《奥日与迷失森林》终极版新增内容图文体验

时间:2016-06-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《奥日与迷失森林》终极版已经发布,与前部比较具体有哪些变化?这里带来“365书虫”分享的《奥日与迷失森林》终极版新增内容图文体验,一起看一下吧。

  简单说明一下

  希望大家冷静理智对待DE版目前没有中文这件事,或许之后会出呢,

  我记得官网推特还转发过咱们中文玩家发的推文,而且在XBOX ONE版本在大陆上市也时候也发过推文。

  可以说至少还是没有怠慢我们的,希望大家耐心等待吧。

  再说明一下

  英语渣渣,只能用五十音图日语水平简单对比,不敢在大神面前卖弄。

  由于不是第一次玩,所以难度选择了困难模式,一命通关我估计我这辈子都不行了。

  首先进入游戏,

  一样奔跑的奥里小朋友,

  一样的微软,

  一样的MOON斯丢丢斯,

  一样的初始英文小提示(Press any key),按任意键。

  主界面和原版是不一样的意境啊!





  主界面标题仍旧默认英文(废话),日文版第三个选项原版是CG集,DE版也变成了剧场。



  进入帮助和设置,设定里面语言选项目前是没有中文的。



  再看控制,新增:CTRL键DUSH,R键LIGHT BRUSH,不知道是什么东西,技能吗?



  进入剧场选项

  CG集,原版就有的6个



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  简单说明一下

  希望大家冷静理智对待DE版目前没有中文这件事,或许之后会出呢,

  我记得官网推特还转发过咱们中文玩家发的推文,而且在XBOX ONE版本在大陆上市也时候也发过推文。

  可以说至少还是没有怠慢我们的,希望大家耐心等待吧。

  再说明一下

  英语渣渣,只能用五十音图日语水平简单对比,不敢在大神面前卖弄。

  由于不是第一次玩,所以难度选择了困难模式,一命通关我估计我这辈子都不行了。

  首先进入游戏,

  一样奔跑的奥里小朋友,

  一样的微软,

  一样的MOON斯丢丢斯,

  一样的初始英文小提示(Press any key),按任意键。

  主界面和原版是不一样的意境啊!





  主界面标题仍旧默认英文(废话),日文版第三个选项原版是CG集,DE版也变成了剧场。



  进入帮助和设置,设定里面语言选项目前是没有中文的。



  再看控制,新增:CTRL键DUSH,R键LIGHT BRUSH,不知道是什么东西,技能吗?



  进入剧场选项

  CG集,原版就有的6个



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  (不知道你们有没有想起什么来,

  看到纳鲁推她爸爸的的时候,

  我突然好像看到奥里也是这么推纳鲁的,

  两个场景交叠在一起,

  眼眶湿湿的。)

  他离去,连她也不在了……



  不曾复返



  现在不是感叹大家都离森林而去的时候……

  铭记逝去的精灵吧。

  他们永远活在我们心中。

  (赛安这话我就不点评了。)





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  制作视频,这里日本版出现方块乱码了么,还是因为我用的中文系统的缘故呢?

  6个视频我就不放了,也不剧透,留点期待给大家

  1开发开始,一进去就被吓一跳以为是个关于赛安的小游戏

  2关于交互,想起一个叫INK的游戏

  3敌人设计,小白块奥里被各种黑快追杀

  4场面以及剧集的设计

  5故事模拟,我想到了水墨风,有没有写意的感觉?

  6音响效果的诞生,GUMO~



  宣传视频,4个都是在油管上有的

  1原声带的录制

  2在2014年E3上的预告

  3洛杉矶活动的视频,英文下手啊

  4活动时的预告



  概念画作12张



  进入游戏的存档也有了难易度选项,容易,一般,困难,一命通关。

  虽然是手残,我这里选困难模式,森林中的障碍的变弱,具体是什么效果呢?



  主界面就到这里,具体的容我慢慢道来,游戏中没有变化的我就不截图和说明了。

  跳过CG1之后,沉没林地

  左边头顶上的东西是什么?



  能力树,蓝色技能分支多了两个技能

  エアダッシュAIR DUSH,A啊大戏,奥里将能在空中冲击,这是让上天啊?



  チャージダッシュ,掐鸡大戏,充能的英文不会写,充能冲击,在攻击敌人的时候,按W就可以充能攻击。

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  原版是,チャージジャンプ,掐鸡酱普,不知道会不会有什么不同呢?



  捡回赛安之后,精灵之井右上方,原版是有个能力核心的吧。

  新增站在精灵之井上点鼠标右键的话可以传送?

  由于这是游戏中遇到的第一个井口,此时点右键会提示没有其他活动(ACTIVE)的精灵之井。





  这里的路牌多了一个右下方的指示,黑色树根的巢穴。



  有了1点新的能力核心点数,想升级的技能的时候发现,从第二个技能开始,后面很多原本需要1点的技能要2点才能升级了,这是困难模式,如果选择其他模式的是怎样的呢?小伙伴们选的哪种呢?



  按ESC键的时候左边的技能圈就是多了2个新的技能,共有11个,原版有9个吧

  这里的菜单选项也多了难易度选择

  生命核心这里显示的总共12个 我记得原版的生命核心总共不止15个来着?

  能量核心15个没变

  能力核心有33个了,原版23个?



  首先补上日语字幕时的主界面



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  先纠正一下最晚发的关于难易度选择的翻译问题,

  翻译的时候漏了主语,导致造成了相反的意思,这里修正一下。

  先是简单的EASY模式,面向比起通关更想欣赏故事情节的玩家



  正常的NORMAL模式,中等难度,面向想获得一定手感的玩家



  困难的HAED模式,面向高级玩家,相对于森林里的障碍,奥里变弱。



  CG2黑子拿走了赛安之后,来到蜘蛛洞

  再次发现红色的灯笼,左下角也被封锁住了



  一路来到荆棘沼泽,古门拿走水之脉之后

  同样,也遇到红色灯笼,下面也被封锁住了

  估计之后要用它才能打开那些机关吧





  追着古门来到月亮石窟

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  原版这里的怪物弄不坏这里的石头,DE里可以了



  月亮石窟,解救玩古门之后

  从当初古门使坏,奥里掉下去那里

  拿能力核心,发现左边有新大陆,但有机关进不去



  说明一下,以前这里可以卖血拿到水下的经验点

  DE困难模式下,7格满血未加超级防御技能(想加也不够点数)

  下水一次伤2格血,试了N次都不行,最后都死了



  这里显示的是黑色树林的巢穴。



  银之树没什么大的变化,荆棘一次伤5格血,爬墙怪一次2格,

  心疼奥里,我手残

  虽不是初见,但逃亡仍旧刺激!

  从银之树出来之后,还是红色灯笼



  水下这里原本可以直接拿到的,DE里也封住了



  来到沉没林地的精灵之井,在右上角发现新大陆,

  本来想先把迷雾森林什么的先打了最后再来这里,

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  但没经得住诱惑还是去了,结果证明没去错!



  【剧透预警】

  奥里,这尊像似曾相识,之前见过哟!



  (画面出现一个体格健壮类似纳鲁的大家伙,头上有角,是不是纳鲁的爸爸呢?)

  他们发现了那个家



  (小纳鲁和纳鲁的爸爸吗?好有爱!

  赛安说得没错,真觉得似曾相识。)



  拥抱我们的光的孩子的家

  (这里的“我们的光”就是指精灵树的光,也就是小奥里们,

  也就是说这里是可能纳鲁和她爸爸的家)



  想起来了!那已经是多少年前,精灵树还刚发芽的时候……



  年少的纳鲁,在时间允许的范围内,照料了我们。

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  (还真是纳鲁啊!)



  黑色树根的巢穴

  (新地图!原来路标上指的就是这里,和月亮石窟连着的吗?离古萌家很近啊!)





  【新技能剧透预警】【地图剧透】

  这地方是个坑!初见杀胜地!

  其实不难,只是探路不容易,

  只有奥里周围一团是亮的,

  碰到各种刺,各种跳跳乐,令人激动!

  后面的激光简直让人开启抖M模式!我都没玩够!

  (探索类的玩法我就不剧透了)

  这个精灵树的光,曾是来自我们的礼物。



  靠近我们,来得到给纳鲁的礼物。



  (各种折腾之后,新技能出现了!)

  奥里,看呐!虽然在迷雾中,我们的光变弱了,

  即使如此,它还是为我们清除了满满的黑暗。



  EKI曾一直在找寻纳鲁,但他来的时候纳鲁已经不在这里了……

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  他是如风一般迅速、轻盈游走的精灵。

  但却因被黑暗包围,迷了路。



  这里学到的新技能,按CTRL键,奥里就可以左右横冲直闯,

  目前还不能按W往天上冲,后期可以吗?



  当时不知道是激动还是太嗨,结果忘记给对话截图了!

  只能补上一张技能说明

  所谓ダッシュ能力,就是DASH能力,DASH是猛冲的意思。

  要使用猛冲能力,请按CTRL键!



  这里为了开右边的门,试了N次,最后决定先走下面的道路

  结果……



  遗失森林



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