《哥特舰队:阿玛达》灵族武器技能升级及灵族特点图文详解
很多玩家《哥特舰队:阿玛达》中四大阵营的武器和种族特点不是很了解,那么今天就为大家带来《哥特舰队:阿玛达》武器技能升级及种族特点图文详解,一起来看看吧。
灵族特点及武器技能升级详解:
种族特色:
宏炮精准:
灵族的船都有5个特色,第一个自然是灵族的宏炮精准了(游戏里是星镖跑)
3K:85%
6K:70%
9K:55%
12K:40%
由此可见灵族的精度是4阵营里最高的(难道BS5)
纪律性:
其次是纪律性,灵族收过的训练比较好且比较团结,知道单飞是作死,所以他们不服从命令擅自跑会网道的概率很低
小于等于30%船体HP:20%
主力舰损毁:8%
护卫舰孙桂:2%
脆皮:
豆芽的船比较纤细(3面25),所以在面对炮火时很容易被摧毁
被暴击的概率增加100%,也就是双倍被暴击概率
太阳帆:
灵族不用反应堆而是储存太阳能来进行航行,虽然他们的速度很快但是无法做出像是“全速前进”这样子的特殊机动(游戏里却是只能使用全速前进和兽人一样,估计是bug会修复)
另外,太阳帆一把是2-4个,所以摧毁一个最多造成一个帆50%的效率损失,必须几个都摧毁才会造成和其他船一样的动力损失效果
全息盾:
灵族没有虚空盾而是有全息盾,在高速运行的时候会起到无效敌人攻击的效果,在全速前进的时候是无效80%的攻击
注:因为没有虚空盾,所以闪电突袭对灵族是一开始就可以用的
灵族CL的数据
然后看一下灵族CL的数据,转向和速度十分感人,战列巡洋舰跑得比其他族的轻巡都快,但是部队量少得可怜,所以揍灵族最佳的方式就是跳帮(啥?你说冲撞?你追得上吗!)
灵族的特色武器
这是灵族的特色武器,我不知道这FW的货是怎么翻译的,但是我一直叫他灵族光矛,姑且直接翻译为脉冲炮吧
这个主武器是需要手动开炮的,一般都放置在船头,启动后会射击6发,每发伤害20,并且敌人的装甲视为只有25%。这个是灵族的主要输出手段,威力十分猛,打完一轮掉头跑然后等CD完了再撸一轮。注意,这个光束炮会打到自己人。
灵族升级选项-引擎升级
然后让我们来看看Upgrade升级选项
引擎:
虚空掠食者:当舰船藏在气云或者小行星带里的时候,敌人的宏炮武器-20%命中
龙帆:当舰船执行移动命令的时候+75速度,但是在执行攻击命令的时候没有这个buff(也就是打带跑不行,只能打完了跑)
凤凰帆:如果引擎遭受到致命打击的时候,收到的速度惩罚会减少一半直到所有帆被摧毁
也就是说假设你的船有2个帆,如果摧毁一个是25%惩罚,摧毁2个是50%惩罚,如今仅会造成25%的惩罚
幽灵头盔:转向增加5°/s
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很多玩家《哥特舰队:阿玛达》中四大阵营的武器和种族特点不是很了解,那么今天就为大家带来《哥特舰队:阿玛达》武器技能升级及种族特点图文详解,一起来看看吧。
灵族特点及武器技能升级详解:
种族特色:
宏炮精准:
灵族的船都有5个特色,第一个自然是灵族的宏炮精准了(游戏里是星镖跑)
3K:85%
6K:70%
9K:55%
12K:40%
由此可见灵族的精度是4阵营里最高的(难道BS5)
纪律性:
其次是纪律性,灵族收过的训练比较好且比较团结,知道单飞是作死,所以他们不服从命令擅自跑会网道的概率很低
小于等于30%船体HP:20%
主力舰损毁:8%
护卫舰孙桂:2%
脆皮:
豆芽的船比较纤细(3面25),所以在面对炮火时很容易被摧毁
被暴击的概率增加100%,也就是双倍被暴击概率
太阳帆:
灵族不用反应堆而是储存太阳能来进行航行,虽然他们的速度很快但是无法做出像是“全速前进”这样子的特殊机动(游戏里却是只能使用全速前进和兽人一样,估计是bug会修复)
另外,太阳帆一把是2-4个,所以摧毁一个最多造成一个帆50%的效率损失,必须几个都摧毁才会造成和其他船一样的动力损失效果
全息盾:
灵族没有虚空盾而是有全息盾,在高速运行的时候会起到无效敌人攻击的效果,在全速前进的时候是无效80%的攻击
注:因为没有虚空盾,所以闪电突袭对灵族是一开始就可以用的
灵族CL的数据
然后看一下灵族CL的数据,转向和速度十分感人,战列巡洋舰跑得比其他族的轻巡都快,但是部队量少得可怜,所以揍灵族最佳的方式就是跳帮(啥?你说冲撞?你追得上吗!)
灵族的特色武器
这是灵族的特色武器,我不知道这FW的货是怎么翻译的,但是我一直叫他灵族光矛,姑且直接翻译为脉冲炮吧
这个主武器是需要手动开炮的,一般都放置在船头,启动后会射击6发,每发伤害20,并且敌人的装甲视为只有25%。这个是灵族的主要输出手段,威力十分猛,打完一轮掉头跑然后等CD完了再撸一轮。注意,这个光束炮会打到自己人。
灵族升级选项-引擎升级
然后让我们来看看Upgrade升级选项
引擎:
虚空掠食者:当舰船藏在气云或者小行星带里的时候,敌人的宏炮武器-20%命中
龙帆:当舰船执行移动命令的时候+75速度,但是在执行攻击命令的时候没有这个buff(也就是打带跑不行,只能打完了跑)
凤凰帆:如果引擎遭受到致命打击的时候,收到的速度惩罚会减少一半直到所有帆被摧毁
也就是说假设你的船有2个帆,如果摧毁一个是25%惩罚,摧毁2个是50%惩罚,如今仅会造成25%的惩罚
幽灵头盔:转向增加5°/s
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灵族升级选项-全息盾发电机
然后是全息盾发电机(其实叫全息力场更好些)
偏光力场:无视小行星带对船造成的伤害
加固型全息盾:如今最高可以无效90%的敌人攻击(全速情况下)
反射性全息盾:减少脆皮属性造成的惩罚,被暴击率为1.5%而不是2%(这里是指普通攻击,也就是被暴击率仅仅提高了50%)
幽冥护卫:在跑路的时候,增加10部队值应对跳帮攻击
灵族升级选项-舰桥升级
灵骨舰桥:即使舰桥被毁也能下达命令
警戒灵石:侦测范围提高2500
加强型无限回路:锁定、小心撞击和装弹命令的持续时间提高50%
船廊装甲:第一个对全息盾、舰桥和引擎的致命攻击被抵消
船体加固:主力舰增加100点HP,护卫舰增加50点HP
额外炮塔:增加3个防御型炮塔
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虚空隐蔽:静默航行命令的持续时间增加100%
火龙战士:起火持续时间-50%
灵族武器升级选项:
符文辅助瞄准模块:减少6K以上距离的精度缺失50%,也就是说9K距离62.5%,12K距离55% 以此类推
火炮初速增加:增加所有星镖炮(宏炮)的射程3K
瓦尔(灵族铁匠神)的祝福:星镖跑在攻击3K距离内的目标时,视敌人装甲只有25%
熟练的驾驶员:飞机中队的冷却减少20%(你为什么会这么熟练啊!)
加强型水晶聚焦:脉冲炮的距离提高3000
多相位水晶聚焦:当使用锁定命令时,脉冲炮的暴击率提高300%
共鸣时水晶聚焦:脉冲炮对虚空盾的伤害提高50%
网道突击传送门:闪电突击+1突袭机会
灵族特殊技能
灵族有4个特殊技能
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灵骨增援:20s内增加前装甲(变为超重),但是这个加成对撞击无效。
全息盾过载:10s内无视所有攻击(跳帮除外)
黑星中队:部署一个战斗机中队来保护本船,如果使用此技能的时候那只中队已经在外面了,那么重新使用该技能会补充受损的中队战斗机
瓦尔机动:180°大转弯
灵族的赠礼
灵族的赠礼是4个方舟世界,阿兰泰克,毕尔坦,萨摩哈恩和乌斯维
阿兰泰克:
寻路者网道突击:排一队游侠突击队来攻击敌方船只,自动造成致命一击。可以在敌方护盾开启的情况下使用。距离无限
这就是个100%刷一次成功跳帮的按钮,但是CD5分钟。
变色龙合金:在船不移动的时候隐身,无视长距离探测,但是会被近距离探测到
毕尔坦:
增加闪电突袭机会和部队量。
萨摩哈恩:
幻象干扰:距离10000内的敌方船只探测器在20s内只有一半儿的探测距离。
因为探测距离都是小于10000的,所以这个可以配合打带跑来使用。
伏击:如果船只处于未发现状态,那么他们的普攻造成150%的伤害
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乌斯维
重量级的乌斯维,一看就是专业神棍
虚空风暴:10000距离内放一个风暴,造成秒伤4,无视装甲无视护盾。但是会影响友军船只。
貌似把持续时间写错了,这里写的是0
灵能遮蔽:干扰敌人的传送。同时对闪电突袭增加30部队值的防御
兽族特点及武器技能升级详解:
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种族特点:
首先从船舰基本数据来说
兽人船的特点:
正面厚,侧面薄,屁股基本纸糊的
高血量(轻巡血量和人类战巡一样),低护盾,转向基本没有
防御炮塔不多
种族特色
然后是种族特色的Trait
兽人的精度比较低(毕竟BS2):所以相对的精度就是3K-75%,6K-50%,9K-25%,12K自动miss,这比起12寸都打不中人的棋子强多了
兽人自带+1跳帮机会(近距离跳帮)
兽人不怎么听说,所以叛乱几率高:40%几率在血量低于40%的时候逃跑,16%的几率在损失主力舰的时候逃跑,6%的几率在损失护卫舰的时候逃跑
兽人无法枪毙船长,除非升级笼子里的跳跳(一个Upgrade,占用一个位置)
兽人没有左右两侧的紧急机动,只有前冲和紧急停车的按钮。前冲的按钮是“大红按钮!”,按下去后船会等1s然后疯狂向前飞去。兽人的机动力槽比别的种族短
兽人无法使用静默机动,俺们可不愿意憋屈着
兽人的船高度可塑化(Upgrade位很多)
兽族升级选项:
引擎:
Mekboy Tuned Engine:技霸小子调教过的引擎,提高最高速度50。这个基本上是轻巡+33%的级别
Kunning Plan:狡猾计划,特殊机动不在暴露位置。这个没有卵用,兽人船全程对敌方可见,和特殊机动没有任何关系
Grot-tuned Thrusters:屁精调教过的推进器,转向速度提高5度/s。也是轻巡+33%的节奏,兽人很缺机动而且没有特殊转向,但是和玩法有冲突,这个也不推荐
Lotsa Thrusters:一大把的推进器,特殊机动槽提高25%。让你waaagh!!的更持久!
发电机:
Gork-Blessed Pilot:搞哥赐福过的飞行员,可以自由进入小行星带不受伤害
Mekboy-Kustomed Void Shield:技霸小子特供虚空盾,提高50%虚空盾的充能速度
Extra Shieldz:更多的盾!主力舰的盾提高100,护卫舰的盾提高50
Big Mek:大技霸,在进行warp跳跃(跑路)时,增加10成员抵抗跳帮防止跳跃被强制取消
舰桥:
Mork Blessed Scannurz:毛哥赐福过的探测器,探测距离提高2500。
Belt Armour:中空甲,第一个对本船造成的Critical Hit无视
Annuver Bridge:备用舰桥,在舰桥被毁的时候依然可以使用命令
Grot Messengers:屁精传令兵,装弹、锁定和小心撞击三个命令持续时间提高50%
舰体:
Lotsa Hull Plate:很多舰体装甲板,提高主力舰血量100,护卫舰血量50
More Turrets:更多的炮塔,增加3个自卫炮塔
Chained Squig:锁链拴着的跳跳,可以对本船的船长进行枪毙(狗决)。增加跳跳成员升级(就是帝国的政委和混沌的恶魔那个选项)
Fire Safetee Grots:屁精灭火队,着火持续时间减少50%
武器:
Squadron Refueling Station:飞行中队注油平台,降低飞行中队20%的冷却。
Grot Gunnerz:屁精炮手(闪开让BS3的来),提高6k及以上距离的精准
Heavy Gunz:重炮,大炮(Gunz)和长炮(Kannon)忽视敌人装甲3000及以下的装甲
Kustom Generator:特制发电机,当“锁定”命令下达后,光线炮(Zzap Gun)的Critical Hit几率提高300%
More Teleportas:更多的传送器,闪电突袭+1
Really Big Gunz:超大的炮,大炮和长炮的射程提高3000
Shield Breaker gun:光线炮对虚空盾提高50%伤害
Shooter Lances:枪小子炮长,光线炮的射程提高3000,远了你又打不中有屁用啊!
兽人的技能
人的技能和混沌、帝国只有一个区别,他们没有虚空盾充能那个技能
而是换成了Waaagh!!(这不应该是送的吗?)
使用后,6000m内所有主力舰的跳帮登陆(就是近距离扔船)+1突袭机会
船员
成员组Crew:
技能加成和位置和帝国、混沌完全一样
拴起来的跳跳(需要解锁):减少叛乱
怪异小子:防止Warp出毛病
技霸:提高修理效率
炮长:提高致命一击的几率
小子群:提高成员值,跳帮和反跳帮用
屁精:提高冷却
飞行中队小队长:航母降低冷却的
Favour:兽人是4氏族
邪阳:
锁链炮:提供一个正面90度射角的锁链炮,被命中的敌人移动方向由你操控(不能超出你的射界)
更大的红色按钮!:特殊机动槽恢复速度提高25%
血斧:
新星炮(混沌你看看人家兽人!):送一门新星炮,正面90°射程6k-25k,距离越远威力越低,爆炸中心的船不会受到伤害,25%几率用了就爆
突击队训练:船可以使用“静默移动”命令
高夫:
撞角:冲撞伤害提高50%!
愤怒的蛮牛:跳帮次数+1
恶月:
突袭用超大炮:可以在超远距离上对敌人使用雷霆突袭
更多的牙:+1升级槽
种族特色武器
兽人目前有2个值得注意的种族特色武器
1.登陆用鱼雷
兽人的鱼雷分为两种,打上去会暴的和打上去会蹦出小子的。
回天鱼雷Ork版绝赞好评发售中!
因为兽人的炮大多部署在正面,所以具体战术就是跳脸射一波鱼雷,红色按钮撞上去,然后绕到测舷再登陆一次
2.护航船只里有个专门用来撞人的船……还有个专门的登陆用船(射2种鱼雷)
撞人的那个船有撞角且速度188,可以说游戏里第一快。
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