《辐射4》新NPC及武器介绍
《辐射4》最近第三批截图爆料了些新事物,下面小编带来《辐射4》新NPC及武器介绍,一起来看吧。【转自辐射4吧 作者:shadawn】
西班牙文机翻的英文太难翻译了,怠慢了各位:
—游戏的色调比截图更加冷,有些浓烈的3代风格,一看就是B社做出来的游戏。
—人物自定义时不能调节身高。
—只有坐在某些家具上才能等待(快进时间),等待不能回血,只有找床睡觉,寻求医生自己使用道具才能回血。
—有些对话选项要perk判定才能成功说出来,这时候选项的颜色可能是红橙黄色,取决于成功的几率。
—karma道德值似乎隐藏起来了,查看不了。
—武器没有耐久,不用为修理的事情费心。
—探索到四五个电台,其中一个是古典音乐,还有两个是59年代老歌。
—升级太快了,每次升级都可以选择perk或者提升属性,总之和游戏很契合。
—除去一些把a带给b的小任务,已经完成了25到30个主线和支线任务,做任务时会面临不少选择,并且对世界产生不同的影响
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《辐射4》最近第三批截图爆料了些新事物,下面小编带来《辐射4》新NPC及武器介绍,一起来看吧。【转自辐射4吧 作者:shadawn】
西班牙文机翻的英文太难翻译了,怠慢了各位:
—游戏的色调比截图更加冷,有些浓烈的3代风格,一看就是B社做出来的游戏。
—人物自定义时不能调节身高。
—只有坐在某些家具上才能等待(快进时间),等待不能回血,只有找床睡觉,寻求医生自己使用道具才能回血。
—有些对话选项要perk判定才能成功说出来,这时候选项的颜色可能是红橙黄色,取决于成功的几率。
—karma道德值似乎隐藏起来了,查看不了。
—武器没有耐久,不用为修理的事情费心。
—探索到四五个电台,其中一个是古典音乐,还有两个是59年代老歌。
—升级太快了,每次升级都可以选择perk或者提升属性,总之和游戏很契合。
—除去一些把a带给b的小任务,已经完成了25到30个主线和支线任务,做任务时会面临不少选择,并且对世界产生不同的影响
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西班牙人现在已经被包围了,世界各地的玩家都在疯狂提问。目前的新料:
这游戏竟然还有掩体系统!虽然没有专门的进出掩体按键,但玩家在躲在车或者柱子后面时,只要按某个键(大概是瞄准键)就会探头!
虽然没了武器耐久系统,但是这对难度没有影响,因为可以捡到的武器太多了,修理系统根本用不着。
幸运5的perk叫傻人有傻福,perk描述:你可不傻!你只是与众不同。不论做什么事,你都有机率莫名其妙地获得三倍经验,智力越低,机率越高”
开动力甲需要消耗核融核心的能量(插在动力甲背部的柱状物),核融核心太多了根本用不完。这一条还有待确认。
进入动力甲之后,不论是负重还是防御都极大提升,但是速度变得慢多了。
身穿动力甲可以随意进出建筑物。
力量10 pain train:穿着动力甲冲向敌人,可以使他们受到伤害并且失去平衡。(机器人和巨型敌人除外)
感知7 反光镜:对能量武器增加10点防御。(奇怪了,感知系perk竟然加防御)
耐力9 僵尸:外表是人类,内在是僵尸,受辐射可以恢复生命。
智力9 核物理学家:核子类武器威力提升50%,和电池持续时间提升25%。
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