迎来NEWTYPE新战斗!火热高达系列手游大盘点

时间:2015-10-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  男生们总是比较喜欢机械产品,而军工与机器人也总是游戏厂商的设计出发点,其中机动战士高达自1979年登场开始以后就经久不衰,在全球范围内都刮起了一阵最庞大的机器战争史诗,而高达之名也连续了三四十年没有衰减,每年的新番或者玩具都能源源不断的制造出全新的高达产品,而新的高达产品也有全新的创意或者继续炒着过去的冷饭--每年都有着各种新鲜血液加入到高达粉丝的大家庭中,而现在最火热的游戏肯定也没有错过这个取之不竭的题材,各种方式的高达游戏也出现在了玩家的手机中,虽然高达游戏中最好玩的其实算是策略类的机器人大战--而且也不是一个纯粹的高达内容游戏,而是各种机器人杂糅,但是不得不否认,高达是号召力最强大的机器人IP。

  作为一款就只是把刀塔传奇的模型更换成高达的游戏来说,高达战争还是比较成功的--在各种改造之下的手游依旧是那么主流,在抽到那些一般的低星级高达后要不往死里克金来提高战斗力,其他的方式也没有太多,毕竟在各种体力之下限制之下要刷出很多的资源来升级机体也不太容易,游戏在加入了机械装备系统、精神力系统,还可以通过大量的武器集体改造来升级机体,而独创的核心改造系统更可以通过改造提高等级,然后觉醒专属属性而迅速提高战斗力,这些都是非常有趣的部分,而在扫荡副本之后,更可以获得很多高星级集体,分解或者继续开发从而获得更高的攻击力的机体。

《《高达战争专区》》

  本作主要是采用了SEED时期的高达历史设置,游戏采用了卡牌的游戏设置,虽然内置的战斗主要以战斗力比拼为主,但是游戏创新的设置了机体动作表示战斗过程的方式来体现激烈的宇宙战斗,无论是光束剑的比拼还是激光炮的对抗,都在宇宙背景之下容易的显示出来,而除了传统养成卡牌游戏的战斗力与武器装备上,本作虽然没有太多不一样,但是其精美的机体还原相当成功,玩家都可以准确的认出机体出自SEED的哪一方或者哪一个阵营的高达战士,而不同的斩、计等还可以进行循环克制,而每个小队还容纳了超过五个配置的阵容来让玩家针对地方不同的机体进行小队设置,而不同的机体与不同的技师还会有着更多的卡牌组合特效,完全能够满足玩家多方位的需求。

  男生们总是比较喜欢机械产品,而军工与机器人也总是游戏厂商的设计出发点,其中机动战士高达自1979年登场开始以后就经久不衰,在全球范围内都刮起了一阵最庞大的机器战争史诗,而高达之名也连续了三四十年没有衰减,每年的新番或者玩具都能源源不断的制造出全新的高达产品,而新的高达产品也有全新的创意或者继续炒着过去的冷饭--每年都有着各种新鲜血液加入到高达粉丝的大家庭中,而现在最火热的游戏肯定也没有错过这个取之不竭的题材,各种方式的高达游戏也出现在了玩家的手机中,虽然高达游戏中最好玩的其实算是策略类的机器人大战--而且也不是一个纯粹的高达内容游戏,而是各种机器人杂糅,但是不得不否认,高达是号召力最强大的机器人IP。

  作为一款就只是把刀塔传奇的模型更换成高达的游戏来说,高达战争还是比较成功的--在各种改造之下的手游依旧是那么主流,在抽到那些一般的低星级高达后要不往死里克金来提高战斗力,其他的方式也没有太多,毕竟在各种体力之下限制之下要刷出很多的资源来升级机体也不太容易,游戏在加入了机械装备系统、精神力系统,还可以通过大量的武器集体改造来升级机体,而独创的核心改造系统更可以通过改造提高等级,然后觉醒专属属性而迅速提高战斗力,这些都是非常有趣的部分,而在扫荡副本之后,更可以获得很多高星级集体,分解或者继续开发从而获得更高的攻击力的机体。

《《高达战争专区》》

  本作主要是采用了SEED时期的高达历史设置,游戏采用了卡牌的游戏设置,虽然内置的战斗主要以战斗力比拼为主,但是游戏创新的设置了机体动作表示战斗过程的方式来体现激烈的宇宙战斗,无论是光束剑的比拼还是激光炮的对抗,都在宇宙背景之下容易的显示出来,而除了传统养成卡牌游戏的战斗力与武器装备上,本作虽然没有太多不一样,但是其精美的机体还原相当成功,玩家都可以准确的认出机体出自SEED的哪一方或者哪一个阵营的高达战士,而不同的斩、计等还可以进行循环克制,而每个小队还容纳了超过五个配置的阵容来让玩家针对地方不同的机体进行小队设置,而不同的机体与不同的技师还会有着更多的卡牌组合特效,完全能够满足玩家多方位的需求。

  男生们总是比较喜欢机械产品,而军工与机器人也总是游戏厂商的设计出发点,其中机动战士高达自1979年登场开始以后就经久不衰,在全球范围内都刮起了一阵最庞大的机器战争史诗,而高达之名也连续了三四十年没有衰减,每年的新番或者玩具都能源源不断的制造出全新的高达产品,而新的高达产品也有全新的创意或者继续炒着过去的冷饭--每年都有着各种新鲜血液加入到高达粉丝的大家庭中,而现在最火热的游戏肯定也没有错过这个取之不竭的题材,各种方式的高达游戏也出现在了玩家的手机中,虽然高达游戏中最好玩的其实算是策略类的机器人大战--而且也不是一个纯粹的高达内容游戏,而是各种机器人杂糅,但是不得不否认,高达是号召力最强大的机器人IP。

  作为一款就只是把刀塔传奇的模型更换成高达的游戏来说,高达战争还是比较成功的--在各种改造之下的手游依旧是那么主流,在抽到那些一般的低星级高达后要不往死里克金来提高战斗力,其他的方式也没有太多,毕竟在各种体力之下限制之下要刷出很多的资源来升级机体也不太容易,游戏在加入了机械装备系统、精神力系统,还可以通过大量的武器集体改造来升级机体,而独创的核心改造系统更可以通过改造提高等级,然后觉醒专属属性而迅速提高战斗力,这些都是非常有趣的部分,而在扫荡副本之后,更可以获得很多高星级集体,分解或者继续开发从而获得更高的攻击力的机体。

《《高达战争专区》》

  本作主要是采用了SEED时期的高达历史设置,游戏采用了卡牌的游戏设置,虽然内置的战斗主要以战斗力比拼为主,但是游戏创新的设置了机体动作表示战斗过程的方式来体现激烈的宇宙战斗,无论是光束剑的比拼还是激光炮的对抗,都在宇宙背景之下容易的显示出来,而除了传统养成卡牌游戏的战斗力与武器装备上,本作虽然没有太多不一样,但是其精美的机体还原相当成功,玩家都可以准确的认出机体出自SEED的哪一方或者哪一个阵营的高达战士,而不同的斩、计等还可以进行循环克制,而每个小队还容纳了超过五个配置的阵容来让玩家针对地方不同的机体进行小队设置,而不同的机体与不同的技师还会有着更多的卡牌组合特效,完全能够满足玩家多方位的需求。

  作为Baidai官方与移动怪兽共同发行的旗下知名手机游戏SD高达新世纪,本作移植了IP高达G世纪的全系机体到设计特色都进行了移植,游戏在日本方面已经突破了450万的下载量,而现在转移到国内后更是受到了大量粉丝的欢迎,作为非常类似于原来主机上的SD高达策略游戏而言,游戏大部分采用的是通过阵型与集体设置上来进行战斗,而在转移到国内后,游戏就加入了大量的资源关卡适应市场,从而延长游戏的游戏周期,再玩法方面也不外乎需要各种抽卡与钻石需求的机体打造来提高机体的战斗力,如果玩家对于SD高达有着非常深入的兴趣,不妨尝试一下这个有着正版BAIDAI版权支持的国产SD高达卡牌策略游戏。

  作为一款看起来很像机娘的策略游戏,游戏本身有着很奇怪的机体设定--好像把各种游戏或者动漫作品中的各式机体分解再拼凑在一起的感觉,集体中的风格更是结合了机战、高达、装甲核心等等留心过的机器人设计要素,而驾驶员也是加入了各种挖来的设计--可能连机体命名也都是非原创的,不过游戏内容倒是还算有一定过的可玩性,加上本身还可以的卡牌式机体设计,而横版回合制多人在线的策略玩法也比较适合国内玩家,不过游戏的充值要素就比较赤裸裸了,通过充值获得战斗力提升的强力道具进行通关,在强化装备、制造集体、设计战术等等副本来获取资源通过竞技场,这个北京华城天创科技有限公司也算是手到擒来的最佳范例了。

《《机甲战神专区》》

  作为广州泽娱网络公司推出的一款全照搬作品来说,本作的玩法也为传统的机体回合制策略手游模式,虽然游戏从标题再到LOGO设计都使用的无双这个名字,连LOGO都是直接照搬游戏机上的高达无双,但是游戏本身确实一个2D卡牌游戏--游戏强调了六台机体的协作战斗,虽然游戏的机体也大部分出自高达作品外加上厂商自己的一些创作,但是本身依旧沿用了国产手游的套路--钻石金币抽卡这种模式,游戏中的职业设计了战士、勇士、狂战士、狙击手与战舰这五种职业,而这五种职业也可以相互配合进行作战,而这样的卡牌游戏在作战的时候大概也就依靠数字来刺激玩家的大脑吧--充钱才能获得强力战斗力的机体,而PVP也只有人民币战士才能胜利。

《《高达无双专区》》

  作为久游代理的一款高达与西游记结合的游戏,从创意上来说还是不错的--可能前者有参考的SD敢达三国这个想法的,作为一个独创性把高达机甲要素加入到传统东方神话西游记之中,而游戏的高达设计也在很大程度上的针对了西游记进行了原创,通过不同的视角对于各种妖魔鬼怪都进行的高达化,在剧情中又采用了轻松的漫画风格,整体游戏还是相当有趣的,而高达西游的英雄培养模式也简化了很多玩家不需要的部分,例如只通过固定素材升级或者品质加点进行提高战斗力,或者说在战斗中加入阵型的要素进行对于战局的判断,都是一个全新的玩法,不过过于简单的游戏到最后反而会没有意思,还不如从一开始就定位成一个点击性游戏,不是更有趣吗?

  难得在高达游戏里面找出一个双摇杆的格斗游戏,虽然机甲格斗并没有采用传统的高达动画中的机器人设定,而是采用了一个类似于铁胆火车侠的大头机器人设定,虽然看起来有一点憨憨萌萌的,但是机器人只能通过一直战斗才能获得零件,从而产生最强的战斗力,机器人可以采用近战光剑武器或者远程的枪械武器进行战斗,而在全即时的战斗中可以通过每场战斗来获得金币,从而提升机器人的武器与庄家,可以继续跟更困难的敌人进行战斗,而近战与远程的切换玩家也不用太担心,电脑会进行自动的切换,而玩家只需要不停的与各种敌人进行战斗,从这个无穷无尽的战斗中生存下来。

《《机甲格斗专区》》

  作为台湾雷亚手游与成都龙渊网络科技有限公司的第一款合作游戏,聚爆本身是成功的,虽然雷亚因为音乐游戏而被大部分玩家所熟知,但是这次推出的机器人动作游戏也并没有打破雷亚制作好质量的口碑,本作的故事建立在一个未来世界,玩家需要通过机器人装甲来击败外星人来夺回被抢夺的人类家园,而游戏在操作的流畅性与动作细节上都完成的非常出色,在多人战斗中角色的打击与连招都没有过多的卡顿,而繁多的连招技能也体现着这款游戏的深度玩法,而动作游戏中爽快的连招系统更是决定了一个动作游戏的生命力。而除了格斗之外,游戏也有着辅助装备与其他的评价系统与技能系统,在这些优秀的游戏内容之下,游戏音乐也没有含糊,毕竟雷亚以音乐游戏起家,无论画面还是手感乃至音效,本作都值得大力推介个各种喜欢机器动作的玩家尝试。

  作为另外一款全部搬运了高达动画设定的卡牌游戏来说,本作由深圳高游网友科技游戏公司打造,游戏以高达卡牌作为游戏角色,而不同角色又有非常大的区分--攻击性,防御性,平衡性等等,虽然有着这么多种类,但是机体的品质决定了机体的强度,而六种品质种红色最好--只能通过商城购买才能获得。而其他的也跟国内手游差不多--不停的扫荡,刷副本或者打剧情任务,而各种S级机体要么通过大量的金钱获得,要不就要通过不可能实现的难度任务才能凑齐那些五花八门的材料。游戏中的各种不同机体也有着所谓的组合技能,大多也是依靠在同一个动画出现的机体才有--例如00高达或者SEED高达同时出场时就会有着相应的组合技能--然而要凑齐这样的六台机子实在是不太容易,而提高机体的攻击力,最好的方法大概就是花钱了。

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