《钢铁雄心4》全系统介绍各兵种图文攻略-duouoo
《钢铁雄心4》作为一款非常复杂的二战题材策略类游戏,其战略策划、师的组成、精密的经济系统、外交政策等系统及玩法,需要玩家投入数百个小时才能精通,今天小编带来《钢铁雄心4》全系统解析上手图文攻略,助大家快速上手。
开局、剧本及国家选择
游戏的登录和设置
这是游戏的登录菜单,这里显示着官方新闻、DLC发布和MODS信息。
你可以创建一个帐号来登录游戏,也可以不登录帐号。
此菜单还可以选择游戏的语言,遗憾的是没有官方中文版。
你还可在此菜单进行简单的声音和画面分辨率的设置。
这是游戏的主菜单,有单人游戏、连线游戏、操作和制作名单等选项。
在菜单的下方是官方主页和论坛,以及官方脸书和推特的链接。
单人游戏:进行单人游戏体验,除了你所控制的国家,其它国家由电脑AI控制。
连线游戏:允许你连网和其他的玩家共同游戏,最多支持同32人同时在线。
设置:定制游戏、图象、音乐和控制等细节。
选择一个剧本
我们先选择“单人游戏”,并“开始新游戏”进入如图的菜单。
现在我们需要选择一个剧本来进行游戏。
游戏提供1936和1939两个剧本:
1936年剧本:黑暗的时期正在逼近。在欧洲,希特勒巩固了他的权势,并将注意力越过了德国本土。墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。在第一次世界大战的20年后,整个世界处于一片汽油池中,只须星点的小火花就会爆发全面的战争。
这个剧本是在二战前,为战争的全面展开而奠定经济基础,发展军队、进行战略布署。它倾向于发展工业、技术研究和外交。
1939年剧本:在最近的几年间,欧洲和亚洲爆发新的战争。被民族主义者统治的西班牙进攻苏维埃,而日本帝国则在中国领土开战。德国和苏联签署了互不侵犯条约,这对于日本来说是一个好消息,而对于欧洲战场更是雪上加霜。
这个剧本参与真正的战争,倾向于建设、补给物资、布署海陆空三军进行战斗。
选择一个国家
进入选择国家的菜单,这里有7个国家备选,并指定领导人。
法国:爱德华得•达拉第
美国:富兰克林•德拉诺•罗斯福
英国:亚瑟•内维尔•张伯伦
德国:阿道夫•希特勒
意大利:贝尼托•墨索里尼
日本:裕仁天皇
苏联:约瑟夫•斯大林
那么,可以选择中国吗?答案是肯定的。
点选最后一个空白框“其它国家”(Other Countries),再点击“选择国家”(Select Country)进入世界地图,找到中国的版图选取就可以了。
《钢铁雄心4》作为一款非常复杂的二战题材策略类游戏,其战略策划、师的组成、精密的经济系统、外交政策等系统及玩法,需要玩家投入数百个小时才能精通,今天小编带来《钢铁雄心4》全系统解析上手图文攻略,助大家快速上手。
开局、剧本及国家选择
游戏的登录和设置
这是游戏的登录菜单,这里显示着官方新闻、DLC发布和MODS信息。
你可以创建一个帐号来登录游戏,也可以不登录帐号。
此菜单还可以选择游戏的语言,遗憾的是没有官方中文版。
你还可在此菜单进行简单的声音和画面分辨率的设置。
这是游戏的主菜单,有单人游戏、连线游戏、操作和制作名单等选项。
在菜单的下方是官方主页和论坛,以及官方脸书和推特的链接。
单人游戏:进行单人游戏体验,除了你所控制的国家,其它国家由电脑AI控制。
连线游戏:允许你连网和其他的玩家共同游戏,最多支持同32人同时在线。
设置:定制游戏、图象、音乐和控制等细节。
选择一个剧本
我们先选择“单人游戏”,并“开始新游戏”进入如图的菜单。
现在我们需要选择一个剧本来进行游戏。
游戏提供1936和1939两个剧本:
1936年剧本:黑暗的时期正在逼近。在欧洲,希特勒巩固了他的权势,并将注意力越过了德国本土。墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。在第一次世界大战的20年后,整个世界处于一片汽油池中,只须星点的小火花就会爆发全面的战争。
这个剧本是在二战前,为战争的全面展开而奠定经济基础,发展军队、进行战略布署。它倾向于发展工业、技术研究和外交。
1939年剧本:在最近的几年间,欧洲和亚洲爆发新的战争。被民族主义者统治的西班牙进攻苏维埃,而日本帝国则在中国领土开战。德国和苏联签署了互不侵犯条约,这对于日本来说是一个好消息,而对于欧洲战场更是雪上加霜。
这个剧本参与真正的战争,倾向于建设、补给物资、布署海陆空三军进行战斗。
选择一个国家
进入选择国家的菜单,这里有7个国家备选,并指定领导人。
法国:爱德华得•达拉第
美国:富兰克林•德拉诺•罗斯福
英国:亚瑟•内维尔•张伯伦
德国:阿道夫•希特勒
意大利:贝尼托•墨索里尼
日本:裕仁天皇
苏联:约瑟夫•斯大林
那么,可以选择中国吗?答案是肯定的。
点选最后一个空白框“其它国家”(Other Countries),再点击“选择国家”(Select Country)进入世界地图,找到中国的版图选取就可以了。
《钢铁雄心4》作为一款非常复杂的二战题材策略类游戏,其战略策划、师的组成、精密的经济系统、外交政策等系统及玩法,需要玩家投入数百个小时才能精通,今天小编带来《钢铁雄心4》全系统解析上手图文攻略,助大家快速上手。
开局、剧本及国家选择
游戏的登录和设置
这是游戏的登录菜单,这里显示着官方新闻、DLC发布和MODS信息。
你可以创建一个帐号来登录游戏,也可以不登录帐号。
此菜单还可以选择游戏的语言,遗憾的是没有官方中文版。
你还可在此菜单进行简单的声音和画面分辨率的设置。
这是游戏的主菜单,有单人游戏、连线游戏、操作和制作名单等选项。
在菜单的下方是官方主页和论坛,以及官方脸书和推特的链接。
单人游戏:进行单人游戏体验,除了你所控制的国家,其它国家由电脑AI控制。
连线游戏:允许你连网和其他的玩家共同游戏,最多支持同32人同时在线。
设置:定制游戏、图象、音乐和控制等细节。
选择一个剧本
我们先选择“单人游戏”,并“开始新游戏”进入如图的菜单。
现在我们需要选择一个剧本来进行游戏。
游戏提供1936和1939两个剧本:
1936年剧本:黑暗的时期正在逼近。在欧洲,希特勒巩固了他的权势,并将注意力越过了德国本土。墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。在第一次世界大战的20年后,整个世界处于一片汽油池中,只须星点的小火花就会爆发全面的战争。
这个剧本是在二战前,为战争的全面展开而奠定经济基础,发展军队、进行战略布署。它倾向于发展工业、技术研究和外交。
1939年剧本:在最近的几年间,欧洲和亚洲爆发新的战争。被民族主义者统治的西班牙进攻苏维埃,而日本帝国则在中国领土开战。德国和苏联签署了互不侵犯条约,这对于日本来说是一个好消息,而对于欧洲战场更是雪上加霜。
这个剧本参与真正的战争,倾向于建设、补给物资、布署海陆空三军进行战斗。
选择一个国家
进入选择国家的菜单,这里有7个国家备选,并指定领导人。
法国:爱德华得•达拉第
美国:富兰克林•德拉诺•罗斯福
英国:亚瑟•内维尔•张伯伦
德国:阿道夫•希特勒
意大利:贝尼托•墨索里尼
日本:裕仁天皇
苏联:约瑟夫•斯大林
那么,可以选择中国吗?答案是肯定的。
点选最后一个空白框“其它国家”(Other Countries),再点击“选择国家”(Select Country)进入世界地图,找到中国的版图选取就可以了。
空军指挥
和其它单位不同,战斗机在制造出来就直接送到了机场的机库中。机场有大小容量之分,越大的机场容纳的飞机就越多。
点击一个机场,会列出这个机场中的战斗机编队,你可以图示右边的按钮增加编队。
你也可以点击图示左边的按钮拆分一个编队。
编好组的飞行中队用鼠标选上,点右键放到左侧的栏里。
这样就能在飞机的状态条上看到任务选项,有以下几种类型。
近距离空中支援:对陆军的进攻给予支援。
战略轰炸:对敌人的建筑物、基础设施、工厂进行轰炸。
军港袭击:轰炸敌军的港口设施。
空中优势:攻击敌人的轰炸机和其它的飞机。
拦截:在任务区域拦截敌方的轰炸机和近距离支援战机。
海军打击:在任务区域攻击敌方的舰队。
每个飞机编队的任务是可以多选的,选择上编队后点选大地图上的作战区域,完成任务指派。如果此区域不适合选择的任务,会有显示说明。
每种飞机的能力是不同的,要根据它们的能力和作战范围来安排任务。
比如战略轰炸机的作战距离比较远,而拦截机的航程就比较有限。你可以通过研发科技或提升经验来增加它们的作战能力。
系统介绍-国家基础属性
对于《钢铁雄心》的老手来说,此菜单是最熟悉不过,左手边的菜单用来经营国家的工业。
右手边的菜单专注于军队的讯息。在它的下方是系统通知栏,提示玩家关于游戏和世界的状态。
接下来逐个按钮进行解释。
国家团结(National unity)
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。
政治权力(Political power)
它是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上。
每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正。
人力资源(Manpower)
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
工厂(Factories)
它显示国家当前可建设的工厂总量。
工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂。
军用工厂和民用工厂可以相互转变。
海陆空经验值(Army, Navy icon Navy and Air experience)
这排3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得。
当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性。
陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板。
海军经验值可用来制造更好的船舰。
空军经验值可用来制造更好的战机。
护卫舰
这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造。
系统介绍-科技研究
点选灰色按钮的第1个,图纸和烧杯的图标,进入如图的研究菜单。
也可按快捷键W进入。
在此菜单有两至四个可研究栏位,进行特别的国家焦点理念可解锁额外的研究栏。
根据剧本的历史设定,每个国家拥有对应的科技水平。
这里展现的是研究科技树,总共分为11个门类。
步兵(Infantry):研究最好的步兵武器,以及不同步兵师的类型。它可解锁机械化步兵、伞兵、海军陆战队、山地作战部队等等。
补给营(Support Battalions):可随军补给,包括机械师、医疗兵、工程师等等。
装甲(Armor):研究轻型、中型和重型垃克,解锁变化多样的坦克基座。
火炮(Artillery):研究反坦克火炮和反飞机火炮。
陆军理论学说(Land Doctrine):地面部队的战斗理论,每种理论学说都有相应的加成红利。这些理论学说之间是相互排斥的,你只能运用其中的一种。
海军(Naval):研究更先进的战舰、潜艇、护卫舰和登陆艇等。
海军理论学说(Naval Doctrine):海军部队的战斗理论,每种理论学说都有相应的加成红利。这些理论学说之间是相互排斥的,你只能运用其中的一种。
飞机(Aircraft):研究各种类型的战斗机和空投炸弹,以及运输机种。
空军理论学说(Air Doctrine):空军部队的战斗理论,每种理论学说都有相应的加成红利。这些理论学说之间是相互排斥的,你只能运用其中的一种。
工程学(Engineering):研究侦测雷达和电脑加密技术,以及原子和火箭技术。
工业(Industry):研究改进效能的方法,提升生产和资源采集的效率。
系统介绍-外交菜单
点选第2个灰色按钮,伸出的手掌图标,进入外交菜单。在这里管理与其他国家的关系。
快捷键E也可进入。
此菜单的上方展现很多的关键词过滤器,点选它们可以快捷的找到对应的国家。
当你选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。
在菜单的右上角显示两面国旗,用箭头和数字表示两国之间的关系。
在外交国家菜单的下面有两个选项,一个是“外交”,另一个是细节。
外交选项的左下部,显示着该国结盟的友邦,以及和本国的关系。
右下部则显示可用的外交行为指令。
进入细节选项,这里展现的是该国的法令状态和政府部门的信息。
还有石油、钢铁、铝的生产能力,以及拥有步兵、各种工厂、船舰、护卫舰的数量等等。
系统介绍-贸易
选择第3个灰色按钮,一只纸箱和双向箭头的图标,进入如图的贸易菜单。
用快捷键R也可进入。
此菜单展现的是本国资源的出口,以及在世界各地进行的贸易行为。
此菜单的上部是一些表格,陈列着本国拥有的各种资源情况。
资源包括:石油、铝、橡胶、钨、钢铁和铬六种。
石油:用来维持各种车辆行驶的重要能源。
铝: 是用来制造特殊车辆和飞机的重要材料。
橡胶:用来制造大部分车辆的重要材料。
钨:是制造反坦克军需品的稀缺重金属,也用来生产机械工具和特别部件。
钢铁:用来制造坦克、船舰和军事武器的主要材料。
铬:是用来制造先进引擎的重要金属。
每种资源分为已生产的、已出口的、已进口的和剩余的四种状态。
已生产的:在各地拥有该资源的数量总和。
已出口的:等待和它国进行贸易的资源。
已进口的:正在从它国买进的资源。
剩余的:自己持有的资源。
每条重要武器系统的生产线都需要特定数量的资源,虽然你可以不用必需要的资源来建造它们,但这样它会变得特别低效。
资源可在地图上的特定地点发现,它们并非均匀分布。你还可以通过贸易来获取资源。
在贸易菜单的下部是一些资源名称和地区过滤词,用它们可以快捷的搜索到拥有指定资源的国家。
想要交易指定的资源,你选取这个国家会打开如图的菜单。
在此菜单设定想要购买该资源的数量,根据交易数量需要派出相应的护卫舰来完成运输,并占用一定的民用工厂。
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