《魔洞战记:盟约之门》全角色技能详细(原创修正版)
以下格式为:
技能等级
名称
威力
属性
效果
----------------------------------------------------------------------------------
普通职业
战士(ファイター)
S
迅速剑
210
--
用倾注而来的剑与巨剑对魔物造成连续伤害
A
冲击剑+
260
--
多把巨剑贯穿魔物
B
攻击UP
--
--
一定时间内攻击力1.5倍
C
冲击剑
235
--
使用巨剑贯穿魔物
D
剑雨
200
--
形成剑雨造成连续伤害
----------------------------------------------------------------------------------
猎人(ハンター)
S
火雨
130
火
降下暴炎之矢给与连续伤害.一定几率附加火伤状态
A
治愈之雨
--
--
恢复25%HP
B
兽夹
270
--
使用巨大的钢铁捕猎夹给予伤害
C
矢雨
115
水
降下矢之雨给予连续伤害.低几率附加冰冻状态
D
绳圈
240
--
将魔物用看不见的绳索捆上给予伤害
----------------------------------------------------------------------------------
武僧(モンク)
S
棍之舞蹈
260
--
利用跳动的棍杖给予伤害
A
金属皮肤
--
--
一定时间内综合回避率上升150
B
龙卷风+
--
木
龙卷风加强版并有一定几率附加睡眠状态
C
美杜莎
170
土
使用石化瓦斯并有一定几率附加石化状态
D
龙卷风
180
木
卷起小旋风并有低几率附加睡眠状态
----------------------------------------------------------------------------------
盗贼(シーフ)
S
加速
--
--
移动速度1.5倍
A
黄金之斧
245
金
砍下黄金之斧头给予伤害。一定几率附加混乱状态
B
盗贼之眼
--
--
一定时间内显示迷你地图和全地图上的宝箱位置
C
偷盗
--
--
回收技能施展范围内的道具物品
D
十字钩击
210
--
降下镰刀之雨给予连续伤害
----------------------------------------------------------------------------------
萨满(シャーマン)
S
黑暗之火+
220
火
黑暗之火的加强版并有一定几率造成火伤状态
A
暗雷
270
--
用强烈的雷电造成魔物伤害
B
毒雨
110
海
荡起毒之波纹造成连续伤害并有一定几率附加毒状态
C
黑暗之火
200
火
暗之火焰并低几率附加火伤状态
D
暗黑之球
240
--
利用黑暗之球样的重力物体给予伤害
----------------------------------------------------------------------------------
主教(ビショップ)
S
冰弹
210
水
降魔物封入冰体中给予伤害并有一定几率附加冰冻状态
A
自然之力
--
--
一定时间内物防魔防1.5倍
B
增益
--
--
恢复毒・石化・睡眠等异常状态
C
集中
--
--
一定之间内综合命中率1.5倍
D
神圣之光
--
--
恢复50%HP
上位职业
骑士(ナイト)
S
迅雷剑
250
金
利用巨剑召唤雷电给予敌人伤害。高几率附加混乱状态
A
狂战士
--
--
一定时间内防御为0攻击力2倍
B
坚甲
--
--
一定时间内物防魔防1.3倍,综合回避上升50
C
爆裂剑
230
--
挥起爆裂之剑给予伤害
D
必杀UP
--
--
一定时间内综合必杀上升200
----------------------------------------------------------------------------------
武士(サムライ)
S
旋转剑
240
--
利用2把旋转之剑切碎敌人给予连续伤害
A
斗士之魂
--
--
一定时间内防御为0攻击力1.8倍,移动速度1.5倍
B
暴风剑W
190
水
利用巨大的冰剑切碎敌人,并有一定几率附加冰冻状态
C
斗士之力
--
--
一定之间内攻击力1.2倍并有吹飞效果
D
火焰剑
170
火
使用巨大的裂炎之剑切碎敌人,并有一定几率附加火伤状态
----------------------------------------------------------------------------------
刺客(アサシン)
S
暴风雪
110
水
刮起冰冷的大雪给予连续伤害,并有高几率附加冰冻状态
A
盘旋雨
250
--
利用多把月轮给予连续伤害
B
死亡之刺
275
--
将强烈的毒刺扎入敌人体内给予伤害,并有一定几率即死
C
毒雾
140
海
使用毒雾给予伤害,并有高几率附加毒状态
D
黑雾
230
--
用黑色之雾包围敌人
----------------------------------------------------------------------------------
忍者(ニンジャ)
S
ONE-POINT
300
--
降下苦无之雨给予伤害
A
旋转手里剑
150
天
一把巨大的回旋手里剑给予连续伤害,并高几率附加减速状态
B
天诛
240
--
敌人脚下冒出巨刺给予伤害
C
忍者之眼
--
--
一定时间内在迷你地图和全地图内显示所有魔洞位置
D
手里剑之雨
215
--
巨大的手里剑从天而落给予连续伤害
----------------------------------------------------------------------------------
贤者(セージ)
S
陨石
250
--
落下巨大陨石给予连续伤害
A
雷雨
150
金
驱使强烈的雷电给予伤害,并高几率附加混乱状态
B
强力增益
--
--
所有异常状态解除
C
石柱
210
土
突然出现石柱给予伤害,并有高几率附加石化状态
D
复活
--
--
解除战斗不能状态
----------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人(バード)
S
强音
260
--
暴裂出强烈的声音给予伤害
A
天籁之声
--
--
HP完全恢复并且异常状态和战斗不能恢复
B
声之雨
180
水
降下音符之雨造成连续伤害,并高几率附加冰冻状态
C
战斗之乐
--
--
一定时间内攻击力和综合命中率1.3倍
D
闪光
210
金
扩散出亮光给予伤害,并高几率附加混乱状态
----------------------------------------------------------------------------------
结束。。。累了。。。。。
有错误的地方请帮忙指出,另外,之所以没有给出AP消费是因为突然发现所消耗值与最大值有关,有很大的不确定性。
补上补上,以上完全原创......(只在CG发表)~
修正了部分错误部分(其实将刺客和忍者搞在一起了)....
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