《侠盗猎车手5(GTA5)》视频录制及编辑入门教程

时间:2015-09-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《侠盗猎车手5(GTA5)》中不少玩家想要分享自己的心得,但是苦于不会录制视频,怎么办呢?下面小编带来《侠盗猎车手5(GTA5)》视频录制及编辑入门教程,一起来看吧。

  入门篇

  先进入故事模式

  录制视频方法有两种

  F1 开始录影

  如何开始

  直接按F1或者在切换人物的界面按F1后持续录像,系统自动分段存储.

  如何停止

  再按F1停止录影,出现任务完成/角色死亡/进入商店等等动画的时候,自动停止录影.

  硬盘存储空间不足的时候自动停止

  这种方式录像很全,但是很占硬盘空间,

  正在录影的时候会显示红色的计时器,录影不会记录画面上的字幕和HUD等等信息

  F2 动作重播

  按F2 开始动作重播

  开始后系统循环录制,但是不会自动存储,

  当按下切换人物按键左”alt”后,按F1 存储之前几十秒的动画,按F3关闭

  这种方式适合打开后占用系统资源少, 适合录下突然发生的有趣的片段,但是需要操作比较快,几十秒钟很快就过去了……..

  编辑视频片断

  在故事模式中,按ESC 进入菜单,选择Rockstar编辑器

  选择”制作新的专案”

  选择增加片段

  首先增加一个刚才录下的片段

  进入片段编辑画面,按回车可以详细编辑片断

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  《侠盗猎车手5(GTA5)》中不少玩家想要分享自己的心得,但是苦于不会录制视频,怎么办呢?下面小编带来《侠盗猎车手5(GTA5)》视频录制及编辑入门教程,一起来看吧。

  入门篇

  先进入故事模式

  录制视频方法有两种

  F1 开始录影

  如何开始

  直接按F1或者在切换人物的界面按F1后持续录像,系统自动分段存储.

  如何停止

  再按F1停止录影,出现任务完成/角色死亡/进入商店等等动画的时候,自动停止录影.

  硬盘存储空间不足的时候自动停止

  这种方式录像很全,但是很占硬盘空间,

  正在录影的时候会显示红色的计时器,录影不会记录画面上的字幕和HUD等等信息

  F2 动作重播

  按F2 开始动作重播

  开始后系统循环录制,但是不会自动存储,

  当按下切换人物按键左”alt”后,按F1 存储之前几十秒的动画,按F3关闭

  这种方式适合打开后占用系统资源少, 适合录下突然发生的有趣的片段,但是需要操作比较快,几十秒钟很快就过去了……..

  编辑视频片断

  在故事模式中,按ESC 进入菜单,选择Rockstar编辑器

  选择”制作新的专案”

  选择增加片段

  首先增加一个刚才录下的片段

  进入片段编辑画面,按回车可以详细编辑片断

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  按回车 编辑这个片段

  简单介绍一下界面

  左上是菜单,右上是播放控制按钮,

  下面是时间条, 时间条两端是表示视频的开始和结束, 也可以拖动时间条来回放录像,在时间轴上可以添加关键帧.

  简单的剪辑和后期处理

  1 编辑摄影机

  提供了很多种视角模式

  游戏摄影机: 与游戏中看见的完全一致,不能编辑摄影机参数

  预设后方/左/右/前

  这几种比较简单

  自由视角: 这种模式可以调整机位\焦距等很多参数,比较复杂,可以制作出非常丰富的效果

  这里先用常见的预设后方

  震动: 模拟摄影机的晃动, 有手持,地震或者爆炸等等,效果可以自己试试看

  进入编辑摄影机

  截图不是很明显,在预设后方的模式下,可以调整焦距缩放和旋转的参数,右下角是按键提示

  增加景深可以明显地提升画面的冲击力,

  景深功能比须有支持Drietcx 11 的显卡

  这里简单的把焦点自动定位在小富身上,把强度调大,模拟大光圈的摄影机.

  调整效果

  这里和普通的图像处理没有太大区别, 喜欢什么样的风格可以自己尝试

  时间轴的剪辑处理

  编辑时间轴可以去掉不想要的画面,或者在特殊地方加上慢动作等等功能.

  这里简单做一个骑车的动画,在汇车的时候加上一个慢动作.

  把时间轴上两端的点移动到需要的动画开头和结尾

  这里取得是转弯前和转弯后的一小段,在开始和结束的关键帧菜单里面可以选择一个简单的淡入和淡出特效

  在需要增加慢动作的地方,也就是汇车前后各增加一个关键帧(按m)

  编辑汇车前的关键帧,把速度改为20%,作为慢动作的开始

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  编辑汇车后的关键帧,把速度改为100%,作为慢动作的结束

  整个处理就完成了

  保存退出,回到编辑器界面,选择”汇出”

  汇出可以选择生成的视频的质量,选好后点汇出

  汇出后的视频可以在影片库中播放

  视频文件默认是放在系统盘里的

  如果是C盘就是

  C:\Users\你的用户名\AppData\Local\RockstarGames\GTA V\videos\rendered

  还是刚才那段录像

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  首先把视角换成自由视点

  自由视点摄象机的几位/焦距/姿态包括移动都可以自由调节

  在这里补充两点

  1 GTA V 的录像细节是有距离的, 摄像机不能离开录像的人太远,范围就是红色的球形之内,同时摄像机也不能穿墙

  2 如果是游戏的时候用了第一人称录像,那么摄像机就是完全不能调整的

  根据剧情, 选择这个电线杆模拟路边的监控把摄像机移动到上面去

  把镜头对准小富的样子

  把镜头锁定打开, 让其锁定玩家,模拟一个镜头追着小富跟踪的效果

  再使用一个效果, 画面看起来像监控探头

  播放几帧, 到树后面就看不见小富了,在这里加一个关键帧,模拟切换到下一个摄像头

  选择小富前面这个别墅房檐的位置,模拟一个家用监控探头

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  和上面一样加一种效果

  这里增加一个效果,就是电影里常用的,突然慢动作,然后镜头猛然拉近

  首先增加一个点,把速度放到最慢

  把镜头的混合模式打开,调成线性

  播放几帧,把镜头拉到最大,其他设置和前一个一样,这样镜头就可以一直跟着小富转过路口

  转过路口之后,上一个机位就失效了

  把刚才超车的路人甲当作群演,

  因为车上只有一个人, 我们把镜头放在副驾驶上,模拟另一个盯梢的人第一视角

  首先把镜头锁定关掉

  打开与目标同时移动, 目标选择2 就是这个路人甲

  混合关掉

  然后把摄像机移动到车里,换成小景深的效果

  镜头对准小富,之后再把锁定目标打开

  和入门的时候一样, 汇车的时候增加一个慢动作效果

  超车之后把速度恢复

  超车之后把速度恢复

  到这里算是处理完毕

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