《行尸走肉:米琼恩》第一章全剧情及对话分支图文流程攻略 谜题对话解析【完结】

时间:2016-12-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天为大家带来的是《行尸走肉:米琼恩》全剧情及对话分支图文流程攻略,希望对玩家们有所帮助。

  菜单

  主菜单“游戏”选项提供新建和继续游戏功能。

  玩家如果有ttg账号可以云端自动存储进度。

  你可以通过“您的选择”查看自己游戏关键点的选择倾向。

  主菜单设置功能提供视频、音频设置。

  图形设置则是分辨率和图形质量。

  控件设置则是操控方式设定。游戏中字幕可调大小,方便观看。

  操控

  游戏利用ESC或空格键可以暂停。

  WASD键控制移动和方向。

  SHIFT键奔跑。

  T键显示可选取、互动目标。

  鼠标左键进行选择、确认。

  右键则是循环物品栏,可以使用游戏中的剧情道具。

  进度

  游戏分三章,目前可以开始第一章。

  后续章节发售后,玩家可以自由选择从任意章节直接开始游戏。

  不过如果完成了前面的章节,则选择带来的剧情和人物关系将会继承到后续章节。

  玩家可以通过“更改保存文件”选项查看进度存档。

  总共有4个可用存档,相互独立。

  因此,玩家可以同时进行4个不同进度,不同选项的游戏,丰富体验。

更多相关资讯请关注:行尸走肉:米琼恩专题

  今天为大家带来的是《行尸走肉:米琼恩》全剧情及对话分支图文流程攻略,希望对玩家们有所帮助。

  菜单

  主菜单“游戏”选项提供新建和继续游戏功能。

  玩家如果有ttg账号可以云端自动存储进度。

  你可以通过“您的选择”查看自己游戏关键点的选择倾向。

  主菜单设置功能提供视频、音频设置。

  图形设置则是分辨率和图形质量。

  控件设置则是操控方式设定。游戏中字幕可调大小,方便观看。

  操控

  游戏利用ESC或空格键可以暂停。

  WASD键控制移动和方向。

  SHIFT键奔跑。

  T键显示可选取、互动目标。

  鼠标左键进行选择、确认。

  右键则是循环物品栏,可以使用游戏中的剧情道具。

  进度

  游戏分三章,目前可以开始第一章。

  后续章节发售后,玩家可以自由选择从任意章节直接开始游戏。

  不过如果完成了前面的章节,则选择带来的剧情和人物关系将会继承到后续章节。

  玩家可以通过“更改保存文件”选项查看进度存档。

  总共有4个可用存档,相互独立。

  因此,玩家可以同时进行4个不同进度,不同选项的游戏,丰富体验。

更多相关资讯请关注:行尸走肉:米琼恩专题

  游戏共分为三个章节。

  这是第一章:无法自拔。

  阅读提示:

  相信玩过Telltale游戏的玩家都知道,此类剧情向游戏主要是向玩家展示一个精彩的故事。

  游戏中有不少选择,可能会少许的改变剧情的暂时走向和人物互动关系,但是不会影响整体的剧情趋势。

  鉴于以上原因,本攻略将以笔者的选择为线索,尽可能分析重要选择的影响。

  攻略的重点在于剧情流程的完整体验以及难点、小谜题的解答。

  本攻略也将参考之前攻略站受到欢迎的叙事写法。

  希望大家也能如笔者一样喜欢这个故事。(笔者非行尸走肉粉丝,因此更有体验感。)

  第1节

  故事一开始,米琼恩就手持武士刀在丛林里和僵尸搏斗。

  她已经在险境中磨练出了生存的技艺。

  残酷的环境让她放弃了很多东西。

  不过,有两个记忆他永远无法忘记。

  此时出现的是两个孩子的图片——她的孩子?

  我们只有跟着米琼恩慢慢揭开谜团。

  游戏的一个重要互动点就是跟着提示按键。

  上下左右箭头对应WSAD方向键。

  左键点击可以和道具、人物进行互动。

  此处点击门把可以打开门。

  视角突然转到了繁华城市的公寓中。

  两个孩子正在玩耍。

  按E打下手枪。

  萨曼莎枪杀扎卡里的举动被米琼恩阻止了。

  但是,枪却落在了扎卡里面前,他把枪捡了起来。

  扎卡里的样子明显有些不对。

  不像之前一样惊慌失措,也没有悲伤或者愤怒。

  像是做出了某种决定。

  不过,这个决定目前是看不到了。

  关键时刻游戏急刹车,让你等待下一章发售。

  本作只有3章,笔者查了一下,这个公司其它类似作品基本都是5章以上。

  所以说,还是可以耐心等等的,不久应该就能出完了。

  第一章攻略完结。

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  这是米琼恩的记忆?

  但是僵尸突然出现了。

  这里会体验各种互动按键。

  根据方向键提示快速反应。

  按迟了可是要死人的。

  方向键通常用来躲闪。

  Q键则用来攻击。

  看到就按。

  镜头在丛林野外和公寓之间闪回。

  米琼恩实际上深陷恶境,只是意识中总是回到过去的公寓罢了。

  然后就是连续按键。

  通常也是q键,连续按压蓄力。

  将环绕的蓄力条充满——在短时间限制内。

  通常蓄力失败是致命的,不过游戏有自动存档。

  成功后往往会追加E键的反击。

  基本上战斗互动就是一个反应游戏。

  玩家需要根据提示快速的按方向键、q\e键。

  有时要夹杂鼠标的点击。

  适应键位和节奏就好。

  击败僵尸群,米琼恩气喘吁吁,精疲力竭。

  但是僵尸似乎总也死不透。

  这时,门开了。

  皮特突然走了进来。

  他希望米琼恩没事。

  这又把米琼恩从记忆里拉回到现实。

  她只不过在绝境之地和僵尸群战斗。

  她受够了。

  鼠标左键点击手枪装弹。

  米琼恩想一了百了。

  可以选择放走——自杀。

  留下——坚强活下去。

  不过米琼恩是死不了的。

  就算自杀也会被皮特阻止。

  一个求死不得的世界。

  第2节

  故事继续发展,3个星期过去了。

  米琼恩和幸存者们依然顽强的活着。

  她从噩梦中再次醒来。

  皮特利用短波电台呼叫失踪的同伴——拉希德和瓦内萨。

  他看到米琼恩,很担心她。

  对于噩梦的情况,米琼恩可以回答不知道、不严重或是好些了。

  在下方白色进度条消失前选择才有效,否则视为沉默。

  不过通常沉默并不会影响游戏走势,算是一个默认剧情线路。

  虽然对话选择不会有大的影响,但是会影响到别人对你的态度。

  和别人关系越好,就能用更简单的方法达到目的。

  玩家可以尽量保持一种对话风格,算是角色扮演体验吧。

  你可以做一个善良乐观的人,或是一个悲观、愤世嫉俗的人。

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