《辐射4》黑水工地改建黑水堡垒图文攻略

时间:2016-08-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天给大家带来了“lxiqing99”分享的《辐射4》黑水工地改建黑水堡垒图文攻略,对改造建筑感兴趣的玩家一起来看下吧。

  根据wiki的说法,黑水工地是所有居住地里头面积最小的居住地之一。不过正因为它小,在这里建造就很容易规划。由于这里地势很不平呐,那么肯定要造一个离地的建筑物。因为最近刚刚迷上了造笼子抓动物顺便搞搞pk什么的,所以呢,所以我决定:

  我决定在这造个堡垒顺便放养一打变异螃蟹。

  先上一个外部图,外形的灵感自然是来自于发光海的Sentinel Site了(中文名应该叫守护基地吧)。另外本人玩的是PS4澳版。

  一层一层来介绍这座金字塔的构造好了。首先是底层。

  底层被当成了变异螃蟹,龙虾和蛙人的散养地。当然黑水地的池子还是被插了俩净水器利用了下,但照样留出空间让这些动物有活动空间。

  为了保证安全性还派了个人在这守着。,不过这些动物还挺安分的。

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  根据wiki的说法,黑水工地是所有居住地里头面积最小的居住地之一。不过正因为它小,在这里建造就很容易规划。由于这里地势很不平呐,那么肯定要造一个离地的建筑物。因为最近刚刚迷上了造笼子抓动物顺便搞搞pk什么的,所以呢,所以我决定:

  我决定在这造个堡垒顺便放养一打变异螃蟹。

  先上一个外部图,外形的灵感自然是来自于发光海的Sentinel Site了(中文名应该叫守护基地吧)。另外本人玩的是PS4澳版。

  一层一层来介绍这座金字塔的构造好了。首先是底层。

  底层被当成了变异螃蟹,龙虾和蛙人的散养地。当然黑水地的池子还是被插了俩净水器利用了下,但照样留出空间让这些动物有活动空间。

  为了保证安全性还派了个人在这守着。,不过这些动物还挺安分的。

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  运气不错,刷出了最强深渊蛙人一只。

  近战就靠这只最强白化龙虾了。

  然后第一层就是居民的生活区和玩家住的房间。我还顺便把传送门给造了一个,让整个堡垒更高大上一点。

  玩家的房间,各项功能都很齐全了。

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  然后就是二层,二层是几乎所有居民睡觉的地方。因为这里相当于是军营嘛,所以床就这么简单的横铺了。

  另一边就是居民种地的地方。

  第三层就没什么好说了。本来就很小。然后堡垒的主电源,核电站,就放在这顶上保护起来。然后还有个门通到外面,平时不开。

  站在高处,看的还是很远的。

  贴一些和螃蟹界最强战力的合影~感觉这里的居民心还是很宽的。也能容忍和这些生物呆在一块。

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  呐,这些辐射蟹也是很想融入这个社会,尤其是这些蛙人,整天想着跑到上层来凑热闹。

  反正这个堡垒个人造的还是蛮满意的。要说优点那就是牢固,然后也就没什么了。缺点嘛对于居民活动范围太小,然后他们就容易被卡住。然后这些动物也非常想和人呆在一起结果整个上层区经常被挤得水泻不通。。。

  这个居住地还只是第一步啊。现在我在别的居住地也在发展放牧产业。比如在阳光合作社散养辐射蝎子啊,泥扒地那儿散养食尸鬼什么的。等我造完再放图吧!

  OK,这里顺便炫一下自家的城堡。

  城堡算是不需要多少水平也能造的很不错的居住地,毕竟基础实在太好了。你可以在这里圈养动物也可以造工厂也可以种地或者直接当家使。然后我把所有的元素都塞到这里面了。

  先把俯视图上了。

  城堡的斜坡被当成了农场。一般这里都是这么处理的吧。能种的量还是很多的。

  南门这里造了个小房子,实际上房子后面是电梯。城堡的城墙的高度挺微妙的,正好是两个地基的高度,然后电梯造个三层的在加一个台阶正好能搭上。

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  电梯的作用就是能直达生产线的输出端,因为楼梯被堵住了。

  然后就是生产线了。这个生产线规模其实挺小的,只造两个东西,一个是子弹一个是炸药。子弹我一般都是造电磁弹。另外这个生产DLC的炸药生产啊,其实挺坑的,主要是配方并没有变化,所以造了没什么用的。但生产枪支产能又太低了,所以就很尴尬。

  感觉生产线各种意义上的壮观。

  城堡东北侧造了一个动力甲基地,为了防止居民抢装甲我还造了一个高台。

  当然基地旁边因为不知该造些什么就随意放了点杂物。不过实际上可以考虑把机器人制造台放在这里。

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  西门这里被修复了,并且造了一个电梯和混凝土房子。当然因为这里是重要居民地所以也放了个传送门在这。

  修复好了的西大门。

  当然北大门也装饰了。因为把通往城堡和从城堡出发的运输线设的太多了,这里经常被堵住。。。

  当然这里也圈养动物啦。城堡被选为圈养变种熊的地方。运气不错,开出来了最强黑熊一只。看来它很想吃这里养的牛呀!

  另一只就没什么了。另外这一作圈养的动物的AI居然是照搬居民的AI。结果到了晚上这些熊啊什么还会跑到酒吧那集合。。。什么鬼,突出一个蛋疼。

  顺便晒晒自家造的机器人。没放收割者的头以免游戏性被破坏。

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  电梯近照。电梯和混凝土结构的契合度实在蛋疼。。

  城堡内部放置了主电源和商店,毕竟这些是居住地最重要的设备。

  将军房,没啥好说的,简单布置了下能看就行。

  城堡并不是唯一一个选择放养熊的地方。远港的居住地,游客中心,一个非常不错又非常糟糕的地方也被选择放养了熊,突出其重要地位。

  先把正门放出来。游客中心这里的思路是把这片大停车场造成一个混凝土结构的城市给居民生活。然后游客中心现有的那座房子给玩家住。至于野外就让居民和机器人去巡逻和拾荒。

  城市里的温室区。虽然食物量不多但至少够居民吃。

  居民们就生活在这些火柴盒里面。

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  居民的日常生活区~

  圈养熊的地方。笼子口那还有只死了的牛。。。

  城市中央造了一个有七层高的高塔,主要是用于防御游客中心打野怪的,效果还不错。

  这儿养的熊就没有那么给力了,没开出来黑熊。

  野外就让居民们这样拾荒,还挺有感觉的。

  然后就是游客中心的主楼了。这么好的建筑当然是给玩家住的啦!

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  当然别墅前面那块地还是让居民种的。

  先是大厅啊,大厅其实没放什么东西,不能太挤嘛不然怎么走路对不对。

  左厅因为还算干净就做成了玩家睡觉的房间。因为装饰都是刚放的所以还没有放满东西。

  右边房间因为比较脏就做成了工坊。

  二楼的平台很大,正好能放一个机器人制造台和能源站,非常的不错。这也是为什么我说这个别墅对于玩家来说简直完美~

  游客中心的防卫工作大部分都交给机器人了啊,但是众所周知啊,远港的防卫任务难度很高,实际上你把机器人造的再猛也是顶不住的。而且因为这个地方居民AI很奇怪,很多时候居民可能都是挤在建筑物里面不跑出去打。所以很多时候防御任务都是靠外防线和那些搞运输的居民完成的。。。。

  另外游客中心这里可能因为雾气特效还有树木很多,帧数一直都很低。而且加载速度也很慢。虽然可能和我把建筑物造很多的原因有关,但这里就是非常的卡。然后这么一个好地方就差不多废了一半了。

  那么肯定要开个新地方啦!下一步就是开垦沿岸小屋和机器大师的巢穴!

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