口袋妖怪:钻石/珍珠 精灵表

时间:2016-07-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

精灵编号 001









  精灵名称 ナエトル

  精灵特性 しんりょく 濒死状态草系技能的威力上升

  精灵招式(习得等级/属性) たいあたり(-/普通) 撞击

  からにこもる(5/水) 自身防御上升

  すいとる(9/草) 吸收对手HP

  はっぱカッター(13/草) 无特效

  のろい(17/???) 自身攻防上升,速度下降

  かみつく(22/恶) 牙咬,一定几率使对手害怕

  メガドレイン(27/草) 吸收对手HP

  やどりぎのタネ(32/草) 每回合吸收对手HP

  じしん(32/地) 对遁地的对手威力加倍

  こうごうせい(39/草) 回复HP

  かみくだく(45/恶) 一定几率降低对手特防

  ギガドレイン(51/草) 吸收对手HP

  リーフストーム(57/草) 自身特攻大幅下降

  精灵编号 004

  精灵名称 ヒコザル

  精灵特性 もうか 濒死状态火系技能的威力上升

  精灵招式(习得等级/属性) ひっかく(-/普通) 抓攻击

  にらみつける(-/普通) 敌全体防御下降

  ひのこ(7/火) 火花攻击,一定几率烧伤

  ちょうはつ(9/恶) 2-4回合内对手只能使用攻击招式

  マッハパンチ(14/格斗) 必定先制攻击

  みだれひっかき(16/普通) 2-5回合的乱抓攻击

  かえんぐるま(19/火) 火焰攻击,一定几率烧伤

  フェイント(26/普通) 消除对方的防御和见切状态

  いちゃもん(29/恶) 对手不能连续使用相同的技能

  インファイト(36/格斗) 舍弃防御的突击,自身两防下降

  ほのおのうず(45/火) 2-5回合不能交换妖怪,每回合结束时HP减少

  めいそう(53/超能) 特攻特防上升

  フレアドライブ(57/火) 强力火焰攻击,自己也会受伤

  精灵编号 007

  精灵名称 ポッチャマ

  精灵特性 げきりゅう 濒死状态水系技能的威力上升

  精灵招式(习得等级/属性) はたく(-/普通) 拍打

  なきごえ(4/普通) 敌全体攻击下降

  あわ(8/水) 一定几率对手速度下降

  みずあそび(11/水) 场上全体人员受到火系攻击时伤害半减

  つつく(15/普通) 啄咬

  メタルクロー(16/钢) 一定几率自身攻击上升

  がまん(19/普通) 两回合不攻击,再将伤害加倍返还对手

  バブルこうせん(24/水) 一定几率对手速度下降

  みだれづき(28/普通) 2-5回合的乱突攻击

  しおみず(33/水) 对手HP不足一半时威力加倍

  アクアジェット(36/水) 先制攻击

  うずしお(39/水) 2-5回合对手不能交换精灵,每回合结束时消耗HP

  しろいきり(46/冰) 5回合自身能力不会被对手降低

  ドリルくちばし(52/飞行) 无特效

  ハイドロポンプ(59/水) 无特效

  精灵编号 010

  精灵名称 ムックル

  精灵特性 するどいめ 不会被对手降低命中

  いかく 敌全体攻击下降

  精灵招式(习得等级/属性) たいあたり(-/普通) 撞击

  なきごえ(-/普通) 敌全体攻击下降

  でんこうせっか(5/普通) 必定先制攻击

  つばさでうつ(9/飞行) 翅膀拍击

  かげぶんしん(13/普通) 回避率上升

  がむしゃら(18/普通) 对手和自己的HP差不多时才能造成伤害

  ふきとばし(23/普通) 从野生战中逃跑,强迫对方换人

  つばめがえし(28/飞行) 必中

  とっしん(33/普通) 自己也会受伤

  インファイト(34/格斗) 舍弃防御的突击,自身两防下降

  こうそくいどう(41/超能) 自身速度大幅上升

  ブレイブバード(49/飞行) 自己也会受伤

  精灵编号 013

  精灵名称 ビッパ

  精灵特性 たんじゅん 道具对技能的影响效果翻倍

  てんねん 与提高了能力的对手对战时不受影响

  精灵招式(习得等级/属性) たいあたり(-/普通) 撞击

  なきごえ(5/普通) 敌全体攻击下降

  まるくなる(9/普通) 防御上升,滚动、冰球等技能威力加倍

  ころがる(13/岩) 连续5回合滚动,每次命中后威力上升

  みずでっぽう(15/水) 水炮攻击

  ずつき(18/普通) 一定几率使对手害怕

  ひっさつまえば(23/普通) 一定几率使对手害怕

  あくび(28/普通) 下回合对手睡眠

  ドわすれ(33/超能) 自身特防大幅上升

  とっしん(38/普通) 自己也会受伤

  いかりのまえば(43/普通) 对手HP减半

  ばかぢから(48/格斗) 附加自身攻防下降

  精灵编号 015

  精灵名称 コロボーシ

  精灵特性 だっぴ 异常状态自动回复

  むしのしらせ 濒死状态虫系技能的威力上升

  精灵招式(习得等级/属性) なきごえ(-/普通) 敌全体攻击下降

  がまん(-/普通) 两回合不攻击,再将伤害加倍返还对手

  れんぞくぎり(10/虫) 连续使用威力加倍,未命中则重新计算

  きゅうけつ(14/虫) 吸血

  うたう(18/普通) 催眠对手

  きあいだめ(22/普通) 容易命中要害

  シザ-クロス(26/虫) 虫爪,无特效

  いやなおと(30/普通) 对手防御大幅下降

  むしのさざめき(34/虫) 一定几率对手特防下降

  ほろびのうた(38/普通) 3回合后双方HP都变成0,交换精灵失效

  精灵编号 017

  精灵名称 コリンク

  精灵特性 とうそうしん 与对手性别相同则攻击力上升

  精灵招式(习得等级/属性) たいあたり(-/普通) 撞击

  にらみつける(5/普通) 敌全体防御下降

  じゅうでん(9/电) 下回合电系技能威力上升,特防上升

  かみつく(13/恶) 牙咬,一定几率使对手害怕

  スパーク(18/电) 电火花,一定几率使对手麻痹

  ほえる(23/普通) 从野生战中逃跑,强迫对方换人

  いばる(28/普通) 使对手混乱但攻击力大幅上升

  かみくだく(35/恶) 一定几率降低对手特防

  かみなりキバ(42/电) 一定几率使对手麻痹

  こわいかお(49/普通) 对手速度大幅下降

  ほうでん(56/电) 一定几率使对手麻痹

  精灵编号 036

  精灵名称 ズガイドス

  精灵特性 かたやぶり 解除外来的异常状态

  精灵招式(习得等级/属性) きあいだめ(-/普通) 容易命中要害

  おいうち(-/恶) 对手交换精灵时威力加倍

  とっしん(-/普通) 伤害的1/4反弹给自己

  こわいかお(-/普通) 对手速度大幅下降

  ダメおし(24/普通) 如果对手在此回合受到伤害,威力加倍

  げんしのちから(28/岩) 附加一定几率全能力上升

  がむしゃら(30/普通) 对手和自己的HP差不多时才能造成伤害

  しねんのずつき(36/超能) 一定几率使对手害怕

  いやなおと(43/普通) 对手防御大幅下降

  もろはのずつき(48/岩) 自己也受伤

  精灵编号 038

  精灵名称 タテトプス

  精灵特性 がんじょう 不会被一击必杀

  精灵招式(习得等级/属性) ちょうはつ(-/恶) 2-4回合内对手只能使用攻击招式

  きんぞくおん(-/钢) 对手特防大幅下降

  とっしん(-/普通) 伤害的1/4反弹给自己

  てっぺき(-/钢) 自身防御大幅上升

  いばる(23/普通) 使对手混乱但攻击力大幅上升

  げんしのちから(28/岩) 附加一定几率全能力上升

  とおせんぼう(30/普通) 对手不能逃跑

  こらえる(36/普通) 受到致命攻击可剩余HP1,连续使用成功率降低

  メタルバースト(44/钢) 将受到的伤害2倍反击回去

  アイアンへッド(52/钢) 一定几率使对手害怕

  精灵编号 045

  精灵名称 ミノムッチ

  精灵特性 だっぴ 异常状态自动回复

  きけんよち 知道对方是否有克制自己的技能

  むしのしらせ 濒死状态虫系技能的威力上升

  精灵招式(习得等级/属性) まもる(-/普通) 所有攻击无效,连续使用成功率降低

  たいあたり(10/普通) 普通攻击

  めざめるパワー(20/普通) 威力与属性随个体值变化

  ねんりき(23/超能) 一定几率使对手混乱

  はっぱカッター(雌性26/草) 无特效

  かぜおこし(雄性26/飞行) 对飞天的对手威力加倍

  せいちょう(雌性29/普通) 自身特攻上升

  どくのこな(雄性29/毒) 使对手中毒

  サイケこうせん(32/超能) 一定几率使对手混乱

  ゆうわく(雌性35/普通) 使异性的特攻大幅降低

  ほごしょく(雄性35/普通) 属性随环境变化

  じたばた(雌性38/普通) HP越少威力越大

  ぎんいろのかぜ(雄性38/虫) 一定几率自身全能力上升

  メロメロ(雌性41/普通) 使异性的命中率变为50%

  エアスラッシュ(雄性41/飞行) 一定几率使对手害怕

  サイコキネシス(44/超能) 一定几率使对手特防下降

  リーフストーム(雌性47/草) 自身特攻大幅下降

  むしのさざめき(雄性47/虫) 一定几率对手特防下降

  精灵编号 053

  精灵名称 ミツハニー

  精灵特性 みつあつめ 有时会取得蜂蜜

  プレッシャー 对手使用招式的PP值大幅下降

  精灵招式(习得等级/属性) あまいかおり(-/普通) 对手回避降低

  かぜおこし(-/飞行) 旋风攻击

  パワージェム(21/岩) 无特效

  かいふくしれい(25/虫) 回复一半HP

  どくどく(27/毒) 使对手中毒,每回合损失HP越来越多

  きりさく(31/普通) 无特效

  ゆうわく(33/普通) 使异性的特攻大幅降低

  こうげきしれい(37/虫) 容易命中要害

  いばる(39/普通) 使对手混乱但攻击力大幅上升

  みちづれ(43/鬼) 若该回合战斗不能,则对手也会战斗不能

  精灵编号 055

  精灵名称 パチリス

  精灵特性 にげあし 与野生精灵战斗中逃跑必定成功

  ものひろい 战斗后随机捡到道具

  精灵招式(习得等级/属性) なきごえ(-/普通) 敌全体攻击下降

  がまん(-/普通) 两回合不攻击,再将伤害加倍返还对手

  でんこうせっか(-/普通) 必定先制攻击

  あまえる(9/普通) 对手攻击大幅下降

  スパーク(13/电) 电火花,一定几率使对手麻痹

  こらえる(17/普通) 受到致命攻击可剩余HP1,连续使用成功率降低

  スピードスター(21/普通) 高速星,敌全体攻击

  てんしのキッス(25/普通) 使对手混乱

  ほうでん(29/电) 场上除自己以外的全体电击,一定几率使他人麻痹

  いかりのまえば(33/普通) 对手HP减半

  とっておき(37/普通) 先把自己的其它招式都使用一次才可使用

  精灵编号 056

  精灵名称 ブイゼル

  精灵特性 すいすい 雨天速度上升

  精灵招式(习得等级/属性) なきごえ(-/普通) 敌全体攻击下降

  みずあそび(-/水) 场上全体人员受到火系攻击时伤害半减

  でんこうせっか(-/普通) 必定先制攻击

  みずでっぽう(-/水) 水炮攻击

  おいうち(10/恶) 对手交换精灵时威力加倍

  スピードスター(15/普通) 高速星,敌全体攻击

  アクアジェット(21/水) 先制攻击

  かみくだく(26/恶) 一定几率降低对手特防

  こうそくいどう(29/超能) 自身速度大幅提升

  うずしお(39/水) 2-5回合对手不能交换精灵,每回合结束时消耗HP

  かまいたち(50/普通) 蓄力一回合再攻击,容易命中要害

  精灵编号 058

  精灵名称 チェリンボ

  精灵特性 ようりょくそ 晴天速度上升

  フラワーギフト 晴天己方场上精灵招式威力增加

  精灵招式(习得等级/属性) たいあたり(-/普通) 普通攻击

  せいちょう(-/普通) 自身特攻上升

  やどりぎのタネ(10/草) 每回合吸收对手HP

  てだすけ(13/普通) 同伴攻击造成的伤害上升

  マジカルリーフ(19/草) 必中攻击

  にほんばれ(22/火) 5回合内变成晴天

  はなびらのまい(25/草) 不受控制地攻击2-3回合后混乱

  なやみのタネ(30/草) 对手不会进入睡眠状态

  とっしん(35/普通) 自己也会受伤

  ソーラービーム(43/草) 蓄力一回合再攻击,晴天不必蓄力

  おまじない(48/普通) 不会被打中要害

  精灵编号 060

  精灵名称 カラナクシ

  精灵特性 よびみず 可以使用所有水系招式

  ねんちゃく 携带道具不会被夺走

  精灵招式(习得等级/属性) どろかけ(-/地面) 对手命中率下降

  どろあそび(-/地面) 场上全体人员受到电系攻击时伤害半减

  かたくなる(-/普通) 防御上升

  みずのはどう(-/水) 水的波动,一定几率混乱

  どろばくだん(11/地) 泥爆弹,降低对手命中

  めざめるパワー(16/普通) 威力与属性随个体值变化

  あまごい(22/水) 天气变成下雨

  のしかかり(29/普通) 一定几率使对手麻痹

  だくりゅう(41/水) 一定几率对手命中下降

  じこさいせい(54/普通) 回复一半HP

  精灵编号 065

  精灵名称 フワンテ

  精灵特性 かるわざ 不带道具时速度上升

  ゆうばく 给予接触攻击自己的精灵以反伤害

  精灵招式(习得等级/属性) きあいだめ(-/普通) 蓄力,容易命中要害

  しっぺかえし(-/恶) 比对手后攻则威力2倍

  たくわえる(-/普通) 最多蓄力3次,可释放或吸收

  かぜおこし(-/飞行) 旋风攻击

  のみこむ(27/普通) 回复HP,蓄力次数越多回复越多

  はきだす(27/普通) 威力是蓄力次数的100倍

  あやしいかぜ(32/鬼) 一定几率全能力上升

  バトンタッチ(37/普通) 交换精灵后,辅助效果和异常状态持续

  シャドーボール(44/鬼) 一定几率对手特防下降

  だいばくはつ(51/普通) 自身战斗不能

  精灵编号 067

  精灵名称 ミミロル

  精灵特性 にげあし 与野生精灵战斗中逃跑必定成功

  ぶきよう 不能使用携带道具

  精灵招式(习得等级/属性) はたく(-/普通) 拍打

  まるくなる(-/普通) 防御上升,滚动、冰球等技能威力加倍

  みやぶる(-/普通) 对手回避恢复,普通、格斗系技能能打中鬼系精灵

  こらえる(-/普通) 受到致命攻击可剩余HP1,连续使用成功率降低

  やつあたり(13/普通) 威力随亲密度降低而增大

  でんこうせっか(16/普通) 必定先制攻击

  とびげり(23/格斗) 没有命中时自己会受伤

  バトンタッチ(26/普通) 交换精灵后,辅助效果和异常状态持续

  こうそくいどう(33/超能) 自身速度大幅提升

  ピヨピヨパンチ(36/普通) 一定几率对手混乱

  あまえる(43/普通) 对手攻击大幅下降

  とびはねる(46/飞行) 消失一回合再攻击,一定几率使对手麻痹

  いやしのねがい(53/超能) 自身濒死状态时,替换上场的精灵HP和异常状态完全回复

  精灵编号 076

  精灵名称 ニャルマー

  精灵特性 マイペース 不会混乱

  じゅうなん 不会被麻痹

  あついしぼう 受到火系冰系攻击时两防加倍

  精灵招式(习得等级/属性) だましうち(-/恶) 必中攻击

  みだれひっかき(-/普通) 2-5回合连续攻击

  あまえる(-/普通) 对手攻击大幅下降

  ねこのて(-/普通) 随机使用队伍中精灵的技能

  ゆうわく(32/普通) 使异性的特攻大幅降低

  きりさく(37/普通) 爪攻击

  いばる(38/普通) 使对手混乱但攻击力大幅上升

  のしかかり(45/普通) 一定几率使对手麻痹

  メロメロ(53/普通) 使异性的命中率变为50%

  精灵编号 084

  精灵名称 スカンプー

  精灵特性 あくしゅう 放在队伍第一位可降低遇敌率

  ゆうばく 给予接触攻击自己的精灵以反伤害

  精灵招式(习得等级/属性) いやなおと(-/普通) 对手防御大幅下降

  みだれひっかき(-/普通) 2-5回合的乱抓攻击

  えんまく(-/普通) 对手命中下降

  どくガス(-/毒) 使对手中毒

  どくどく(20/毒) 使对手中毒,消耗HP越来越多

  きりさく(25/普通) 爪攻击

  つじぎり(31/恶) 容易击中对手要害

  かえんほうしゃ(34/火) 一定几率使对手烧伤

  おきみやげ(41/恶) 自身战斗不能,对手攻击和特防大幅下降

  だいばくはつ(52/普通) 自身战斗不能

  精灵编号 088

  精灵名称 ドーミラー

  精灵特性 たいねつ 受到的火系攻击威力减弱

  ふゆう 地面系招式无效

  精灵招式(习得等级/属性) ねんりき(-/超能) 念力,一定几率使对手混乱

  さいみんじゅつ(-/超能) 使对手睡眠

  ふういん(-/超能) 对手不能使用自己会的技能

  あやしいひかり(-/鬼) 使对手混乱

  じんつうりき(19/超能) 一定几率使对手害怕

  てっぺき(26/钢) 自身防御大幅上升

  しんぴのまもり(30/普通) 5回合内己方场上精灵不会中异常状态

  とおせんぼう(33/普通) 使用者在场上对手就不能交换和逃跑

  ジャイロボール(38/钢) 招式威力随对手速度等级而变化

  みらいよち(43/超能) 使用后2回合才攻击,无视属性

  だましうち(50/恶) 必中攻击

  精灵编号 102

  精灵名称 ペラップ

  精灵特性 ちどりあし 混乱中回避上升

  するどいめ 不会被对手降低命中

  精灵招式(习得等级/属性) つつく(-/普通) 啄咬

  なきごえ(-/普通) 敌全体攻击下降

  オウムがえし(-/普通) 模仿对手最后使用的招式

  うたう(13/普通) 催眠对手

  みだれづき(17/普通) 2-5回合的乱突攻击

  おしゃべり(21/飞行) 声控攻击,一定几率使对手混乱

  ちょうはつ(25/恶) 2-4回合内对手只能使用攻击招式

  ものまね(29/普通) 模仿对手最后使用过的招式

  はねやすめ(33/飞行) 回复一半HP

  さわぐ(37/普通) 2-5回合连续攻击,双方不会睡眠

  フェザーダンス(41/飞行) 对手攻击大幅下降

  ハイパーボイス(45/普通) 全体攻击

  精灵编号 109

  精灵名称 フカマル

  精灵特性 すながくれ 沙尘天气回避上升

  精灵招式(习得等级/属性) すなかけ(-/地) 对手命中下降

  りゅうのいかり(-/龙) 固定40点伤害

  すなあらし(-/岩) 5回合内沙尘天气,每回合减少HP

  とっしん(-/普通) 自己也会受伤

  すなじごく(19/地) 2-5回合不能交换精灵,每回合减少HP

  きりさく(28/普通) 爪攻击

  ドラゴンクロー(33/龙) 龙爪攻击

  あなをほる(40/地) 钻进地下,下回合攻击,可以脱出山洞

  かみくだく(48/恶) 一定几率降低对手特防

  ドラゴンダイブ(55/龙) 附加害怕

  精灵编号 115

  精灵名称 リオル

  精灵特性 ふくつのこころ 白天速度上升

  せいしんりょく 不会害怕

  精灵招式(习得等级/属性) でんこうせっか(-/普通) 必定先制攻击

  みやぶる(-/普通) 对手回避率恢复为最初状态,普通攻击能打中鬼系妖怪

  こらえる(-/普通) 受到致命攻击可剩余HP1,连续使用成功率降低

  カウンター(6/格斗) 受到物理攻击2倍返还对手

  はっけい(11/格斗) 附加麻痹

  フェイント(15/普通) 消除对方的防御和见切状态

  きしかいせい(19/格斗) HP越低威力越高

  いやなおと(24/普通) 对手防御大幅下降

  まねっこ(29/普通) 使用对手用过的技能

  つるぎのまい(33/普通) 攻击力大幅上升

  はどうだん(37/格斗) 必中攻击

  インファイト(42/格斗) 舍弃防御的突击,自身两防下降

  りゅうのはどう(47/龙) 龙的波动,无特效

  しんそく(51/普通) 必定先制攻击

  精灵编号 122

  精灵名称 ヒポポタス

  精灵特性 すなおこし 上场时变成沙尘天气

  精灵招式(习得等级/属性) すなかけ(-/地) 对手命中下降

  かみつく(-/恶) 一定几率使对手害怕

  あくび(-/普通) 下回合对手睡眠

  とっしん(-/普通) 自己也会受伤

  すなじごく(25/地) 2-5回合不能交换精灵,每回合减少HP

  かみくだく(31/恶) 一定几率降低对手特防

  じしん(40/地) 对遁地的对手威力加倍

  すてみタックル(50/普通) 自己也会受伤

  じわれ(60/地) 将级别低于自己的对手一击必杀,遁地也能命中

  精灵编号 127

  精灵名称 スコルピ

  精灵特性 スナイパー 命中要害时威力上升

  カブトアーマー 不会被命中要害

  精灵招式(习得等级/属性) にらみつける(-/普通) 敌全体防御下降

  ミサイルばり(-/虫) 2-5次连续攻击

  つぼをつく(-/普通) 随机一种能力大幅上升

  はたきおとす(-/恶) 对手携带的道具无效

  こわいかお(28/普通) 对手速度大幅下降

  どくびし(34/毒) 使用次数越多,对手交换上场的精灵中毒越深,最多用2次

  どくどくのキバ(39/毒) 一定几率使对手中剧毒

  かみくだく(49/恶) 一定几率降低对手特防

  クロスポイズン(58/毒) 容易击中对手要害,一定几率使对手中毒

  精灵编号 129

  精灵名称 グレッグル

  精灵特性 きけんよち 知道对方是否有克制自己的技能

  かんそうはだ 晴天受伤,水属性吸收

  精灵招式(习得等级/属性) おどろかす(-/鬼) 一定几率使对手害怕

  どろかけ(-/地) 对手命中下降

  どくばり(8/毒) 一定几率使对手中毒

  ちょうはつ(10/恶) 2-4回合内对手只能使用攻击招式

  おいうち(15/恶) 对手交换精灵时威力加倍

  だましうち(17/恶) 必中攻击

  リベンジ(22/格斗) 受到攻击后以2倍伤害返还对手

  いばる(24/普通) 使对手混乱但攻击力大幅上升

  どろばくだん(29/地) 一定几率使对手命中率下降

  ふいうち(31/恶) 先制攻击,对手不用攻击招式时无效

  わるだくみ(36/恶) 自身特攻大幅提升

  どくづき(41/毒) 一定几率使对手中毒

  ヘドロばくだん(49/毒) 一定几率使对手中毒

  おだてる(54/恶) 对手混乱且特攻上升

  精灵编号 131

  精灵名称 マスキッパ

  精灵特性 ふゆう 地面系招式无效

  精灵招式(习得等级/属性) かみつく(-/恶) 一定几率使对手害怕

  つるのムチ(-/草) 蔓藤鞭攻击

  あまいかおり(-/普通) 对手回避降低

  ねをはる(-/草) 每回合回复HP,但不能交换精灵

  だましうち(27/恶) 必中攻击

  たくわえる(31/普通) 最多蓄力3次,可释放或吸收

  はきだす(31/普通) 威力是蓄力次数的100倍

  のみこむ(31/普通) 回复HP,蓄力次数越多回复越多

  かみくだく(37/恶) 一定几率降低对手特防

  しぼりとる(41/普通) 对手HP越少伤害越大

  パワーウィップ(47/草) 无特效

  精灵编号 134

  精灵名称 ケイコウオ

  精灵特性 すいすい 雨天速度上升

  よびみず 可以使用所有水系招式

  精灵招式(习得等级/属性)

  精灵编号 142

  精灵名称 ユキカブリ

  精灵特性 ゆきふらし 上场时变成下雪天

  精灵招式(习得等级/属性) いばる(-/普通) 使对手混乱但攻击力大幅上升

  しろいきり(-/冰) 5回合自身能力不会被对手降低

  こおりのつぶて(-/冰) 必定先制攻击

  ねをはる(-/草) 每回合回复HP,但不能交换精灵

  ウッドハンマー(36/草) 自己也会受伤

  ふぶき(47/冰) 一定几率使对手冰冻

  ぜったいれいど(58/冰) 将级别低于自己的对手一击必杀

  精灵编号 146

  精灵名称 ユクシー

  精灵特性 ふゆう 地面系招式无效

  精灵招式(习得等级/属性) ねむる(-/超能) HP和异常状态回复,睡眠2回合

  ふういん(6/超能) 对手不能使用自己会的技能

  こらえる(16/普通) 受到致命攻击可剩余HP1,连续使用成功率降低

  ねんりき(21/超能) 念力,一定几率使对手混乱

  あくび(31/普通) 下回合对手睡眠

  みらいよち(36/超能) 使用后2回合才攻击,无视属性

  ドわすれ(46/超能) 自身特防大幅上升

  じんつうりき(51/超能) 一定几率使对手害怕

  じたばた(61/普通) HP越少威力越大

  しぜんのめぐみ(66/普通) 招式威力随携带的果实种类而变化

  おきみやげ(76/恶) 自身战斗不能,对手攻击和特防大幅下降

  精灵编号 147

  精灵名称 エムリット

  精灵特性 ふゆう 地面系招式无效

  精灵招式(习得等级/属性) ねむる(-/超能) HP和异常状态回复,睡眠2回合

  ふういん(6/超能) 对手不能使用自己会的技能

  まもる(16/普通) 所有攻击无效,连续使用成功率降低

  ねんりき(21/超能) 念力,一定几率使对手混乱

  おまじない(31/普通) 不会被打中要害

  みらいよち(36/超能) 使用后2回合才攻击,无视属性

  あまえる(46/普通) 对手攻击大幅下降

  じんつうりき(51/超能) 一定几率使对手害怕

  まねっこ(61/普通) 使用对手用过的技能

  しぜんのめぐみ(66/普通) 招式威力随携带的果实种类而变化

  いやしのねがい(76/超能) 自身濒死状态时,替换上场的精灵HP和异常状态完全回复

  精灵编号 148

  精灵名称 アグノム

  精灵特性 ふゆう 地面系招式无效

  精灵招式(习得等级/属性) ねむる(-/超能) HP和异常状态回复,睡眠2回合

  ふういん(6/超能) 对手不能使用自己会的技能

  みきり(16/格斗) 所有攻击无效,连续使用成功率降低

  ねんりき(21/超能) 念力,一定几率使对手混乱

  さわぐ(31/普通) 2-5回合连续攻击,双方不会睡眠

  みらいよち(36/超能) 使用后2回合才攻击,无视属性

  わるだくみ(46/恶) 自身特攻大幅提升

  じんつうりき(51/超能) 一定几率使对手害怕

  とっておき(61/普通) 先把自己的其它招式都使用一次才可使用

  しぜんのめぐみ(66/普通) 招式威力随携带的果实种类而变化

  だいばくはつ(76/普通) 自身战斗不能

  精灵编号 149

  精灵名称 ディアルガ

  精灵特性 プレッシャー 对手使用招式的PP值大幅下降

  精灵招式(习得等级/属性) メタルクロー(-/钢) 一定几率自身攻击上升

  げんしのちから(-/岩) 附加一定几率全能力上升

  ドラゴンクロー(-/龙) 龙爪攻击

  ときのほうこう(-/龙) 下回合不能行动



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