《侠盗猎车手5(GTA5)》车辆引擎盘点 引擎罩盖之下你不知道的秘密
今天小编给各位玩家带来的是玩家“他坑我不坑”整理的《侠盗猎车手5(GTA5)》车辆引擎盘点 引擎罩盖之下你不知道的秘密,一起来看下吧。
兴许,多数玩过GTA VC的人对一个镜头记忆犹新:你在路上劫了一辆车,之后被警方追捕,东跑西跑中前引擎盖被撞开,然后在一路狂奔中被随风飘走。然而,引擎罩盖底下的东西你仔细看过吗?
前几天看了个纪录片《超级工厂- 法拉利》,发现其中讲引擎的内容很有趣,虽然有着一大堆专业名词,作为个车盲也不尽听懂。于是鄙人就突发奇想,GTA中有没有类似的引擎设计呢。带着这个问题,鄙人就到游戏去实地考证,并且谷歌了大半天找相关的信息,也翻译了很多的英文资料,发现GTA中的引擎种类、布局及相关部件都是能经得起推敲的,绝逼不是R星那堆程序猿们YY出来敷衍了事的。所以如果不捣鼓捣鼓对不起用心良苦的R星啊。
当然,此贴尊驾也许能看懂亦或不知所云,因为鄙人毕竟不是什么鸿儒能将这些东西说得很深入浅出。如果能看懂那就扣扣这里头的错误;如果不知所云那就看个热闹,权当我装装Bigger,骗个精而已。彼此求同存异,坦率交换意见,还能结个冤家。
介绍:
Comet的单顶置凸轮轴V8型引擎。
引擎是车辆中举足轻重和最为突出的关键机器,堪称车辆的“心脏”,其作用是将能量由一种形式转化为另一种形式,并且通常是采用机械手段完成。引擎从某种意义上讲,在所有GTA游戏中(尤其是HD时代)都是被R星着重体现的浓墨重笔。引擎在所有的GTA游戏中都出现过,并且几乎能在每一辆车子的引擎罩盖下找到。
GTA III中Diablo Stallion的双凸轮轴增压V12型引擎。
3D时代受技术瓶颈的限制,只能使用寥寥几笔的粗糙贴图刻画引擎,它仅作为一个微不足道的现实元素添加入游戏中。因此,3D时代中的引擎普遍模棱两可,成色不高,并且难以识别是哪种类型。但尽管如此,引擎的显著特征还是有的,譬如凸轮轴罩盖、主发动机缸体以及一些歧管的小细节都可以看出。在 GTA SA中,引擎较前几作略为详细,并未采取以往全贴图覆盖的方式,而是部分使用了3D模型。
Massacro的双凸轮轴顶置L4型引擎。
HD时代中,引擎再度回归,并且作为一个更为重要的元素聚焦了R星开发人员的目光。这回爷们有技术资本了,他们现在完全可以以3D建模+部分贴图的形式打造一个更加真实细致的引擎——虽然对引擎类型的识别仍然会产生问题,但随着3D建模的使用越来越广泛,我们甚至可以用GTA V(PC版)的R星编辑器来近距离观察引擎的机体结构,引擎类型辨别的问题由此迎刃而解。需要注意的是,GTA V中的存在一个问题,就是引擎罩盖的贴图与引擎的实际3D模型相矛盾。譬如根据贴图可推断是V8型,但是实际却是个L4。还有一件事,GTAV中有的引擎音效与实际的3D模型也不符,经常张冠李戴。
所以要“透过现象看本质”
如何辨别引擎类型(雕虫小技,不足挂齿):
事实上,使用R星编辑器来观察引擎是个不二法门,玩者可以将引擎室里的细节一览无遗。如图所示,你可以看见4个进气管(左侧,铁锈色)以及4个排气管(右侧,深灰色),这意味着这台引擎是L4型的。
再一点,使用R星编辑器,这款引擎可以被认定为V8,你可以看到一组(4个)排气管,还有一组在另一侧(由于拍摄角度的问题没有在这张图片中体现)。
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