《瘟疫公司:进化》 冰冻病毒稳定三星图文攻略

时间:2016-05-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  首先是基因序列的选择:

  高能量供给——开局进化水源传播能力必备!

  压迫与反抗——加快冰冻病毒的跨国境传播。

  传播专家——蠕虫速推思路就不用解释了吧?

  达尔文主义者——前辈们常说的“摇奖机”。

  湿度耐性——开局病毒具有良好的抗寒力了。

  开局之初首先进化水源传播1级能力,需要9点DNA。

  开局之初及中途会发生很多随机事件,

  但请注意:如若提示“飞机升级消毒方式”,请重开游戏。

  待到累积15点DNA后,升级水源传播2级能力。

  尔后进化囊肿症状和皮肤破损症状,各自需要4点和7点的DNA。

  过一会儿就差不多要往四周围扩散了,这时候累积7点的DNA进化特殊能力当中的DNA修复1级和DNA修复2级,然后进化需要13点DNA的抗药能力1级以杜绝在发达国家的撒娇。

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  首先是基因序列的选择:

  高能量供给——开局进化水源传播能力必备!

  压迫与反抗——加快冰冻病毒的跨国境传播。

  传播专家——蠕虫速推思路就不用解释了吧?

  达尔文主义者——前辈们常说的“摇奖机”。

  湿度耐性——开局病毒具有良好的抗寒力了。

  开局之初首先进化水源传播1级能力,需要9点DNA。

  开局之初及中途会发生很多随机事件,

  但请注意:如若提示“飞机升级消毒方式”,请重开游戏。

  待到累积15点DNA后,升级水源传播2级能力。

  尔后进化囊肿症状和皮肤破损症状,各自需要4点和7点的DNA。

  过一会儿就差不多要往四周围扩散了,这时候累积7点的DNA进化特殊能力当中的DNA修复1级和DNA修复2级,然后进化需要13点DNA的抗药能力1级以杜绝在发达国家的撒娇。

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  首先是基因序列的选择:

  高能量供给——开局进化水源传播能力必备!

  压迫与反抗——加快冰冻病毒的跨国境传播。

  传播专家——蠕虫速推思路就不用解释了吧?

  达尔文主义者——前辈们常说的“摇奖机”。

  湿度耐性——开局病毒具有良好的抗寒力了。

  开局之初首先进化水源传播1级能力,需要9点DNA。

  开局之初及中途会发生很多随机事件,

  但请注意:如若提示“飞机升级消毒方式”,请重开游戏。

  待到累积15点DNA后,升级水源传播2级能力。

  尔后进化囊肿症状和皮肤破损症状,各自需要4点和7点的DNA。

  过一会儿就差不多要往四周围扩散了,这时候累积7点的DNA进化特殊能力当中的DNA修复1级和DNA修复2级,然后进化需要13点DNA的抗药能力1级以杜绝在发达国家的撒娇。

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  这时候为了解决病原体在炎热地区不给力的情况,进化变形虫传播2级和昆虫传播1级。在做到这一步前后,冰冻病毒也差不多快要被发现了喔。

  保持淡定的心情面对被发现,继续进化变形虫传播3级能力。

  解药开始研发又何妨?进化昆虫传播2级能力,继续跟上进度保证解药会被你压制下去。

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  这时候为了解决病原体在炎热地区不给力的情况,进化变形虫传播2级和昆虫传播1级。在做到这一步前后,冰冻病毒也差不多快要被发现了喔。

  保持淡定的心情面对被发现,继续进化变形虫传播3级能力。

  解药开始研发又何妨?进化昆虫传播2级能力,继续跟上进度保证解药会被你压制下去。

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  从这里开始突变会助你一臂之力,然后升级特殊能力当中的抗热能力1级,到这里基本上可以保证病原体在炎热地区尤其是黑人兄弟地带的扩散了。

  往下我们要关注病原体的传播能力,依次将鸟类传播、啮齿动物传播和家畜传播的能力升满。

  开始要封锁传播途径了,继续淡定进化传播能力。请再次注意的是,如果这时候提示“飞机升级消毒方式”的新闻,只好是重开游戏喔。

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  流氓大亨也来瞎搅和了,但伴随着一个低致命的症状突变,传播能力已经是进化完毕了。

  这时候也许新人会问:现在还没扩散全球就死人真的大丈夫?我可以很负责地告诉你:稍微死点人有助于加快DNA的积累。好了,现在请进化特殊能力当中的DNA修复3级及其4级。

  继续是随机事件,这时候进化抗药能力2级增强在发达国家的给力程度。

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  这时候解药的研发速率会略微加快,请继续保持淡定,因为突变还会继续帮你做点事情。这时候进化抗热能力2级,到这里基本上可以不用干预病原体的能力进化了。

  把DNA修复能力升满吧,这时候顺便看一下感染传播报告,原则上到这里病原体已经是扩散到全球各地了。如果到这时候还仍有少数几个国家顽强抵抗,最好是做好重开的打算吧……

  这时候是攻略最为刺激的环节了:一方面病原体会突变速度会加快,另外一方面针对病原体的解药研发速度会不断加快。这时候如无突变就将记忆丧失进化了,减少约7%的研发。

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  没错,基本上这里就是精神线速推了,自然这里少不了人品来决定突变的几率如何。和上面一样,如果没有突变就把心智退化给进化了吧,于是又减少7%的解药研发。

  也许有一些人玩到这里时解药研发已经达到百分之七八十了,不过请放心,即便是没有三星的话解药最终也不会被研制完毕的。这时候病毒突变了失语症,研发进度再一次被压制。

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  升级能力挑衅行为,进一步教哭愚蠢的科学家们。

  如果你人品够好,突变出“人类衰退之后”症状简直就是重大利好消息,否则就得积累40多的DNA后再进化了喔。这时候完全被感染地区的政府会彻底崩溃,同时解药的研发也完全中止。

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  即便胜利在望,分也还是要刷的……这时候进化基因重组能力把解药进度给压了吧,这时候只剩下一些非洲小国还没有被琪露诺给攻略罢了,而病原体还在疯狂突变。

  好了,胜利就这样不出意外地到来了。当然,分也还是继续要刷,把DNA点数尽量用完吧。同时,在出现第二张图片的画面后,游戏成就“羲皇上人”便解锁出来了喔。

  以下是胜利后的一些游戏数据。其实我倒是不明白,把人类退化成原始人也就算了,退化之后还会死亡有毛个意思啊!倒不如蠕虫的超然崇拜和平一些。

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  到这里攻略内容就告一段了。在完成基本的方法论框架后,我前后在苹果端和安卓端测试了十来余回,在历经各种随机事件的考验后才形成这个稳定攻略的。愿各位最终能够体验到冰冻妖精政府愚蠢人类的全然乐趣喔。

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