碧蓝航线燃烧弹机制介绍
碧蓝航线燃烧弹机制详解,在游戏中燃烧弹一直都比较不被看好,没有穿甲弹那么优秀,那么到底如何呢?今天小编就带大家看一看。
燃烧概率
以三十次点燃之间未点燃的炮弹数平均,发现:
点燃概率与舰娘等级差无关,(是否与护甲类型有关?未证明)
点燃几率 驱逐舰舰炮:1-2%,轻巡舰炮:3-5%,重巡舰炮:5-8%,战列舰舰炮:80%
燃烧伤害
燃烧基础伤害=舰炮系数*单发炮弹面板*武器效率*(1+炮击值*炮击增益技能(技能之间加算)/100)
驱逐舰,主炮及巡洋舰副炮,部分战列舰副炮: 燃烧伤害=燃烧基础伤害*0.6+4.5
轻巡,主炮及部分战列舰副炮: 燃烧伤害(三联155)=燃烧基础伤害*0.61+1.7,燃烧伤害(其他)=燃烧基础伤害*0.6+4.5
重巡,主炮: 燃烧伤害=(燃烧基础伤害*0.605+4)*爱宕技能
战列,主炮: 燃烧伤害=燃烧基础伤害*0.6+4.23
最终伤害四舍五入
区分舰炮的原因是,即使Z23和某轻巡 炮击值等计算相似的情况下,使用同一武器,其燃烧值不同,可知燃烧公式与舰娘种类有关。
舰炮系数
燃烧效果
副炮可以点燃,驱逐舰也能点燃,燃烧状态不加伤害,海妈雷达也不加,
燃烧状态不能相互覆盖,只能延长原来点燃状态的时间。
燃烧时间延长要高爆弹再次触发点燃(无视口径),比如战列舰点燃600血,用重巡高爆再次延长时,点燃状态都是600血在跳,最多延长一次。
燃烧持续15秒,3秒一跳共5跳。
与等级无关,与双方耐久无关
点燃价值
以满级满技能友好为爱的单后排厌战(三联152副炮+火控+弹链)在演习场举例。
最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击*(阵型+属性技能1+属性技能2)/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*伤害技能增益*敌人DEBUFF增益*装甲补正* 舰炮系数+随机波动(-1,0,1,2,3),同种类技能叠加非叠乘
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