新游尝鲜:2D传统暗黑风《圣迹》评测
《圣迹》是小弟游戏自主研发和运营的一款西方魔幻类角色扮演MMORPG。游戏主打暗黑风格,和多线养成的PVE。游戏操作简单,简单粗暴的刷到爆肝的日常,整体感觉有些复古的风格,下面就让我们一起来看看吧!
游戏画面
传奇风格的职业设定
本作的职业基本参照传奇模式,战法召唤(道)。各个职业算是各有特点,都有一定的单刷和生存的能力。
职业选择——召唤师
女战士,感觉脸画的有点崩
《圣迹》是小弟游戏自主研发和运营的一款西方魔幻类角色扮演MMORPG。游戏主打暗黑风格,和多线养成的PVE。游戏操作简单,简单粗暴的刷到爆肝的日常,整体感觉有些复古的风格,下面就让我们一起来看看吧!
游戏画面
传奇风格的职业设定
本作的职业基本参照传奇模式,战法召唤(道)。各个职业算是各有特点,都有一定的单刷和生存的能力。
职业选择——召唤师
女战士,感觉脸画的有点崩
《圣迹》是小弟游戏自主研发和运营的一款西方魔幻类角色扮演MMORPG。游戏主打暗黑风格,和多线养成的PVE。游戏操作简单,简单粗暴的刷到爆肝的日常,整体感觉有些复古的风格,下面就让我们一起来看看吧!
游戏画面
传奇风格的职业设定
本作的职业基本参照传奇模式,战法召唤(道)。各个职业算是各有特点,都有一定的单刷和生存的能力。
职业选择——召唤师
女战士,感觉脸画的有点崩
作为一款2D游戏,游戏的画面并没有太多亮点,但也不会显得很糟糕。游戏的UI设计和部分场景明显带有暗黑风格,比如那个沙漠。游戏中东西死亡沙漠也将陪伴玩家很长的游戏时间。
暗黑风游戏,沙漠基本快成标配了
操作简单,但内挂系统不够完善
暗黑系一如既往的鼠标走天下外,游戏的技能也不是很多,操作对于一般手残党来说都是福音一样的存在。游戏内有卡牌养成类的宠物系统,只给主人增加主动辅助技能,并不需要玩家的操控。作为召唤师标志的召唤兽也是采用的主动跟随,伴随攻击的模式(玩家打谁它打谁,玩家不打他也打)。在最新的测试版本中,游戏加入了自动打怪模式,但是只能平A。这个设定令人感到有些不解,毕竟刷怪是游戏的核心内容之一。
自动挂机——只能平A,不会回血,游戏还是鼓励手动
休想骗我出领地
游戏的成长系统和生活系统还是比较丰富的,宠物养成,翅膀强化,武器开孔打石头,武器打造等这些系统都是中后期投入的大坑。生活系统的挖掘和采集,炼金的炼药功能,看起来很美,但在游戏中实际作用有点鸡肋,练的价值不高。最主要的还要说一下领地系统,游戏的领地系统会根据玩家的等级逐渐开放不同的建筑,每隔一段时间,会给玩家提供一定的道具和经验奖励。领地的奖励确实丰厚,但是一进领地立马转变的画风和角色设定,总会有跳戏的感觉......
战力强悍的翅膀,养成却不容易
领主之地,跟外面两个世界
学会就没咋用的生活技能
玩这游戏最好找几个朋友
本作日常上没有太多的套路,没有强制的组队牵线,都是刷到爆肝的任务,是不是要组队全看心情。但最大的问题或许也是刷怪,整个游戏时间的一般是在刷怪,另一半时间是在刷怪的路上。所以有个固定队,绝对是玩下去必备的条件。
情怀方面本作还是很到位的,组队可以一起刷任务,副本。较慢的成长速度和各种爆肝的任务,还是能给玩家找回一丝当年一起玩耍的感觉的。叫上基友一起刷爆肝或许是个不错的选择呢~
地图一圈游可不是开玩笑的哦,/手动滑稽脸
还有时限的刷怪~不怎么好完成
试玩小结
总的来说,《圣迹》是一款比较老派风格的2D网游。纯粹的刷怪玩法,多样的成长路线再加上每天开放的各种副本,可以让玩家在游戏里找到适合自己玩下去的方式。不过由于玩法和画面都有些老旧,因此对于新玩家来说,缺少一些吸引力,适合推荐给喜欢怀旧、复古风格,纯粹一点的网游的玩家。
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