉武装直升机的第一波扫射。爬上楼梯,寻找掩体将最靠近的敌人击毙。如果弹药量不足够的话,就需要使用【LT】+【Y】的时间减速的特异功能强行冲过火力线(蓝色光球只对活动的个体产生反应,射偏了就没效果了)

到达车厢的最后一截,这时候有两个守卫的枪兵,尾部就是来接自己的直升机,当时间开始5秒倒计时的时候,减速他们直接跑向终点,以碰触到直升机尾部为结束。注意保持血量,在进入CG前仍有被射死的可能。

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Chapter 2  On Your Own

剧情:

救下艾萨克的战士名为Carver,他的家人都被Danik害死了,但作为战士的他似乎对艾萨克没有任何好感,得知艾萨克醒来,协助者让其去找控制室他。碰上飞船的导航装置出现故障,空间跳跃后来到了一个宇宙废弃物安置场所,居然是失去联系200年之久的CMS,并且从垃圾堆中传来SOS求救信号。就在众人犹豫的时候,艾萨克看见了一些光亮,不过来的并不是救援队而是太空雷。艾萨克凭借丰富的逃生经验短暂接手了飞船的指挥权,命令协助者的长官去封死过道,自己则找到E.V.A宇航服前往寻找比较好的载体,为安置定向牵引装置后,吸引所有的太空雷吸附在载体船舱上,强大的引力几乎将艾萨克撕成碎片。终于化解了这场危机。
  
游戏流程

使用【RS】键的路径搜索功能前往控制室,触发剧情;

船上EVA服后变成太空飞行模式,此模式之后在太空环境下可以按住【LS】(左摇杆)键激活和关闭。找到浮游船舱,按住【LT】瞄准后再按住【B】键移动船舱上的闪光箭头标志,使开关暴露出来,接近后用【A】键安置装置后。(飞行状态似乎无法激活开关,需要调整角度后降落才可打开)

PS:在太空中注意脑袋背后的数字,那是供氧量(下降为0的时候角色死亡)

接下来游戏会变成第一人称飞行闪避游戏,用【LT】+【RT】的组合可以击爆星球中的地雷。在躲闪的时候,不要浪费时间注意屏幕,而是把注意力放在人身上,只要人不碰撞到任何物体就不会死亡;最后时刻,需要抓住救生舱边缘(不可直接冲向救生舱)

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Chapter 3

剧情

化解危机后,艾萨克等人前往CMS的飞船残骸中寻找Ellie的下落,飞船却保持着非常完整的能量系统,但是却被宇宙怪物给占领。穿过动力室到达飞船的上层,终于找到了Ellie,然而...

游戏流程

使用太空飞行操作在垃圾堆中找到发出求救信号的舱体(在宇宙飞行中可以按住【RB】获得冲刺效果,与跑步类似),穿过隧道后要着陆才可打开进入飞船的门。打开方式为【LT】+两次【B】键,有些门打开时间有延迟,利用卡位打怪的时候要算好时间(一般为2秒后开启人离开3步后自动关闭)

蓝色闪光箭头需要用【LT】+按住【B】键再按照箭头方向转动【RS】(右摇杆)来激活,场景中的其他元素也可以用【LT】+按住【B】键不放然后使用左右摇杆操作将其摆放到正确位置,在武器舱内可以激活组装枪械与升级功能,需要将这个电池设备安置到电力插槽中。

接下来要穿过放映厅,在放映厅前的走廊会遇到比较难缠的剪刀手僵尸,这种僵尸的弱点暂时没找到,攻击性能很强(移动速度很快),并且从天花板上登场,不要以为靠着墙就不会被偷袭了。但是好在他们的攻击速度不是很快,在其出手的瞬间可以用方向+连续按两次【B】键滚动闪避攻击,如果被两只堵在墙角了,也可以用【LT】+【Y】键将他们固定后用【LT】+【RB】的能量斩将其砍成碎片(都需要消耗能量)。还有一点,子弹和血药是绝对不够用,打死他们后记得去他们身上用【RB】踩烂尸体以爆出补给。

然后是前往维修甲板,需要按住【LS】键切换成飞行形态,在太空中会遇到能发生三个弹幕的触角怪兽,利用好掩体和他对射就可以了,在远程中属于比较弱小的一类,但是他近战能力非常恐怖,别以为是他是远程兵就不是异形了(笔者手贱想节省子弹过去砍了两下,结果被三个触手直接摸死)。

最后到达能量供应中心,有三个电池需要玩家去手动激活。首先使用【LT】+【B】将能量环拖到最底下,然后【LT】+按住【B】不放为电池充能,充满后会产生耀眼的动画效果。给第一个电池充满电后会出现5只触手丧尸(非常头疼的角色),依旧是没发现什么弱点,但是把他们拦腰射断后会变出三只恶心的触手,尽可能不要射击腰部而改为胸部或头部射击。给第三个电池充能完毕后将再次出现3只丧尸,消灭后打开电梯,见到Ellie。

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Chapter 4 "Historys Ember" Admirals Quarters

剧情:

好不容易找到Ellie的艾萨克发现原来Ellie早已和别人在一起。Ellies几人在这个飞船中找到了Marker的相关资料,但是他们无法解读,终于等到了艾萨克到来,他们现在带着艾萨克去取得Marker的信息,然后离开这鬼地方。

游戏流程

首先将按上一关原路返回,但是由于激活了飞船的能量系统,所以很多仪器开始运作起来,回到能量室,会发现被巨大的不明触手物体占领了。此时需要利用【LT】+【B】拖动和【LT】+按住【B】不放的方法重新为电池充电,充电后,触手将脱落,通过射击触手上的包体可以将其击杀。第一个触手脱落后玩家需要射断触手,第二个触手脱落后则会出现五只僵尸,第三只触手脱落后会出现两个需要射断的触手。

到达飞行区域,与之前不同的是这时候的螺旋桨飞快的旋转起来了,解决方法就是【LT】+【Y】的时间减速。

来到控制室,触摸电脑进行信号对接。操作方法就是用【LS】和【RS】控制两边对应的按钮将其对应放入闪光的点内按【A】键,全部对应完成后打开电梯,使用【十字键】将电梯上的数字调到【3】后到达秘密房间,看见Marker的壁画。

剧情后寻找入口离开CMS,放映厅前又出现了许多剪刀手僵尸怪。不过有了改装枪械的帮忙,这时候打他们轻松多了,他们大都不会开门,并且似乎会很害怕门,主角站在门后射击他们的时候,他们经常会表现出想进来但又不敢进来,犹豫一下后进来门被关上就变成主角和僵尸单挑的形式了,比起被围殴好多了。

最后离开CMS的时候,协助者劝艾萨克忘记Eille,他们现在在为同一个目标-关闭Marker而努力,不要因为这些事产生间隙。(呵呵)

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Chapter 5 "Expect Delays" Terra Nova Crew Dock

剧情:

离开了CMS,艾萨克首先找到RIG搜索艇,使用空间跳跃技术前往Terra Nova,这个200年前被派往执行特殊任务的小分队全军覆没,船上能听见不断的哀鸣,被变成了各种恐怖的怪物,并且,艾萨克看见了无限重生的生物兵器,最终利用船内地铁逃离了恐怖的追踪。

游戏流程

本关开始难度剧增,本来就不够用的弹药量显得越发窘迫。在宇宙中首先找到自己的飞船,然后使用空间位移技术到达Terra Nova(其实中间站Greely也有任务,但是时间仓促没来得及寻找)

在Terra Nova中按照【LS】提示路线进行探索,首先会遇到爬虫,爬虫会进入尸体内将尸体变成触手丧尸,并且爬虫也会直接攻击玩家,玩家要随时注意自己脖子后面是否显示【A】,不及时按【A】键打掉虫子是会被虫子直接咬死的;再之后就会遇到依附在墙面上的怪物,在打这个怪物之前请准备好足够的弹药,会有两个触手丧尸和一些小爬虫,但都很好解决,对付这个家伙需要把他与墙链接的部位全部打掉(一共7处,可以使用【LT】+【Y】的时间锁定后看到可攻击部位,直接攻击身体是不会产生任何效果的,一定要打黏在墙上的手)

通过舱门后就可以看到一个对接仪器,进入游戏后需要把两边的物体接口对插口的对应起来,完成4个回合将会出现带怪物的货物,最后一个对应后登场会喷毒液的怪物。怪物具有减速效果,和触手丧尸配合的时候会非常恶心,至于游戏中提到的【LT】+【B】键的道具杀现在还没研究出来怎么用比较好,场景内有些桶会产生爆炸效果,可以节约些弹药,然而操作上比较难。

最后到达地铁前会看到可怕的“暴君”,这个怪物是无法打死的,即使被剁成碎片了一会也会重生。第一次看到他就不要浪费子弹了,LT+Y锁定后直接跑向舱门,躲进去后改装枪械,购买子弹,补给好之后返回前站。按下地铁站前的呼叫地铁功能,接下来就是一分钟的自保时间。陆续会有三只只要没死透就会继续攻击的丧尸还有类生化危机“暴君”的怪物加入,好在场地比较适合捉迷藏,利用减速和等待地铁到站的一刻迅速跑入。(地铁赶到前可以使用三次时间减速,时间是刚好够用的,被“暴君”近身后是非蓝血即秒杀的,一定要保持距离)

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Chapter 6

剧情:

逃离了前站台,现在需要前往尾站去寻找可用的引擎。这时候,(支线)艾萨克先到了中站,这里是被称为Conning Tower的地方,在这里搜索补给的过程中,在二楼听到了有关Conning Tower的名为Edwards的人的消息,于是开始搜索这座无人的塔,去会会这个非常怕死的人。经过了他的重重考验,最终见到他本人的时候才发现他已经死了很久了,一切都是他在活着的时候安排的,最后他还想拖着艾萨克一起去死。得到了塔的补给,从Conning Tower逃生后继续前往后站(AFT),没想到生物兵器也追了过来,经历重重危险,终于将艾萨克一行获得引擎的阻碍全部消灭,顺利返航。

游戏流程

Conning Tower的探索

按照【LS】的指示进行探索,会遇到通电的障碍,需要的是用枪点掉提供电源的装置,装置闪烁着火焰的光芒,但是都在放电装置的附近。(第三个在栏杆外面)

第一个陷阱触发的时候,玩家将面对剪刀手怪兽与触手怪的联手进攻,切勿靠墙角。死亡空间系列对怪物不存在头部攻击的伤害加成,最好的方法是射击他们的手部或者腿部使其失去平衡倒地,之后再趁其挣扎的时候用【RB】将其踩成肉酱,如果遭遇混战,则使用【LT】+【RB】的光刀进行近战攻击(需消耗弹药)。(打完这个支线后对死亡空间的战斗理解深了许多)

调节通路开关的谜题:每个可旋转的单元有三个不同的通路,将类型一样的对接即可连通电路,全部形成一个闭合回路后机关即可解开。

电风车谜题:使用【LT】+【Y】键将旋转的风车减速,然后使用【LT】+【B】键将风车三个扇叶上的电源箱取下来。

最后乘坐电梯的时候,先去二楼取得仓库的钥匙卡,再去三楼触发剧情(【A】键进入电梯后用十字键选择对应楼层)。取得支线剧情丰厚的奖励后将触发逃亡战。先不要急着离开返回下层,在走出仓库的位置将会看到两只剪刀手怪物爬出,接下来的战斗不要急着前行,否则怪物越来越多会很难打,三个三个一组找机会杀掉最好;最后,在即将到达出口的位置将再次迎来苦战(笔者已经数不清有多少触手和剪刀手了,所采用的打法是卡门打怪。

卡门打怪的方法就是遇到用【A】键直接打开的门后,按下【A】键,往前走一点,触发刷怪事件后,迅速退于门后,怪物会扑过来,这时候要控制好自己与门的距离(离开门一段位置后门会自动关闭,与有没有怪物在门边无关),每次放一只怪物进来,杀掉后,再打开门,门外的怪物会全部消失并且不再刷新(不知道是不是BUG,不过这种打法救了我很多次)。

离开Conning Tower到达后站,开第一个门的时候会有“暴君”生物兵器出来干扰,迅速【LT】+两次【B】后拉开距离,利用【LT】+【Y】减速其行动后进入内部。之后在【RS】的指引下可以找到武器改装装置。但是武器改装装置这时候有两个作用,还有一个是触发剧情的任务,需要寻找三个配件来启动装置;第一个配件在进门后的平台爬楼梯下去可以找到;第二个配件在有武器改装装置平台的下方;第三个就在武器改造装置的旁边。

三个都安置到装置中后,利用缆车到达中间地带,先用【LT】+【B】将开关暴露出来,然后直接在缆车上面对按【A】后再利用【LT】+【B】的组合旋转启动。这时候还需要动力源,在平台一侧可以找到电源,开启方式和之前的电池一样。

接下来失去了对船体的控制,充满了危险。艾萨克却要独自守护穿梭艇的引擎,穿过火焰(火焰会间歇性喷射,会帮忙秒杀所有小怪,但是对生物兵器无效。在这里,【RS】的作用不是很明显,具体路线就是先上台阶,然后乘坐电梯到下一层;再到火光非常强烈的楼层后,在火焰喷射的旁边先拉上最底下的电梯,然后等第二次喷射完后搭乘电梯到达底层。

到达穿梭艇内部,开始本章最后环节:塔防!艾萨克将拥有强大无限并且无冷却的火力,并且可以直接撕裂体形巨大的怪兽,注意不能让桶把螺旋桨给堵死,打爆桶会引发爆炸效果,艾萨克一共可以被怪物伤害三次,三次的时候直接判负;最终成功得到穿梭艇,准备返航。   

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