fgo下总国英灵剑豪七番胜负攻略
总结
fgo下总国英灵剑豪七番胜负攻略汇总,日服日前开启最新章节,以下是新章节英灵剑豪七番胜负各关卡难点详解,快来和小编一起看看吧。
1、副本设定变的有趣了。
2、CG越来越好看。
3、后期副本太吃仓库等级练度和技能练度。
4、后期副本有一些不能用好友的。
5、请多练Saber阶和Caster阶……
6、Boss和大怪血量开始增加!
No.12——15-4
No.12——15-4#
(最终战)
(1)敌方配置:小次郎(Saber),HP 25W。
(2)通关要求:击败对方即可。
15-5,终战。
(3)总结:这里基本上就没什么难点分析了,是熟悉的SOLO战,NPC是90级的武藏,三个技能都有,配卡要怎么点就看你自己了。要注意的是小次郎会开回避状态1次的效果,该使用无敌贯通的时候了!礼服的话建议带阿特拉斯院(因为小次郎的技能有必中的效果,所以迦勒底制服的回避技能不适用x)
【建议这一盘大家自行体会比较好,小次郎真帅.jpg】
然后是熟悉的收尾啦(ntm!)
从昨晚9点到下午3点多终于打过去了……居然比2章还要久……
总的来说,这次的副本确实也出人意料。
第一次遇到了只能选NPC不能选好友的场面。
以至于我一直想用的盾安梅体系强行大失败……
但这次的令咒最起码是用的值了……最起码损失没那么糟糕(我没有加班组!)
因为敌方的血量高的太离谱,这次也只能打破原先的准则……只能用五星了……
不过这次看了剧情的画面确实比上一章好太多……也希望第四章剧情能够出色一点2333
第三章各类情报总结
第三章各类情报总结
【PS:只需要通关终章就可以打1.5.3】
(1)主线副本掉落的素材:勾玉(新素材,掉的最多)、鬼灯、核桃、灰尘、黑兽脂、神酒、双晶。
(2)主线绊加成人物:三骑士职介——Saber、Archer、Lancer。
(打完一盘,三骑士的绊加成达到3000+羁绊点,其余的职介一盘有1900+羁绊点)
【PS:虽说这次的绊加成基本上都是三骑,但大部分Boss副本还是得用到四骑士,条件有限的玩家】
(3)主线一共有16节。(实际上要打到15节,16节是剧情,玩家可以得到15个石头+1个圣杯)。
(4)Free副本(一共8个,有1个是隐藏副本)依旧需要打完主线才会开启。
Free副本掉落素材一览。
(5)真名判别环节——(这次居然只有2个人?)
Archer——6-4节
Assassin——9-4节
【PS:有三个人是直接开放真名,这边就不方便剧透了;打完主线之后,卡池会增加两个SR,一个是Saber阶,一个是Assassin阶】
(6)主线副本有一部分是单挑(SOLO)模式,战斗结束之后,只增加Master经验+Master礼服经验。(联动过的CCC活动也有类似的模式,用莉莉丝SOLO高文。)
【顺带一提:这次的CG真不错】
(7)吃的金苹果不算多,一天内打完的话应该吃6个就够了?(练度不足的玩家可以慢慢打,总有一天会减半的。)
特殊小怪分析
特殊小怪分析
(1)小鬼魂平A的时候,会赋予我方单体NP获得量下降的效果(3回合)。
(2)黑武者有一个必中(3回合)+暴击几率UP(3回合)的效果。(PS:必中能叠加。)
(3)这次的大蛇(参考1.5.2的大蛇,也是这个长相,就是换了个颜色)大招也是AOE,赋予我方全体Debuff效果——宝具封印(1回合)+三色卡耐性down(3回合)。
主线副本 No.1——1-1,1-2
主线副本难点分析
【这次的副本堪称最最最吃仓库练度的一章,前面两章起码可以找大腿作为支援……而这次的决战基本上只能靠自己的Servant了……】
【Boss的技能介绍会做点改动,比如吸星技能会变成暴击几率UP……,请见谅】
【#代表决战=不能选好友】
No.1——1-1,1-2
这两关都是SOLO战,1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是SOLO模式,我方Servant均不能上场,玩家只需操作好指定的剧情人物即可。
No.2——3-4,第一战
No.2——3-4,第一战
(1)敌方阵容:Boss是宝藏院(Lancer阶),第一管HP 43W,第二管HP 30W。
(2)通关要求:需要成功击败敌方。
(3)难点分析:
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