杀敌于无形 浅谈8人街霸无影摔
8人版街霸bug很多,拥有最多且最值得研究的就是特种兵
特种兵一共3个,金鸡独立,勾魂,空背,(关机和勾魂是同一种操作,只不过勾魂用中手,关机用重手)
金鸡独立最简单,近距离特种兵按重脚使出的是倒蹬,运好手刀的气,在使出倒蹬的一刹那做出发手刀的动作就成功了,此时特种兵单腿落地,无法进行普通操作,对手仍然可以自由活动,早期可以用来在桑吉那关骗币(时间到定住),此招解很简单,发一个脚刀就解开了,时间到了也能解开,此招还能衍生为勾魂,下一帖继续.
魂(联体,总之就是那个动作了),此招必须为中手和任意腿的组合,蹲下运气到能够发出脚刀,等敌人和自己距离近到能使用中手投,顺序按下,回中,中手,上,脚,按键,注意手必须是在遥感回中的大概位置按下去,就能出现,一个中手摔透后敌人跑到自己身后,然后到身前的过程(此时敌人作出受创动作,和特种兵相连),敌人无法进行任何操作,时间到死机.
如果操作是重手而且操作成功,就能看到capcom的标志了(重启),
解开方法是在时间结束前使出无影摔就能解开.
无影摔详见下贴.
无影摔,堪称特种兵绝对骗脸,绝对破坏游戏平衡性的一招赖脸bug,基本在我们这(包括我手中,都是一击必杀),和zero3中的卡琳必杀摔空血有一拼.
使用方法,必须是,重脚和三个手中的任意一个组合,(轻手也能发出,绝对肯定,重手比较容易发一点).
操作:运手刀气(站立,蹲都可以),等能发出手刀,敌人位于中摔投所能到达的前后距离的垂直范围之内(记住,只要是前后垂直范围,敌人在跳跃也行,勾魂是必须在摔投能投到的距离,对手必须在地面)
顺序按,后运气,前,后,重脚,手,就能发出,虽然说法很简单,但是具体的细微操作不是能用言语表达的,真正的只可意会不可言传,(其实还有一种发法,和这个是异曲同工,不过效果是截然不同,就是,运气后,按,后运气,前,重脚,手)具体差异之后详细说明.
操作有个诀窍,慢,初学者都是适应了手刀的节奏,在按前的过程中就按按钮了 ,结果只出了普通的重脚或重手,看自己掌握到什么标准看按出来的招数,
1 出手刀,完全节奏没搞对,动作太快罗,放慢节奏
2,出手,速度基本上对了,不过按健顺序搞错,先按了手,后按了脚
3,出重脚,可能有两个问题,一,遥感节奏没对,但按键顺序对了,2,操作正确,但火候未到或者敌人未在摔透范围内.
操作节奏应该是(用图形表达)
后~~~前~~后~重脚 (半~)手,记好,无影摔是按出来了,不是摇出来的.
另一种方法的节奏是
后~~~前~~~重脚(半~)手.
知道出法后可以先练习解勾魂,因为此时无法发出手刀,所以比直接发无影摔要简单得多,前提是你的币要足够多(米人).
如果没钱建议在春丽的版面练习,为了多能联系可以用骗平局的方法,8人版能骗9局,只要操作无失误,可以打满,方法就是等两人血都不能承受一击时,让春丽跳到你的背后,此时,铁定是倒旋风腿,蹲下等春丽身子和你重合按蹲下重手,double KO.
现在说明一下两种无影摔透的区别.推荐方法是绝大的杀招,发出后遥感为后,只要继续,续力就能使出无影摔连透,一般4个无影摔敌人血只剩下承受不了一击那么多,除非你在敌人满血时摔到他(一般是不可能的),否则就是一击必杀,敌人落下方向为向你方摔倒.绝对在你第二透能摔的范围内.
而第二种,摔投同时破坏了自己的续力,最关键的,敌人是向远方摔倒,此时,没在摔0投距离内,无影摔不成立.
其实,想要一击必杀远没有那么简单,无影摔倒后的敌人是没有空间判定的,就是说,在摔投2个左右后,敌人会从你的身前落到你的身后,当敌人起身后,空间和位置判定再次出现,(前提是敌人没死),你会转向面对敌人,无影连续摔就失败了,
难道真的没法一击必杀了么?当然不,敌人从被摔倒到起身这段时间是没有空间和位置判定的。也就是说,这段时间你的续力仍然成立,加上被摔倒前的续力,续力时间是绝对没问题的,剩下的就是距离,一般来说,除非敌人在你使出摔投前后跳(只要作出无影摔动作就肯定摔到,后跳也是没用的,但是距离会有微妙的变化)2个摔透后,敌人肯定在你身后,这时虽然续力和距离能使你发出第3个,但是3个摔投后敌人铁定离你而去,距离条件达不到,连续摔投判定不成立,失败!,这时换一下思路,如何让敌人在第三摔投后落到你的前面来,这就是解决的关键,解决方法已经在前面写出来了,第三摔投使出第2种摔法,这样就发现,特种兵转身从身后往前摔的同时,此时面向后了,向前续力变成向后续力,再次摔投条件成立,一击必杀。
我的操作方法少复杂,但更不容易出错,偶的方法为,敌人在身后时操作方法为
后续力~~前~~后~~前重脚(半~)手。此时特种兵转身,前续力变后续力,面向左,反方向无影摔成立。
连续无影摔难度极大,威力也极大,但是在苦练后一定能成功,那种杀敌于无形的威力简直是让你快乐无比的快感,我是无法形容的。
后来出的12人版删除了此绝对无赖的bug,偶也从此改练红白人了。
在mame和callus cps2模拟器上都能顺利模拟8人版后,偶在家里面实验过,均能顺利使出以上的3个绝招,配合遥感的话,连续无影摔也能顺利使出。
在ps和ss上出过的capcom合集5格斗家们,里面金鸡独立和勾魂被去掉了,但是保留了第二种无影摔,(第一种也被取消了),连续无影摔从此失传,后来ps2上面出的几个8人版都取消了bug,无影摔从此失传。
附带另一个长手的隐身bug, 按发愈加大火(正半圆)的方法,同时按中脚,重手,旧能隐身,不过此时长手不能行动,不能作出任何动作,仍然有受攻击判定,只是看不见而已,,能在铁桶加分关使用骗币.后来12人加强版中的愈加隐身估计就是因此而加入的.
作者:skeles
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