作者:CCCMUYU333
来源:游侠攻略组
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目录
一:Logan天赋一览及简要分析
二:Purna天赋一览及简要分析
三:Sam B天赋一览及简要分析
四:Xian Mei天赋一览及简要分析
五:物品制作合成简要分析
六:游戏成就系统简要分析
Logan:
前国家美式足球联盟(简称:NFL)的球员名星,曾拥有奢华且富裕的人生,最后因一场意外害死了一名年轻的女孩并让自己的膝盖粉碎性骨折,终结了自己的运动生涯。
擅长投掷武器的Logan,几乎在游戏中唾手可得的工具都能变成他的致命武器,当然,完美的血量与速度更是他能够保护自己的***之一。
狂暴系天赋一览(Fury)
1:Bullseye
|
在狂暴状态下,使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中二名敌人,投掷范围15公尺。
|
2:Longshot
|
增加狂暴时的投掷距离。增加距离:lv1: 2.5m;lv2: 5m;lv3: 7.5m。
|
3:Furious Throw
|
用投掷武器杀敌将获得额外怒气值。怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
|
4:Grazing Hits
|
在狂暴状态下进行投掷武器攻击,能有一定的机率造成敌人流血。 lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。
|
5:True Bullseye
|
在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中三名敌人。
|
6:Wings of Death
|
在狂暴状态下使用投掷武器进行攻击时,有一定的机率一击必杀。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
|
7:Battle Rage
|
使用单手武器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。
|
8:Volatile
|
减少开启狂暴状态所消耗的狂怒值。怒气值减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。
|
9:Dead Eye Bullseye
|
在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中四名敌人。
|
简要分析:Logan的特点是投掷类武器,血100\速度100\耐力80。
在我看来,狂暴系天赋中增加投掷人数、投掷距离和投掷一击必杀率是最重要的天赋,刚好每一层都有一个。
至于其他的如造成流血效果或增加怒气值等等就看个人的喜好了。
战斗系天赋一览(Combat)
1:Heavy Hitter |
额外增加钝器的附加效果:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击+1%、头部伤害+5%。 |
2:Kick |
使用踢技攻击敌人时,增加一定的机会能够会心一击。爆击率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
3:Fencer |
额外增加单手武器的伤害。 单手武器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
4:Mass Driver |
增加丢掷武器时的距离。 投掷距离增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。 |
5:Maintenance |
强化武器的耐久度。lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
6:Frenzy |
每杀死一名敌人后,获得额外的武器伤害五秒。 伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
7:Flow |
降低使用单手武器攻击敌人所消耗的耐力。体力消耗减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。 |
8:Sharp Apprentice |
刃具伤害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具会心一击机率+10%,精准击中头部再额外增加5%伤害。 |
9:Mighty Throw |
额外增加投掷武器时的伤害。 投掷伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
10:Aimed Shots |
额外增加枪械类武器的伤害。 枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
11:Way of the Warrior |
增加单手武器会心一击的机率。 爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。 |
12:Economical Throw |
使用投掷武器攻击敌人后,同时能造成附近敌人的伤害。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
13:Shinobi |
增加投掷武器造成敌人秒杀的机率。 一击必杀机率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。 |
14:Telling Blows |
增加投掷武器暴击伤害。 爆击伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
15:Firearms Apprentice |
枪械装填子弹速度-10%、枪械准确率+10%、枪械会心一击机率+5%、枪械会心一击伤害+10%。 |
简要分析:在战斗系天赋中,增加投掷伤害、投掷一击必杀率、投掷暴击伤害等对投掷非常重要的天赋都在后面。
当然战斗天赋也大大加强了Logan的近战能力。至于最后的天赋竟然是枪械的,实在是无力吐槽。
生存系天赋一览(Survival)
前天 14:01 上传
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1:Boomerang |
丢掷出去的武器有15%的机会将自动回到身上。 |
2:Drunken Master |
当喝醉时能额外增加伤害。 伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。 |
3:Efficiency |
减少升级武器所需花费的金额。 升级费用减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
4:Deeper Pockets |
增加身上所能携带物品的上限。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。 |
5:Picklock |
开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。 |
6:Conditioning |
额外增加耐力。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
7:Scavenger |
找到更好武器的机会增加。 机率:lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。 |
8:Reliable Boomerang |
丢掷出去的武器有30%的机会将自动回到身上。 |
9:Fireproof |
增加火焰抗性。 火焰抗性增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。 |
10:Custom Maintenance |
增加武器修复后的耐用值上限。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
11:Discipline |
额外增加血量上限。 血量增加:lv1: +1bar;lv2: +2bars;lv3: +3bars。 |
12:Medicinal Purposes |
喝醉时产生回血效果。 |
13:Appraiser |
找到已升级过的武器的机会增加。 机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3:+15%。 |
14:Reflection |
有一定的机率击倒攻击自己的敌人(只对低等级的敌人有效)。lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
15:Righteous Boomerang |
丢掷出去的武器有50%的机会将自动回到身上。 |
简要分析:生存系天赋非常重要,有一定几率将丢掷出去的武器自动返回和增加携带物品上限这几个天赋大大加强了Logan的续战能力;而其中开锁天赋也是必不可少的;增加找到更好武器的机会这个天赋看起来也很妙。
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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擅长英语者并且对PC攻略制作有爱的人。
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作者:CCCMUYU333
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目录
一:Logan天赋一览及简要分析
二:Purna天赋一览及简要分析
三:Sam B天赋一览及简要分析
四:Xian Mei天赋一览及简要分析
五:物品制作合成简要分析
六:游戏成就系统简要分析
Logan:
前国家美式足球联盟(简称:NFL)的球员名星,曾拥有奢华且富裕的人生,最后因一场意外害死了一名年轻的女孩并让自己的膝盖粉碎性骨折,终结了自己的运动生涯。
擅长投掷武器的Logan,几乎在游戏中唾手可得的工具都能变成他的致命武器,当然,完美的血量与速度更是他能够保护自己的***之一。
狂暴系天赋一览(Fury)
1:Bullseye
|
在狂暴状态下,使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中二名敌人,投掷范围15公尺。
|
2:Longshot
|
增加狂暴时的投掷距离。增加距离:lv1: 2.5m;lv2: 5m;lv3: 7.5m。
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3:Furious Throw
|
用投掷武器杀敌将获得额外怒气值。怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
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4:Grazing Hits
|
在狂暴状态下进行投掷武器攻击,能有一定的机率造成敌人流血。 lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。
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5:True Bullseye
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在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中三名敌人。
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6:Wings of Death
|
在狂暴状态下使用投掷武器进行攻击时,有一定的机率一击必杀。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
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7:Battle Rage
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使用单手武器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。
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8:Volatile
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减少开启狂暴状态所消耗的狂怒值。怒气值减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。
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9:Dead Eye Bullseye
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在狂暴状态下使用任何投掷武器进行攻击时,能够同时击中四名敌人。
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简要分析:Logan的特点是投掷类武器,血100\速度100\耐力80。
在我看来,狂暴系天赋中增加投掷人数、投掷距离和投掷一击必杀率是最重要的天赋,刚好每一层都有一个。
至于其他的如造成流血效果或增加怒气值等等就看个人的喜好了。
战斗系天赋一览(Combat)
1:Heavy Hitter |
额外增加钝器的附加效果:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击+1%、头部伤害+5%。 |
2:Kick |
使用踢技攻击敌人时,增加一定的机会能够会心一击。爆击率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
3:Fencer |
额外增加单手武器的伤害。 单手武器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
4:Mass Driver |
增加丢掷武器时的距离。 投掷距离增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。 |
5:Maintenance |
强化武器的耐久度。lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
6:Frenzy |
每杀死一名敌人后,获得额外的武器伤害五秒。 伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
7:Flow |
降低使用单手武器攻击敌人所消耗的耐力。体力消耗减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。 |
8:Sharp Apprentice |
刃具伤害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具会心一击机率+10%,精准击中头部再额外增加5%伤害。 |
9:Mighty Throw |
额外增加投掷武器时的伤害。 投掷伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
10:Aimed Shots |
额外增加枪械类武器的伤害。 枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
11:Way of the Warrior |
增加单手武器会心一击的机率。 爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。 |
12:Economical Throw |
使用投掷武器攻击敌人后,同时能造成附近敌人的伤害。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
13:Shinobi |
增加投掷武器造成敌人秒杀的机率。 一击必杀机率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。 |
14:Telling Blows |
增加投掷武器暴击伤害。 爆击伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
15:Firearms Apprentice |
枪械装填子弹速度-10%、枪械准确率+10%、枪械会心一击机率+5%、枪械会心一击伤害+10%。 |
简要分析:在战斗系天赋中,增加投掷伤害、投掷一击必杀率、投掷暴击伤害等对投掷非常重要的天赋都在后面。
当然战斗天赋也大大加强了Logan的近战能力。至于最后的天赋竟然是枪械的,实在是无力吐槽。
生存系天赋一览(Survival)
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1:Boomerang |
丢掷出去的武器有15%的机会将自动回到身上。 |
2:Drunken Master |
当喝醉时能额外增加伤害。 伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。 |
3:Efficiency |
减少升级武器所需花费的金额。 升级费用减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
4:Deeper Pockets |
增加身上所能携带物品的上限。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。 |
5:Picklock |
开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。 |
6:Conditioning |
额外增加耐力。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
7:Scavenger |
找到更好武器的机会增加。 机率:lv1: 15%;lv2: 30%;lv3: 45%。 |
8:Reliable Boomerang |
丢掷出去的武器有30%的机会将自动回到身上。 |
9:Fireproof |
增加火焰抗性。 火焰抗性增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。 |
10:Custom Maintenance |
增加武器修复后的耐用值上限。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
11:Discipline |
额外增加血量上限。 血量增加:lv1: +1bar;lv2: +2bars;lv3: +3bars。 |
12:Medicinal Purposes |
喝醉时产生回血效果。 |
13:Appraiser |
找到已升级过的武器的机会增加。 机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3:+15%。 |
14:Reflection |
有一定的机率击倒攻击自己的敌人(只对低等级的敌人有效)。lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
15:Righteous Boomerang |
丢掷出去的武器有50%的机会将自动回到身上。 |
简要分析:生存系天赋非常重要,有一定几率将丢掷出去的武器自动返回和增加携带物品上限这几个天赋大大加强了Logan的续战能力;而其中开锁天赋也是必不可少的;增加找到更好武器的机会这个天赋看起来也很妙。
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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Purna:
Purna是一名前任悉尼警察局的高级警官,因为一起性骚扰案件而失去工作,所以转职为贴身保镖保护贵宾在世界各地的安全。擅长各类枪械的Purna,能够精准地杀掉任何一名令她陷入危险的敌人,再加上大量的辅助技能加持,因此在游戏中成为出色的支援系角色。
狂暴系天赋一览(Fury)
1:Guardian |
狂暴时所有队友获得:伤害+10%、会心一击机率+10%、耐力消耗-15%、回血量+25%的光环。 |
2:Inspiring Kick |
用踢技杀死一名敌人后,额外获得狂怒值。 怒气增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45%。 |
3:Attack Formation |
在狂怒状态下所有队员能获得额外的伤害。伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
4:Grim Inspiration |
使用改良过后的武器杀敌时,能额外获得狂怒值。 怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
5:Guardian Spirit |
延长狂怒的使用时间外,同时允许一次杀掉二名敌人,并让自己与队友获得:伤害+20%、会心一击机率+20%、耐力消耗-30%、血量+50%、耐力+50 %、狂怒值+10%的光环。 |
6:Volatile |
减少启动狂怒值的消耗量。 最低怒气需求减少:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。 |
7:Fiery Spirit |
有一定的机率攻击敌人时使敌人燃烧。着火机率(狂暴时):lv1: 5%;lv2: 10%;lv3: 15%。 |
8:Righteous Fire |
使用枪械杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。 怒气值增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
9:Guardian Angel |
延长狂怒的使用时间外,同时允许一次杀掉三名敌人,并让自己与队友获得:伤害+30%、会心一击机率+30%、耐力消耗-45%、血量+100%、耐力+100%、狂怒值+20%的光环。 |
简要分析:从狂暴天赋中可以看出,Purna绝对是团队中的香饽饽,狂暴天赋几乎就一个功能:加团队BUFF(加怒气值也是为了延长团队的BUFF)。这儿也可以看出Purna是位躲在后方的辅助。
战斗系天赋一览(Combat)
1:Blade Fighter |
获得:尖锐武器伤害+5%、耐力消耗-10%、尖锐武器会心一击机率+1%、头部额外伤害+5%。 |
2:Vampire |
每杀死一名敌人后,可额外获得一定的耐力值。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
3:Hard Knocks |
增加所有近战武器的伤害。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
4:Randori |
减少使用武器攻击敌人时所消耗的耐力值。 lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
5:Gender Wars |
增加对异性的额外伤害。 伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
6:Maintenance |
增加近战武器的耐久度。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
7:Kick of Strength |
每次用踢击杀死一名敌人后,可获得额外的耐力值。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
8:Firearms Training |
获得:枪械装填弹药时间-10%、枪械会心一击机率+2%、枪械准确率+10%、枪械后座力-10%。 |
9:Elemental Affinity |
增加属性伤害的持续时间。属性伤害持续时间增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。 |
10:Cold Rage |
杀死一名敌人即获得数秒的额外会心一击机率。 爆击机率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。 |
11:Executor |
增加枪械会心一击的机率。爆击机率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。 |
12:Wunderwaffe |
增加改造枪械的伤害。伤害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
13:Rapid Fire |
减少枪械装填子弹的速度。 换弹夹时间减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
14:Piercing Shots |
使子弹有一定的机率能穿透敌人。子弹穿透机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
15:Gun Kata |
获得:枪械装填子弹速度-20%、会心一击机率+3%、枪械准确率+20%、枪械后座力-20%。 |
简要分析:Purna个人战斗天赋缺乏狂暴系天赋的支持,而战斗天赋前面几层又是坑爹的近战天赋,使Purna前期战斗力缺乏;不过战斗系后面的枪械天赋很给力,想来Purna后期会是一个跟在队友后面的火力输出点。增加对异性的额外伤害很不错。
生存系天赋一览(Survival)
1: Boost Mood |
5公尺范围内的队友获得15%所有技能与耐力强化。 |
2:Optimal Maintenance |
降低武器的修护花费。 lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
3:Deeper Pockets |
额外增加携带物品量的上限。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。 |
4:Pick Lock |
开锁技能。 lv1:可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。 |
5: Glory Hound |
每杀死或助攻一名敌人后,可额外获得经验值加成。 lv1: xp+50%;lv2: xp+100%;lv3: xp +150%。 |
6: Conditioning |
额外增加耐力。 lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
7:Custom Maintenance |
额外增加武器耐久度的上限。 耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
8:Boost Ambiance |
10公尺范围内的队友获得20%所有技能与耐力强化。 |
9:Recycler |
额外增加子弹的生产量。 弹药增加:lv1: +25%;lv2: +50%;lv3: +75%。 |
10:Recovery |
减少被攻击时中断攻击的机率。 避免中断攻击机率:lv1: 20%;lv2: 40%;lv3: 60%。 |
11:Providence |
额外增加找到子弹的数量。 子弹增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。 |
12:Second Chance |
增加即时复活的机会。机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
13: Jackpot |
增加找到稀有物品的机会。机率:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
14:Rain of Bullets |
增加枪械的子弹装填上限。 |
15:Boost Aura |
15公尺范围内的队友获得25%所有技能与耐力强化。 |
简要分析:Purna的生存系天赋大部分还是团队技能,简而言之,Sam B是团队的辅助,是团队中非常重要的一名队友;但是如果单机选她的话,那做好觉悟吧。
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3、爱。能适应较多类型的游戏。
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Sam B:
Sam B是位来自于纽奥良的嘻哈歌手,纸醉金迷的生活让他染上了**并养成了酗酒的恶习,为了重拾自己的生活并再一次成为备受欢迎的黑人歌手,于是他被邀请到Banoi岛上参加演出。
狂暴系天赋一览(Fury)
1:Haymaker |
启动狂暴时,可对单一敌人进行毁灭性攻击。 |
2:Feel No Pain |
在狂暴的状态下,能额外增加一定的伤害。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
3:Grim Inspiration |
使用钝器杀死敌人后,可获得额外的狂怒值。 怒气值增加:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +16%。 |
4:Sticks and Stones |
有一定的机率将遭受到的伤害转成狂怒值。 机率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
5:Greater Haymaker |
延长狂暴的使用时间外,并能将敌人一拳打飞。 |
6:Volatile |
减少狂暴状态时的狂怒值消耗量。 lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。 |
7:Smash Hit |
爆头时能增加额外的狂怒值。 怒气值增加:lv1: +20%;lv2: +40%;lv3: +60%。 |
8:Pain Killer |
每杀死一名敌人后,可获得定量的回血。 lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。 |
:9:Incredible Haymaker |
进一步延长狂暴的使用时间外,并能将敌人一拳打飞得更远。 |
简要分析:从Sam B的狂暴天赋就可以看出Sam B近战非常给力,而且不惧徒手攻击。
战斗系天赋一览(Combat)
1:Heavy Hitter |
获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+1%、头部额外伤害+5%。 |
2:Devastation |
额外增加钝器的伤害。 伤害、威力增加:lv1: +3%,+10%;lv2: +6%,+20%;lv3: +9%,+30%。 |
3: Effortless |
减少使用钝器攻击敌人时所消耗的耐力值。 钝器体力消耗减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
4: Maintenance |
增加钝器的耐久值。钝器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
5:Lights Out |
增加敌人被击倒的时间。 lv1: 2s;lv2: 4s;lv3: 6s。 |
6:Tackle |
第一级:允许角色推开敌人、第二级:允许角色将敌人击倒在地、第三级:额外增加50%的耐力值。 |
7:Exploit Weakness |
当敌人的血量低于50%时,能额外增加会心一击的机率。 爆击机率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。 |
8:Blunt Expert |
获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+2%、头部额外伤害+10%,以及更强大的截肢能力。 |
9:Hammer Blows |
额外增加击倒敌人的机率。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
10:Big Stick |
增加双手武器的伤害。 双手武器伤害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。 |
11:Powerful Impact |
额外增加改造钝器的整体伤害。 伤害增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。 |
12: Critical Impact |
额外增加改造钝器的会心一击机率。爆击机率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。 |
13:Aimed Shots |
额外增加枪械的伤害。枪械伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
14:Telling Blows |
额外增加钝器会心一击的机率。爆击机率增加:lv1: +1%;lv2: +2%;lv3: +3%。 |
15:Earthshaker |
获得:钝器伤害+5%、耐力消耗-10%、钝器会心一击机率+3%,以及瞬间击倒敌人的特殊攻击技。 |
简要分析:看了Sam B的战斗天赋,毫无疑问,Sam B就是一个人型坦克;你可以优先升级击倒天赋服务大众,也可以升级耐久和伤害增加伤害。
生存系天赋一览(Survival)
1:Recuperation |
每分钟获得10%的回血量。 |
2: Money Magnet |
增加透过搜索所获得的金钱量。 lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
3:Motivation |
有一定的机率将冲刺攻击所消耗的量转为伤害。 转换机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
4:Decoy |
有一定的机率能吸引敌人的注意力。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
5:Hardened |
减少近战时所遭受到的伤害。 机率增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
6:Pick Lock |
开锁技能。lv1: 可以开启一级的锁;lv2:可以开启二级的锁;lv3:可以开启三级的锁。 |
7:Deeper Pockets |
额外增加携带物品的上限。空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。 |
8:Regeneration |
每分钟获得15%的回血量。 |
9:Bone Breaker |
使敌人骨折后,即可获得数倍的经验值。经验值增加:lv1: x2;lv2: x3;lv3: x4。 |
10:Bulletproof |
减少子弹的伤害。受到子弹伤害减少:lv1: -6%;lv2: -12%;lv3: -18%。 |
11:Backfire |
敌人将你击倒后,会以倍数提升整体伤害。lv1: x1;lv2: x2;lv3: x3。 |
12:Last Stand |
当血量低于一个程度后,所遭受到的伤害将会降低。 伤害减少:lv1: -20%;lv2: -40%;lv3: -60%。 |
13:Fence |
增加售出物品的价钱。售价增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
14:Custom Maintenance |
额外增加升级武器的耐久度上限。 武器耐久增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
15:Rebirth |
每分钟获得20%的回血量。 |
简要分析:Sam B的生存系天赋亦是为了更好地作为一个人型坦克而设定的,其中变态的回血量和减伤技能,再加上吸引敌人的嘲讽脸,一个暴力的MT诞生。
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1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
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Xian Mei
Xian Mei是棕榈休闲度假的雇员,出生在中国,她选的职业目的是体验不同的人文和文化。Banoii是她从故乡到外地的第一个定居点。Xian Mei学习能力很快,很聪明-她还是个运动健将-跑得很快。在刚刚抵达小岛时,她负责酒店的各种杂物事项,后来作为酒店的接待员。能有机会接触到不同国家的文化是Xian Mei的理想,也是她进行环球旅行的重要准备。
狂暴系天赋一览(Fury)
bloodrage |
启动狂暴模式。 |
assassins guile |
启动狂暴时增加血量上限。血量上限增加(狂暴时):lv1: +30;lv2: +60;lv3: +90。 |
grim inspiration |
用刃器杀敌时获得额外的怒气值。获得怒气值:lv1: +6%;lv2: +12%;lv3: +18%。 |
lightning moves |
启动狂暴时移动速度变快。移动速度增加(狂暴时):lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。 |
boiling bloodrage |
狂暴持续时间变长,狂暴时较容易出现属性攻击。 |
volatile |
减少启动狂暴时需要的基本怒气值。减少最低怒气需求:lv1: -5%;lv2: -10%;lv3: -15%。 |
flowing strikes |
爆击击杀时可以获得更多怒气。怒气值增加:lv1: +27%;lv2: +54%;lv3: +81%。 |
rerage |
有机率在狂暴结束后恢复20%的怒气值。发动机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
burning bloodrage |
狂暴持续时间变长,狂暴时较容易出现爆击。 |
简要分析:Xian Mei的狂暴天赋赐予Xian Mei更强的攻击力、更多的耐力、更快的速度以及更多的暴击;而其中的天赋也让狂暴持续时间更长以及狂暴所需怒气更少。总的来说,Xian Mei的狂暴天赋使Xian Mei在近战杀敌中能保持高水平的输出。
战斗系天赋一览(Combat)
blade fighter |
+5%刃器伤害;-10%使用刃器消耗体力;+1%刃器爆击机率;+5%命中头部时伤害。 |
flying strike |
边跳边使用刃器会增加伤害。跳砍伤害:lv1: +33%;lv2: +66%;lv3: +99%。 |
flawless blade |
增加刃器伤害。刃器伤害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。 |
maintenance |
增加刃器的耐久度。刃器耐久度增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
backstab |
从背后用近战武器攻击敌人会增加伤害。伤害增加:lv1: +20%;lv2: + 40%;lv3: +60%。 |
effortless |
减少使用刃器的体力消耗。lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
deep wounds |
用刃器造成爆击时有机率追加失血状态。发生机率:lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。 |
sharp expert |
+5%刃器伤害;-10%使用刃器消耗体力;+2%刃器爆击机率;+10% 命中头部时伤害;可以对倒地的敌人进行踩头攻击终结敌人。 |
serrated blade |
增加失血状态的持续时间。持续时间增加:lv1: +30%;lv2: +60%;lv3: + 90%。 |
telling blows |
增加刃器爆击机率。刃器爆击机率增加:lv1: +4%;lv2: +8%;lv3: +12%。 |
poisonous |
增加中毒状态的持续时间。中毒持续时间:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: +45 %。 |
stroke of luck |
使用刃器时有机会一击必杀。一击必杀机率:lv1: 1.5%;lv2: 3 %;lv3: 4.5%。 |
pressure |
当敌人血量低于50%时增加爆击机率。爆击机率增加:lv1: +3%;lv2: +6%;lv3: +9%。 |
master assassin |
增加失血和中毒状态的伤害。失血和中毒伤害增加:lv1: +20%;lv2: +40 %;lv3: +60%。 |
blade master |
+5%刃器伤害;-5%使用刃器消耗体力;+5%刃器爆击机率;+15%对倒地敌人伤害;可以使用跳踩暴头(速度更快)。 |
简要分析:Xian Mei的战斗天赋相当给力,是一个使刀的高手;其中刃器的一刀必死率以及变态的失血和中毒伤害都非常猛,如果让Xian Mei拿到一把附带毒性伤害的高属性刃具,会是敌人的噩梦。
生存系天赋一览(Survival)
first aid |
增加25%medkits注射器效果。 |
life insurance |
减少死亡时的扣钱惩罚。扣钱惩罚减少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。 |
vampire |
杀死敌人时回复体力。回复增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
spectra |
降低被敌人发现的机率。机率减少:lv1: -5%;lv2: -10% ;lv3: -15%。 |
deeper pockets |
增加装备栏空格。 空格增加:lv1: 2;lv2: 4;lv3: 6。 |
picklock |
lv1:可以开启1级的锁;lv2:可以开启2级的锁;lv3:可以开启3级的锁。 |
endurance |
增加体力回复速度。体力回复速度增加:lv1: +15%;lv2: +30%;lv3: + 45%。 |
field medicine |
增加50%medkits注射器效果增加。 |
choice cuts |
增加断肢的经验值奖励。lv1:xp x2;lv2:xp x3;lv3:xp x4。 |
merchant |
减少购买道具的费用。价格减少:lv1: -10%;lv2: -20%;lv3: -30%。 |
combo |
5秒内杀死下一个敌人将会获得额外的经验值奖励。lv1:xp +10%;lv2:xp +20%;lv3:xp +30%。 |
rally |
当血量低于50%时体力回复速度加快。体力回复速度增加:lv1: +15% ;lv2: +30%;lv3: +40%。 |
custom maintenance |
增加魔改武器的耐久度。lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。 |
equal chances |
减少面对高等级敌人时的等级惩罚(等级惩罚,即等级高的打等级低的有额外伤害加成.等级高的被等级低的打有额外防御加成)。lv1: 高于1级的敌人没有等级惩罚;lv2:高于2级的敌人没有等级惩罚;lv3:高于3级的敌人没有等级惩罚。 |
surgeon general |
增加75%medkits注射器效果。 |
简要分析:Xian Mei的生存天赋是对其自己的一个非常好的补充,使Xian Mei能更加全面和持续一个人的战斗。大量回血和回体力天赋以及独有的减少等级惩罚的天赋使Xian Mei在一个人单机时游刃有余。
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1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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先简要看下地图,其中分为三块:LOCATIONS(当前地图中的地点);OBJECTIVES(任务目标);PLAYERS(自己的位置)。
其中LOCATIONS中有:Workbench :工作台,用来修复升级制造装备。
Fast Travel:快速旅行地图,用来传送。
Area Transition:转型区,下一个场景入口等等。
OBJECTIVES中有: Area Transition:转型区,下一个场景入口。
Destination:任务目的地。
其中,物品制作合成都是在工作台中完成的;其中分为两种:Blueprint和Mod。先来简单介绍下Blueprint也就是蓝图的物品。Blueprint(蓝图)合成的物品大都是一些消耗品比如子弹、炸弹等。
Blueprint(蓝图)物品一览
Pistol Ammo Blueprint
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制造手枪弹药蓝图
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Meat Bait Blueprint
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肉类诱饵蓝图
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Deo-Bomb Blueprint
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炸弹蓝图
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Sonic Pulse Grenade Blueprint
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脉冲手榴弹蓝图
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Stun Bomb Blueprint
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昏迷弹蓝图
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Poison Bomb Blueprint
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毒气弹蓝图
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Rifle Ammo Blueprint
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步枪弹药蓝图
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下面是Mod的武器一览,当然并不是很全,我尽量都写上。当然,Blueprint和Mod的收集以及合成材料的收集我这就不写了(自己商店买和买地图找),自己在下图右边看,其中左边是未收集所需物品;右边是已收集所需物品。或者看看我下面介绍的几种Mod有无自己喜欢的,再有目标的去合成吧。
Mod制作武器一览
NailD Mod |
狼牙棒(带钉子) |
利用几根钉子,你就可以把任何木棍变成致命的狼牙棒。 |
High Voltage Mod |
高压电刀 |
固定两个电池的刀,电压很高。 |
Shock Mod |
简易电刀 |
用一片刀片和一些电就足够能把那个婊子养的人搞个半死不活。你只要用绝缘胶带把电池,电线跟刀片连在一起。。。看—我们已经制作成功了。 |
Toxic Mod |
有毒武器 |
根据所提供的配方,尝试利用那些可怜鬼炸碎的肉块(你需要得到另外几样东西,这应该不会给你带来大麻烦),那么你就会得到一件有毒的武器,能更加容易地把那些半死不活的可怜鬼送进坟墓。 |
sticky bomb mod |
粘性炸弹飞刀 |
你只需要一把能扔向那些疯狂傻瓜的小刀以及和它连在一起的炸弹,就可以做成粘性炸弹。遵循指导做几个这样的小玩意,然后只要记得瞄准就好。祝你好运。 |
Barbed Wire Mod |
铁丝棒 |
把铁丝网当做各种棍棒的添加件来用。通过那种简单的方法,你能用这种武器重创任何倒霉鬼。 |
Magic Wand Mod |
魔法棒 |
我是一名男巫。我想到如何制造一把真实的魔术棒,只要简单的一敲,就能把那些该死的家伙打倒。按照说明书上说的做。 |
Shock Rifle Mod |
电能枪 |
这种方法改进的武器除了产生普通伤害还能电击致死。如果你想更加有效地处理僵尸灾祸,我强烈建议你使用它。 |
Deathstalker Mod |
圣剑 |
我发明了一种武器,它能使僵尸们把自己的内脏都吐出来。非常奇特的事情,你要相信我。你只要按照以下的说明做就行了。 |
Detox Gun Mod |
毒枪 |
把能使敌人中毒的枪?我找到了能实现那样的方法并且测试过效果。在下面你能找到详细的说明。如果你做出来,你将会得到一个真正有用的武器。 |
Phoenix Mod |
火枪 |
只要制造精良,这将会是件真正致命的武器。 |
Torch Mod |
火把 |
在最黑暗的时间里,这总是额外的光源。 |
Old Smoky Mod |
致命电刀 |
我想到一个操作这些让人胆战心惊的电刑的方法。如果他们一开始就能够记住所有事。我会列一张必需品的单子;你们要做的就是凑齐那些必需品,然后你就会拥有让人害怕的电刀。 |
Razor Mod |
致命狼牙棒(带钉子) |
在中世纪的暗黑时代,如果你能找到一些锋利铁片和钉子,你就可以直接把大部分的木棍变成致命的狼牙棒。保证让人鲜血直流。 |
Tesla Mod |
笨重的大斧 |
只有你的手有足够的力量,才能挥动这武器。。。 |
Pride Gun Mod |
强化枪 |
用我的方法,你可以使你的枪威力更强。只是在把它装在一起的时候尽量不要犯任何错误,因为那将会是你的最后一个错误。 |
Short-Cincuit Mod |
短电刀 |
大量电流通过尖锐的金属片——结果是——真他妈是触死那些家伙的好方法。按照下面的说明做,你不会后悔的。。。 |
Detox Rifle Mod |
毒箭步枪 |
利用一种剧毒的植物和一些其它材料就能把你的步枪变成能发射毒箭的先进的武器。 |
Paralyzing Strike Mod |
瘫患者 |
如果你想拥有一把能让对手内脏严重受伤的武器,那么你就照着我说明书上写的做。只要你收集完整准确的部件,装配对你来说不难。祝你好运! |
Ripper Mod |
开膛手 |
你看到了吗:一根棒球棍,一个电锯,所有这些都是杀手的工具,如果你正确使用它,这将成为那些活死人的噩梦。 |
=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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=========游侠攻略组招募=========
入组要求:
1、责任心。能第一时间参与攻略的认领和分配,积极完成任务
2、时间。有较为充裕的时间来制作和完成任务。
3、爱。能适应较多类型的游戏。
4、给力。基本的文字功底,和游戏文化底蕴。
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