《真三国无双7:帝国》游戏系统图文教程攻略详细解析 游戏上手指南
游戏介绍
在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素。
玩家可以扮演三国时期的英雄,也可以自创雄霸天下的武将。
本作战斗系统部分大幅进化,还额外加入趣味性较强的内政系统。
玩家可以运筹帷幄,决胜千里。
或者运用战略和战术达成统一天下的目标。
一、操作/菜单/界面
在非战斗界面,游戏采用方向键进行各类菜单选择。
空格:情报
回车:确定
ESC:返回
在战斗界面,游戏采用经典WASD控制移动。
J:普通攻击
I:蓄力攻击
L:无双
M:跳跃
左SHIFT:防御
/:骑乘
O:易武攻击
Y:秘技
游戏主菜单提供选项设定和编辑模式。
同时提供争霸和自由战斗两种游戏方式。
玩家还可以通过鉴赏室和事典进行游戏背景资料查询。
玩家可以通过主菜单下config程序进行游戏设置,不过需要进行繁体转码。
游戏支持的分辨率较少。
如果在游戏内设定,则只能通过左右方向键逐次变更分辨率。
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游戏介绍
在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素。
玩家可以扮演三国时期的英雄,也可以自创雄霸天下的武将。
本作战斗系统部分大幅进化,还额外加入趣味性较强的内政系统。
玩家可以运筹帷幄,决胜千里。
或者运用战略和战术达成统一天下的目标。
一、操作/菜单/界面
在非战斗界面,游戏采用方向键进行各类菜单选择。
空格:情报
回车:确定
ESC:返回
在战斗界面,游戏采用经典WASD控制移动。
J:普通攻击
I:蓄力攻击
L:无双
M:跳跃
左SHIFT:防御
/:骑乘
O:易武攻击
Y:秘技
游戏主菜单提供选项设定和编辑模式。
同时提供争霸和自由战斗两种游戏方式。
玩家还可以通过鉴赏室和事典进行游戏背景资料查询。
玩家可以通过主菜单下config程序进行游戏设置,不过需要进行繁体转码。
游戏支持的分辨率较少。
如果在游戏内设定,则只能通过左右方向键逐次变更分辨率。
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游戏内政主界面提供涵盖内政、外交和军事的各项选择。
玩家可以发布命令,获取情报。
并通过势力地图了解当前的战役情况。
战斗界面则提供了自身状态和操纵友军的简单命令。
右侧地图显示兵员和据点,本方以蓝色图标显示。
顶部则是军力情况,让玩家适时了解战局。
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二、上手指南
1、游戏模式
选择争霸模式进入游戏时,玩家需要在多个剧本间进行抉择。
不同的剧本年代、势力分本和触发事件有所不同。
玩家可以根据自己的喜好进行选择。
黄巾之乱
时值东汉末年,局势陷入不可逆转的混乱。
此剧本群雄并起,袁绍和黄巾军等是最大的势力。
很多玩家耳熟能详的英雄人物现在还未名满天下。
反董卓联合
此剧本发生在黄巾之乱结束后,董卓挟持朝政。
仍旧是众多的势力割据,中小势力的发展更具挑战性。
曹操等英雄也开始崭露头角。
官渡之战
这是三国决定性的时期之一。
很多中小势力已经被吞并,曹、袁大战一触即发。
本剧本大势力间胶着的攻防战开始占据主流。
赤壁之战
三国又一个决定性时期。
此时曹操一家独大,孙权据江东之利,刘备逐渐壮大。
三足鼎立之势在此成型。
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正始之变
时间进入三国末期。
天下大势逐渐明朗,三分归晋已然埋下伏笔。
此时三国后期英雄逐步开始占据主角地位。
英雄集结
这是一个超越时间和空间的剧本。
三国所有的英雄人物将齐聚一堂。
玩家可以选择任意英雄以任意城市开始自己的征程!
原创剧本
最后,玩家还可以利用剧本编辑器进行创作。
详细情况可能需要等待进一步的更新下载。
玩转自己的三国,何乐而不为呢?
当选择了剧本后,就能进行游戏设定了。
玩家可以选择从天堂到修罗的五档难度。
还可以决定是否开启武将死亡设定,或者用自创武将替换剧本武将。
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自由模式
除了争霸模式,玩家还可以选择自由模式。
该模式提供了无双割草的各类战斗方式。
喜欢战个痛快的玩家不要错过。
在自由模式中,除了难以度外,玩家还可以选择战斗规模。
另外,战场和战况也是可以选择的。
通过不同的设置,可以无重复的进行各种情势各异的爽快战斗。
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庞统
EX武器:翳扇
定位:近范围控场型
评价:可发挥范围高连击优势,但安全性较弱。适于对单军团或局域密集多军团。
关平
EX武器:大剑
定位:范围压制型
评价:适于从远距进行压制攻击,近战则主要依靠强力无双。
全攻略完结!
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2、情报
游戏中,可以进入鉴赏室进行游戏资源鉴赏。
包含了武将名录;战斗、事件动画。
还有武器和桌布等图像资源。
事典则包含了三国志背景资料。
武将、战役介绍。
以及专用词语和年表。
各个分项下都会有详细的目录。
想要更详细的回顾这段历史和英雄的玩家可以细细品味。
最后是编辑模式。
玩家可以通过该模式自由编辑武将、军旗、战马和士兵。
还可以自定义军团和剧本,充分发挥创造力。
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3、军略
本作的特色就是加入了类似三国志的军略系统。
玩家可以通过人事进行势力将领的招募、放逐、任命等决策。
通过招揽和安置不同的武将进行争霸全国的攻防战斗。
军事系统则提供了征兵、训练等功能。
通过严格治军,玩家能集合起一只庞大的训练有素的军队。
给予英雄战斗,特别是防御战斗以极大的辅助。
政略则是内政的核心。
通过税收、修建等活动逐步巩固发展自己的地盘。
打好争霸的基础。
谋划则是外交行动。
可以通过和其它势力进行结盟从而简化形式。
减少敌人,增加援军,让目标更加单一,威胁更少。
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战斗则是无双割草的经典项目。
不过本作的战斗已经放入了宏达帝国战争中。
玩家可以通过攻击敌国、防御侵略等方式一次次投入到战斗中去。
购买则是DLC的奖励项目。
玩家可以使用战斗中获得功勋奖励购买物品。
涵盖武器、道具和战斗秘技。
最后,当玩家执行完各种军略决策后,就需要使用休养。
休养相当于回合结束,玩家需要等待其他势力的战争情况。
然后在新开始的回合继续进行谋划。
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