《星际争霸2》玩家心得:ZvP提速狗转型雷兽可能性分析
目前最主流的PvZ战术是以追猎为核心的,不管是打蟑螂刺蛇混合部队或者是飞龙小狗这种组合,追猎都是必出的。当面对我这种雷兽打法时,追猎哨兵这种神族习惯性大量制造的单位完全成为了废物,大量气体浪费在了上面。我的建议是神族在侦查到z出雷兽后应该立即停止出追猎和哨兵,再选择其他科技兵种。
总之,对于Protoss的常规混合部队,雷兽有着绝对的优势,以前领先50人口的蟑螂刺蛇部队可以被神族追猎巨像打光,而雷兽小狗的部队甚至可以在200人口对A时摧枯拉朽般的获胜。暴雪在下个补丁中削弱雷兽对重甲5点基础伤害是有道理的,雷兽对于Protoss的地面部队确实太猛了点。
这就是选择雷兽的原因,那么究竟如何出雷兽?多快出雷兽呢?我的这套打法给出的答案就是越快越好,速科技跳科技。这一战术主要是针对二矿开局的神族的,如果神族是什么4BG一波流,那么这个战术将非常难掌握,当然也不是完全不能用。
流程什么的讲不太清楚,看了我的rep应该可以有个大概发展思路。我建议采用提速狗开局,然后2矿,在确认p两矿开后,狂补农民升级2本,否则准备 应对一波流的打法。4个气矿可以早点采,因为雷兽需要大量气体.关键点在于2本好了以后马上vi,vi好了马上3本,3本好了马上vu,一刻不能耽误,这套打法的核心思想就是速科技。同时2矿农民补充饱和了保证经济至少与p持平。另外一个要点是攻防要早点提升,尤其是防,因为p速提1功很常见,如果攻防落 后的话会比较亏。
2矿后记得一定要造个监察王虫去Protoss家里看看他的科技走向,这点非常重要。一般Protoss都会狂补兵营刷几轮兵再出门,这个时候是雷兽还没有出来前的一个timing,Zerg非常危险,因为留了大量气体准备暴雷兽的,所以这时候基本上只有狗,这时就狂暴狗用提速狗拖住Protoss,同时正面适当补充一些地堡,等雷兽出来就可以反击了。Zerg的正面只有地堡和大量狗,Protoss看到这个架势,如果这个Protoss菜一点的话可能以为Zerg是出的飞龙而继续出追猎,这样等雷兽出来就完全是纯虐了。闪烁追猎的话因为有大量的狗防守还是不成问题的,注意狗的包夹。
如果Protoss是攀巨像科技等几个巨像再出来的话,那么时间其实已经很晚了,因为Zerg的科技非常快,理论上p带巨像功过来时雷兽也差不多出来了,应该能顶住,2矿的Protoss想要直接A死2矿的Zerg没那么容易。
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目前最主流的PvZ战术是以追猎为核心的,不管是打蟑螂刺蛇混合部队或者是飞龙小狗这种组合,追猎都是必出的。当面对我这种雷兽打法时,追猎哨兵这种神族习惯性大量制造的单位完全成为了废物,大量气体浪费在了上面。我的建议是神族在侦查到z出雷兽后应该立即停止出追猎和哨兵,再选择其他科技兵种。
总之,对于Protoss的常规混合部队,雷兽有着绝对的优势,以前领先50人口的蟑螂刺蛇部队可以被神族追猎巨像打光,而雷兽小狗的部队甚至可以在200人口对A时摧枯拉朽般的获胜。暴雪在下个补丁中削弱雷兽对重甲5点基础伤害是有道理的,雷兽对于Protoss的地面部队确实太猛了点。
这就是选择雷兽的原因,那么究竟如何出雷兽?多快出雷兽呢?我的这套打法给出的答案就是越快越好,速科技跳科技。这一战术主要是针对二矿开局的神族的,如果神族是什么4BG一波流,那么这个战术将非常难掌握,当然也不是完全不能用。
流程什么的讲不太清楚,看了我的rep应该可以有个大概发展思路。我建议采用提速狗开局,然后2矿,在确认p两矿开后,狂补农民升级2本,否则准备 应对一波流的打法。4个气矿可以早点采,因为雷兽需要大量气体.关键点在于2本好了以后马上vi,vi好了马上3本,3本好了马上vu,一刻不能耽误,这套打法的核心思想就是速科技。同时2矿农民补充饱和了保证经济至少与p持平。另外一个要点是攻防要早点提升,尤其是防,因为p速提1功很常见,如果攻防落 后的话会比较亏。
2矿后记得一定要造个监察王虫去Protoss家里看看他的科技走向,这点非常重要。一般Protoss都会狂补兵营刷几轮兵再出门,这个时候是雷兽还没有出来前的一个timing,Zerg非常危险,因为留了大量气体准备暴雷兽的,所以这时候基本上只有狗,这时就狂暴狗用提速狗拖住Protoss,同时正面适当补充一些地堡,等雷兽出来就可以反击了。Zerg的正面只有地堡和大量狗,Protoss看到这个架势,如果这个Protoss菜一点的话可能以为Zerg是出的飞龙而继续出追猎,这样等雷兽出来就完全是纯虐了。闪烁追猎的话因为有大量的狗防守还是不成问题的,注意狗的包夹。
如果Protoss是攀巨像科技等几个巨像再出来的话,那么时间其实已经很晚了,因为Zerg的科技非常快,理论上p带巨像功过来时雷兽也差不多出来了,应该能顶住,2矿的Protoss想要直接A死2矿的Zerg没那么容易。
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如果Protoss是vs开局的话,那么正面的压力就更小了,当然你的侦查一定要做好,不要几艘菊花舰飞过来的时候你才反应过来。看到凤凰来侦查,如果是假的那 么别理它,继续发展,如果是真的,那么放下口水塔,适当出点口水,只是用来防守矿区就好了,这时因为正面毫无压力可以直接拍三矿了。如果Protoss的凤凰数量很多,那么矿区放几个防空塔也没问题,不差钱。你要清楚的了解p出凤凰的原因,打星际意识一定要清楚,p出凤凰无非是怕飞龙或者仅仅用来侦查,一旦Protoss消除了飞龙的威胁,那么一般会转到追猎哨兵巨像打地面的思路上面,所以vs开局很有可能还是出巨像的打法,当然你必须时刻侦查,Protoss也有可能是凤凰+提速xx的一波流,所以这时候小狗的防就很重要了。一旦觉得正面压力大,那么就多补点地堡多暴点狗挡住就是优势。
为什么我跳过了蟑螂和刺蛇的科技,因为出蟑螂或者刺蛇会或多或少的影响了我的科技速度,消耗的气体也影响了第一时间能出雷兽的数量。当然如果你觉得如果不出的话就会被a死的话,那么还是必须适当出一点,比如如果侦查到有虚空舰就出一点刺蛇。总之科技一定要快,侦查尽量到位就行了。
3本后,不要忘记升级雷兽的2防和狂暴狗,这些非常有用。雷兽出来后,如果p的主力部队还是以追猎为主,这时候就进入了Zerg的绝对优势期,把3矿开了,继续暴狗和雷兽,一旦雷兽有一定数量了,攻防比较高了,比如2功2防的时候,那么就可以a了。除非对方非常猛,一般这时候正面是打不过Zerg的,即使双方人口一样多,即使p的部队里面有几个不朽。果断的a吧,Protoss至少要掉3矿,后面就随便打了。
后期的时候要注意,一个是隐刀的骚扰,每个矿区必须至少补一个防空和一个地堡,另外有些Protoss看到Zerg出雷兽喜欢出虚空,不要给他任何机会,多出点口水。雷兽出来正面优势了以后,就可以疯狂扩张了,同时限制Protoss的经济,经济全面领先的Zerg后期可以随便怎么玩了。
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