《封建时代:林中村落》全系统教程图文攻略

时间:2016-03-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏介绍

  《封建时代:林中村落(Life is Feudal Forest Village)》是一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,玩家将带领一群小难民重建家园。游戏中可建造的建筑物种类非常多,列如:牧场、果园、农场、风车等等。玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦,你能带领好你的村民生存下去吗?

  键位操作

  移动鼠标:选择;

  鼠标左键:确认;

  ESC键/鼠标右键:取消;

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  游戏介绍

  《封建时代:林中村落(Life is Feudal Forest Village)》是一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,玩家将带领一群小难民重建家园。游戏中可建造的建筑物种类非常多,列如:牧场、果园、农场、风车等等。玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦,你能带领好你的村民生存下去吗?

  键位操作

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  菜单/界面介绍

  首页菜单

  继续游戏:继续上一回的游戏。

  教学模式:进行教程游戏,教程结束以后可继续经营林地。

  新的开始:放弃游戏存档开展新的游戏。

  保存游戏:游戏存档。

  读取存档:读取已有的游戏存档。

  语言:选择游戏的语言。

  选项:进行游戏设置。

  退出:退出游戏返回windows桌面。

  设置菜单

  分辨率:根据玩家的PC硬件配置调整适合的分辨率。

  全屏:开启或关闭全屏播放。

  垂直同步:开启或关闭垂直同步效果。

  SSAO:调整SSAO的等级。

  光照强度:调整光照强度的等级。

  阴影品质:调整阴影品质的等级。

  草地品质:调整草地品质的等级。

  水面品质:调整水面品质的等级。

  反射:开启或关闭反射效果。

  音乐:调整音乐声的大小。

  声音:调整声音的大小。

  村民图标:选择村民图标的显示方式。

  建筑图标:选择建筑图标的显示方式。

  鼠标灵敏度:调整鼠标灵敏度的大小。

  暂停菜单

  跟首页菜单基本一致。

  继续游戏:继续上一回的游戏。

  教学模式:进行教程游戏,教程结束以后可继续经营林地。

  新的开始:放弃游戏存档开展新的游戏。

  保存游戏:游戏存档。

  读取存档:读取已有的游戏存档。

  语言:选择游戏的语言。

  选项:进行游戏设置。

  退出:退出游戏返回首页菜单。

  游戏界面

  《林中村落》与其他经营了游戏不同,它只有游戏界面,当中就已经包含了游戏的全部精华,无需玩家逐个逐个界面打开操作。

  一般信息:在屏幕的左上方,这里显示出季节、天气、玩家村落经营时长(年)、居民数量、居民情况以及资源数量。

  信息提示:屏幕左下方会出现信息提示,提示玩家当前已经进行哪些操作以及特殊状况的发生。

  快进减速按钮:按下这里的按钮,可以令到时间减慢,甚至可能按停止按钮停止时间的推移,让玩家进行经营部署。

  小地图:屏幕右上角显示小地图,小地图上绿色的范围就是村落的所在地,点击地图上任意一个位置,可以让尽头快速转移过去。

  功能按钮:屏幕左下角就是功能按钮,可以进行一般信息查询、改变地形、收集所有资源、建房屋、建仓储、建食物生产、建资源采集、建市政建筑、建道路、打开暂停菜单。

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  游戏系统解析

  建筑系统

  建筑物的功能

  按照功能性来分,建筑物分为居住用途、生产用途、存储用途和增益用途。

  居住用途,就是提供有瓦遮头的地方,让居民在里面生活(吃饭、休息、组件家庭);

  生产用途,就是让居民在这些建筑物内担任某类工作,经过生产后让领地获得资源;

  存储用途,生产用途的建筑物在获取到资源后,需要让居民将这些资源都放在存储用途的建筑物内保存;

  增益用途,主要是提高居民的知识水平,让居民能够胜任更多工作;

  如何建筑

  点击屏幕右下角的功能按钮,选择兴建住宅建筑物、生产建筑物、存储建筑物或者是增益建筑物。

  然后就需要选址来建起建筑物,当建筑方框呈现为绿色,就表示该地段可以进行建设。

  但某些建筑物,如渔人小屋,则需要一半在陆地、一半在海上,因此就需要靠近海边建筑,有时还需要旋转建筑物来寻求合适的角度进行安置。

  选好地址后,就要安排工人去建起建筑物,此时等待时间过去即可。

  升级/拆除建筑物

  每座建筑物都可以提升它们的等级,点选你要升级的建筑物后,选择上升的箭头,就可以进行升级。

  正在建筑的建筑物无法升级。

  如果玩家想要拆除建筑物,点击功能按钮中的拆除,就可以拆除建筑物并且能够拿回少量的资源。

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  居民系统

  安排工作

  居民是领地生产的主力军,唯有他们去到各类建筑物内工作,才能够获得资源收益。

  点击一个建筑物,选择添加工人,这是最简单也是最直接的安排工作办法。

  但是更多的时候,玩家并不能准确找到该建筑物的时候,就可以打开职业界面。

  在那儿可以选择超过20个工种职业,然后选择添加该工种的人数,就可以增添该类职业的人数,那么指定职业的居民就可以去到与职业相称的建筑物内工作。

  但要注意,某些职业需要让居民前往某些建筑物内学习后才能解锁。

  如果想要缩减单个职业人数,在职业界面中选择减少即可。

  很多作物还未被发现,你可以通过港口派遣探险队去探险,探险队会寻找新的植物、树木、动物或是新的食物获取方法。

  操控居民

  在居民进行各类作业时,玩家都可以点选一个居民,然后进入第一视觉来控制居民进行操作。

  譬如是进行砍树、运送资源等操作,可以让玩家从居民的视觉去看这个领地,游戏的体验便更加完整。

  虽然这等做法很好,但是对于瞬息万变的世界来讲,这种做法太消耗时间,更加建议玩家是点击居民,让他们批量并自动进行作业。

  增添人口

  目前测试版中增添人口的办法主要是通过生育。

  首先安置好住所,让居民进去居住,只要有男性和女性成年人在里头住上一段时间,就可以怀孕,过上一段时间就可以出现婴儿。

  婴儿会显示在一般信息当中。婴儿及他们以后长大成青少年的期间都是无法进行工作的。

  但青少年可以前往学校当中学习知识,日后能够成就更出色的职业。

  一个男性和一个女性能够进行多次生育,生育期间不会影响夫妻两人的工作。

  在确保人口增长的同时,玩家需要确保住所足够以及粮食充足,以及要避免寒冬让夫妻生育。

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  环境系统

  天气

  天气影响着作物的收成以及动物的习性。

  雨水充足的季节,农作物生长特别的快,但来到寒冷的季节当中就会出现失收,因此在寒冬中不宜进行种植,而且要提前做好粮食的储备。

  在初春至深秋期间,动物的活跃度非常高,像熊、狼这类猛兽就会时长来到领地的边界进行捣乱,甚至会捣烂农作物以及伤害居民,因此在这些季节当中需要做好一定的防备措施。

  居民会不分昼夜地工作,哪怕是恶劣的天气,唯有在寒冬才会对居民造成很大影响,那么他们就会减少出门的次数以及时间。

  季节也决定了作物的收成日子,所以在特定的日子当中,玩家需要专注于照顾某类作物。

  地形

  要建设建筑物的时候发现有树木挡住,可以让居民把树木砍掉,腾出多一块的平整土地。

  但并非所有地形都是平整,那么玩家就可以让工人去调整地形,可以制作一个坑也可以制造一个土丘,以人为的手段去改善地形(但无法填海)。

  另外也可以让工人修建道路,加强城镇之间的流通。

  作物

  温暖的季节里“农田”是获取食物的最好方式之一,让我们来建造它们。

  当前天气会在“村庄”窗口中以图标显示,而温度会显示具体的数值。

  当前的季节会影响作物的生长以及村民。在寒冷的季节里,作物将无法生长。通过点击来选择“农田”。

  所有的植物都需要水,农夫在播种后会自动从水井取水来灌溉农田。如果水分超过规定的水平,农夫将会想办法让土壤变得干燥。

  作物在缺水的情况下可以生长,但是会生长得十分缓慢,并且当进入寒冷的季节后将有几率绝收。

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  全建筑物

  房屋

  棚屋

  价值:木头×30、石头×10、干草×10

  小型房屋

  价值:木头×60、石头×30、矿石×20、干草×20

  房屋

  价值:木头×310、石头×220、矿石×140、黏土×80

  旅社

  价值:木头×560、石头×270、矿石×240、黏土×70、干草×140

  仓储

  仓库

  价值:木头×90、石头×40、矿石×20、干草×20

  谷仓

  价值:木头×90、石头×40、矿石×20

  食物生产

  渔人小屋

  价值:木头×30、石头×14、干草×7

  采集者小屋

  价值:木头×50、石头×20、干草×10

  猎人小屋

  价值:木头×50、石头×20、干草×10

  果园

  价值:木头×3/地块

  农田

  价值:木头×2/地块

  牧场

  价值:木头×5/地块

  栏舍

  价值:木头×5/地块

  风车

  价值:木头×380、石头×180、矿石×180、黏土×45、干草×90

  面包坊

  价值:木头×380、石头×180、矿石×180、黏土×45、干草×90

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  资源采集

  森林小屋

  价值:木头×30、石头×10、干草×5

  樵场

  价值:木头×50、石头×20、干草×10

  采石场

  价值:木头×510

  矿洞

  价值:木头×510

  黏土矿

  价值:木头×340

  铁匠铺

  价值:木头×190、石头×200、黏土×22、矿石×90、干草×45

  纺织工坊

  价值:木头×190、石头×200、黏土×22、矿石×90、干草×45

  熔炉

  价值:木头×50、石头×20、矿石×10、干草×10

  烧窖

  价值:木头×50、石头×20、矿石×10、干草×10

  木工房

  价值:木头×170、石头×80、矿石×40、干草×40

  市政建筑

  港口

  价值:木头×680、石头×480、矿石×320、干草×160

  学校

  价值:木头×680、石头×480、矿石×320、黏土×160

  酒馆

  价值:木头×680、石头×480、矿石×320、黏土×160

  炼金小屋

  价值:木头×170、石头×80、矿石×40、干草×40

  诊所

  价值:木头×680、石头×480、矿石×320、黏土×160

  柴堆

  价值:木头×20、干草×3

  水井

  价值:木头×5、石头×40

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  游戏(教程)试玩

  建设住宅

  这是你的新村庄,在接下来的几分钟时间里,我们将向你展示游戏的基础知识,并教你一些主要的原则。

  每个村民都需要住所,他们可以在里面吃饭、休息、在寒冷的冬天取暖并拥有一个家庭。如果村民没有一个可以庇护他的地方,他/她将无法吃东西或是取暖。在这种情况下,他们不是饿死,便是冻死。

  所有无家可归的人都会有一个特殊的图标标记。让我们给予无家可归的人造一个住所。

  按下“住宅”按钮可以打开可用住宅列表,然后点选“小型住宅”按钮来建造一栋住宅。

  在建筑信息窗口中可以看到名称、建筑物、面积、所需资源、建筑时间以及所有的建筑工数量。选择你想建造的位置,使得整个建筑区域都变成绿色的格子,然后来确认该位置。

  建筑工地现在已经被标记了。所有可用的劳工都会立即准备资源。

  仓库的用途

  通过来选择建筑工地。在窗口的上部可以看到建筑的施工进度。

  下面可以看到所有资源及建造时间。准备好的资源数目显示在上面一排,而所需资源数目显示在下面一排。

  所有建筑用资源都存放在“仓库”内,选择高亮显示的仓库。

  这些都是存储在这个特定“仓库”内的资源,他们的上面是“仓库”的计量表,不要让它达到100%,否则你将无法存储更多的资源。

  这是你的村庄概览窗口,它显示了所有仓储设施内的资源总和。在这个窗口的左边,你可以看到天气以及人口信息。总人口显示在了村庄名称旁边。

  所有的无业村民会开始收集资源,他们会把资源带到仓库,并运输到建筑工地。

  分配工作

  现在你需要分配建筑工,选择施工中的建筑。

  通过“加减”按钮或是键盘来设置两名建筑工。

  你还可以加速游戏来减少需要等待的时间,按下“加速”按钮。

  所有资源都已经运到了建筑工地,建筑工地也已经分配完成,现在只需要等待房屋简称。

  选择已经建好的房子。

  这个创号显示了所有住户的性别、姓名、年龄和职业。

  下面则显示了这所房屋内的居民用来充饥及取暖的资源列表。当他们在房子里时便会减少这些资源。

  游戏内有多重类型的房屋,每种房屋都有着不同的特性,村民数量、耐久度、幸福度,从而影响村民的生产效率。

  界面

  在屏幕的右上方可以看到“小地图”,它显示了整座小岛的地图、计划及建造的房屋以及目前摄像机位置。

  屏幕的左下角是游戏的“事件日志”。而且列表的右边还有过滤按钮面板,可以显示或者隐藏某些事件。

  升级建筑物

  部分建筑物是可以升级的。建筑物会拆除并重建它的某些部分。进阶的建筑拥有更高的特性。新建房屋窗口中的“升级”按钮。

  这是升级信息窗口,在这里,你可以看到升级房屋的所需资源。

  你在线可以开始升级工作,因为你的仓库中有你需要的资源。按下“建造”按钮来确认信息窗口。

  现在让我们等待进阶房屋建造完成。

  暂停操作

  你可以暂停游戏来给自己更多的时间分配任务给村民。在这种情况下所有的任务都会按照顺序保存。只需要按下“暂停”按钮。

  增减人手

  现在通过指定的按钮来打开“一般信息”按钮。

  按下这个按钮可以打开职业窗口。

  现在暂时不需要建筑工,你可以减少他们的数量。将当前数字设为0。

  你也可以对其他的职业进行同样的操作,即使没有工作。一旦出现工作,被分配的村民会立即开始工作。

  你需要再指派两名建筑工。

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  获取食物

  所有的村民都需要吃东西,否则便会饿死。在这里有多重方式可以获取食物。

  所有的方法都会显示在“食物”按钮中。按下高亮的按钮来打开它们。

  现在按下这个按钮来建造“渔人小屋”。

  要离开建筑模式只需要并继续。等待渔人小屋建造完成。

  现在分配三名渔夫。渔夫将会立即开始捕鱼。

  运输食物

  选择渔人小屋。当它们捕捉到鱼时,他们中的一个便会将这些鱼运送到“谷仓”。

  稍等片刻,直到“渔人小屋”的存储空间充满。存储空间充满!其中一个渔夫将要运送这些鱼到“谷仓”去,点击他。

  这是村民信息窗口,每个村民都有一系列的特性,其中之一便是年龄。你可以在名字旁边看到它们。下面是影响生产力的情绪、服装及服装的状态,同时也包括耐久度。再往下,你可以看到他的家庭和工作图标。

  你还可以通过点击他的头像来直接控制他。

  现在控制他靠近“谷仓”(靠近水井,门口有桶的建筑物)直到看到“交互”提示,然后根据提示单击将背负的资源放入谷仓。

  按下键退出村民控制模式。

  伐木

  除了食物,你还需要收集建筑物及制作资源,比如大多数事情都要用到“木头”。

  打开“收集所有资源”按钮来派遣工人去砍伐树木。

  现在点击“收集木材”按钮然后选择一片区域,按下来确认。

  单击离开资源收集模式。自由的劳工将会开始砍伐并收集树木。点击一个高亮的伐木工。切换到第一人称来进入村民控制模式。

  按下键来使用“喇叭”技能,这将会临时加快村民的工作速度,提高他们的精神。

  按下键退出村民控制模式。

  种植

  温暖的季节里“农田”是获取食物的最好方式之一,让我们来建造它们。

  打开“食物生产”按钮。按下“农田”建造按钮。

  “农田”是可以自由调节大小的,你只需要按住拉伸它的面积。点击离开建造模式。等待你的建筑工完成“农田”的建造。

  这里有多种不同的作物供你选择。每一种作物都有自己的特性以及对天气和湿度的要求。

  当前天气会在“村庄”窗口中以图标显示,而温度会显示具体的数值。

  当前的季节会影响作物的生长以及村民。在寒冷的季节里,作物将无法生长。通过点击来选择“农田”。

  在作物名单中选择“土豆”,并确认。现在分配一个农夫到这块“农田”。

  所有的植物都需要水,农夫在播种后会自动从水井取水来灌溉农田。如果水分超过规定的水平,农夫将会想办法让土壤变得干燥。

  作物在缺水的情况下可以生长,但是会生长得十分缓慢,并且当进入寒冷的季节后将有几率绝收。

  很多作物还未被发现,你可以通过港口派遣探险队去探险,探险队会寻找新的植物、树木、动物或是新的食物获取方法。

  改变地形

  村民们也可以吃到普通的食物。这些食物可以从主要生长在森林里的灌木丛中被采集。让我们建立一栋“采集者小屋”,首先,我们必须使建筑区变平坦,因为许多建筑物都无法建造在斜坡上。

  打开“地形改造”按钮。现在点击“抬升或者降低区域”按钮。

  通过鼠标左键选择一块12*12的区域,然后点击以确认高度,这时需要注意窗口中的所需时间,数字越小,速度越快。

  点击离开建造模式,等待工人完成平地。

  让我们建造刚刚提到的“采集者小屋”,打开“食物生产”按钮。

  点击建造“采集者小屋”按钮。点击离开按钮。

  现在我们已经完成了基础教程,你可以在游戏中获得更多的机会,并通过“小贴士”学习到更多的内容。另外勤维持你的食物及木柴在一个平衡点,以免你的村民饿死或冻死。祝你好运!

  《封建时代:林中村落》图文攻略,已更新完毕,感谢你的阅读!

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