《疯狂的麦克斯》全废土任务图文解析攻略 支线任务玩法详解

时间:2016-03-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《疯狂的麦克斯》废土(支线)任务怎么做呢,下面小编为大家带来《疯狂的麦克斯》全废土任务图文解析攻略,希望对大家有所帮助!

  废土任务:黑狗(Dinki-Di)

  在玩到第5章“废土经典” (A Wasteland Classic)的时候开放废土任务,也就是支线。此时和胡姆交谈,可接到第一个废土任务,前往胡姆藏身处带回那只黑狗。这个任务是第七章的前置任务。

  注:Dinki-Di是一种狗粮,不过胡姆从来没见过狗,因狗粮罐头上印有狗的图样,便把这只黑狗叫做Dinki-Di。

  驱车前往此前胡姆的藏身处,那只黑狗还活着,将它抱进胡姆的越野车后座。

  返回吉特大本营的途中,学习一下扫雷技巧,扫雷可以降低区域的威胁。

  当黑狗叫唤的时候就要注意了,附近有雷区,然后在附近兜转,直到雷达地图上出现红色的圆圈。

  注意黑狗的头朝的方向,然后朝那个方向行驶,直到看到场景中出现红色的标志。

  跳下车,跑到红色标志处,用铁钳拆除并获得霰弹枪子弹。

  一个雷区会有多颗地雷,全部拆除才算解除警报,降低威胁。

  回到吉特的要塞,修造狗窝完成这个寻狗的废土任务。此后可带着狗到各个地盘内扫雷,消除区域的威胁。

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  《疯狂的麦克斯》废土(支线)任务怎么做呢,下面小编为大家带来《疯狂的麦克斯》全废土任务图文解析攻略,希望对大家有所帮助!

  废土任务:黑狗(Dinki-Di)

  在玩到第5章“废土经典” (A Wasteland Classic)的时候开放废土任务,也就是支线。此时和胡姆交谈,可接到第一个废土任务,前往胡姆藏身处带回那只黑狗。这个任务是第七章的前置任务。

  注:Dinki-Di是一种狗粮,不过胡姆从来没见过狗,因狗粮罐头上印有狗的图样,便把这只黑狗叫做Dinki-Di。

  驱车前往此前胡姆的藏身处,那只黑狗还活着,将它抱进胡姆的越野车后座。

  返回吉特大本营的途中,学习一下扫雷技巧,扫雷可以降低区域的威胁。

  当黑狗叫唤的时候就要注意了,附近有雷区,然后在附近兜转,直到雷达地图上出现红色的圆圈。

  注意黑狗的头朝的方向,然后朝那个方向行驶,直到看到场景中出现红色的标志。

  跳下车,跑到红色标志处,用铁钳拆除并获得霰弹枪子弹。

  一个雷区会有多颗地雷,全部拆除才算解除警报,降低威胁。

  回到吉特的要塞,修造狗窝完成这个寻狗的废土任务。此后可带着狗到各个地盘内扫雷,消除区域的威胁。

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  废土任务:板手转动时(As The Wrench Turns)

  和胡姆交谈,他说自己曾经是汽油镇有名望的设计师,拥有一切的资源,专门开发用于战斗的汽车载具。后来斯克托斯对他百般凌虐、暴力相向,他才偷偷制作了一件工具,在它的帮助下逃出了汽油镇。

  麦克斯寻找胡姆藏起来的那件工具,来到汽油镇外找到一根断裂的管道,用鱼叉拉开木板进入管道。

  进到管道沿阶梯下行,爬竖梯继续走,进到埋葬的一片棚户区,隐约的听到说话声,往前清掉一群战郎。

  行走到棚户区的末端,从地上拾取一只扳手,任务完成。

  拿到这只神圣板手后,胡姆修车的速度会大大加快,增加麦克斯在废土上的生存几率。

  至此,所有的废土任务完成。

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  废土任务:渴望火药(Lust for Powder)

  吉特想从马路杀手团队的奴隶贩子那里获得制造火药的知识,委托麦克斯前往他们的藏身地,释放那些来自子弹农场的囚犯。

  在大地图的东南角找到那座洞穴的入口,洞口有名狙击手,不过他发挥不了多大的远攻作用,车辆很快就冲到他的身边,下车冲到他的身畔近身解决掉。

  进到洞穴解决两两打手,来到如图位置有左右两条路径,它们都通往囚犯所在地点,不过左侧的路上有太多的兽夹陷阱,右侧的路只有零散的打手,所以还是走右侧安全。

  来到洞穴的末端找到囚笼,在这里要料理一群打手,其中包括一名强悍的盾牌兵。

  清理完毕,上前和笼子里的囚犯布拉斯.卡普说话,用橇棍将囚笼打开,让他投奔吉特的灯塔,任务完成,解锁废土任务“尘归尘”。

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  废土任务:尘归尘(Ashes to Ashes)

  找吉特谈话,他说现在已经有火药的配方了,但是还缺少两种材料:硫磺和钾硝。硫磺一般产于火山口,而钾硝能从腐尸上获得。麦克斯得帮他找到并标记这两种资源。

  接到任务后,大地图的南部出现三个地点,最东边的两个是战场,最西边的一个是火山口,我们由东往西的顺序探索。

  来到第一处战场,这里有一堆尸体,大批的马路杀手都被屠杀。站到尸体中央,按住E键标记第一个钾硝资源。

  第二处战场聚集着很多的马路杀手,他们都在车上,可以开车将他们撞死,再下去标记第二个钾硝资源。

  第三个硫磺的地点在大地图西南的火山口地带,奇异的地质外貌。注意,清除附近的两名狙击手再接近目标。

  将三个地点全部标记后,本任务结束,解锁废土任务“玩火”。

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  废土任务:玩火(Playing With Fire)

  为了交易火药,吉特要麦克斯帮忙打开通往死亡荒地的通道,把那边的商队带过来。为此,要将一个油罐送到围墙,这样就能炸出一个大洞来。

  前往指定地点找到车队,先解决掉护卫车队,然后将燃料车上的驾驶员弹杀。

  将燃料车开回要塞,途中会遭遇敌人车辆的堵截撞击。燃料车的速度较慢,尽量和敌对车辆保持距离,可以用霰弹枪轰击,可以在敌人接近时转向或刹车,躲过它的冲撞。

  将燃料车送到吉特的要塞,再到上层和火药师交谈,他给麦克斯准备好了卡车。

  将燃料车开往爆破点,一道围墙的隧道里,将引信点燃跑出隧道。

  轰隆连声,围墙被炸通了,任务完成。吉特的系列任务至此结束。

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  废土任务:坚定的信仰(Ironclad Faith)

  剖腹者相信海水某日会重来,他的巨船会成为救世方舟,此前他得做好万全的准备。

  他得将这只船武装起来,以对付斯克托斯的战郎部队,现在急需要资源是品质优良的钢铁。

  驱车前往东部隧道,途中会遇到秃鹰部下的骚扰。来到隧道口,栅门需要从内部打开。

  由栅门的右侧找墙缝钻进去,打开栅门后上车沿隧道行驶。

  隧道里有很多悬吊的诡雷,有的可以从两侧避开,有的因为通道狭窄,需要开枪引爆才能通行。

  有几处遇到路障,第一处的铁板要用鱼叉将它拉开,第二处是一道铁门要用橇棍破开,里面有一个“惊喜”等着麦克思。

  往前找到地铁车厢,用汽车来推动它,沿着轨道滑行。

  途中有两处路障,用汽车的鱼叉拉开它,再继续推着车厢滑行。

  穿出隧道,一直推下山崖,然后沿沙坡下去进行标记,任务完成。解锁任务“上帝的迹象”。

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  废土任务:上帝的迹象(A Sign Of The Gods)

  剖腹者需要神迹来建立手下的信仰,需要麦克斯帮他找到“水神”的画像。

  赶到剖腹者所说的地点,那幅水神画像不过是块广告牌子,它在一道栅门的后面。

  需要由刚打开的通道进到北边的死亡荒野,绕一大圈子进去。不过此前打开死亡荒野传送点的话就便利了,直接传送过大墙。

  来到死亡荒的南边废墟,用汽车的鱼叉拖开一道沉重的铁板,露出下面的洞口,由此进到地下通道。

  进到陈旧的维修通道,沿一侧的平台前行,陆续遇到零散的杂兵,逐一解决掉。

  终于看到前面的光亮,从内侧打开栅门,将那块广告牌子扔下去。

  可以看到,所谓的水神不过是螃蟹,这里的很多人都没有见识过。

  由沙坡滑落到洞外,标记广告牌的位置,任务完成。解锁任务“营地的攻袭”。

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  废土任务:营地的攻袭(Beat of Quarters)

  剖腹者说斯克托斯的战郎们准备朝他的要塞发动攻袭,麦克斯得帮他们阻击来犯的敌人。

  接到任务后先不要离开,沿天桥到另一边和一名侦察兵交谈,得知敌人的编队是一辆燃料车和两辆护卫战车。此时解锁双排保险扛的升级项目,到车库给车辆升下级。

  来到要塞外面,敌人开始朝要塞这边行驶,这时要尽快的冲到他们的身边。速度越快,和要塞的距离也就越远,争取更多的时间来应付那辆燃料车。

  主攻目标是燃料车,护车战车可以无视,没有时间和它们纠缠。

  摧毁燃料车的方法有几种:

  1:用刚升级的杰作撞击。

  2:用霰弹枪或雷电鱼叉摧毁油桶。

  3:用霰弹枪击毙驾驶员,使其丧失行动力,再将其摧毁。

  要塞的大门只能承受一次轰炸,敌人会发动三次冲锋,如果第一次被敌人袭击成功,那么接下来的两次冲锋必须阻挡住,否则任务失败。

  如果前两次冲锋都会成功的阻挡,那么任务就直接完成,不必去阻击第三次冲锋了。

  此任务完成后,剖腹者系列任务结束。

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  废土任务:适当的时刻(In Due Time)

  由于汽油镇的威胁,粉眼打算将人员迁徙,穿过白化大地去未知的地方。为此她要建造一座不消耗燃料的沙船,用轮子和布帆在沙漠中行驶。

  粉眼请麦克斯帮忙,前去拿到沙船的帆。

  前往斯克托斯在附近的营地-暴君鞭笞,这是一个头狼营地。

  找到营地,清除外围的防御,由如图的墙缝进到营地内部。

  营地的路径比较繁复,是一座规模不小的迷宫。一路清理杂兵,然后爬梯子到上层,过一道吊桥进到另一边的院落。

  在院落里找到地下室的入口,穿过地下室,由另一边的楼梯爬上去。

  爬到顶部平台,由滑索进到对面的仓库。

  清理所有的打手得到布帆,其实是一个广告热气球。由外部的旋梯跑上屋顶发射信号弹作标记,任务完成。

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