《侠客风云传》刀法、剑法招式伤害解析+搭配心得+风吹雪攻略
今天小编带来“lunia(影子)”分享的《侠客风云传》刀法剑法招式伤害解析、搭配心得及风吹雪攻略希望大家喜欢,下面一起来看下吧。
这个回合是我第二轮,之前玩过第一轮后,有了概念,一开始就打算用剑术破关,尽可能学到全部剑术由于天赋得到的是侠义心肠,所以一样还是走盟主路线在追妹子上面我只打算追求一位风吹雪,追太多反而误了修练后面死更快。
剑法效果及伤害:
逍遥剑法 | 伤害大概 | ||||
月射寒江 | 250-350 | 一格内打一人 | CD0 | 聚气(人物每回合恢复气血) | 轻功30=390 |
潇湘水云 | 200-250 | 直线三格全部 | CD2 | 无视(无视对方防御) | 292.5 |
太王四神剑 | |||||
青龙啸天 | 350-450 | 一格内打一人 | CD0 | 识破(人物暴击提升) | 剑法20=480 |
凤翼天翔 | 300-400 | 一格内所有人 | CD3 | 无视 | 420 |
不动如山 | 300-400 | 自己 | CD2 | 淨化(清除所有负向状态) | 420 |
乾坤挪移(挪移反弹伤害) | |||||
诸子剑法 | |||||
儒剑式 | 400-500 | 一格内打一人 | CD0 | 卸劲(用内力抵御一定伤害) | 书法45=652.5 |
道剑式 | 500-600 | 一格内打一人 | CD2 | 噬气(攻击吸收气血) | 797.5 |
吸星(攻击吸收内力) | |||||
墨剑式 | 300-400 | 距离一格内所有人 | CD4 | 无视 | 507.5 |
独孤九剑 | |||||
荡剑式 | 290-390 | 一格内打一人 | CD0 | 无视 | 悟性45=493 |
撩剑式 | 390-490 | 二格内打一人 | CD3 | 无视 | 638 |
破绽(使敌人被暴击率提高) | |||||
乱剑式 | 490-590 | 扇形三格内所有人 | CD4 | 无视 | 783 |
霸体(无敌状态) | |||||
情意七剑 | |||||
烟雨迷濛 | 200-300 | 一格内打一人 | CD0 | 无视 | 花卉50=375 |
天若有情 | 400-500 | 直线两格范围内 | CD2 | 左右互搏(有机率攻击两次) | 675 |
情深义重 | 800-1000 | 一格内友方一人 | CD4 | 情意(每回合恢复大量气血) | 1350 |
使用心得及技巧:
逍遥剑法以搭配轻功来做攻击,藉著高轻功的帮助下,可以在初期迅速与脱离敌人,并善用第二招在做远距离攻击,如前面有大师兄帮忙挡人,可以暂时专心在轻功与剑术上修练
太王四神剑是第二个学到的武功,异于逍遥剑法,这武功以近身为主,威力更大,但相对要开始进行心法(血气)的练习,以及其他属性好确保在近战时能发挥坦克的作用
在少年大会之前我已开始学独孤九剑,这套剑法可以打到最后,彻底在攻击力上面大幅提升,招招无视敌人防御,一招秒一个,如搭配残花宝鑑基本上就一回合杀光敌人,但我没学残花
诸子剑法我之后有使用,类似太王四神剑的进阶版
情意七剑没学,但看上面的资料,第二招应该很威,而第一招因有无视的效果,伤害应该接近诸子剑法的儒剑式,看起来有点像是独孤九剑跟诸子剑法的中间版
养成模式风吹雪攻略重要选项
希望有帮助大家追到风吹雪
记得乐理>50
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剑法效果及伤害:
逍遥刀法 | |||||
冥鲲斩 | 300-400 | 一格内打一人 | CD0 | 流血(敌人每回减少气血) | 硬功30=455 |
一游刃 | 350-450 | 直线两个内 | CD2 | 破甲(降低敌人防御) | 520 |
无极刀法 | |||||
剥极而复 | 400-500 | 直线两个内 | CD0 | 破甲 | 刀法20=540 |
复无极也 | 500-600 | 直线两个内 | CD3 | 左右互搏 | 660 |
最无极 | 200-300 | 自己 | CD2 | 最无极(攻击上升) | 300 |
庖丁解牛刀 | |||||
族庖月更刀 | 400-500 | 一格内打一人 | CD0 | 破甲 | 厨艺60=720 |
驱除(消除敌人负面状态) | |||||
良庖岁更刀 | 500-600 | 一格内打一人 | CD2 | 破绽 | 880 |
断筋(无法移动) | |||||
游刃必有馀 | 500-600 | 一格内打一人 | CD3 | 重伤 | 880 |
连击(敌人每回减少气血) | |||||
霹雳刀法 | |||||
雷霆陨落 | 300-400 | 一格内打一人 | CD0 | 震击(击退敌人) | 刀法30=455 |
雷霆急斩 | 300-400 | 一格内打一人 | CD2 | 流血 | 455 |
三千雷动 | 400-500 | 扇型三格 | CD3 | 噬气 | 585 |
闪避(闪避提升) |
使用心得及技巧:
逍遥刀法以搭配硬攻来做攻击,硬功高防御也高,适合前场坦克,而它的第二招是中距离,威力更高,冷却时间也不常,是非常出色的初期武学
我用无极刀法破邪恶路线,三招都有极大的用处,尤其是第二招(高机率)打两人,还送一个(连击)状态,也就是说下一招不管是第一还是第三招都可以(高机率)放两次
庖丁解牛刀的杀伤力算高,也是一个非常强悍的武学,但跟无极刀法比起来,我用了几次之后还是选无极
霹雳刀法出现的太晚,而且他的杀伤力只有比逍遥刀法好一点,我练它主要是增加刀法到120,砍人的心得是如果得到它的事件能在初期(无极刀法)前能学到的话会更好
刀法在初期时候就可以打造出最好的刀之一-太皇,打造的条件是要跟老胡交情好,还有採矿可以增加眼力强化暴击,也可以在前面拿到很好的装甲
再加上打铁的练习(不学的话等级不够无法製造太皇),也会增加硬功,种种的搭配感觉给玩刀的有量身订做的感觉,非常适合第一次玩家使用
其他武功招式解析:
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