碧蓝航线燃烧弹机制介绍

时间:2017-09-27 来源:88130安卓下载 作者:佚名

碧蓝航线燃烧弹机制详解,在游戏中燃烧弹一直都比较不被看好,没有穿甲弹那么优秀,那么到底如何呢?今天小编就带大家看一看。

燃烧概率

  以三十次点燃之间未点燃的炮弹数平均,发现:

  点燃概率与舰娘等级差无关,(是否与护甲类型有关?未证明)

  点燃几率 驱逐舰舰炮:1-2%,轻巡舰炮:3-5%,重巡舰炮:5-8%,战列舰舰炮:80%

燃烧伤害

  燃烧基础伤害=舰炮系数*单发炮弹面板*武器效率*(1+炮击值*炮击增益技能(技能之间加算)/100)

  驱逐舰,主炮及巡洋舰副炮,部分战列舰副炮: 燃烧伤害=燃烧基础伤害*0.6+4.5

  轻巡,主炮及部分战列舰副炮: 燃烧伤害(三联155)=燃烧基础伤害*0.61+1.7,燃烧伤害(其他)=燃烧基础伤害*0.6+4.5

  重巡,主炮: 燃烧伤害=(燃烧基础伤害*0.605+4)*爱宕技能

  战列,主炮: 燃烧伤害=燃烧基础伤害*0.6+4.23

  最终伤害四舍五入

  区分舰炮的原因是,即使Z23和某轻巡 炮击值等计算相似的情况下,使用同一武器,其燃烧值不同,可知燃烧公式与舰娘种类有关。

舰炮系数

燃烧效果

  副炮可以点燃,驱逐舰也能点燃,燃烧状态不加伤害,海妈雷达也不加,

  燃烧状态不能相互覆盖,只能延长原来点燃状态的时间。

  燃烧时间延长要高爆弹再次触发点燃(无视口径),比如战列舰点燃600血,用重巡高爆再次延长时,点燃状态都是600血在跳,最多延长一次。

  燃烧持续15秒,3秒一跳共5跳。

  与等级无关,与双方耐久无关

点燃价值

  以满级满技能友好为爱的单后排厌战(三联152副炮+火控+弹链)在演习场举例。

  最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击*(阵型+属性技能1+属性技能2)/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*伤害技能增益*敌人DEBUFF增益*装甲补正* 舰炮系数+随机波动(-1,0,1,2,3),同种类技能叠加非叠乘

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