《伟大时代:中世纪》经济军事外交实用玩法技巧分享攻略

时间:2017-04-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  实用玩法技巧

  经济篇

  人口决定着经济

  支撑经济的工人从贡献方面来看就是商人、工人、殖民者、建设队。

  五种工作单位他们都是有平民衍生而来,所以平民是工人数量的基础,平民数量越大,工人数量就越大,他们就会更积极投身于五种行业当中。

  决定平民数量是城镇的繁荣度,提升繁荣度可以透过城镇之间频繁的贸易来往、生产加大(过量生产亦无妨)、减少灾害(建筑雕像)、减少周边战争。

  当中生产过量虽然会增加平民涌入城镇的数量,但是同时会产生一个问题,就是导致商品价格下跌,它并不像真实世界那样——个人劳动时间低于社会必要劳动时间就必然赚钱,在《伟大时代:中世纪》中,这条规律不适用。

  而其他三个措施都能够绝对地提升城镇繁荣度,从而促进平民人口增加,只是生产加大要注意一下平衡。

  商贸手段

  商人是经济的执行者,他们负责买入商品,然后去到别的城镇中去出售商品,为的就是赚取差价。

  这份差价的由来,就是要低买高卖,要做到这效果,就要了解目前已知的城镇,打开他们的城镇界面,了解每个城镇欠缺的商品以及便宜的商品。

  除了经销商品外,商人还有一个任务就是要为你的帝国寻觅欠缺的商品,这不需要你花真金白银去跟他兑换,而是用一些他需要的商品跟他换取即可。

  商人在漫长的经商之旅中需要一些马车,这些货车都可以在旅馆中定做,然后送给商人,那么就能够加大他们的载货量。

  最重要的一个操作就是为商人架设贸易路线,虽然这是AI执行自动的城镇之间贸易,但它们都会根据你之前的低买高卖的原则进行贸易,所以一开始第一次贸易,你就必须要给它们“带个好头”。

  如果贸易出现高买低卖的情况,商人会提醒你“贸易不可行”,那这时候你就要打开那名商人的界面,对贸易路线再做进一步的修改。

  由于城镇只能产生5种不同的商品,因此城镇之间的贸易是确保居民获得足够商品的必要手段。在进行贸易时,商业和商人之间的运作方式如下。

  你的商业生产商品,将它以目前的价格出售给城镇的时长。你会获得销售所得的先进。

  一部分的产品由城镇直接消耗,其他的可由你的一名商人购买。同样滴,这样会产生一笔费用,从你获得的现金扣除。

  商人以较高的价格在另一个城镇出售商品。

  各城镇的商品价格会根据供应和需求原则不断进行调整,如果某项商品的存量只够用几周,它的价格会升高。相反地,如果商品数量够多,价格就会降低。

  提高生产

  工人是生产的执行者,他们非常好管理,因为基本上不用管理。

  他们会自动从各地前来繁荣的城镇打工,他们而且还会自己解决自身的住宿、伙食问题。

  所以大致上作为帝国管理者的你是无需过于照顾工人,为他们付出的就只能够透过兴建雕像(降低灾厄)、教堂(增加稳定度)、修道院(减少怨气)。

  提升城镇的繁荣度就可以吸引更多工人前来工作,降低城镇周边的战事发生,同样可以减少工人迁徙。

  探索资源

  殖民者属于探索者,其探索的方式与斥候有些雷同,但是他们主要是为了探索资源。

  操作殖民者的时候按Alt键就可以看出所有土地的资源分布,让他们率先前往矿物丰富的地方,然后开始建设城镇。

  殖民者的工作基本就是那么简单,所以殖民者没必要像商人、军人那般大量招募,只要招募2至3名殖民者就已经非常充足。

  值得注意的是,殖民者在探索未知领域时,遇到敌人或者时中立的国家士兵,他们会逃跑,不会被杀,所以不需要军队护送。

  交通要便利

  建设队负责修路建桥,为的就是要开通道路给商人经商。

  军人和殖民者在探索地图时,都可以不需要道路,所以建设队是服务商人的。

  他们在修路必须要选择两城镇之间,要与对方城镇拿到同行协议才能够修路。

  同样,建设队在遇到遇到敌人或者时中立的国家士兵,他们会逃跑,不会被杀。

  要加大贸易量必须要建设大量的道路,而建设队建筑一条道路速度是很快的,所以同样不必大量招募,只要招募4至6名殖民者就够了。

  实用玩法技巧

  经济篇

  人口决定着经济

  支撑经济的工人从贡献方面来看就是商人、工人、殖民者、建设队。

  五种工作单位他们都是有平民衍生而来,所以平民是工人数量的基础,平民数量越大,工人数量就越大,他们就会更积极投身于五种行业当中。

  决定平民数量是城镇的繁荣度,提升繁荣度可以透过城镇之间频繁的贸易来往、生产加大(过量生产亦无妨)、减少灾害(建筑雕像)、减少周边战争。

  当中生产过量虽然会增加平民涌入城镇的数量,但是同时会产生一个问题,就是导致商品价格下跌,它并不像真实世界那样——个人劳动时间低于社会必要劳动时间就必然赚钱,在《伟大时代:中世纪》中,这条规律不适用。

  而其他三个措施都能够绝对地提升城镇繁荣度,从而促进平民人口增加,只是生产加大要注意一下平衡。

  商贸手段

  商人是经济的执行者,他们负责买入商品,然后去到别的城镇中去出售商品,为的就是赚取差价。

  这份差价的由来,就是要低买高卖,要做到这效果,就要了解目前已知的城镇,打开他们的城镇界面,了解每个城镇欠缺的商品以及便宜的商品。

  除了经销商品外,商人还有一个任务就是要为你的帝国寻觅欠缺的商品,这不需要你花真金白银去跟他兑换,而是用一些他需要的商品跟他换取即可。

  商人在漫长的经商之旅中需要一些马车,这些货车都可以在旅馆中定做,然后送给商人,那么就能够加大他们的载货量。

  最重要的一个操作就是为商人架设贸易路线,虽然这是AI执行自动的城镇之间贸易,但它们都会根据你之前的低买高卖的原则进行贸易,所以一开始第一次贸易,你就必须要给它们“带个好头”。

  如果贸易出现高买低卖的情况,商人会提醒你“贸易不可行”,那这时候你就要打开那名商人的界面,对贸易路线再做进一步的修改。

  由于城镇只能产生5种不同的商品,因此城镇之间的贸易是确保居民获得足够商品的必要手段。在进行贸易时,商业和商人之间的运作方式如下。

  你的商业生产商品,将它以目前的价格出售给城镇的时长。你会获得销售所得的先进。

  一部分的产品由城镇直接消耗,其他的可由你的一名商人购买。同样滴,这样会产生一笔费用,从你获得的现金扣除。

  商人以较高的价格在另一个城镇出售商品。

  各城镇的商品价格会根据供应和需求原则不断进行调整,如果某项商品的存量只够用几周,它的价格会升高。相反地,如果商品数量够多,价格就会降低。

  提高生产

  工人是生产的执行者,他们非常好管理,因为基本上不用管理。

  他们会自动从各地前来繁荣的城镇打工,他们而且还会自己解决自身的住宿、伙食问题。

  所以大致上作为帝国管理者的你是无需过于照顾工人,为他们付出的就只能够透过兴建雕像(降低灾厄)、教堂(增加稳定度)、修道院(减少怨气)。

  提升城镇的繁荣度就可以吸引更多工人前来工作,降低城镇周边的战事发生,同样可以减少工人迁徙。

  探索资源

  殖民者属于探索者,其探索的方式与斥候有些雷同,但是他们主要是为了探索资源。

  操作殖民者的时候按Alt键就可以看出所有土地的资源分布,让他们率先前往矿物丰富的地方,然后开始建设城镇。

  殖民者的工作基本就是那么简单,所以殖民者没必要像商人、军人那般大量招募,只要招募2至3名殖民者就已经非常充足。

  值得注意的是,殖民者在探索未知领域时,遇到敌人或者时中立的国家士兵,他们会逃跑,不会被杀,所以不需要军队护送。

  交通要便利

  建设队负责修路建桥,为的就是要开通道路给商人经商。

  军人和殖民者在探索地图时,都可以不需要道路,所以建设队是服务商人的。

  他们在修路必须要选择两城镇之间,要与对方城镇拿到同行协议才能够修路。

  同样,建设队在遇到遇到敌人或者时中立的国家士兵,他们会逃跑,不会被杀。

  要加大贸易量必须要建设大量的道路,而建设队建筑一条道路速度是很快的,所以同样不必大量招募,只要招募4至6名殖民者就够了。

  外交篇

  签订协议

  外交手段是外贸的大前提,只有取得过境协定以及贸易协定,商人才能够到他人的城镇中售卖自己商品。

  提出协议,是要给当地一些好处,这些好处多数都是黄金、商品。

  这些好处的金额基本是根据你目前拥有的财富,你财富越少,给出的好处就比较少,如果你财富猛增,那么他们就需要你付出更多好处,他们才会答应提议。

  因为这游戏是以商贸为主,所以初期的话,最好开局马上就取得三个他国城镇的贸易协议,这能打好你的经济基础。

  但总会有可能被他国市长拒绝,那么你就需要等候数周再与那名市长再次提出协定。

  如果对方继续拒绝,那么你可以使用武力去解决,那就是派出军队去包围那座城镇,然后迫使市长答应协议。

  互为互利

  外交手段还可以直接跳过商人的贸易,可以同他国城镇签订物物交换的协定。

  但签订物物交换的协定,你必须要与那座城镇取得的不仅仅是贸易协定,而是要成为联盟。

  如果条件公平,对方就会同意。若不公平,对方会拒绝,并给你修改条件的机会。

  在提出需求时,许多因素会发生影响。目前同情值和你的军事力量都会被纳入考量。城镇的材料值也很重要。如果你要建立更好的联盟,对方也会把你所有的资产都纳入量(建造物、部队等等)。你越富有,他会希望你提出更高的条件。

  联盟的伙伴也会有可能向你提出物物交换的要求,他们甚至会以脱离联盟为由勒索你要交出该物品,到时候你就要思考值不值得这样做,或者是将那个城镇/国家赶出联盟。

  寻求援军

  你也许会遭到强国的欺负,此时你可以唤来你的同盟,一同对抗外敌。

  所谓连横合纵以抗秦,先合力(联盟)抗击孤傲的强国后,再百家争鸣,这是处于弱势的你最好的办法。

  要获得援军,你就需要获得他国的同情以及更高的声望。

  每当你在外国城镇出售他们短缺的商品(存量少于一桶)时,你在其居民中的声望就会提高。同样地,当你购买存量不足的商品时,声望会降低。你需要在城镇居民中获得高声望,才能用外交手段取得该城镇。

  你可以用几种方式来影响市场或竞争者对你的看法。当对方接受你的外交提案,或接受对方的外交提案时,对方的同情值就会增加。有些时候你甚至会接到任务。当然,如果完成任务,同情值一样会增加。

  如果你降低联盟的等级,或用军事手段占领城镇,就会降低同情值,再者,同情值会随着时间渐渐下降。

  合理利用联盟的力量,也是《伟大时代:中世纪》中制胜的法宝之一。

  确认敌对关系

  一种情况是你和竞争者交战,你的所有部队和城镇都会自动被视为怀有敌意。

  第二种是你降低中立国的评级,那么就有可能变为敌对。

  敌对并非都是坏事,如果该国拥有丰厚资源,你又能有实力拿下他,那就必须要与其成为敌对关系。

  另外他国经常向你提出无理要求,同样需要与其敌对,毕竟自己的财富不能让这些国家无羞耻地攫取。

  最重要的作用还是要给这些放肆的城镇一些下马威,但大前提还是你在军事方面已经取得了优异成果,而且兵力强盛。

  军事篇

  保家卫国

  《伟大时代:中世纪》是以商贸为主,所以军队顶多就是作为震慑之用,所以他们经常要驻守在城镇周边。

  军队可以进行探索、围城(占据)、战斗的任务,探索就只是单纯探路,而围城是要强迫目标达成协议或者是霸占他人的城镇,战斗就一般就是围城过久要发动战争或者是为商人击退强盗。

  商人是很需要军队来护送的,商人是一个国家经济的执行者,不能够让强盗轻易就夺走你的财富。

  除了陆路的军队,水上也有。那就是舰队,基本货船很容易被敌人的战舰攻击,因为它们没有防御能力,商人会被抢劫,地面军队部队会被杀。为了保护你的海上贸易路线,或是自己进行劫掠,你可以派遣自己的战舰。这就是船坞的用途。建造船坞和后来的战舰都要透过军营来进行。

  军队的创造不像其他工业可以从旅馆中招募,你需要开办操场、骑术学校才能够招募到军人。

  除了招募的办法异于其他职业,军人有个特别的地方,就是他们有士气,提升他们士气的办法有一种,那就是将他们架设在靠近属于你的城镇附近,防止其士气下降的办法,就是粮草要持续提供给他们。

  养着他们是挺费钱的,但养着就养着吧,就是让他们当保安,有事就围城,没什么事就不要跟敌国起冲突。

  养兵千日用兵一时

  因为游戏是以经济为主题,所以军事冲突的可能性比较少,顶多就是因为外交失败需要对他国城镇进行围城、剿灭强盗、与敌国军队发生冲突才需要战斗。

  而且军队战斗无需你操作,他们会自动进行战斗。

  也就是意味着,只要你的军队数量够大、军队等级高、装备精良,你的军队基本上能够取得胜利。

  如果你的军队方方面面都不如敌人,那么还有一个制胜办法,那就是请来援军,透过外交手段,借助联盟对你的尊重(威严)、同情,他们会出兵向你实施救援。

  只要一旦爆发战斗,就近的援军就会自动从四方赶来,所以你之前一定要做好外交工作以及做好军备工作。

  兵种克制

  长柄武器,对骑马部队有优势。风任何钝击武器,攻击长柄武器时有加成。

  远程战士,对所有用锋刃和钝击武器的部队占有优势。骑马部队,对付远程战士特别有效。

  大概理解就是,斧头克长柄,长柄克骑兵,骑兵克远程,远程克斧头及钝器,玩法很简单,针对对手的兵种,然后出兵,战胜对手的可能性就大大加大。

  以兵力制胜

  兵力上文都提到它只是作为防御之用,但更进一步可以理解为它是作为震慑之用。

  只要你的帝国拥有兵力是世界第二名竞争者兵力的十倍之多,基本就宣告你胜出这场游戏。

  之后你要做的工作就是扩大你的版图,拓宽你的贸易网络。

  此时你就需要将你的大批兵力分配到你旗下的城镇中,大概你需要控制9座城镇,一座城镇分配到1/10的兵力,一座城镇都足以与第二名竞争者的整个国家匹敌。

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