《辐射4》爬泥地改造图文攻略

时间:2016-05-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编要为大家带来的是玩家“lxiqing99”分享的《辐射4》爬泥地改造图文攻略,热衷于改造的玩家赶紧一起来看看吧!

  我想你们肯定会问,爬泥地基础设施这么好,只要放几棵植物几张床几个机枪炮台不就好了。啊,当然在生产DLC出来之前我也是这么做的。但这个DLC出来之后,这片地方就被我大改一番了。

  我现在来诠释下之所以说造的很累的原因:

  很好,我想你们应该已经明白了(顺便说下本人玩的是PS4版)。

  OK,先说下爬泥地不重要的地方。

  首先爬泥地是农场,所以肯定要种很多的植物。

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  我想你们肯定会问,爬泥地基础设施这么好,只要放几棵植物几张床几个机枪炮台不就好了。啊,当然在生产DLC出来之前我也是这么做的。但这个DLC出来之后,这片地方就被我大改一番了。

  我现在来诠释下之所以说造的很累的原因:

  很好,我想你们应该已经明白了(顺便说下本人玩的是PS4版)。

  OK,先说下爬泥地不重要的地方。

  首先爬泥地是农场,所以肯定要种很多的植物。

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  这里选择的是甜薯(tato)和小麦,因为生产线会用到这俩所以种这些植物。

  爬泥地的战前建筑非常完整,无需大改。

  爬泥地的智者曾说他想把这里建成一个ghoul的理想地。OK啊,我来帮你多招点人吧。

  于是我把这里作为了食尸鬼的圈养地

  这里出的食尸鬼还挺猛的,我开了六次,全是最强膨胀食尸鬼(是这么翻译的吧?)

  话说你俩在干啥呢……

  好了重点来了,让我来介绍下我在爬泥地如何建设生产线的。

  首先说下为什么在这里建立生产线。爬泥地地方范围很大,其中它西侧有一片巨大的空地。原本那儿肯定是拿来种庄稼的,但对于农田来讲也太大了,所以可以考虑造些别的东西,比如用于圈养动物啊,玩家的安全屋啊,或者直接当成居住地的警戒区也可以。

  不过呢,由于爬泥地的工坊设立在了非常外部的地方,所以可以考虑用生产线中的真空出料器来吸工坊里的原料。实际效果是非常方便啊,非常方便。所以我便考虑在这里建一个大型生产线。

  生产线的总起点,旁边是一个总开关。这个开关决定生产线是否从工坊拿原料。

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  控制开关。这条生产线目前一共有五条啊,其中前四条是有用的,第五条是娱乐的。

  这是这五条生产线的内容。我之所以写下来是因为之前有忘了要生产啥的的经历。

  那这些生产线的内容是怎么考虑的呢?

  首先,本作决定生产线内容的原料就是喜闻乐见的adhesive,粘粘剂。这个东西直接限制了生产线的构成啊。再加上DLC中的工厂所需的原料范围相对有限,所以设计生产线的内容只要就是考虑把尽可能多的原料能够利用。当然还要考虑的就是工厂的场地大小问题。这也是为什么第三条和第四条生产线如此简单的原因。至于第五条嘛就是纯粹娱乐了,没什么用只是玩玩。

  为了在生产线能方便行走,专门在这个位置造了一个四层的电梯。这些限制了生产线总体的高度。

  为方便取料,生产线的几个终点都设在了电梯的门口。

  而为了方便管理,生产线的终点都设在了一个地方。这里我设在电梯的第四层。不过实际上生产线的终点最好设计的低一些啊。在这里我展示了集成生产线的一个方法,就是自由落体。为了方便生产线的集成终点当然不要太高。不过由于还有废料出口要做而且它要集成更多线所以把位子让出来了。

  生产线的分别是来自于分支路线。开关一开,材料就分到了分支路线上。所以这个生产线总线很短,分线有很多。

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  总线被设计成了一条环线。当所有的开关都关着的时候,原料从漏斗处排出,然后沿着总线一路回到这个漏斗,然后再走一遍。

  漏斗的另外一个作用就是防止生产线出现堵塞的情况。当然由于DLC机能限制(唉。。。),堵塞基本上无法避免,但漏斗至少能缓冲整个生产线上原料的量,所以还是很重要的。

  另外漏斗对于集成线路也非常的重要。

  生产线另外一个重要部分是吸收存在制造器里面原料的单独线路。由于生产DLC对于原料的要求还是有的,所以制造器里面难免会存一堆的原料。所以基本每个制造机旁边都放了个吸料器。当生产活动停止后,这些吸料器就会工作把原料再拿出来。

  当制造器的原料达到要求了他们就开始活塞运动了(你们胃口真的很大你们知道吗)!

  筛选器是生产线非常重要的东西。当然大部分生产线用的是成分筛选器。单独的筛选器一定要用的地方只有食物生产线,所以食物生产线反而是最难造的生产线。

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  当然方法不是没有啊,把两种筛选器围着一个漏斗就可以了。多造个漏斗为日后集成生产线也能提供便利。

  当然漏斗不是没有缺点啊。这一作的漏斗普遍不能容下大型原料,比如锅子,机械马还有台灯……

  当然其他地方也可能把原料卡住,比如两个倾斜传送带互连的时候,大多数原料是在接缝处卡一下,但对于一些扁的原料,比如瓶盖,可能就彻底卡在这儿了。

  当然升料带也会卡东西。这个应该不是秘密了,大部分质量轻的原料或成品都会开在门口,原因不明。

  生产线旁边放了化学台和灶台,为了造切削油和蔬菜胶来应急。

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  生产线的宗旨当然是为了对玩家有利,但为了消耗原料肯定要在生产线加入这些对战斗没用的东西。不过卖卖这些东西还是不错的。

  由于生产线无法后台运行啊,所以彻底运行一条生产线必须等,然后辐射4就成了一个放置PLAY游戏了。当然这个时候你可以干点别的事情啊,比如我就经常把上古卷轴5开出来玩玩实验室什么的~

  一般生产的流程就是先选一条生产线,然后设定好目标,然后就挂机。等差不多所有原料都过了一遍后就关掉生产线,把吸料器的生产线打开,然后等着吸料器把制造器剩下的材料吸走。最后就跑到四层和三层把东西全部拿走。然后该存的存,该卖的卖,该给居民用的给居民。

  最后说下DLC新出来的迫击炮啊(Mortar)。

  比较让人惊讶的是这个迫击炮居然可以用电脑来控制。电脑终端可以控制迫击炮的射击角度和射击力度。射击力度无所谓,无非射的多远的问题。对于射击角度,一般0度由于装垃圾,然后再设定一个角度射击。

  迫击炮仅需三个电,为了方便控制我还为迫击炮做了专门的电源和线路。

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  迫击炮必须配有一个开关,相当于迫击炮的扳机。一般射击流程是先把开关关闭,然后设定射击角度和力度。然后打开开关。迫击炮就会“Duang”把“子弹”全都射出去。

  由于精度很差啊,我专门造了个笼子收容这些飞了的“子弹”。

  根据wiki的说法,迫击炮甚至能射玩家啊,我是没有试过。另外尸体也是可以射的,但前提你得把它装进去。

  当然这个迫击炮其实不是很牛啊,你看一轮射击后还是有垃圾存在里面。

  最后看下这条生产线啊,还是很壮观的对不对(食尸鬼你们很煞风景啊!)!!生产DLC对玩家还是很有利的,主要是对手枪党和高斯党很有利,因为现在玩家可以主动生产电磁弹和.44弹了,好强啊。当然对于其他玩家来说多生产子弹和炸药(不对,这是大坑),和武器还是不错的。不管怎么说至少装备居民是变方便了。不过其实爬泥地只是其中一个适合造生产线的地方啊。很多地区都很适合造生产线,爬泥地的地方还是小了一点。比如说,南方的合成人农场那儿的大门门口就非常适合造生产线啊,因为有大片空地。不过最最适合的还是机械大师的巢穴那里,因为那儿是室内而且很有工厂FEEL有没有。但那儿音乐太蛋疼了我觉得还是算了啊。反正生产线全地图一条足够了,造太多会耗费大量的齿轮和橡胶。这些都算比较难获得的材料,所以踩点还是很重要的。

  沿岸小屋和奇观岛还在建设啊,好气啊,材料都被用光了瓶盖都没了。。。。。。。。

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