《合金装备5:幻痛》玩法及机制详解攻略 FOB模式

时间:2015-10-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《合金装备5:幻痛》FOB模式大科普,包括FOB模式玩法及机制详解,对FOB模式不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!

  先说说最基本的吧,想要建立FOB,要主线打到21的时候,刚进任务不久,就会提示有紧急情况,MB被入侵,你这个时候就可以选择回基地进行防御任务,这就是主线22。敌人已经将你的研发平台控制住了,你的人被抓了做人质,现在需要你去把敌人的指挥官杀掉或者回收。

  任务完成之后,米勒就会说这是竞争对手的行为,为了防止这种事情发生,要建立警卫班,而且建立FOB(前线行动基地)来转移敌人的注意力来保证你的MB的安全。

在游戏中FOB有这些功效:

1.扩大空间

  允许你有更多的人手加入你的军队,降低人员平均等级。打个比方:MB全部开发之后每个班最多有100个人,假如你要让你的研发部门要达到99级,那么需要100个平均为S+级的研发人员,如果有了FOB,你的部门上限可以突破100人,打到200人,那么研究人员的平均等级就只需要A+了。

  我的MB已经全部开发,现在正在开发FOB,部门的人数上限比原来多了很多。

  由于FOB基本上和MB的构造完全一样,所以你需要什么部门就开发什么部门。

2.更多的自动资源的采集和处理

  资源的采集是由你FOB建造地点决定的,在你第一次建立FOB时,系统会让你免费选择一片海域,

  (我这是第二个FOB,需要MB点数购买,第一次是免费的)

  左边会看到有各种地点让你选择,这些地点的唯一区别在于左边的小表格,里面的资源储备代表了这个

  地方的产出,每隔一段时间,这个基地就会采集者五种资源(未处理的),图中就表示这个地方燃料、

  生物原料和普通金属产出有S级,但不会产出次要金属和稀有金属。第一次选择FOB的话建议选择燃料产出

  为S级的,因为在MB和FOB基地建设过程中燃料的消耗是最多的,其次是普通金属,然后是生物原料。对于新手来讲可以以此为顺序来选择建设地点。

3.让你可以同时派遣更多的人手去做派遣任务,而且可以让你做线上派遣任务

  有的人可能不明白派遣任务是干嘛的,玩过PW的人肯定知道这个,派遣任务就是让你把战斗班的小伙伴

  派出去接活干,有失败的可能,而且也会有伤亡。当你建立一个新的FOB后,你就可以派额外两个小队接

  任务,除了一些基本的资源采集和战斗支援的任务以外,有一系列的打击敌人后勤的任务,你可以破坏敌人

  装备的补给,让敌人无法获得头盔、防弹衣、防毒面罩、枪械武器、安保设备,让你的敌人暴露出弱点

  让你更轻松的完成任务,这些任务难度基地,通常在30分钟左右,所以当你遇到困难的时候一定要做派遣任务

  每建立一个FOB可以获得两个额外的出击队伍,可以让你同时接更多的任务

  线上派遣任务是以现实时间来计时的,11个小时、22个小时、44个小时不等,假如你两天之内上不了线

  的话可以考虑做这个。

4.入侵别人的FOB

  先说说FOB的入侵、防守以及反击的机制,先不讨论玩家是否去主动防守

  入侵别人的FOB也就是从最外面的平台的潜入到最里面的平台的一扇门里面,无论你是潜行过去还是一路火拼过去,最后想要进那扇门的话,你不能处于战斗警报状态,不然的话那个门是锁上进不去的。要如果全程没有被敌人发现,或者说没有触发战斗警报的话就算成功入侵,由于敌人没有真正发现你的存在,所以他们不知道你是谁,他们就无法报复你。如过触发了警报的话就要么杀光守卫,要么摆脱他们的视线,而且因为被发现,所以无论你是否入侵成功都会让对手有反击的机会。

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  先说说最基本的吧,想要建立FOB,要主线打到21的时候,刚进任务不久,就会提示有紧急情况,MB被入侵,你这个时候就可以选择回基地进行防御任务,这就是主线22。敌人已经将你的研发平台控制住了,你的人被抓了做人质,现在需要你去把敌人的指挥官杀掉或者回收。

  任务完成之后,米勒就会说这是竞争对手的行为,为了防止这种事情发生,要建立警卫班,而且建立FOB(前线行动基地)来转移敌人的注意力来保证你的MB的安全。

在游戏中FOB有这些功效:

1.扩大空间

  允许你有更多的人手加入你的军队,降低人员平均等级。打个比方:MB全部开发之后每个班最多有100个人,假如你要让你的研发部门要达到99级,那么需要100个平均为S+级的研发人员,如果有了FOB,你的部门上限可以突破100人,打到200人,那么研究人员的平均等级就只需要A+了。

  我的MB已经全部开发,现在正在开发FOB,部门的人数上限比原来多了很多。

  由于FOB基本上和MB的构造完全一样,所以你需要什么部门就开发什么部门。

2.更多的自动资源的采集和处理

  资源的采集是由你FOB建造地点决定的,在你第一次建立FOB时,系统会让你免费选择一片海域,

  (我这是第二个FOB,需要MB点数购买,第一次是免费的)

  左边会看到有各种地点让你选择,这些地点的唯一区别在于左边的小表格,里面的资源储备代表了这个

  地方的产出,每隔一段时间,这个基地就会采集者五种资源(未处理的),图中就表示这个地方燃料、

  生物原料和普通金属产出有S级,但不会产出次要金属和稀有金属。第一次选择FOB的话建议选择燃料产出

  为S级的,因为在MB和FOB基地建设过程中燃料的消耗是最多的,其次是普通金属,然后是生物原料。对于新手来讲可以以此为顺序来选择建设地点。

3.让你可以同时派遣更多的人手去做派遣任务,而且可以让你做线上派遣任务

  有的人可能不明白派遣任务是干嘛的,玩过PW的人肯定知道这个,派遣任务就是让你把战斗班的小伙伴

  派出去接活干,有失败的可能,而且也会有伤亡。当你建立一个新的FOB后,你就可以派额外两个小队接

  任务,除了一些基本的资源采集和战斗支援的任务以外,有一系列的打击敌人后勤的任务,你可以破坏敌人

  装备的补给,让敌人无法获得头盔、防弹衣、防毒面罩、枪械武器、安保设备,让你的敌人暴露出弱点

  让你更轻松的完成任务,这些任务难度基地,通常在30分钟左右,所以当你遇到困难的时候一定要做派遣任务

  每建立一个FOB可以获得两个额外的出击队伍,可以让你同时接更多的任务

  线上派遣任务是以现实时间来计时的,11个小时、22个小时、44个小时不等,假如你两天之内上不了线

  的话可以考虑做这个。

4.入侵别人的FOB

  先说说FOB的入侵、防守以及反击的机制,先不讨论玩家是否去主动防守

  入侵别人的FOB也就是从最外面的平台的潜入到最里面的平台的一扇门里面,无论你是潜行过去还是一路火拼过去,最后想要进那扇门的话,你不能处于战斗警报状态,不然的话那个门是锁上进不去的。要如果全程没有被敌人发现,或者说没有触发战斗警报的话就算成功入侵,由于敌人没有真正发现你的存在,所以他们不知道你是谁,他们就无法报复你。如过触发了警报的话就要么杀光守卫,要么摆脱他们的视线,而且因为被发现,所以无论你是否入侵成功都会让对手有反击的机会。

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被动防守FOB

  也就是单凭FOB的警卫班和安保设备去防守FOB,当你完成主线22之后会解锁3个找蓝图的支线,分别是摄像头、防盗设备、红外栅栏和无人机(带枪和带烟雾弹),如果你确定要发展FOB的话请一定要收集这几个个蓝图,可以让你的警卫班少很多监视盲区,尤其是甲板以下的地方。

  在安全设置界面里面可以看到平台守卫力量的构成,例如红色那条表示守卫用的致命武器,蓝色代表非致命武器,下面可一看人员等级数量、武器品种和级别,以及各种安全设备的个数。

  游侠的表格可以看到这个部门的平台的人员数量和资源情况

  选择其中的支援部门可以看到每一个平台的具体情况,而且左下多了个日志记载了上次防守的纪录。

  然后可以选简单设置和高级设置,

  简单设置里面包含了五种价位的安排,这是最低级的,

  这是最高级的,成本也随之飙升,不过这里我没有搞清楚这个安全成本是怎么扣除的,是按周期的么?

  因为选了之后也没有立马扣钱。

  高级设置中可以自定义每个平台的安全设置,

  选择第一个,全部平台

  就可以设置武器种类和人员数量,以及安全设备的数量,可以适当的控制成本。

  如果选择其中的一个平台会多出一个KEY SECURITY ZONE 的选项,也就是重点防御,

  平台分为8个区,最开始只能设置6个,随着情报班的升级,可以设置更多的重点防御地区

  (貌似设置了这个,那么这个地区就有更多的人巡逻)

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