《奥日与迷失森林》菜单界面图文详解攻略
首页菜单介绍
开始游戏:开始新游戏或继续游戏,然后就会跳转至游戏存档栏位菜单。
游戏设置:开启设置菜单进行游戏设置、键位查看和排行榜查看。
过长动画:开启过场动画菜单,玩家可以回味这些经典情景,就可以在这个“过场动画菜单”中重播收看。
退出游戏:退出游戏返回桌面。
游戏设置菜单介绍
分辨率:调整游戏的分辨率。
全屏幕:开启全屏幕模式或窗口模式。
音效音量:调整音效音量。
音乐音量:调整音乐音量。
震动:开启或关闭连结手柄后的振动模式。
伤害值:显示或不显示奥日的伤害量。
动态模糊:开启或关闭画面动态模糊。
语言:设置游戏语言,一共有9国语言可供选择。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
亮度:设置游戏的光暗度。
对比度:设置游戏色泽的对比度。
控制设置菜单介绍
查看手柄键位和键盘、鼠标键位。
排行榜菜单介绍
查看全球玩家游戏进度的排行榜。
排行榜排序可以根据游戏完成进度、玩家游戏当前用时、死亡次数。
按K、L键可以切换不同类型的排序方式的榜单,按F键切换筛选器。
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首页菜单介绍
开始游戏:开始新游戏或继续游戏,然后就会跳转至游戏存档栏位菜单。
游戏设置:开启设置菜单进行游戏设置、键位查看和排行榜查看。
过长动画:开启过场动画菜单,玩家可以回味这些经典情景,就可以在这个“过场动画菜单”中重播收看。
退出游戏:退出游戏返回桌面。
游戏设置菜单介绍
分辨率:调整游戏的分辨率。
全屏幕:开启全屏幕模式或窗口模式。
音效音量:调整音效音量。
音乐音量:调整音乐音量。
震动:开启或关闭连结手柄后的振动模式。
伤害值:显示或不显示奥日的伤害量。
动态模糊:开启或关闭画面动态模糊。
语言:设置游戏语言,一共有9国语言可供选择。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
亮度:设置游戏的光暗度。
对比度:设置游戏色泽的对比度。
控制设置菜单介绍
查看手柄键位和键盘、鼠标键位。
排行榜菜单介绍
查看全球玩家游戏进度的排行榜。
排行榜排序可以根据游戏完成进度、玩家游戏当前用时、死亡次数。
按K、L键可以切换不同类型的排序方式的榜单,按F键切换筛选器。
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过场动画菜单介绍
随着游戏流程的发展会出现很多精彩的过场动画,玩家想要回味这些经典情景,玩家就可以在“过场动画菜单”中重播。
如未经历过该过场动画,在“过场动画菜单”中,这些动画都会被上锁。
存档栏位菜单介绍
游戏一共有3个存档栏位,也就是可以让玩家开启三个游戏。
而每个栏位中的存档也可以复制到另外一个栏位之中,只需要选择一个存档,然后按C键复制,再点击另一个栏位就可以进行黏贴;删除一个存档可以选择一个存档后按delete键。
游戏的存档在电脑硬盘的位置就是一下路径:C盘\Users\Administrator\AppData\Local\Ori and the Blind Forest\saveFile0.sav
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游戏界面详解
当前位置与目标:(屏幕中上方)当进入新的地区或进入地图上,会显示出当前的位置(如:沉没林地)和当前的目标提示(如:找到精灵之树)。
地图碎片:(屏幕左上角)这里会显示出奥日目前拥有的地图碎片数量,使用地图碎片安放在石轮上,可以在地图上开启隐藏的场景或显示出隐藏的路径。
楔石:(屏幕右上角)这里显示出奥日目前拥有的楔石数量,使用楔石可以打开石门,每道石门所需的楔石数量不一,有些需要2块楔石、有些需要4块楔石。
旁白:旁白会随意出现在屏幕之中,没有特定的位置。
游戏提示:(屏幕的中上方)游戏提示会有明显的下横线以及变色的关键字体加以区分。
能量值:(屏幕中下方左侧)蓝色的光球就是能量值,使用能量值可以发动某些技能以及开启能量链接(存档点)。能量还可以打开能量大门,同样也是消耗能量值。
能力值:(屏幕中下方)黄色的光球就是能力值,蓄积攻击敌人及摧毁场景道具时可以获得黄色的小光球,当小光球填满能力值的光球时,那么奥日就可以获得1点能力点。
生命值:(屏幕中下方右侧)绿色的光球就是能量值,攻击敌人及摧毁场景道具时可以获得绿色的小光球,这些小光球可以恢复奥日丢失的血量。
游戏暂停界面详解
技能:(屏幕左手边)技能一共有9个,分别是二段跳、充能烈焰、践踏、猛击、充能火焰、飞檐走壁等,玩家可以在此查看技能的详细说明,如果未获得的技能,是无法查看说明的。
统计时间:显示这个游戏存档栏位的目前游戏时间。
浏览程度:这个值指出奥日已探索尼博尔山多少个地方了。
重生次数:显示奥日已在灵魂链接重生多少次。
全球活动:这是线上的一些活动挑战,完成这些活动挑战可以获得奖励。
继续:继续游戏、返回游戏界面。
帮助和选项:开启设置菜单进行游戏设置、键位查看和排行榜查看。
退出:退出游戏返回到游戏首页。
地图界面详解
按TAB键可以打开地图,地图有地区地图和大地图。
地方地图就是下图左侧的类似“地道”的地图,地方地图包含一个地区的组成部分(场景),譬如空洞树林和沉没林地等。
本攻略会按照流程任务为关卡,一个关卡亦会包含多个场景。
在地图当中发光的奥日头像就是玩家当前所在的位置,而一些光斑就是玩家之前所开启过的寄存点。
而大地图也就是尼博尔山的概貌,玩家可以在此查看一个地区的完成进度。
如果玩家拾获到楔石并且找到石轮,那么就可以提前开启一部分隐藏的地图。
地图中各类图标的含义
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