《阿提拉:全面战争》军事行省建设技巧图文解析攻略
《阿提拉:全面战争》行省建设方向非常重要,决定了玩家接下来将制定如何有效的统治方针和发展方向,今天小编为大家带来“幽兰啸月”分享的《阿提拉:全面战争》军事行省建设技巧,一起来看吧。
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长图不清晰的看这里
战力对比
下面发蛮子军事行省的建设方案
达西亚行省的军事行省建设(配图中农田建在主城,牛棚建在城镇),这样建设主城的清洁刚好用完,有港镇时把其中一个农田换成军事港或者渔港即可(主城港请将木匠铺移到城镇建设,少建一个农田),如果将其中一个农田换位城镇酋长厅确实可以增加收入和部队经验,但是一旦征税正负下来300的粮食确实很难受
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农田也能提供招兵位,两回合拉个满编很容易,只是没有那种俩萝|莉直接+3的存在经验并不算高
萨珊波斯的军事行省建设方案跟东西罗比较类似,但由于其主兵营只能在主城建造,所以一般是行省主城上双兵营加三种升级建筑的布局,次级城镇则为喷泉加驻防兵营的标配,剩下的两个格子一个上镇法院(港镇上军港),一个上马厩即可
由于有省城卫生buff的存在,卫生状况会越来越好后期就不会出现主城的红喷泉了~次级城有铁的话可以考虑后期把喷泉换成装备铺
配上征募法令同样两回合拉满编
BOSS军事窝的建设,不说废话直接上图:
这种建设方法是以能招募全兵种的方式考虑的,建筑依次为营帐、装备铺、木匠屋、马厩、王帐、萨满屋、步、弓、骑军营、酒市,其中如果只是招募全兵种的话王帐和萨满屋只需要升到2级就可以了
配合将领以及军团被动可以每回合招募14支部队,其中骑兵的等级会高些,这里具体说明下两支部队,一个是王帐出的贵族劫掠者,另一个是萨满屋出的萨满骑兵,两者均有一定的反骑兵能力,而从通用型上来说,贵族劫掠者明显更值得出,因为萨满骑兵的近战攻击、冲锋加成、血条、护甲实在是惨不忍睹,他唯一的技能就是个吟唱buff加士气,但基本上有酒市后吟唱的加成不那么重要了,所以在实际建设时萨满屋还是建议换成山羊圈比较好
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