LOL新英雄沙漠皇帝阿兹尔心得:超强POKE型英雄-duouoo
符文及天赋通用符文
如果你的符文页比较吃紧,或者没有太多的金币去购买额外符文的话,那么考虑使用这一套最通用的符文。黄色选择护甲/固定生命值/成长生命值都是可以的,根据你个人喜好进行调整即可。
前期骚扰符文
6减CD雕文加2减CD精华让阿兹尔开始就有10%减CD(以及天赋5%)让他通过被动增加了12.5%(18.75%)攻速。这让你在前期有机会用唤沙术骚扰敌人,并且更频繁地用你的沙兵poke。不过我不建议用这套符文,因为阿兹尔的核心装备会给他最大减CD,这会浪费你的符文。
标准天赋
很标准的AP天赋,我不会详细解释每一个加点了。我加了9点在通用天赋,因为阿兹尔是线上远距离poke为主的。
可替换天赋1
9点通用加在防御上面,如果你想通过流沙术在线上打得更激进就用这个天赋
可替换天赋2
召唤师技能
如果想线上杀人就带点燃,闪现是为了逃跑
现在中路更多带虚弱,因为它在线上和团战都很有用。用它作为防御技可以减少目标40%速度,减少50%普攻伤害,30%攻速和35%技能伤害。作为进攻可以减速敌人,用在敌人核心上可以防止他们在团战中逃跑。
如果面对线上强势的可以带治疗增加线上生存能力。它也可以治疗队友,或者给你们加速。
传送能够快速支援其它路或者回到线上继续发育
出装路线
法师的标准出门装,带给你线上一切需要的东西。(AP,生命,法力和生命回复,视野)
我认为这套装备给了阿兹尔一切需要的属性,使他后期变成怪兽。
出装顺序:大圣杯和纳什带来最大减CD,纳什和被动都能增加攻速
出完这些后可以根据情况或你的习惯出装,上面都只是建议
特定物品
后期最好的装备。如果你的敌人出了魔抗,它是帽子或时光很好的替代品
圣杯的替代品或者对抗AD或像吸血鬼和阿卡丽的装备。还可以给你法力回复和20%减CD,但还有重伤效果,对削减回复很有用
鬼书和圣杯的替代品。阿兹尔在18级的基础法力很低,因此这是个很好的弥补。法力盾也可以配合他的e
能很好配合阿兹尔的持续输出和驭沙术的减速。如果你的敌人堆生命值这也是个好的选择
不好不坏的装备。沙兵不会激发攻击特效,但如果你可以普攻到对面也可以
技能加点先升满W,沙兵是你主要伤害来源,他们也需要Q和E来激活。然后升满Q因为它满级后CD很短,而E也是一样的。
符文及天赋通用符文
如果你的符文页比较吃紧,或者没有太多的金币去购买额外符文的话,那么考虑使用这一套最通用的符文。黄色选择护甲/固定生命值/成长生命值都是可以的,根据你个人喜好进行调整即可。
前期骚扰符文
6减CD雕文加2减CD精华让阿兹尔开始就有10%减CD(以及天赋5%)让他通过被动增加了12.5%(18.75%)攻速。这让你在前期有机会用唤沙术骚扰敌人,并且更频繁地用你的沙兵poke。不过我不建议用这套符文,因为阿兹尔的核心装备会给他最大减CD,这会浪费你的符文。
标准天赋
很标准的AP天赋,我不会详细解释每一个加点了。我加了9点在通用天赋,因为阿兹尔是线上远距离poke为主的。
可替换天赋1
9点通用加在防御上面,如果你想通过流沙术在线上打得更激进就用这个天赋
可替换天赋2
召唤师技能
如果想线上杀人就带点燃,闪现是为了逃跑
现在中路更多带虚弱,因为它在线上和团战都很有用。用它作为防御技可以减少目标40%速度,减少50%普攻伤害,30%攻速和35%技能伤害。作为进攻可以减速敌人,用在敌人核心上可以防止他们在团战中逃跑。
如果面对线上强势的可以带治疗增加线上生存能力。它也可以治疗队友,或者给你们加速。
传送能够快速支援其它路或者回到线上继续发育
出装路线
法师的标准出门装,带给你线上一切需要的东西。(AP,生命,法力和生命回复,视野)
我认为这套装备给了阿兹尔一切需要的属性,使他后期变成怪兽。
出装顺序:大圣杯和纳什带来最大减CD,纳什和被动都能增加攻速
出完这些后可以根据情况或你的习惯出装,上面都只是建议
特定物品
后期最好的装备。如果你的敌人出了魔抗,它是帽子或时光很好的替代品
圣杯的替代品或者对抗AD或像吸血鬼和阿卡丽的装备。还可以给你法力回复和20%减CD,但还有重伤效果,对削减回复很有用
鬼书和圣杯的替代品。阿兹尔在18级的基础法力很低,因此这是个很好的弥补。法力盾也可以配合他的e
能很好配合阿兹尔的持续输出和驭沙术的减速。如果你的敌人堆生命值这也是个好的选择
不好不坏的装备。沙兵不会激发攻击特效,但如果你可以普攻到对面也可以
技能加点先升满W,沙兵是你主要伤害来源,他们也需要Q和E来激活。然后升满Q因为它满级后CD很短,而E也是一样的。
符文及天赋通用符文
如果你的符文页比较吃紧,或者没有太多的金币去购买额外符文的话,那么考虑使用这一套最通用的符文。黄色选择护甲/固定生命值/成长生命值都是可以的,根据你个人喜好进行调整即可。
前期骚扰符文
6减CD雕文加2减CD精华让阿兹尔开始就有10%减CD(以及天赋5%)让他通过被动增加了12.5%(18.75%)攻速。这让你在前期有机会用唤沙术骚扰敌人,并且更频繁地用你的沙兵poke。不过我不建议用这套符文,因为阿兹尔的核心装备会给他最大减CD,这会浪费你的符文。
标准天赋
很标准的AP天赋,我不会详细解释每一个加点了。我加了9点在通用天赋,因为阿兹尔是线上远距离poke为主的。
可替换天赋1
9点通用加在防御上面,如果你想通过流沙术在线上打得更激进就用这个天赋
可替换天赋2
召唤师技能
如果想线上杀人就带点燃,闪现是为了逃跑
现在中路更多带虚弱,因为它在线上和团战都很有用。用它作为防御技可以减少目标40%速度,减少50%普攻伤害,30%攻速和35%技能伤害。作为进攻可以减速敌人,用在敌人核心上可以防止他们在团战中逃跑。
如果面对线上强势的可以带治疗增加线上生存能力。它也可以治疗队友,或者给你们加速。
传送能够快速支援其它路或者回到线上继续发育
出装路线
法师的标准出门装,带给你线上一切需要的东西。(AP,生命,法力和生命回复,视野)
我认为这套装备给了阿兹尔一切需要的属性,使他后期变成怪兽。
出装顺序:大圣杯和纳什带来最大减CD,纳什和被动都能增加攻速
出完这些后可以根据情况或你的习惯出装,上面都只是建议
特定物品
后期最好的装备。如果你的敌人出了魔抗,它是帽子或时光很好的替代品
圣杯的替代品或者对抗AD或像吸血鬼和阿卡丽的装备。还可以给你法力回复和20%减CD,但还有重伤效果,对削减回复很有用
鬼书和圣杯的替代品。阿兹尔在18级的基础法力很低,因此这是个很好的弥补。法力盾也可以配合他的e
能很好配合阿兹尔的持续输出和驭沙术的减速。如果你的敌人堆生命值这也是个好的选择
不好不坏的装备。沙兵不会激发攻击特效,但如果你可以普攻到对面也可以
技能加点先升满W,沙兵是你主要伤害来源,他们也需要Q和E来激活。然后升满Q因为它满级后CD很短,而E也是一样的。
技能介绍
这是个独特有趣的被动,减CD会增加攻速。它也能使你在推掉的防御塔上建造一个你的临时炮塔。炮塔在1分钟会消失,它和真的防御塔一样,只是每个它杀掉的小兵钱都是算你的。在清兵和推进或者团战时都是很有用的技能。
把你召唤的沙兵移动到目标地点,造成伤害并减速25%。沙兵越多你能减速到的敌人就越多。这个技能在追击时很有用,也能让沙兵攻击更多次。配合 流沙术可以使你位移。
这是阿兹尔的主要技能。它会召唤沙兵来为你攻击并且造成普攻的魔法伤害。对塔释放也能造成伤害。沙兵释放位置的好坏对于阿兹尔的骚扰能力很关 键。记住这些士兵是延直线攻击的,每个攻击都可以打到多个敌人。
把阿兹尔送到一个沙兵上,并造成伤害和击飞经过的敌人。如果撞到一个敌人,他就会停下来并得到一个护盾。释放得当的话阿兹尔会很灵活。用它来 逃避gank或者配合其它技能使用。
可以形成巨大的阻止敌人但队友可以穿越的墙。用它来阻止敌人进攻或者把敌人分割开。一些无法选中的英雄可以穿过这道墙。
对线思路阿兹尔1级的时候很弱,因为他只能升W。要很小心并把士兵放在你身边以防被骚扰得太多。
前期线上应该以发育为主,除非打野来gank否则没有太多能击杀敌人的能力。骚扰你的敌人让他不能靠近你,利用W和E保证安全发育。
别推线,除非敌人打野出现在其它地方,或者你有足够的蓝用W和E逃跑。
一旦到了游戏中期,阿兹尔的作战能力会有质的提升。这时候你应该要有和/,使你有足够的伤害和生存能力来输出。注意线上的推进和小龙。
他的大招在野区和河道这种狭窄区域很有用。用它来帮你在小龙战获得优势,或者困住敌人逃跑的后路而困于你们的围堵中。
而在游戏的后期,阿兹尔应该要多出个并和队友抱团推进。阿兹尔团战持续输出能力很强,用好沙兵和大招。要记住大招有击退效果,因此在追击时不要乱用。
团战思路
用W技能的沙兵来安全地输出。用这套技能来为队友开团:把W释放在敌人附近,然后通过Q技能把沙兵放到敌人身后,最后用E技能跳到士兵上再释放大招把敌人拦截住。在有大招墙的保护下向敌人输出。
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