《我是刹那》图文全流程攻略 操作介绍+上手教程+全收集 【游侠攻略组】

时间:2015-09-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏名称:我是刹那

  游戏别名:祭品与雪的刹那,Ikenie to Yuki no Setsuna

  英文名称:I am Setsuna

  游戏类型:角色扮演RPG

  游戏制作:Tokyo RPG Factory

  游戏发行:Square Enix

  游戏平台:PSV,PS4,PC

  游戏语言:日文,英文

  发售日期:2016-07-19

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/setsuna/

  【游戏介绍】

  《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。

  【操作介绍】

  在每次进入游戏时,玩家都可以选择游戏的各类设定,包括操作设定等。玩家可以在此选择是手柄游玩还是键盘游玩,在这一列里还可以查看详细的操作方式。

  [手柄操作]

  控制角色与光标:左十字键

  确认选择/交谈/调查:A

  取消:B

  打开主菜单:Y

  触发刹那模式:X

  向右切换页面/类别:RB

  向左切换页面/类别:LB

  [键盘操作]

  控制角色与光标:W/S/A/D

  确认选择/交谈/调查:SPACE

  取消:K

  打开主菜单:J

  触发刹那模式:H

  向右切换页面/类别:I

  向左切换页面/类别:U

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  游戏名称:我是刹那

  游戏别名:祭品与雪的刹那,Ikenie to Yuki no Setsuna

  英文名称:I am Setsuna

  游戏类型:角色扮演RPG

  游戏制作:Tokyo RPG Factory

  游戏发行:Square Enix

  游戏平台:PSV,PS4,PC

  游戏语言:日文,英文

  发售日期:2016-07-19

  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/setsuna/

  【游戏介绍】

  《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。

  【操作介绍】

  在每次进入游戏时,玩家都可以选择游戏的各类设定,包括操作设定等。玩家可以在此选择是手柄游玩还是键盘游玩,在这一列里还可以查看详细的操作方式。

  [手柄操作]

  控制角色与光标:左十字键

  确认选择/交谈/调查:A

  取消:B

  打开主菜单:Y

  触发刹那模式:X

  向右切换页面/类别:RB

  向左切换页面/类别:LB

  [键盘操作]

  控制角色与光标:W/S/A/D

  确认选择/交谈/调查:SPACE

  取消:K

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  触发刹那模式:H

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  【系统教程:ATB+法石+刹那模式】

  [系统教学:ATB]

  游戏的战斗系统是经典的ATB系统,熟悉FF7的玩家肯定相当清楚了,ATB指“ACTIVE TIME BATTLE”就是战斗时有时间槽,ATB回合的实质是:在传统基础的回合战斗模式进行了升级,融入了“时间”概念即角色下方会出现ATB量表,俗称“时间槽”。时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作。

  [系统教学:法石]

  “法石”分为指令和支援两种,效果分别是主动技和被动技。装备“法石”的镶孔叫做“封穴”,而随着角色等级的上升或者法器的装备而增加。“封穴”分为“全系”、“指令系”和“支援系”三种。当然法石系统肯定没有这么简单 比如有攻击类型和支援型,并且还有自己的升级路径,叫做“升华”的一个系统。

  [系统教学:刹那模式]

  游戏中还存在一个特色系统,也就是“刹那”系统。在角色头像的右侧,可以看到一个圆形的图标,就是刹那槽(SP)在玩家ATB满后继续待机,或者被敌人攻击,都会开始继续这个图标的卡槽,蓄满后就会计入一个“刹那”点。当玩家拥有刹那点时,即可发动刹那效果:攻击或使用魔法或者连携技能,又或者是受到伤害时均可以按下H键发动“刹那”,根据装备的法石会出现不同的效果。通常来说,可以在普通攻击时按下H,能够让攻击的效果大幅加强。这一系统让战斗的变数更多,也更加考验玩家的临场判断。

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  【序章:雪山中的剑士】

  剧情与流程:作为雇佣兵的主角Endir跟随前辈Hapsper在雪山执行任务,目的是营救一个被掠走的女孩。这一段只要跟着前辈走就行,路上会遭遇一些简单的战斗,是一个典型的教学关卡。在救走女孩后,Endir得到了神秘人士给予的新任务:在远离本岛的一个小岛上,存在着一个很小的村子,在那个村子里有一个今年18岁的少女。Endir接受的任务就是将这个少女杀死。

*在路上,Hapsper会给予Endir一个法石,这里可以装备上法石,并且习得回旋斩技能。

*存档:在道中会遇到绿色光环的互动点,在这里可以进行存档。在大地图模式,随时可以进行存档。

*救下小女孩后,可以获得5000G作为任务奖励。

  据说这个村庄被叫做“祭品村”,十年一次,被选择的祭品要出发前往“最终之地”,并且为了大义牺牲自己。不久前还是孤儿的祭品村中的平凡少女被选中了,而这个少女,就是Endir的目标。

  *在本关卡出现的任何选项都不会影响游戏的实际进程

  本作之中玩家可以给主要角色重新填写自己喜欢的名字,但机会只有一次。

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  【尾声:雪中的刹那】

  击倒了轮回之暗的众人却并没有感到畅快,一股悲伤的气息直击刹那的内心。库恩说出了另一个真相:比起轮回之暗被创造还要早的很久之前,在朱莉安的王国,一个主动提出接受实验的年轻人,魔力被无限的增幅,最终无法控制。而朱莉安和镰刀男菲迪斯都表示从这种气息里感受到的是仇恨和悲伤。轮回之暗并没有被彻底消灭,而是回到了过去的时间,它想要改变时间的流向,世界最终还是会陷入崩溃的终焉。

  但刹那并没有放弃希望,这里依然残存着强大的魔力痕迹,而刹那和主角一直都能看到的光之环(存档点)里,就存在着引导他们前进的光。二人的决心成为了新的足迹的记录,借助这道力量,二人也能够回到轮回之暗所在的时间并阻止它。众人把魔力都给予了二人,之后目送他们渐渐消失……

  二人回到了过去的祭品村,此时已经夕阳西下,雪花依然不停飘落着。来到村落跟村长对话,他照例欢迎了二人,还提到了在石碑处也看到了一个人影,二人赶忙前往石碑的所在。

  果然,石碑处的就是被作为实验体的少年,他似乎已经失去了作为人的记忆,虽然刹那一直在劝阻他,但他也没能回想起来,而是一度陷入了痛苦之中。主角只得拔剑击败他。

  刹那最终吸收了这个悲哀的灵魂,她决定弥补这个灵魂的孤独的时间,自己作为祭品完成最后的使命,请求主角毁灭她的肉体,帮助她完成献祭……

  故事的最后,回到了开始的场景,主角一个人走在雪地之中,而当他终于走出阴影,来到一片光明洁白的雪地时,没有发现身后刹那再一次出现,在他的身后守望着他……

全攻略完结!

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  【第一章:献祭村与刹那】

  主角要前往的村庄名为“献祭村”(the village of sacrifice)。之前在船上的说明也已经提到,每隔十年,被选中的祭品要前往“最终之地”(Last Lands)完成献祭自己的使命。不久之前被选中的少女,就是此次主角将要杀害的目标。

  下船之后,一直往北走便可进入大地图界面,接下来向西北方前进就能到达起源之村——摩尔村(Nive Village)。

  四处找村民谈话,即可知道今天就是祭品将要启程的第一天,而我们需要寻找的对象很可能在“残雪石碑”(Falling Snow Monument),到达那里需要穿过一片“牧歌森林”(Dazzshire Woods)。离开村庄,向东北进发便可到达牧歌森林。

  到达残雪石碑后,一位少女正在碑前低语,主角认定这就是他正在寻找的人,遂拔刀上前。但少女却告诉他:自己可以死,但是必须是作为祭品的身份牺牲。在少女的话语中,主角最终没有能够将剑斩下。之后交谈可以为女主角设定姓名,当然默认的名字就是刹那了。谈话被赶来的村民打断,他们立刻将主角打晕了过去。

  主角后来在一个村民家中醒来,不过他发现自己被魔法牢牢束缚住无法动弹。这时第三个重要角色登场(默认名为库恩,Aeterna)。她告诉主角,想要杀死祭品之女是巨大的罪恶,但因为刹那的袒护,他才没有被处以极刑。

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  谈话之间,魔物开始侵袭村落,村民们急急忙忙地开始避难,留下被禁锢的主角。刹那冲进屋子将主角救出,库恩加入队伍一同与魔物进行战斗。

  这边需要一直找到地图中游荡的魔物并作战,直到将村落中魔物消灭殆尽为止。之后会从空中出现一只巨大鸟怪——银翼(Whitewind)。面对强敌,刹那执意加入队伍一同作战。

  银翼除了能采取俯冲攻击和炽热吐息(Burning Breath)这样的群攻外,最具威胁力的是银翼切(Wing Slice)这样的连续攻击技能,因此刹那的回复必须要及时施放。个人建议是看有成员掉血就开始治疗,毕竟相对其他两个成员,刹那的输出算是比较低的,也不差她拿点。但是普通治疗已经十分足够,不需要用到刹那点来治疗,会溢出的。

  解决魔物后,村长来传达对于主角的处置,他也同意了刹那提出的希望主角能成为自己的护卫的想法。应刹那的要求,主角与其一同前往残雪石碑完成祈祷。

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  再次回到村落,刹那离队进行出发前的准备。主角进入北侧村长屋内,接受成为护卫的委托。在随后的启程仪式中,刹那从父亲手中获得了『母亲的御守』,并从摩尔村村长手里获得了5000G。

  主角、刹那、库恩三人一同前往摩尔港搭船,踏上了献祭之旅。

  在船舱中,库恩依然没有对主角放下戒备,正在聊天的时候,开往本岛的客船突然遭到魔物的入侵,此处要经历三场战斗,消灭骷髅怪(Skullian)和企鹅的魔物组合后,更为强力的水龙怪“漆黑沸腾者”(Schwarzstrom)突然出现,开始攻击甲板上的众人。

  这个BOSS的平均伤害数值大约在50左右,且能够发动海啸这样的群攻技能,所以同样需要及时施展刹那的治疗技能。打法跟银翼倒是没有什么差别,玩家应付好治疗,不要贪进攻就不会出现什么问题。

  然而就在BOSS血量耗尽时,其最后的攻击击沉了客船,主角也随即失去了意识……

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  【第二章:海难与奈德剑士】

  主角在一处靠近峭壁的海滩上醒了过来。往北行进除了有存档点外,地面上还有闪光点,与之互动可获得用来制作料理的食材。紧接着击败魔物救下趴在雪地的刹那,再一同继续寻找不见踪影的库恩。

  前方宝箱可获得主角新武器:风舞(Windrider)。西边海滩附近找到了失散的库恩。几人商议后,准备先去附近城镇获取一些情报。

  大地图向北到达一座看似早已没人居住的村落古扎(Serendale),救下了被企鹅欺负的巨剑男。其自称为奈德(Nidr),建议大家前往恩惠之村-悠拉鲁(Purikka)见见自警团长。

  继续向北大地图到达恩惠之村,未想到在村口遇到客船的魔导商会商人。之后魔物素材可以在这里进行售卖,并可在此凭借指定素材的售卖数目换取法石。

  进入村落建议先去左手边食堂转转,当中可以获得料理、升华系统的情报,同时能在铁匠处购买新武器与法石。东北的小屋能找到自警团长塔基希,其要求主角一行人再带上一个护卫方可放行卡其洞窟。来到广场中央,与正在训练的三位自警团员开始切磋。

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  击败自警团员之后,团长塔基希亲自出马,要和主角一行人穿越洞窟,担当祭品的护卫。在其家中休息一阵后,团长依然没有露面。突然传来村民的惊呼声,原来是塔基希受了重伤倒在村口。据描述说他们在巡逻过程中遇到镰刀男的袭击,碰巧路过的奈德将团长等人带着逃到了村口。刹那想让奈德一同前往献祭之路,但虽说奈德曾经护送过祭品,但早已丧失了战意,不愿一起同行。在刹那的坚持下,三人前去追赶离开的奈德。

  向南到达之前的废村夜明之镇古扎,发现之前被企鹅欺负的奈德居然身手无比厉害,得向他本人询问不回故乡坚持战斗的原因。

  往南码头旁边找到拉杆,将桥放下后继续东北方向行进,注意能够自爆的新魔物毒球(Poison Puff-Puff),建议优先将其解决或是拉开距离。途中可从宝箱中获得刹那的新武器——刀刃发饰(Hair Shuriken),北侧黑色山石左侧岔道还能获得饰品混沌之玉(Chaos Orb)。

  在一处山谷找到了奈德,三人推断之前的献祭之旅实际上遭到失败,而为了掩饰这点的奈德,才在这里不断清除魔物,带给人们“祭品加护”的错觉。正说话间,之前袭击了塔基希的镰刀男Reaper突然袭击,对方显然目标直指祭品,三人上前展开战斗。

  镰刀男的大镰能造成范围伤害,接近50点的伤害数值相当肉疼的,行动也颇为迅速,尽量让库恩吸引仇恨,以免造成刹那治疗不够及时的窘境。

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